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アリス

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名無しのプロキシ
作成: 2025/07/07 (月) 01:33:50
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804
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 17:46:31 92189@2cf31

ふと思ったンナ、ジェーン餅交換で完凸させたら無凸アリス餅超えられるンナ?

805
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 20:09:19 8e0d5@e9113 >> 804

完凸と無凸の比較ならさすがに余裕で完凸ジェーン餅だと思うけど、バフ維持の動きは少し手間かもね

806
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 21:33:31 92189@2cf31 >> 805

うーんやってみたいけどちょっと勇気がないンナ…

809
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 20:11:39 修正 4e241@b5880 >> 804

※個人の所感に過ぎないから細かい計算とか指摘もらえると助かるマス、またアリスの特殊スキルによる回避ってそういや極限回避扱いだったよなと思い自主修正しました

807
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 17:03:14 04ac4@9065b

今更だけど、コアパッシブの解説にある「役割的にはビビアンの予見と同じ」ってところ、アリスのは物理状態異常にしか効果ないから同じではないよね 変えていい?

808
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 18:00:52 87d3f@70dd0 >> 807

ついでに上の太文字の「状態異常の"的"に"敵"して」になってるのも治してくれると嬉しい

810
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 23:58:54 cd3ce@7dc02 >> 807

そもそもコアパッシブの効果は分かりづらいけど、“強撃を発動した時に、熱傷の物理属性版を追加で付与する。ダメージは熱傷の18%ほどで、混沌時には熱傷と同様に残り時間分のダメージが入る”という比較的分かりやすい能力。熱傷との違いは、異常ダメージのため異常ダメージバフの対象であるが、ジェーンの強撃会心の対象ではなくビビアンの狂咲にも関与しない点。正直書き換えるか迷ってたけど、アリスの解説見てる人そんなにいないからまぁいっかと思って辞めてる。

812

これ自体は分類されないダメージじゃない?異常ダメージバフが乗るように見えるのは、元の強撃のダメージが上がってるからな気がする(もしこっちにも乗るなら2乗になっちゃうし)。このダメージ自体にジェーンの会心が発生しないのも、狂咲で参照されないのも、これが強撃ダメージじゃないからで説明がつく。ただ、「元のダメージ」が会心前を指すのか会心後を指すのかはわからん… すまん…

814
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 18:01:26 5fd4b@b7498 >> 810

噛み傷状態にしたらジェーン会心出るし
強撃→柚葉バフでも追加ダメージ上がるので普通に物理状態異常ダメージだと思われます。

811

すでにちょっと変えてくれてた人ありがとう!補足でさらに変えてみた。間違ってるとこあったらスマソ

813
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 17:44:07 4b29e@5c077

柚葉が無事に引けたので本格的にアリス使っていきたいのですが、残り1枠をジェーンかバーニスにするとしたらどちらが良いのでしょうか ちょうど交換券が余っているのでどちらかなら入れられそうな状態です あるいは無理に取りに行かずルーシーやニコでお茶を濁すべきでしょうか

815
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 18:01:40 2ee4f@933f7 >> 813

その2人ならバニの方が良い。ジェーンはお互い2凸になると相性がとても良くなるイメージ。パイパーも意外と相性が良い

816
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 20:51:05 87d3f@1d464 >> 813

戦力的に困ってないなら即座に交換はせずに様子見かな。次の羽が合わせれる可能性も十分にあるし。シーシィアとかその後のキャラ引く為に貯めるとか羽に全く興味無いとかで、絶対どっちか交換するならバーニスの方が操作は楽。ただ仮想敵のフィーンドとかヴェスポ(そもそもアリスあんまり向いてないけど)は炎耐性持ってやがるからその辺考えたらジェーンも良い。ただぶっちゃけルーシーで良いとは思う

817
六眼凡夫 2026/03/13 (金) 20:20:32 eac69@a6442

無凸の時はそんなパワー感じなかったけど1、2の凸効果の強さは最強クラスに感じたわ

818
名無しのプロキシ 2026/03/13 (金) 22:19:25 983cd@d0d25

復刻で2凸にしたアリスをやっとフィーンドにぶつけられて感無量

819
名無しのプロキシ 2026/03/24 (火) 13:10:28 68df6@f8614

アリスの補強として羽お迎えするか悩んでるんだけど、柚アリビビアンからビビアンout羽inでどれくらい伸びる?

820
名無しのプロキシ 2026/03/24 (火) 14:01:05 7cf0f@f767f >> 819

比べ物にならないほど伸びる。餅有同士の危局だと+35~40%、ダメージスコア基準だと2.8万→3.9万。

821
名無しのプロキシ 2026/03/25 (水) 20:03:06 a7071@376be

キャラパあるのに環境悪くて不遇だったけど、ようやくまともなパーツを貰えてよかった。

830
名無しのプロキシ 2026/04/09 (木) 09:20:12 7fb48@3ae3f >> 821

普通にビビアンとの相性良くなかったか…? 少なくとも雅ほどパーツ不足感はなかったと思うけど

831
名無しのプロキシ 2026/04/09 (木) 23:20:34 a7071@376be >> 821

アリスの三枠目は撃破+異常キャラが理想だからね。ビビアンやトリガーは片方しかできないから完成形とは言えなかった。

832
名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 02:16:52 72bde@3ae3f >> 831

撃破と異常兼ねたキャラが欲しかったって、そんなん表異常キャラの全員に言えるのでは…

837
名無しのプロキシ 2026/04/11 (土) 01:09:01 a7071@376be >> 831

そうだとしたらなんか問題でもあるのか。こんだけ冷遇されてんだからそのくらい強いキャラ貰えて当然だと思うけどね。他ロールはダイアリン貰ってんだし。

822
名無しのプロキシ 2026/03/27 (金) 21:36:17 0fc79@fe634

そういえばなんンナけど、羽追加で実質千夏も採用可能にはなったけど柚葉と比べてどうンナ?異常絡みは盛らないし羽が異常モドキになれると思うとやっぱり結局柚葉の方が良い感じンナかね?

823
名無しのプロキシ 2026/03/27 (金) 21:41:27 6a23b@83372 >> 822

侵蝕や感電、熱傷と違って、強撃の仕様上起こせば起こすほど火力出るから流石に柚葉の牙城崩すのは厳しい感じ。ただ単純な1発あたりのダメージ比較だと千夏の方が上だから、ブレイク時の火力比重次第で柚葉超える可能性もあるかな。

824
名無しのプロキシ 2026/03/30 (月) 16:25:24 7fb48@3ae3f >> 822

攻撃力バフで劣るだけでなく異常ダメバフ(餅込みだと更にマスタリーバフ)も消えるのが致命的だと思う 弱体倍率は勝るけどアリスってそんなにバースト力高いわけでもないし

825
名無しのプロキシ 2026/04/08 (水) 00:05:06 3e1e4@37339

アリス編成で全てを破壊したい場合ってもしかしてアリスを完凸するより羽を完凸した方が効果大きい…?

826
名無しのプロキシ 2026/04/08 (水) 00:32:44 87d3f@70dd0 >> 825

まあ、はい。アリスは異常なんで3.5凸の効果が薄く、4凸はそこそこ強いが完凸が正直カスなんで2→6凸での伸び幅がしょっぱい

827
名無しのプロキシ 2026/04/08 (水) 05:57:26 d2f13@64700 >> 825

アリスは2凸餅で十分全てを破壊できるンナ。羽ちゃんを完凸するンナ

828
名無しのプロキシ 2026/04/08 (水) 09:29:01 68510@4aaed >> 825

ンナ!冷静になるンナ!アリスを完凸しないとアリスの服が破壊できないンナ!それなのにすべてを破壊したと言えるンナ?(はい、効果面なら羽を完凸するのがおすすめです)

829
名無しのプロキシ 2026/04/09 (木) 03:44:09 3e1e4@37339 >> 825

薄々そんな気はしてたけどやっぱり完凸効果カスだったンナ…次の復刻で完凸するつもりだったけどじゃあ羽完凸するしかないンナ…

838
名無しのプロキシ 2026/04/12 (日) 02:38:06 3e1e4@37339 >> 829

羽完凸したら今回の侵食体でダメージカンストできたンナ!これで全てを破壊できるンナ!

833
名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 14:02:57 04ac4@45ac1

アリスの完凸効果は本物のカスなんだけど、じゃあどんなのがよかったか?って言われるとぱっと思いつかンナ… 剣儀回収2倍はうーんって感じだし、強撃会心はうおっやりすぎ…

834
名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 14:44:09 87d3f@70dd0 >> 833

多分完凸をもっと強くするなら2凸が弱くされてたと思う...てかなんか他のキャラと比べて2凸の伸び方おかしいし。2凸の終結周りかダメージアップのどっちかをそのまま完凸効果に移されてそう

835
名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 15:22:22 50d79@1601e >> 833

ゼンゼロは2凸か完凸が強い傾向があるからいつも通り。強撃会心はずっともの2凸ジェーンが持ってるしね…

836
名無しのプロキシ 2026/04/10 (金) 16:24:45 bd9ee@7cdec >> 835

ジェーンさんの強撃会心は無凸時点で持ってるよ。コアパだからね…

839
名無しのプロキシ 2026/05/22 (金) 17:08:05 4f417@f4321 >> 835

ジェーンさんの完凸も微妙だし(柚葉2凸して連携誘発から熱狂起動したほうがよほどコスパが良い)2凸で壊れてあとはおとなしくなるのが限定物理異常の宿命なのかも

841
名無しのプロキシ 2026/05/24 (日) 11:27:30 4abea@e9113 >> 835

連携誘発による維持は必ずしも柚葉と組むわけじゃないしジェーン側に連携しないとだから編成も限定的じゃない?完凸は単体で常時熱狂にできるし、会心は冒涜者のギミックとか異常無効ギミックを壊しやすくなるから幅が広がって、ボスクラスの中断付与もあるから割と面白い凸だよ。アリスも火力的には他の凸で十分過ぎるほどだから凸全体のバランスを取る意味でも火力上昇ではなく面白味の増える効果だといいね

840
名無しのプロキシ 2026/05/24 (日) 10:46:50 a7071@376be

完凸は追加するなら異常掌握UPがいいと思う。今じゃ耐性持ちに弱すぎるからそこは改善されていい。これなら異常CTある以上、耐性以外に強くなりすぎるとかもないはず。

844
名無しのプロキシ 2026/06/13 (土) 17:59:52 78bde@41f6e >> 840

むしろアリスは異常としては耐性持ちに強いまであるんですが…

860
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 18:43:05 0ae6e@47db5 >> 844

耐性無視して強撃できるもんな 耐性持ちに強い異常って誰がいるんだろ、極性混沌の柳?

842
名無しのプロキシ 2026/05/24 (日) 11:49:34 35cfb@399b4

未だに2凸でヴェスポをカンスト近く出せるのか😯

843
名無しのプロキシ 2026/06/13 (土) 16:47:08 04ac4@9065b

怪談相談イベで正解したときの顔、初めて見る表情かも、かわいい あとむん!ってなに、かわいい

845
名無しのプロキシ 2026/06/14 (日) 20:31:44 d5656@3c45f

餅無しなら双生が最適なの? それともジェーン餅?

846
名無しのプロキシ 2026/06/14 (日) 20:45:51 6a23b@83372 >> 845

今のアリスの理想編成が柚葉アリス羽になるから基本敵の攻撃をパリィ受けする都合ジェーン餅のバフはほぼ重ねられないのと、ブレイク中は連携→強化通常→羽クイスワスキル→アリス連携→終結→強化通常としたあたりでブレイク終わるのでバフ更新のためにダッシュ攻撃挟む隙間もない。なのでジェーン餅は基本的に使えない。

847
名無しのプロキシ 2026/06/15 (月) 00:44:37 bd9ee@7cdec >> 845

ジェーン餅に関しては1枝の言う通りだけどじゃあ双生がベストかっていうとう〜ん…。羽が居ると明確にブレイク回数が増えてブレイク復帰時にバフがリセットされちゃう問題が出てくるのよね。すぐにかけ直す事は出来るけども。
お試しアリスはリップ付けてて無難枠としては十分アリだし柳餅もバフの維持は楽だけど属性蓄積の恩恵は無いしでアリス餅以外は一長一短って感じだと思う。

848
名無しのプロキシ 2026/06/16 (火) 12:45:10 16db0@abbe7

別に相性が特別いいとかそんな事は無いし塔くらいでしか使えないんだがSビリーと一緒に出すと妙にモーションの時間のかみ合いが良くて星型に走り回る2人が楽しい

849
名無しのプロキシ 2026/06/18 (木) 15:28:48 3e1e4@37339

ディスクの5番が結局良く分からンナ…2凸餅で編成が羽柚葉固定ならダメバフより攻撃力にした方が今のフィーンドが10秒くらい早く終わるから攻撃力でいいとは思ってるけど

850
名無しのプロキシ 2026/06/19 (金) 11:34:13 44cdd@0329d

ヴェリナとの相性良くないらしいけど二凸のパワーが高すぎるせいかフィーンド相手に高スコア連発してたンナ

851
名無しのプロキシ 2026/06/19 (金) 16:31:42 1d7c9@a27e7 >> 850

どうかなぁ、各種混沌関係の効果は腐ってしまうけど乱流効果を極性で連打できるのは十分強いと思うから、アリスとヴェリナの相性が悪いというよりアリスよりもヴェリナとの相性がいいエージェントがいるとする方が正確だと思うンナ

852
名無しのプロキシ 2026/06/20 (土) 22:06:57 修正 a7071@376be

風異常は乱流でゲージ回収できないのだけ納得いってないけど、ヴェリナいたら接待には適応できそうだし、火力もだせるからミアズマよりは良い感触。

853
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 02:28:33 04ac4@9065b

超強い持続ダメがまるまるなかったことになるのキツいンナねぇ… 剣儀回収がないのもだいぶ使用感下がるンナ 乱流はかなり向かい風、風属性だけに

854
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 02:40:20 04ac4@9065b >> 853

まあそれでもパワーあるしヴェリナ側がかなり強いから今のところ簡単に破壊できるんだけど それでも混沌強化は欲しいンナねえ

855
名無しのプロキシ 2026/06/21 (日) 08:41:12 7cd0d@2ed07 >> 853

かみ合わないところは多いけどキャラパワーと風の性質のおかげで普通に強くはある、羽から乗り換えるほどではないが次点候補ではある、ぐらいの印象であってる?

856
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 02:01:30 04ac4@9065b >> 855

あってるンナ!

859
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 17:03:46 6a23b@83372 >> 855

なんなら羽よりブレイク依存は少ないから場所によってはヴェリナ入れたほうが良い場合もあるくらいのパワーがあるよ。あと集敵がやっぱり強い。

863
名無しのプロキシ 2026/07/11 (土) 09:36:36 修正 9284e@f1312 >> 855

風弱点や乱流バフ有りの時にヴェリナ使えば羽が浮いて妄想エンジェルがフルパワーで行けるのがデカい。瞬光ダイアリン照なら千夏抜きでも十分出力は足りるし。今回の式輿のビリーがノルムーもイヴリンもいなくて悩んでたけど妄想パワーで消し炭にできた

857
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 12:11:51 668c0@5b4ea

使い捨てのレイピアにフリンズ合金混ざってない?って感じるぐらいめちゃ強なお嬢様ンナ。

858
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 16:55:51 修正 04ac4@9065b >> 857

妖精みたいな名前の合金ンナ 第五のAIフェイ爆誕ンナ?

861
名無しのプロキシ 2026/06/22 (月) 21:58:03 668c0@8883d >> 858

フリンツ合金だったンナ…普通に間違えたンナ…

862
名無しのプロキシ 2026/07/04 (土) 22:39:11 1c684@7586e

今期の式輿のヒューゴ相手にヴェリナ、柚葉でカンストまではいけたンナ。雅と違ってシンプルに蓄積早いのは偉いンナ~。

864
名無しのプロキシ 2026/07/14 (火) 10:06:59 c0b34@3b69d

雰囲気で楽しんでる勢だけど、アリスと雅2凸していて最近アリスの方が強く感じるんだが流石に気のせい?

865
名無しのプロキシ 2026/07/14 (火) 14:35:47 a18b8@f3cbd >> 864

アリスは2凸が他のアタッカーと比較してかなり伸びるので雅より強くなるよ

866
名無しのプロキシ 2026/07/14 (火) 16:48:25 9284e@08c5b >> 864

無凸→雅>アリス 2凸>アリス>雅 完凸→雅>>>アリス だいたいこんな感じで2凸同士の比較なら明確にアリスのが上

867
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 11:35:13 a7071@376be

環境変わってもあんまり有利にならないどころかジェーンに置いてかれそうなの悲しい

868
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 12:09:36 修正 9284e@f7d91 >> 867

言うて2凸してりゃ今でも異常ではトップクラスンナ。新ボスもギルタブルルやヴェスポ、モームリくん辺りは羽やヴェリナいれば4-5万出せるしこの2人凸ってたらカンストもいけるンナ。ンナはフィーンドでカンストできなくなるか3連続くらいで物理耐性か異常で殴らせる気のない新ボスが来たらネガキャンする予定ンナ

869
名無しのプロキシ 2026/07/18 (土) 12:35:57 983cd@0842d >> 868

実は今4連続異常向けボス出てるんで今後異常締め出しボスが続いてもしょうがなくはある

870
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 00:07:05 3e1e4@37339

アリスは完凸が正真正銘のカスだけど2凸比較なら間違いなく今でも表異常最強だと思ってる。完凸効果がマジモンのカスだから完凸比較だと雅やアリアにボロ負けするけど

872
名無しのプロキシ 2026/07/20 (月) 00:21:58 e76e9@5b4ae >> 870

2凸での伸び幅は確かに高いけど、元(無凸)での性能差考えたらアリアには普通に負けてそうな気がするがどうなん?

873
名無しのプロキシ 2026/07/20 (月) 16:35:47 3e1e4@37339 >> 872

個人的には凄い絶妙なラインで1凸以上の千夏がいるなら明確にアリアが上で千夏が無凸ならアリスがギリギリ上って思ってるかなぁ。無凸:アリア>アリス 1凸:アリア>アリス 2凸:アリス≧アリアで千夏の凸有無で逆転みたいな感じ

871
名無しのプロキシ 2026/07/19 (日) 22:17:15 3ac93@1d5f8

折角なら仲良しのルーシーと編成したいんだけどあと1枠誰がいいんだ?パッと思いつくのはバーニスか柚葉だけど

874
名無しのプロキシ 2026/07/21 (火) 16:55:30 修正 36aa0@a64f0 >> 871

確かに柚葉は強いけど、ルーシーの追加能力が発動しないのは趣味編成としてちょっと気になるところ。バーニスなら発動するけど、イノシシが常にダメージを与える関係で熱傷ダメが下がるのがマイナスPt。追加能力が発動し、出撃時間が短い裏運用、2人と相性が良いキャラ…そう、クレタだね。クレタなら3人の追加能力が発生するし、ルーシーと火異常も狙える。そして何より物理異常の隠されし効果[畏縮]の"10秒間、敵が受けるブレイク値10%アップ"を上手く扱える。屈指のブレイク性能と、トップレベルに短い出撃時間。10秒と言わず2秒くらいで終わる。表運用するアリスと相性が良いというワケだ。

876
名無しのプロキシ 2026/07/26 (日) 04:09:50 72bde@3ae3f >> 874

クレタ入れるくらいなら流石にバーニスでよくないか… イノシシやホームランでの蓄積量なんてたかがしれてるし アリスは雅に次いで「混沌起こしてナンボ」のキャラだから、2凸してるわけでもないなら普通に混沌編成にした方がいい

875
名無しのプロキシ 2026/07/23 (木) 01:13:43 36aa0@a64f0 >> 871

てなワケで危局フィーンドに「アリ2/餅1/獣牙、ルシ6/餅6/月光、クレ6/福福餅/静寂」で挑んだ。約19000だった😭