ありがとうございます。玄墨値ありの回避長押し後クイックスワップは実践済で、アドレナリン枯渇時の動きが回避長押し回復メインかと思っていたのですが通常攻撃ペチペチもやる感じなんですね
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ありがとうございます。玄墨値ありの回避長押し後クイックスワップは実践済で、アドレナリン枯渇時の動きが回避長押し回復メインかと思っていたのですが通常攻撃ペチペチもやる感じなんですね
優先度は高くないけど、基礎回復量が他より高いから振ってるとマシ。凸が進むとだんだん振らなくても他が使える時間が増える…って傾向。無凸だと回避反撃なりパリイなりはちゃんとしないと多分AD回復しきれないからそっちも意識かと。 あと念の為パリピ儀玄…じゃなくて玄墨値消費しない方の回避長押しは普通の攻撃分以外AD回復もないから注意。
そもそも玄墨無しの回避長押しに追加でアドレナリン回復するような効果は無いから、使う場面と言えばもっぱら対雑魚集団とか極限回避できない場面でキャラ交代する時に置いておくくらい