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アリス

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名無しのプロキシ
作成: 2025/07/07 (月) 01:33:50
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749
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 09:34:16 72ec9@939f3

今回のバージョンで切っ先貰ったんだけどAよりは切っ先の方がいいよね?

750
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 12:48:17 e3cc5@94dfb >> 749

ぶっちゃけ下手なSより涙の方が強い事がある。まあ切っ先の為の回避は得意な部類たから大丈夫だとは思うけど。

753
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 15:21:52 fd90b@b6ac5

確定ガチャで餅とるか悩むな。俺のアリスはフィーンド専なんだけどその座もエンジェルが取っていきそうなんだよな

754
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 15:43:09 42e8c@928be >> 753

基本後続のキャラの方が強いケース多いから良いんじゃないかな。結局アリスが壊れてるのは2凸だけだからそこまで投資できないなら無理するほどじゃない。それに物理弱点ボス増えたとはいえ物理異常接待ボスはフィーンドだけだから無凸アリスの活躍の場所は狭いからね

755
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 20:56:08 修正 87d3f@70dd0 >> 753

フィーンドも回せるなら瞬光使う方が強いまであるし無理に取らなくてもいいと思う。あとフィーンドにエーテル弱点あるし、ビビアンが裏エーテル異常なこと考えると被らないようにアリアが表異常になりそうだし、そうなると多分就職の場はほぼ無くなる(火力ゴリ押しするなら別だが、それするなら結局本人2凸とかサポーターの1凸2凸欲しいし)

756
名無しのプロキシ 2026/01/17 (土) 21:15:39 4b7f3@2ed73 >> 753

アリスが好きでゆるく遊びたいなら確定ガチャはちょうどいい機会だと思うで、普通の復刻なら悩ましいが

759
名無しのプロキシ 2026/01/18 (日) 09:20:30 修正 6a23b@83372 >> 753

大体のキャラ2凸している自分からすると瞬光、師匠(ダイアリン有り、なしだとアリスと同等)に次いで3番目に強いキャラで、それ以外のキャラ(雅とかの1年前の虚狩り含め)とは隔絶した差を感じているからエンジェルが来ても早々使わない枠には入らないと思う。ただ無凸は正直自分も実装時に無凸使ってた感覚的に飛び抜けた感じは無かったから無微課金ほどおすすめしづらいかなぁ……。

757
名無しのプロキシ 2026/01/18 (日) 02:51:48 4b29e@5c077

最近始めたばかりで確定ガチャでアストラを引きに行こうと思っていたのですがお試しでモーションを見ていたらアリスがめちゃめちゃ気になってきました… この子は他にキャラが揃ってないと引きに行くのは無謀でしょうか?

758
名無しのプロキシ 2026/01/18 (日) 04:08:09 095e9@76cfa >> 757

サポートは柚葉が必須レベルだけど時期的にそろそろ復刻来るからすぐに揃うと思う

760
名無しのプロキシ 2026/01/18 (日) 09:22:43 修正 6a23b@83372 >> 757

上と同意見で、柚葉だけは絶対欲しい。ただ3枠目は今実は完全に噛み合ってるキャラがいなくて伸び代残している状態なんだよね。キャラの仕様的にハイキャリ向きで異常用の撃破とか来ると嬉しいから、妄想エンジェルでその枠が実装されるのが理想。そうなっちゃうと初心者さんからしたら短いスパンで3キャラ引かなきゃで大変かもしれない。

765
名無しのプロキシ 2026/01/19 (月) 20:53:39 9113f@b3b2d >> 760

エンジェルきてもエンジェルで編成するからアリス引いても意味ないよ

767
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 01:27:03 42e8c@e7764 >> 760

なんでアリスを強く使う話で他の編成の話するの?

762
名無しのプロキシ 2026/01/19 (月) 14:37:38 4b29e@5c077 >> 757

ご意見ありがとうございます 柚葉復刻待ちでとりあえず引いておいてあと1枠はパイパー等で運用できないか検討してみます!

763
名無しのプロキシ 2026/01/19 (月) 15:28:00 87d3f@70dd0 >> 762

パイパー入れる意味はほぼ無いから、A級でも良いから支援キャラ入れときな

764
名無しのプロキシ 2026/01/19 (月) 18:18:07 d2f13@3cd68 >> 762

セスとかルーシー、グレースとかがいいと思います。

768
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 01:28:06 42e8c@e7764 >> 762

個人的にはニコがかなりおすすめ。異常寄せにしても本人のサポ性能変わらないしクイックスワップ適性も高いよ!

769
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 01:41:00 15fad@3d1c4

2.5からの新規でバーニス交換したんだけど、この子を強化パッチとして引いていい?

770
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 06:34:31 6bef9@5ca3f >> 769

名前忘れたんだけどエンジェルの異常キャラが実装予告きてるから生放送見てから決めても良いんじゃないかな。エンジェルの子が混沌向きじゃない性能ならアリスにすれば良いわけだからね

771
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 12:51:35 7fb48@3ae3f

2凸アリスと組む場合の優先度って(柚葉は前提として)、無凸ジェーン<無凸餅トリガー<2凸ジェーン で合ってます? あと無凸ジェーンと組むよりは無凸餅ビビアンの方が強いんですかね?

772
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 14:38:01 6a23b@83372 >> 771

だいたいその認識で大丈夫。無凸ジェーンと他2人とではかなり大きめの差があるので採用価値は低め。ビビアンとトリガーはだいたい同じくらいで混沌ダメアップ系が危局や防衛戦のバフについていればビビアンが少し有利になるくらい。2凸ジェーンは最大値がすごく高いけれど、操作難易度がかなり高め。ビビアンはそれよりは操作難易度低いけれど、それでもトリガーよりは難しめ。トリガーは難易度低めで、最大値はビビアンと同等ってところ。

773
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 17:04:30 7fb48@3ae3f >> 772

あざす! 2凸アリスだと大体トリガーが採用されてるイメージだったけど、ビビアンとあんま変わらないんですね トリガー持ってないんで引こうか迷ってたんですが、ジェーン2凸を気長に目指しつつビビアンと運用しようと思います

774
名無しのプロキシ 2026/01/20 (火) 17:17:52 修正 6a23b@83372 >> 772

トリガーがいるとメタ無視して攻略できるボスが増えるのが大きいですね。他キャラで攻略できてトリガーで攻略出来ない場所はないですが、トリガーが出来て他キャラが攻略に苦戦する場所はあるので。(マリオネットの分身や複合体の足破壊、冒涜者の召喚物破壊とか)何より考えることが少なくて済むっていうのが一番。凸もトリガーは1凸で完成してその時点で2凸ビビアンと同等以上となるのでコスト面も優秀ですが、将来的に異常ハイキャリ用の撃破が来れば入れ替わる可能性が高いのは注意ですね。

775
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 12:54:47 a76e1@00941

いまふと気がついたんだけどアリス餅武器の異常掌握と与ダメバフの数値って☆2〜☆5でシンメトリーになってる?

776
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 13:58:42 e3cc5@23958 >> 775

34の与ダメ値が違うのと、4凸は87できるなら88にしろよ感

777
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 16:28:29 af366@e9081

今回の復刻はすり抜けが無いので1凸か餅を狙おうと思っているのですが、どちらが良いですか?また、柚葉を持っていないのですが、すり抜け覚悟でそちらを待つべきですか?

778
名無しのプロキシ 2026/01/22 (木) 16:56:37 e3cc5@23958 >> 777

アタッカーは餅が先。柚葉は努力目標ではある。

779

ありがとうございます!餅狙いで行きます。なるべく早く出てくれるといいな…

781
名無しのプロキシ 2026/01/25 (日) 09:32:34 983cd@d0d25

今まで無凸で運用してたのを今回で2凸にしたけどまじで強くて嬉しい。初めて限定2凸したわ。異常パ環境がどれだけ更新されても使っていきたい

782
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 15:37:54 13bce@523bf

モーション終わりがいちいちカッコいいよね。強化通常の抜刀術みたいなポーズすき

783
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:38:40 04ac4@9065b

餅を完凸するか悩むンナね でもアリ餅って他と比べると大して強くないように感じるンナ…

784
名無しのプロキシ 2026/01/26 (月) 23:46:24 cd3ce@9135d >> 783

むしろマスタリーを上げるついでに掌握も上がるとかいう超凶悪仕様だと思うんだけど…

785
名無しのプロキシ 2026/01/27 (火) 02:29:55 04ac4@9065b >> 784

マスタリーの変換率記憶より全然高かったンナ つよ…

786
名無しのプロキシ 2026/01/29 (木) 15:13:34 ccaad@8a516

3マス消費時は雅みたいにキャラ交代したほうがいいンナ?

787
名無しのプロキシ 2026/01/29 (木) 15:54:05 87d3f@70dd0 >> 786

状況次第。裏にいても極性強撃は起こるんだが普通の強撃が起こらなくなって混沌外したりするからね。相方にジェーン採用してるならそのまま殴ってジェーン側で強撃起こせるから関係ないが、ビビアン採用とかトリガー採用だと注意がいる

788
名無しのプロキシ 2026/01/29 (木) 16:48:01 6a23b@83372 >> 786

上でも言ってるように状況次第だけど、ジェーンと組まない場合でも柚葉の蓄積で強撃先に起こせそうな状況なら柚葉にクイックスワップして先に強撃起こしてあげると蓄積が無駄になりづらいから最終的な強撃回数は多くなりやすい。

796
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 15:09:05 ccaad@bc30d >> 786

ありがとンナ。タイミングと編成単位で変わるってことは分かったンナ。それと雰囲気で遊んでる人間には判断が難しいことも分かったンナ……。

789
名無しのプロキシ 2026/01/31 (土) 13:57:25 6e38e@5bb88

アリアがHC想定そうな異常だけど追加の関係上アリスには恩恵ないンナねぇ……チョットダケ残念

790
名無しのプロキシ 2026/01/31 (土) 14:06:19 修正 9ad4f@243ab >> 789

まあ既存の主流である混沌編成と差別化する為のキャラなわけだしそこはしゃーない 羽ちゃんが相性いい説あるしそこに期待やね

791
名無しのプロキシ 2026/02/04 (水) 10:46:19 4b29e@5c077

無い石かき集めてなんとか引けた モーションのかっこよさが本当に素晴らしい…末永く使っていきたい

792
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 07:21:22 0fc79@b2dc7

2.5新規のンナ、髪の光るウサギを用意して柚葉を待つことを決意ンナ。しかし3枠目居ないンナ…無凸アリスでもニコと組んでのキャリーって割と戦えるンナ?それとも上映御礼でジェーンさんあたりでも取ってきたほうが余程マシンナ?

793
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 07:32:52 9ad4f@243ab >> 792

上映御礼で取るならバーニスの方やな

794
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 07:43:24 0fc79@b2dc7 >> 793

それは分かってるけどまだポテンシャル解放素材足りてないンナから…そろそろ使えるンナ!って頃にジェーンさん強化が怖いンナ…2.7見てからにするンナ

795
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 11:45:44 100a5@bc685

今更なんだが餅なしアリスの状態異常蓄積しょぼすぎて火力でない。柚葉で一枠埋まるとして、残り一枠を別属性の支援にするのって餅なしだと弱い気がするんだけどどう?

797
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 16:42:03 cd3ce@7dc02 >> 795

そもそも状態異常の仕様として、状態異常ダメージはその蓄積ごとにダメージが記録されてる。つまりアリスと組むキャラが物理の場合、3枠目が物理属性キャラの場合は蓄積が速くなる分一回ごとのダメージも減る(アリス3枠目が物理キャラの場合は別の理由で恩恵がある)。もっと端的に言うなら、アリスの異常蓄積だけで戦闘通して10回強撃出来たとして、3枠目に物理支援を入れて11回に増えた場合、増えた一回分は3枠目の物理支援のステータス(攻撃力、マスタリー、属性ダメ等)を参照した強撃と等価と考えられる。だからアリスの異常蓄積がしょぼい場合に3枠目に物理キャラを入れても効果はない。
そしてアリスに限らず雅を除いた異常キャラのほとんどには餅(と凸)に異常蓄積関連が入ってるのでアリス特有の問題ではない。アリスはその中でも餅による火力上昇が比較的大きいのでより強く感じる。

798
名無しのプロキシ 2026/02/05 (木) 21:53:23 983cd@d0d25

異常キャラは双生が強いから餅なくてもいいと言われがちだけどやっぱなんだかんだ餅の恩恵はでかい。アリスは掌握をマスタリーに変換できるから尚更

799
名無しのプロキシ 2026/02/06 (金) 02:03:59 3e1e4@37339

アリス、ジェーン、ビビアン辺りは絶対抑えたほうがいいと思うンナ。目に見えて性能変わるンナ

800
名無しのプロキシ 2026/02/06 (金) 16:19:50 9284e@099fe >> 799

今更気づいたけど枝付ミスったンナ…上の餅の話ンナ…

801
名無しのプロキシ 2026/02/06 (金) 23:33:32 cd3ce@9135d

複合侵食体で千夏試して来た。全員無凸無餅及び無凸餅レベルなら3枠目ビビアンが一番優秀なのは変わらず、全員2凸餅レベルならトリガー=ジェーン≧千夏ぐらいまで肉薄できる感触。ただ柚葉へのクイックスワップと千夏へのクイックスワップを回しまくるのでジェーン編成並には難しい。
柚葉の代用としては、餅トリガー/2凸千夏/2凸アリスの場合のみ柚葉よりほんの少し下ぐらいの火力になり得る。(防御デバフの重ねがけ、柚葉が居ないことによる蓄積低下でアリスが通常を振る時間が長く猫を起動しやすい、トリガーの大山が猫の対象バフ、柚葉の異常バフに比べて弱体倍率上昇は猫の対象バフのため若干優位などが奇跡的に噛み合う)ただしビビアン等の裏異常との編成では、猫が裏からの攻撃に反応しないこと、火力を分担しているため猫の火力がHCより落ちることなどで大幅に火力が低下し、ジェーン編成ではジェーンが伸ばすのはあくまで強撃火力のみのために猫の火力に期待できないことなどから柚葉の代用にはなれない。
千夏結構面白いからアリスと組み合わせるの味変になって結構オススメ。新ボスのエーテルベールが必要な異常バフに対応できるから使い所も保証されてるのがいい点。

802
名無しのプロキシ 2026/02/11 (水) 00:04:41 52cfc@7bfe3

今さらだけどジェーンと組むとめっちゃ強いんだな なんとなく柚葉アリス+物理以外の異常キャラで固定と思い込んでたンナ

803
名無しのプロキシ 2026/02/16 (月) 17:23:57 4f417@85fe9 >> 802

2凸以上同士で組ませて雑にジェーンで強撃→アリス終結の順で使うと楽しいンナ 会心乗った強撃+極性強撃に混沌ダメージと終結本体のダメージが一気に入るから敵が消し飛ぶンナ

804
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 17:46:31 92189@2cf31

ふと思ったンナ、ジェーン餅交換で完凸させたら無凸アリス餅超えられるンナ?

805
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 20:09:19 8e0d5@e9113 >> 804

完凸と無凸の比較ならさすがに余裕で完凸ジェーン餅だと思うけど、バフ維持の動きは少し手間かもね

806
名無しのプロキシ 2026/02/26 (木) 21:33:31 92189@2cf31 >> 805

うーんやってみたいけどちょっと勇気がないンナ…

809
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 20:11:39 修正 4e241@b5880 >> 804

※個人の所感に過ぎないから細かい計算とか指摘もらえると助かるマス、またアリスの特殊スキルによる回避ってそういや極限回避扱いだったよなと思い自主修正しました

807
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 17:03:14 04ac4@9065b

今更だけど、コアパッシブの解説にある「役割的にはビビアンの予見と同じ」ってところ、アリスのは物理状態異常にしか効果ないから同じではないよね 変えていい?

808
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 18:00:52 87d3f@70dd0 >> 807

ついでに上の太文字の「状態異常の"的"に"敵"して」になってるのも治してくれると嬉しい

810
名無しのプロキシ 2026/03/01 (日) 23:58:54 cd3ce@7dc02 >> 807

そもそもコアパッシブの効果は分かりづらいけど、“強撃を発動した時に、熱傷の物理属性版を追加で付与する。ダメージは熱傷の18%ほどで、混沌時には熱傷と同様に残り時間分のダメージが入る”という比較的分かりやすい能力。熱傷との違いは、異常ダメージのため異常ダメージバフの対象であるが、ジェーンの強撃会心の対象ではなくビビアンの狂咲にも関与しない点。正直書き換えるか迷ってたけど、アリスの解説見てる人そんなにいないからまぁいっかと思って辞めてる。

812

これ自体は分類されないダメージじゃない?異常ダメージバフが乗るように見えるのは、元の強撃のダメージが上がってるからな気がする(もしこっちにも乗るなら2乗になっちゃうし)。このダメージ自体にジェーンの会心が発生しないのも、狂咲で参照されないのも、これが強撃ダメージじゃないからで説明がつく。ただ、「元のダメージ」が会心前を指すのか会心後を指すのかはわからん… すまん…

814
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 18:01:26 5fd4b@b7498 >> 810

噛み傷状態にしたらジェーン会心出るし
強撃→柚葉バフでも追加ダメージ上がるので普通に物理状態異常ダメージだと思われます。

811

すでにちょっと変えてくれてた人ありがとう!補足でさらに変えてみた。間違ってるとこあったらスマソ

813
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 17:44:07 4b29e@5c077

柚葉が無事に引けたので本格的にアリス使っていきたいのですが、残り1枠をジェーンかバーニスにするとしたらどちらが良いのでしょうか ちょうど交換券が余っているのでどちらかなら入れられそうな状態です あるいは無理に取りに行かずルーシーやニコでお茶を濁すべきでしょうか

815
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 18:01:40 2ee4f@933f7 >> 813

その2人ならバニの方が良い。ジェーンはお互い2凸になると相性がとても良くなるイメージ。パイパーも意外と相性が良い

816
名無しのプロキシ 2026/03/11 (水) 20:51:05 87d3f@1d464 >> 813

戦力的に困ってないなら即座に交換はせずに様子見かな。次の羽が合わせれる可能性も十分にあるし。シーシィアとかその後のキャラ引く為に貯めるとか羽に全く興味無いとかで、絶対どっちか交換するならバーニスの方が操作は楽。ただ仮想敵のフィーンドとかヴェスポ(そもそもアリスあんまり向いてないけど)は炎耐性持ってやがるからその辺考えたらジェーンも良い。ただぶっちゃけルーシーで良いとは思う

817
六眼凡夫 2026/03/13 (金) 20:20:32 eac69@a6442

無凸の時はそんなパワー感じなかったけど1、2の凸効果の強さは最強クラスに感じたわ

818
名無しのプロキシ 2026/03/13 (金) 22:19:25 983cd@d0d25

復刻で2凸にしたアリスをやっとフィーンドにぶつけられて感無量

819
名無しのプロキシ 2026/03/24 (火) 13:10:28 68df6@f8614

アリスの補強として羽お迎えするか悩んでるんだけど、柚アリビビアンからビビアンout羽inでどれくらい伸びる?

820
名無しのプロキシ 2026/03/24 (火) 14:01:05 7cf0f@f767f >> 819

比べ物にならないほど伸びる。餅有同士の危局だと+35~40%、ダメージスコア基準だと2.8万→3.9万。