数少ない欠点:回 避 支 援
でもあのほっそい棒でパリィしたら折れそうンナ……そんなパリィできそうなイメージもないンナし……
イメージに合ってるのは良いンナけど如何せん回避支援の活用どころが..
1,極限支援を基本行わないアストラにとって、回避支援は欠点らしい欠点でもない 2,そもそも回避支援の評価が低いのは、強力な回避支援を持つキャラがいなかったりパリィ支援が有効な敵ばかりだったりという環境に起因するのであって、ほとんどの攻撃を支援ポイント1でいなせる回避支援の性能自体は別に悪くない 3,そんなことも理解できていない木主にフォント加工までして貶されるアストラと回避支援かわいそう
司祭の連続パリィとかで編成全員パリィ支援なら連打してるだけでパリィこなせるけど、アストラ入りだと連打でアストラ出てきたりするからそれを欠点として挙げてるんだと思うよ
気に障ったならごめンナ。葉も言ってるけど司祭、鰐弟子とか連続パリィの敵が増えてきて連打速度が速すぎると回避支援発動して失敗がちょこちょこあるンナ。回避支援が活躍できる環境になったら完全無欠になるンナ!
テュポーンみたいな極限支援でスコア稼げるけど手なりだと微妙にカンストに届かないようなケースで回避支援は役に立ったりするしね。つか連打でアストラが出てくる事象は回避支援なんも関係ないし(アストラのカデンツァ周りに書いてあるように特殊スキルが誘発されてるだけ)知ったような口で煽るならせめてちゃんと仕様くらいは把握しといたほうがいい。
丁寧にやればアストラ入りでも連続パリィ捌き切れるだろうけど、全員パリィ支援なら連続パリィの操作難易度が下がるのは事実だよね。 誰も煽ったりしてないから落ち着いたほうがいいよ。
アストラに求められるほとんどの要素がお手軽だからこそ、現環境でパリィが出来ないのが際立ってマイナスポイントなんだよね。みんながみんな操作を完璧にできるわけじゃないンナ。パリィだったら上手く行ったなって経験が不満を生むんンナ
連パしづらくなる不満は理解するけど、でもそれとアストラが回避支援であることは本当に何も関係がないから指摘しているだけなんだけどね。はっきり言わないとわからないっぽいから言うけど「アストラは意識してやろうとしないと極限支援はでない」んだよ。なのに木主はさも回避支援であることがデメリットであるかのように、しかもわざわざ手間かけて色加工までしているわけじゃん? 百歩譲ってこれが煽りじゃないって解釈するとしても、仮にもwikiにこんなに堂々と誤情報乗せるわけにもいかないから指摘せざるを得ないわけ。プレイフィールがどうこうとかは論点が違うのよ。世間一般にアストラの特殊スキル誘発が回避支援だと認識されているなら、その誤謬は正さないといけなくね? ってだけ。
実際最近のエネミーは3人でパリィ回しする前提の連続攻撃とか多いから前衛二人出払っててパリィできねえみたいなのはあるよね。特殊ダウン逃したり微妙にブレイク遅れるのはちょっと気になる。流石にそれが理由で親分に変えるかとかにはならないけど
リュシアも回避タイプだろって思ったけどパリィだし運営も回避支援持て余してんだろうなって
そもそも追加されないからな回避支援、もう全員パリィに変更してもいいレベル
赤予兆を無傷で回避できる利点もなんかアタッカーの行動に極限回避入り初めて利点になってねぇな感。
ジェスターとか回避支援入れないほうが明らかに簡単だもんなあ
パリィ支援連打ギミック持ちにアストラを持ち込む場合回避支援の他キャラを使えない縛りが生まれるのが地味に不便でなあ。あの手のギミックは回避支援でも突破できるようにならんもんだろうか
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でもあのほっそい棒でパリィしたら折れそうンナ……そんなパリィできそうなイメージもないンナし……
イメージに合ってるのは良いンナけど如何せん回避支援の活用どころが..
1,極限支援を基本行わないアストラにとって、回避支援は欠点らしい欠点でもない
2,そもそも回避支援の評価が低いのは、強力な回避支援を持つキャラがいなかったりパリィ支援が有効な敵ばかりだったりという環境に起因するのであって、ほとんどの攻撃を支援ポイント1でいなせる回避支援の性能自体は別に悪くない
3,そんなことも理解できていない木主にフォント加工までして貶されるアストラと回避支援かわいそう
司祭の連続パリィとかで編成全員パリィ支援なら連打してるだけでパリィこなせるけど、アストラ入りだと連打でアストラ出てきたりするからそれを欠点として挙げてるんだと思うよ
気に障ったならごめンナ。葉も言ってるけど司祭、鰐弟子とか連続パリィの敵が増えてきて連打速度が速すぎると回避支援発動して失敗がちょこちょこあるンナ。回避支援が活躍できる環境になったら完全無欠になるンナ!
テュポーンみたいな極限支援でスコア稼げるけど手なりだと微妙にカンストに届かないようなケースで回避支援は役に立ったりするしね。つか連打でアストラが出てくる事象は回避支援なんも関係ないし(アストラのカデンツァ周りに書いてあるように特殊スキルが誘発されてるだけ)知ったような口で煽るならせめてちゃんと仕様くらいは把握しといたほうがいい。
丁寧にやればアストラ入りでも連続パリィ捌き切れるだろうけど、全員パリィ支援なら連続パリィの操作難易度が下がるのは事実だよね。
誰も煽ったりしてないから落ち着いたほうがいいよ。
アストラに求められるほとんどの要素がお手軽だからこそ、現環境でパリィが出来ないのが際立ってマイナスポイントなんだよね。みんながみんな操作を完璧にできるわけじゃないンナ。パリィだったら上手く行ったなって経験が不満を生むんンナ
連パしづらくなる不満は理解するけど、でもそれとアストラが回避支援であることは本当に何も関係がないから指摘しているだけなんだけどね。はっきり言わないとわからないっぽいから言うけど「アストラは意識してやろうとしないと極限支援はでない」んだよ。なのに木主はさも回避支援であることがデメリットであるかのように、しかもわざわざ手間かけて色加工までしているわけじゃん? 百歩譲ってこれが煽りじゃないって解釈するとしても、仮にもwikiにこんなに堂々と誤情報乗せるわけにもいかないから指摘せざるを得ないわけ。プレイフィールがどうこうとかは論点が違うのよ。世間一般にアストラの特殊スキル誘発が回避支援だと認識されているなら、その誤謬は正さないといけなくね? ってだけ。
実際最近のエネミーは3人でパリィ回しする前提の連続攻撃とか多いから前衛二人出払っててパリィできねえみたいなのはあるよね。特殊ダウン逃したり微妙にブレイク遅れるのはちょっと気になる。流石にそれが理由で親分に変えるかとかにはならないけど
リュシアも回避タイプだろって思ったけどパリィだし運営も回避支援持て余してんだろうなって
そもそも追加されないからな回避支援、もう全員パリィに変更してもいいレベル
赤予兆を無傷で回避できる利点もなんかアタッカーの行動に極限回避入り初めて利点になってねぇな感。
ジェスターとか回避支援入れないほうが明らかに簡単だもんなあ
パリィ支援連打ギミック持ちにアストラを持ち込む場合回避支援の他キャラを使えない縛りが生まれるのが地味に不便でなあ。あの手のギミックは回避支援でも突破できるようにならんもんだろうか