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管理人 sanasuno
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アストラビームおもろいけど手順がめんどうなのが難点
アストラとトリガーで挟んだらもう文字通り全キャラアタッカーにできるんやなこのゲーム。ホントの意味でゼンゼロ壊れちゃったじゃん。
適正の薄いキャラを雑にアタッカー化したところで強くもないし使い道もないので・・
冗談通じねえのばっかだな
実際のアタッカーを2人で挟むのと、本来アタッカーじゃないキャラをアタッカーに仕立て上げるのとでは火力が違うのでそんなことにはならないよ、気にしなくていい。
他の人が言うように本職のアタッカー使った方が攻略は楽なわけだから、好きなキャラ誰か一人をずっと使えるという意味で壊したというより新しく創ったという感じじゃないか?
アストラニコでもできるから…
並び順に関係無く順交代ならもう一人のキャラ、逆交代ならアストラに交代するようにならないかなーと使っててふと思った
ホヨバの歌姫は剛腕になる呪いでもあるのか?
ニコと表強攻とでハイパーキャリー編成にするとニコにばっかりバフがかかりませんか?
会心バフと与ダメバフは全体
攻撃値バフはクイック支援出場時だからバフが偏重することは無いはず
アタッカー → ニコ強化特殊重撃(orアストラクイックスワップ) → アタッカーだからエネルギーさえ足りてれば問題なく両方にかかるよ。アストラ餅のエネルギー回復CTが5秒あるから続けて発動するとロスは出るけど、エネルギー0から始まらない限りは大抵問題ない
アストラのチャージ速度と交代頻度が噛み合うとサブキャラにバフがかかり続けちゃう事はあるね。ニコでエネルギー溜めついでに通常振りながらアストラのエネルギー溜まるの待つか、表キャラで長めに殴ってアストラの交代2回分のエネルギーが溜まるのを待つか
割とあるね…裏の撃破にかかったり、混沌パで裏異常に掛かったり。ギリギリ溜まりきらないところで裏に戻そうとしたら交代直前に溜まってて「あっ」みたいなのもよくある
ビビアンから始めた新参だけど型落ちが怖くて引く勇気が出ん…
新規ならそんなこと気にする前に取り切れないエンドコンテンツの石を気にしたほうがいい。いや限定引かなくて石とりきるならなんも文句無いけど
型落ち気にするくらいPS無いなら好きなキャラの完凸頑張ったらええで
いつ復刻来るかもわからない段階から考えることじゃないよ
アストラの復刻が来る頃にはゲームに対する理解度も上がってるだろうから、その時にまた考えればいい
>> 729
新規なら型落ちとか余計な心配せずにとりあえず今引ける限定を引いてしまうのは有りかと
同系統のもっと強いキャラが来るにしたって最速でも2〜3ヶ月後だし、それまでの攻略を大いに助けてくれるはず
各キャラの衣装とか眺めるの好きで色んな角度から観てたんだけど、アストラの背中に謎の線が入ってるんだよな。これストーリーとかの話題にあがってたっけ……?
俺も気になってたけど黒い方の衣装にはないから多分赤い方の装飾だと思う。背中丸出しなのではなく薄い布ですよという。
異常と合わせるならフリーダム4も選択肢に入って来そうだけど遡ってもかなり話題少ないね 効果発動の為のエネルギー回復そんなに厳しいんだろうか
異常ってより朱鳶ニコとか雅ニコみたいなのでは他頁で結構出てると思う。今ならビビアンと組むときも候補なのかな
まぁ色々理由は考えられるね。最適になるかはともかく場合によっては選択肢としてありだと思うよ
ゲームを壊してるって意味では雅以上。本人の操作ほぼ無しに貰えるバフが強すぎるし実質2人編成みたいになるし
アストラの復刻早かった
モチーフ無しで3429にやっと届いたけど、復刻の時にモチーフ狙った方がいいかなあ
餅ならエネルギーの回転率が上がるけど、1凸も強いし、同時に来る儀玄も強いので、どれを狙うべきかは手持ち次第ではあると思う
餅は立ち回り次第でA級よりEN効率落ちるから注意よ。6番EN回復+スイング2で自動回復2.8、餅の回復が1回5Ptで消費25→20になるから実質1.25倍=自動回復3.5相当だけど、5秒未満で連続使用した場合は回復CTに引っかかって実質1.11倍=自動回復3.11相当、A級自動回復+6番EN回復+ホルモン2の自動回復3.27を下回る
つい最近始めたんだけどビジュアルで一目惚れしてある程度読んだ感じ大体誰にでも合わせられるバッファーって認識で引きにいっていい感じかな
引きに行って損することがまず無いからGo!
一応最新の強アタッカーである儀玄(命破特性)にはやや噛み合わないんだけど、それでも現状の最適候補の一人ではあるし、それ以外ではほぼ全キャラの最適編成に入るキャラだから問答無用で確保最優先だね。
アストラの4凸効果も命破対応してくんないかな…コアパだけ対応は片手落ちだと思うんよね。つまり、透徹力バフ欲しい!
追加能力、しれっと命破が条件に追加されてて有難いけどなんか告知あったっけ…?
事前情報で一部のキャラの追加能力に命破を増やすって予告番組で言ってたよ
ご指摘頂いて確認したらクレタやルーシーとか他のキャラにも追加されてるんだね 有難う御座います
独占で迎えたんだけどプルクラとゼロビーに組ませるのはアリ?今はルーシーと組ませているんだけれど
他に装備できるA以上の音動機が一つもないんだけど、歳月とリナ餅だったらさすがに歳月の方が相性良さそうかな・・・
初心者だからとりあえず解説いろいろ漁ってみたけど、ゼンゼロ版スタレロビンみたいな認識でおけ?
実は完璧にかみ合う既存パーティーってまだない気がする
メインだけじゃなくてサブアタッカーも存在して、異常と違って会心が腐らない、ゼロトリ編成はアストラの性質をかなり活かせてる気がする
ただトリガーはあまり表に出る必要性が薄いから、アストラのクイック誘発がやや腐り気味なんよね。サブアタ含めたダブアタ編成が最適なのは同意
裏表関係なくパーティー全体にバフをかけるって仕様上、裏からも攻撃できるキャラを編成する場合が最適解では?雅バーニス(ビビアン)や0アンビートリガーとか
噛み合いだけなら猫又プルクラアストラ。猫又にはクイック支援バフ、プルクラには終結の連携発動とナイトメアの起動役も兼ねてくれる。ただ、火力的には残念と言わざるを得ない
アスイヴライト編成をご存じ無い、、、?
まぁその編成組める人少ないだろうから話題に上がりづらいのも仕方ないンナ。使ってみたらこれ以上完璧な組み合わせないだろうって思うけど
アスニコ朱もご存じない・・・??
そのパーティ、噛み合いが悪いはずの組み合わせをPSでゴリ押してるだけって感がする
危局や激変で朱鳶無凸無餅アストラ無凸無餅で雑に使って強かったから、PS要らない編成だと思うンナ
2人が回避支援型ってのがギミックでパリィ要求されがちな現状だとやや逆風な感じはする。裏が両方回避支援になってしまうプルクラアストラよりはマシだけども、もうちょっと回避支援にもメリット欲しいンナ
回避支援は黄色予告赤予告関係なく発動できるっていう最大のメリットがあるンナ。重機系の大型とか足踏み以外で黄色予告出さないのでパリィ編成でいくとクソだるいンナ
アスイヴ@炎撃破1は完璧セットだよ…
アンドーミサイル…
アンドーミサイルがネタかガチかはさておき、アストラの登場前後でPT編成の幅が格段に増えたので最適編成が無いとしても些細な問題だよな…って思う。アンドーミサイルなんてわかりやすく新しいおもちゃ!って感じだったし
アストラはとても強いんだが、1.5で復帰してアストラ引いたから他の支援キャラの扱いが上達しない…危局で星9取るために一旦縛ってみるか…
どうせ限定支援なんてそれぞれの癖持った強キャラになるわけなので新しく引いてから慣らすでよろし
餅を2枚引きしちゃったんだけど、凸すべきかな?それとも他の支援キャラ用に1個はとっておくべきか 有識者の方教えてください
音動機の凸なんてよっぽどの覚悟がないかぎりしないほうがいい。エージェントの凸とは比較にならないほど効力が低いから二つ持っている方いい。
戦闘時に大きく貢献しているはずなのに、リザルトの評価は常に一番低くて何だか可哀想。ラノベだと「歌っているだけで役立たず」とか言われてパーティから追放されそう。(でもその場合は主人公になれるな)
アストラさんが歌唱中に再びアストラに切り替わると、エーテル属性爆撃や物理攻撃を得意とするロボットを召喚する みたいな零号装備来ないかな
最近凸したんだけどなんかたまに鳴る『キィン!』って操作した覚えのない音が音の守護ってやつンナ?
手持ちキャラと育成資材の関係上ミサイルの発射役しかさせてあげられないから育成急ぎたいンナ