名無しのプロキシ
2025/08/13 (水) 16:43:03
159c8@db8da
モチーフ武器で3割の差があるとかどこかで見たけどそんなにないよね?むしろ他の火力キャラより双生リップが強いからか差がない気がする。
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これは前も同じような木があったけど混沌編成は本人の火力だけじゃない
相方となる異常キャラの火力も重要 餅はどこまでいってもアリスの火力だけしか伸びないんで例えばアリス柳とかだとアリスが5割柳が4割、柚葉が1割くらいダメージを出す(参考画像)
餅でアリスの火力が3割伸びたとしてもダメージ割合をみれば実際の伸びはそこまで
実戦で3割の伸びを体感したい場合は柚葉アリストリガーみたいなハイキャリを選択するしかないけど、この場合も柚葉が蓄積の補助ができるので異常掌握を大量に盛ることで強撃頻度を大きく伸ばせる餅の利点が僅かに薄れるので理論値通り3割伸びるわけではないことには注意
本人の火力が3割伸びたとしても、トータル的な火力が3割伸びるわけじゃないって感じすかね?ありがとう
DPS計算サイトでモチーフと双生でPT全体(アリス、ビビアン、柚葉)のダメージが29%下がる結果が出たんだけど嘘だったのか。
PT全体でそこまでの計算結果は自分は出せなかったんで多分間違ってるんじゃない?(どれだけ良い条件整えても1.15~1.22倍) もしくは常に理想的な異常蓄積と行動ができる状況か 実際自分がよく見てる英語圏のサイトも1.3倍の差が出るように書いてるけど危局のスコア比較じゃ1.16~1.2倍程度に収まってるんで実戦では乖離するってことやろね
はい、無凸餅編成からアリスだけ双生に替えたやつね。 モチーフ 双生 ダメージスコア比だと13.5%くらい。使用感としては双生の方が体感できるレベルで蓄積が遅い、柚葉をアストラに替えたらモチーフと双生との差は開くかもしれない。ダメージスコア比は純粋な火力比ではないので注意。