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アストラ

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作成: 2025/01/11 (土) 17:54:42
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916
名無しのプロキシ 2026/03/09 (月) 13:43:05 b7205@243ab

HPでショップのレゾブレム買えるパターンの零号ホロウ恒例、アストラの無限HP回復による買い占めが楽しい 時間はめっちゃかかるけども

917
名無しのプロキシ 2026/05/17 (日) 12:59:42 7cd0d@2ed07

急にアストラの使い方が分からなくなった。特殊押してクイック誘発したらすぐにクイックするとなんかアストラが控えに戻る。エーテルダメージは与えてるしラララと言ってるのに

918
名無しのプロキシ 2026/05/18 (月) 22:04:36 13aa9@de016

アストラって滅多に表に出ないのに月光騎士のバフ維持しやすいとは……? って思っていたんですが、もしかしてビブラートが強化特殊扱いだからクイック支援のたびに月光バフを更新しているんですか?

919
名無しのプロキシ 2026/06/26 (金) 01:38:46 71813@13094 >> 918

そうです。お気づきかもですが、しかも状態異常を起動できる攻撃なので結構未来の性能をしているよなと改めて思う次第。クイック支援誘発で操作性自体を向上させたり、終結での連携誘発で疑似的にデシベル稼ぎを出来たりとまだまだ貫禄がありますンナ

920
名無しのプロキシ 2026/07/02 (木) 21:57:00 aaea8@62be8

もうちょっとエネルギー回復盛れるか開幕エネルギーかあればなぁ。エネルギーの回復速度が悪い意味で絶妙で30秒も効果時間あるのに撃破にばっか偏って気付いたら表のバフが切れてるとかまれによくある

921
名無しのプロキシ 2026/07/12 (日) 05:58:43 36aa0@cf976 >> 920

同じ悩み抱えてるわ。アストラ4から月光4に乗り換えたら少しはマシになるかしら

922
名無しのプロキシ 2026/07/12 (日) 09:23:33 修正 aaea8@62be8 >> 921

なんなら逆にエネルギー回復削った方がうまく回る事すらあるからなぁ...相方も火力出るキャラだとそれもまた困るけど

932
名無しのプロキシ 2026/07/26 (日) 04:00:10 72bde@3ae3f >> 920

表キャラの方が殴る時間が長い=裏キャラへはクイック誘発し続けて、逆に裏キャラはすぐにスワップで引っ込めるせいで表へのクイック支援タイミングが少ないんよなー だから表の方が維持しにくい

923
名無しのプロキシ 2026/07/12 (日) 11:58:21 e61b3@6e1fd

4凸以降の解説なんで無いんだろうって思ったけどクイック支援サポートをフルパワーで使えるのがアンドーしか居ないからか…

924
名無しのプロキシ 2026/07/17 (金) 20:49:19 b26b9@a3caf

この人一線は引いた感あったけど終結の連携誘発のおかげで一定の地位を築きつつあるな

926
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 00:28:28 a26fe@effb4

千夏がいる場合でもアストラさんに出番はありますか?

927
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 06:50:03 efa62@c8a2e >> 926

人によっては今手持ちで組める編成次第では持て余しちゃうこともあるかもしれないけど、汎用バッファーなんて結局何人居ても困らないンナ。高難易度コンテンツやる時にちなっちゃんみたいなつよつよバフくれるサポーター枠がもう1人居てくれたらなぁみたいな場面の時にアストラ持ってたらスムーズに起用できるンナ

928
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 10:46:23 e76e9@a6784 >> 926

シーシーペアと使うならクイック誘発が上手くぶっ刺さって千夏のスコア超えることも割とあるよ

929
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 11:08:36 bbb13@c89d9 >> 926

初動と終結以外操作自体しなくていい。というのはゲーム下手な人間にはかなりありがたい。考えるのが楽。

930
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 12:04:22 9284e@c112f >> 926

最近は異常複数要求が多いのもあって柚葉をすでに使ってる時とか普通に出番あるよ。今の危局とかフィーンドにアリス羽柚葉、焦天残火にプロメイアヴェリナアストラ使ってる。レミエール込みで異常3人パを余裕で組めるなら需要無くなるかもだけどそれでも強攻2つ要求されたら使うだろうし

931
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 12:15:33 fc7c8@59ecd >> 926

クイック連発で実質無敵状態が長くなるし回復もできるから、塔とか高難易度コンテンツでは今でも助かってる

933
名無しのプロキシ 2026/07/27 (月) 15:29:30 acbae@ab6b9

アストラって2凸するとスコア伸びる?課金配布で取るか悩むわ

934
名無しのプロキシ 2026/07/27 (月) 15:42:56 e76e9@5b4ae >> 933

単純に攻撃バフ量増えるから伸びないことはない。どれくらいの伸びを期待してるかにもよるけど、キャラの素の攻撃力を3000、アストラの他に攻撃バフ要素は無いとしたら1凸までの攻撃バフが1200、2凸で1600になるから攻撃力が4200→4600でだいたいダメージスコア1.1倍くらいの伸び

935
名無しのプロキシ 2026/07/27 (月) 16:01:32 acbae@ab6b9 >> 934

詳しくありがとう。約1.1倍なら思ったより伸びいいから交換してもいいなあ

936
名無しのプロキシ 2026/07/30 (木) 13:22:17 d9ff8@cec75 >> 933

同じこと悩んでた人がいた。アストラ1凸で無餅ずっと喧嘩腰だったしこの機会に課金してとってきた!

937
名無しのプロキシ 2026/07/30 (木) 17:47:28 099f2@6a4ee

ディスクの攻撃以外って会心と異常どっちが良いんだ?メンバーに合わせるのはあるだろうけど無難に会心なのか?

938
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 10:07:08 cc9f2@12913

雅編成からも外れて異常環境になって型落ちになったって聞いたけどほんと…?最強クラスのサポーターのイメージだったけど更新早くないですか…

939
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 10:15:57 e61b3@6e1fd >> 938

連携サポートでピュロイスのお供としては十二分に強いから適材適所で生き残れてるともいえる

940
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 10:26:38 9284e@45773 >> 938

千夏柚葉リュシアと各ロールに最適サポーターが来たので半年前には型落ちしてたンナ。今は強攻や命破が2編成欲しい時とかに千夏とリュシアの次に使われるかもってのが正直な立ち位置ンナ。異常はレミエールが来たので3番手か下手したらそれ以下(妄想エンジェル使うなら千夏が3人目になるので)ンナ

941
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 11:18:30 cc9f2@12913 >> 938

そんなに型落ちしてたのか…。ズルズルと引けずに今回の課金で交換できるからウキウキしてたけど時代が遅かったか…。それならビビアン1凸狙うか使うかは置いといて取り敢えず頭数として確保しておくか迷うね

943
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 14:58:40 d9bc2@d7223 >> 941

多分ビビアンの方が席ないで

944
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 17:43:51 7fb48@3ae3f >> 941

一応プロメ持っててなおかつレミエールとヴェリナを分散させたい、とかならビビアンも出番なくはない プロメいないならよほどのキャラ不足でない限り席ないけど

942
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 11:22:54 6e38e@6c73a >> 938

今のアストラさんの利点は操作しなくていいことだからナァ

945
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 17:50:52 54455@5090a >> 938

まじか、危局とか式興防衛線とかで雅羽アストラで1枠カンスト安定してたから現役だと思ってたわ

946
名無しのプロキシ 2026/08/01 (土) 18:45:21 bd9ee@7cdec >> 938

編成とプレイスタイルによってはまだまだ現役よ。うちなんか千夏は瞬光パと妄エンパ以外の強攻組(ヒューゴ除く)はアストラが最適だもの。千夏の猫にらみスタック足らんねん

947
名無しのプロキシ 2026/08/21 (金) 20:13:05 a4631@525a2

2凸餅アストラと無凸餅千夏ならどっちが強いですか?

948
名無しのプロキシ 2026/08/22 (土) 10:51:33 4bee4@8ef9e >> 947

今回のミアズマ司祭で試してきました。強攻は11号と猫又で撃破はノルムー固定。支援をアストラと千夏でそれぞれ確認。11号アストラ:37044、11号千夏31800。猫又アストラ:32201、猫又千夏:30051

949
名無しのプロキシ 2026/08/22 (土) 10:59:33 4bee4@8ef9e >> 948

感想としては連携スキルを使わない猫又の比較の方が分かりやすいが大きな差が出ない。逆に連携スキルを打つことが火力アップにつながるキャラは明確に差が出る。立ち回りとしては千夏のエネルギーが開幕なくて、バフをかけるのが遅いため、1凸した場合はアストラが負けそうな気配が濃厚。

950
名無しのプロキシ 2026/08/22 (土) 11:04:32 4bee4@8ef9e >> 948

危局はノーダメで攻撃叩き込むことが基本と考えるなら千夏に軍配が上がるんだろうけど、安定感と操作難度はアストラに軍配が上がる。2凸アストラは塔とベーグル計画などの1ミスが許されない環境は千夏より圧倒的に強い。あとは手持ちのキャラ次第だと思います。

951
名無しのプロキシ 2026/08/22 (土) 11:49:58 a4631@26530 >> 948

わざわざ検証していただきありがとうございます!とても参考になりました!アストラ2凸未だに強いですね💪上映御礼でアストラシードビビアンどれを選ぼうか迷っていたのですが、アストラを引こうと思います!

952
名無しのプロキシ 2026/08/27 (木) 02:46:50 095e9@2f2a3

ようやく手に入るよお...ザオちゃんハイキャリに噛み合う貴重な支援だから欲しかったんだよねえ

953
名無しのプロキシ 2026/08/27 (木) 11:34:05 2ee4f@994e8

ポテ解でパリィ出来るようにしてほしいンナ

954
名無しのプロキシ 2026/08/27 (木) 12:23:55 fc7c8@59ecd

千夏と比較して型落ちと思ってる人が多いっぽいけど、無凸での比較だったらほとんどの人はアストラのほうがスコア伸びてるんじゃないかな?それでも千夏が優位っていう人は、凸や餅の状況が違うかそれだけPSでスコア詰められる一部の人じゃないかと。その他「命破パ、異常パでも(一応)サポできる」「操作不要」「連携接待でも強い」などなど、利点は多い。

955
名無しのプロキシ 2026/08/27 (木) 18:34:42 b09aa@36b0f >> 954

ちなっちゃんはねこにらみの追加火力に加えてブレイク倍率持ってるのが大きいのよ

973
名無しのプロキシ 2026/09/05 (土) 08:12:52 4a06e@7a784 >> 955

「ブレイク弱体倍率30%」と、「会心+与ダメ足して45%」なら、後者の方が明らかに強そうなんだけど、間違ってる? 無凸、且つ無餅なら、どう考えてもアストラが上じゃない?

956
名無しのプロキシ 2026/08/27 (木) 21:30:25 aaea8@a075b

アストラの長所によく扱いやすさ(簡単さ)が挙げられるけど、実際使うとパリィとかスワップをしっかり活用するほどバフが片方に偏っちゃって気付いたらメインアタッカーのバフが切れてたみたいな事になりがちで、ちゃんとバフ維持しようとすると結構気を遣わないといけないのよね(2人分維持しようともすれば尚更

958
名無しのプロキシ 2026/08/29 (土) 11:58:29 7526c@0a085

3.2の予告番組も確認して心置きなく1凸餅にしたぞ!これでようやく光らせられる…まだまだ頑張ってくれよなアストラさん

959
名無しのプロキシ 2026/09/01 (火) 16:09:17 8122e@73f38

配布で2凸餅にしたんだけど餅って要らんかな?正直厳選難度も落ちればいよいよボンバルダムのが強そうに見えるんだが

960
名無しのプロキシ 2026/09/01 (火) 16:09:29 8122e@73f38 >> 959

2凸無餅の間違い

962
名無しのプロキシ 2026/09/02 (水) 18:24:03 bd9ee@7cdec >> 959

2凸してて無凸餅と完凸ボンバル、4セットを静寂と月光で適時入替えて使ってるけど基本的に餅の方が各コンテンツのスコアが上。トリガーやノルムーを編成してるとボンバルが上回る時もある。迷い路で使ってるとボンプを連れていけないからボンバルのバフが重ね辛い事もあって餅一択レベル。まぁ、個人的な経験則だしプレイスキルやプレイスタイルや厳選傾向が絡むから誰もが同じ結果になるとは限らないけど

968
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 15:44:20 8122e@73f38 >> 962

マジか攻撃力伸びる方が強いのかと思ってた、改めて説明読むとEN回復効果あるからこれで差出るのかもな、結構アストラガス欠になるし

969
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 19:16:14 bd9ee@7cdec >> 962

攻撃力が伸びるとはいえ餅は無凸時点で1重10%、ボンバルは完凸で1重4%なのでボンバルが上回るには3重必要。餅で2重を維持出来ればボンバルは負ける。トリガーやノルムーを編成した時にボンバルが上回る事があるってのはこの為かな。3〜4重維持のボンバル>1重維持の餅ってなった場合に限りみたいな。

970
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 20:19:05 e76e9@8c093 >> 962

餅は与ダメでボンバルダムは攻撃だからそんな単純比較は出来んぞ。まあアストラ自身が大量に攻撃盛れるから、与ダメ盛れる餅の方が基本的には強いには強いが、今後究極に攻撃不足で与ダメは大量にあるってキャラ出てきたら餅<ボンバルダムになる可能性は全然ある

974
名無しのプロキシ 2026/09/05 (土) 09:48:23 c5a37@18c1c >> 962

俺は逆に無凸餅と完凸ボンバルダムなら大抵後者がスコア高くなるわ。どちらもアストラ自身のバフはほぼ最大になるようにして、餅については攻撃力の余裕分を会心系に振ってるのにこれ。やっぱボンバルダムの戦闘中攻撃力アップはデカいと思うよ普通の攻撃力アップと別枠乗算だし

961
名無しのプロキシ 2026/09/02 (水) 16:32:20 12dbf@c17b3

アストラの歌声が子供リュシアの数え歌にかき消されたンナ。仕様上やむを得ないんだけど、なんかもにょるンナ。

972
名無しのプロキシ 2026/09/04 (金) 16:45:36 7a8e0@4aaed >> 961

アストラは言うまでもなく星(スタア)なんだけどリュシアはその星を数える歌ンナから上書きされるのもやむなしンナ とかなんとかこじつけて、もにょる心を立て直すンナ

963
名無しのプロキシ 2026/09/02 (水) 18:44:51 32c5a@76a39

上映御礼で無凸餅のアストラさんをお迎え。スゴいモデル体型!神々しい光り方!流石のスーパースターっぷりに圧倒されますね。

964
名無しのプロキシ 2026/09/02 (水) 23:09:33 68fc4@adec5

終結の曲が良すぎて使うの辞めらんねぇのだ

965
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 01:19:12 83b54@258e9 >> 964

アストラの歌を流しながらイヴリンの連携を連打しまくるの気持ち良すぎる

966
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 12:29:01 a76e1@dd9d8

上映御礼で無凸お迎えしてボンバルダム+月光4+ホルモン2にしてるんだけど、今後厳選を煮詰めていくとして6番EN回復にすると使い勝手どれくらい変わる?

967
名無しのプロキシ 2026/09/03 (木) 13:48:48 e76e9@8c093 >> 966

まあ基本的にはエネ回多い方がクイック回しやすくなるから使いやすくはなるんだけど、中途半端なエネ回だと裏のサポーター(撃破キャラとか)にばっかりバフかかって表アタッカーに掛けづらくてバフ消えるってこともあるから、その辺は敵との相性(パリィ頻度)とか使う編成で調整するのがベストではある

971

ピュロイスノルムーアストラで組ませるつもりだから撃破枠の出場時間は他より短い想定。ピュロイスをクイック出場させやすくするならEN回復増やした方が良さそうかな

978
名無しのプロキシ 2026/09/11 (金) 07:58:30 52cfc@5fb48 >> 966

ボンバルダム+アストラ4ホルモン2の6番エネ回にしてるけど、攻撃力厳選が相当きついから覚悟するンナ。月光4ホルモン2より攻撃10%高いスタートでも上限到達がキッツいンナ

975
名無しのプロキシ 2026/09/05 (土) 13:02:56 7cd0d@2ed07

今まではパリィあんまりしなかったから強くて使いやすい支援だと思ってたが意識してパリィ頻度増やしたら一気に使いづらくなった

976
名無しのプロキシ 2026/09/10 (木) 23:12:54 修正 aaea8@a075b

1度バフを獲得したキャラは10秒間はバフを受けないみたいなのがあればなぁ...スワップ多用してると常にアストラのエネルギーと睨めっこしないといけないの疲れて最近はあんまり使わなくなってしまった

977
名無しのプロキシ 2026/09/11 (金) 05:08:33 983cd@6e167

編成やボスによっては今でも千夏よりスコア出ることあるんだけど本当に使い勝手がネックなのでポテ解でその辺調整してくれないかなあ。今のスワップ多様、パリィギミック、出場時間が短い裏キャラ複数って環境で交互に同程度出場しながらバフかけるなんてのは現実的じゃないんよ

979
名無しのプロキシ 2026/10/02 (金) 17:31:54 12dbf@ca1e0

完全に操作ミスなんだけど、さっき奇跡的に終結ソングの最後の1拍に合わせてアストラがマイクスタンドを地面にドン!でWIPEOUTになってめっちゃカッコよかったンナ!