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橘福福 / 379

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名無しのプロキシ 2025/06/26 (木) 16:28:40 ae0be@415c5

餅を引かずクレタ餅で行くので攻撃力、会心率、衝撃力とにらめっこしつつ厳選。大山4ホルモン2で6番攻撃力%にしたら会心率50%攻撃力3400達成したけど衝撃力は139という撃破としては大分情けない感じになっちまった…ある程度攻撃は捨てて衝撃力に振った方が良いんかねぇ?

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    名無しのプロキシ 2025/06/26 (木) 16:39:10 f24ef@a6595 >> 379

    基本的な衝撃力は餅と変わらないし、戦闘中はバフで+50だゾ。餅のステは攻撃だから、衝撃力は基本118に6衝撃で139、ショック2なら146。クレタ餅はステが衝撃だから、6攻撃になっても結果は同じ。

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    名無しのプロキシ 2025/06/26 (木) 17:26:29 86529@df4db >> 381

    これ見て衝撃力バフがあること思い出したわ。これ戦闘時衝撃力加算ってことは開幕衝撃力と戦闘時衝撃力の伸びがちょっと落ちるか。衝撃力よりブレイク値積みたいけど、大山4セット装備した時の2セット微妙に迷うな。ショックとスイングだったらそれでもショックか?

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    名無しのプロキシ 2025/06/26 (木) 17:40:26 f24ef@a6595 >> 381

    多くのS撃破は各々の餅含みで衝撃を最大にしても190代に落ち着くから、バフの噛み合いの前にフーフーの最終的な衝撃(196)は極めて平均的な値なんだよね。2セットは俺個人の考えではショック2が良いと思うけど、ショック2による衝撃の伸び(189→196)は実戦でのブレイク量+3.7%。スイング2も毎分14.4で危局においては合計43.2と強化特殊1回分も増えないから、何にしても誤差と言えば誤差だろうね。