https://wikiwiki.jp/zenless/猫又
猫又のスキル倍率が結構間違ってる(あってるスキルもあるからどっかのタイミングの調整前の値っぽい?)んだけど直せる人いるだろうか?Lv1,2とLv13,14は情報提供できるけど一部だけ直してもわけわからなくなりそうなのでいったん相談。間違ってる部分をいったん全部削除してよければわかる部分だけ埋めるけど
確定してる部分を黒、不確定の部分を灰色にして注釈入れれば良いんじゃないかな。猫又に限らず埋まってないキャラ多いし、MAX以外はあまり需要無いと思うから書いちゃって良い気がする。
基本的な数値程度なら HoYoWiki リンク から引用させてもらっても良いんじゃないかな
一応あれも半非公式だからゲーム内の方が正確性は高い
そうなんだけど労力的な意味でね、放置されてるよりマシかなって。
編集ガイドライン上、他サイトから引用する場合は必ずゲーム内で確認する必要があるから、どっちみち他サイトの情報をそのまま載せるのはNGだよ
そうなんだ、ゴメン忘れてください…
灰字なら計算値で書いてもいいと思う(同じ間隔の足し算だとずれる)けどそれでも結構手間なんだよね。そいやhoyowikiから画像転載やめてくれみたいなのは来てた気がするけど、今も公式判定じゃないんだっけ?ゲーム内からの導線でホヨラボが用意したと書いてあって、urlもホヨラボの名は冠しているみたいだけど
ありがとう。灰色はセル内の数字をそれぞれタグで囲わなきゃいけなくて死ぬほど大変だったのと、誤った情報でもあるので削除させてもらいました。あとLv2の情報は未所持だと見れなかったのでわかる部分のみ追記済み。
最近やっっっと手に入って愛用してるめちゃくちゃ可愛い。恒常から出てきたかと思ったら直後にトリガーすり抜けで1凸したけど全然めちゃくちゃ嬉しかったマジで可愛い。ネコチャンカワイイカワイイネ...
正直ヴィジュだとゼンゼロで一番きゃわいいまであるよね 街で歩き回ってるだけでタノシイ
猫又の壁紙を越えられるキャラは今後出ないんじゃないかなと思ってる
可愛いよね壁紙あの頬に添えた指の動きすっごいすき(小並感)
壁紙同志結構居るじゃんいいよね猫又カワイイヤッター!そういやおでこの三角バーコードみたいなのが何なのかずっと気になるけど、どっかで設定公開されてるんだろうか
猫又プルクラパイパーってどやろか
バッファーがいないので今の環境だとちょっとしんどいかも 昔ならとりあえずパイパーいれて強撃維持しておけば獣牙のバフだけでなんとかなったけど
へへへ...4凸まで来たぜ...
え、肉球完凸してる…!? この猫又さんディスクも仕上がってるし現段階でもかなり強いんじゃないか。基本すり抜け前提だからコメントに込めた感情が喜びなのか哀愁なのか分からんけど、完凸したらもっと戦場で輝きそうだな
色々猫又パ試したけど結局これやなあ(アストラは無凸無餅
トリガーと組める表アタッカー探してスペック見てたんだけど、猫ちゃんの強化特殊スキルってエネルギー消費40ptでダメージ倍率1000%以上もあるのね……。 しかも2凸でさらにエネルギー獲得効率25%もアップするのか……だいぶエグくない?
その代わりジェーンさんみたいに相手に最後まで追尾しないで敵目前で空中停止して空振りとかクソめんどい仕様ではある
扱いづらいキャラとかって話だが、猫がねずみに負けるわけねえだろ。行くぞおおぉぁあ!!(育成素材ぶっぱ)
スペック云々関係なく、猫又はジェーンさんに襟首掴まれてニャーンなってる構図が浮かんでしまう
ゼンゼロ版トムとジェリー(逆転)ンナ…でもその気があるほどの推しなら育てて損は無いンナ!修正対応の子に間違いは無いンナ。
シーザーとトリガーどっちも2凸餅まで引いたけどあんまり変わらん。敵にもよるけどトリガーのほうが若干上か?ってくらい
今さらだけど、トリガーニコ猫又編成が強いしめっちゃ楽しいな。クイック支援しまくりで脳汁が半端ない。
ようやく猫又来てくれたぞ。ジェーンは既にいるけど、表強攻が一人も居なかったからトリガーと一緒に活躍してもらうぞ。何より可愛いし餅あるし
よく考えたらビリーも表強攻やんけ、すまんビリーすっかり忘れてた
なんか攻撃当てやすくなった気がするんだが、サイレント修正入った?
本体だけじゃなく音動機の方も調整入れて欲しいな。完凸しても背後補正抜きじゃ限定音動機の常時発動部分にすら負けるし、背後補正や1凸のブレイク時常時発動もコアパッシブ条件と噛み合わないから、長所の強化じゃなく欠点の補填(しきれてない)にしかなってない
強化特殊で敵の背後に瞬間移動してくれたらかっこいいと思うんだ
ダメージ計算全然分からんのだけど限定強攻の餅(イヴとかヒューゴ)が無凸で会心ダメ+50%とかだけど、会心ダメ+50%と完凸肉球与ダメ+50%の価値って同じ?11号にとってのイヴ餅みたいに肉球より強い音動機出たりするのかな。
等価ではない。猫又はダメバフの方が稼ぎやすいから会心ダメの方が価値が高くなりやすい。加えて同じS級でも恒常は限定より基礎攻撃力が低く設定されているため昨今の音動機インフレも鑑みれば猫又の最適音動機更新は大いに有り得る
会心ダメ50ってだいたい最終1.2倍くらいになることが多いだろうから、追加能力除外してコア5番でダメバフ約100%とするなら物理ダメージ40%で同じくらいじゃない?5番メインを変えれば更に減らせるし、背後バフも含めると完凸してればそう負けることはない気がする
猫又自身が60%のダメバフ持ってるのと、現状最強バッファーのアストラが餅と静寂のアストラで44%(特殊の会心ダメ補正と差し引きでも39%)も上乗せしてくるから、現環境だと5番貫通率2セット折枝にしてもまだダメバフに偏る
シャドウハーモニー&Sアンビー餅はどうかと思って計算してみたけど、イヴリン餅やヒューゴ餅からは大分落ちるっぽい。さっき書き込んだ後計算ミスに気付いて慌てて消したけど、その前に返信付いてたみたいでゴメン。あれ特殊スキル限定で強化特殊はどっちにしろダメなのね……
基本的な動きと違うするキャラはそのギミック向けの性能してるから用語はもちろん文面の違いは気を付けたほうがいい
現環境でも最強猫又パはどれになるんだろうか
猫又シーザーアストラor猫又トリガーアストラ!
猫又ニコアストラor猫又トリガーアストラかな。シーザーはバフがアストラと被っちゃってるし、コアパッシブとニコの相乗効果みたいに瞬間火力で稼げるわけでもないから1段落ちる感じ。ニコとトリガーは範囲強いのも雑魚戦でありがたい
猫又アストラは固定として、一番よく使うのはシーザーかなぁ。集敵とジャスガあるから激変TAは一番速いし、危局だとトリガーは単純に他にまわしたいってのもある。複合体侵蝕体みたいな赤閃光ばっかりなやつはトリガー〉シーザーだけどそれ以外はそんなに変わんないしね。
ジェーン居ないまま1凸しちゃったから鋼の肉球交換してきた。猫又…これから沢山連れ出すからな……
猫又0凸+餅武器な現状から次の配布で1凸して俺も猫又民になるんだ!
復帰勢なんですけど猫又アストラのあと一枠って誰がいいですか?
復帰勢ならトリガーや完凸プルクラ居ないだろうしニコでいいんでない?ジェーンいるなら裏サブアタ型にしていいし、もしくは物理と組まないなら猫又のコアスキルなんて無いようなもんだし雑にクレタとかぶち込んでもいいと思う
猫又絡みは猫又ニコアストラでガン回すのが一番楽しいと思う。猫又率85までもってニコバフで確定クリティカルやねん!
個人的にはプルクラも好きなんだけどなぁ...回避支援から終結まで全部クイック支援繋がってめちゃくちゃ楽しいんだけど、あれだけわちゃわちゃしてスコアの出てなさにはビビる
アストラ使ってる場合はプルクラ以外で支援攻撃してもクイックで戻れるからあんま変わらんのよね。トリガーのもっさり強化特殊も撃った瞬間猫又に戻して強化特殊→終結で2連続FIREできたりするし、アストラなしはもう考えられん
あとは会心ダメバフ持ってるらしいフーフーも有力候補になりそうではある。どっちにしろ猫又の追加能力はあってないようなもんだし
色々ありがとうございます。おっしゃる通りトリガーとプルクラ存在すら知らなかったですね..ケモケモしてて良さそう。ブレイク時の攻撃とバフできるパイパーと、裏から殴れてバフできるルーシーあたりってあんまりシナジーないんでしょうか
無いとは言わんけど…って感じ パイパーは表で戦いたい猫又の戦闘時間を奪っちゃうし、ルーシーはバッファーとしての仕事はしてくれるねってだけ
パイパーとの組み合わせは現状3,4番手ぐらいで強いしゴリ押しできて楽しいけど、実際やってみると猫又じゃなくてパイパー主体になってしまう。パイパー主体なら猫又である必要性低いし、ルーシーもアストラいるならニコを外してまで入れる必要はない
それこそシーザーとか青衣来る前はルシパイ猫又が強いとか言われてたね、、(それ以外に編成の幅がなかったとも言う)だからこそディスクも獣牙を推されてたんだろうけど。でも結局ブレイク時に出るならカリンのほうが良くね?ってなるよね。強パリィ+完凸効果含め猫又よりはパリィの恩恵もあるし...
猫又結構育成したつもりだったんだけど、一生ドライバディスクの育成推奨されててなんでだろ?って思ってたんだけど、fairyは獣牙4ウドペ2を推してるのか。ウドペ4折枝2でやってたわ
アストラもシーザーもいなかった頃の古のビルドですな……大体のプロキシは当時のまま放置してるんだと思う
ハルマサですらシャドウ全然使われてなくて霹靂4のまんまだしな… 猫又はガチ放置されてると思う
情報収集を積極的にしないタイプだとゲーム内アドバイス鵜呑みにするだろうし、それでより一層獣牙4のままとかありそう
全期通して危局に投入し続けて来て、ついに今期赤ポンペイにぶつけた結果バフに合わせた戦い方がまだ確立できてないスコア2万目標の1回目とはいえブリンガーにぶつけたリナ雅セス編成に僅差でアストラ猫又ニコが勝ったンナ…サポート2人のおかげとかライト居ないとかもあるけど感慨深いンナ
猫又未所持だけど恒常300連の交換+周年配布で一気に1凸餅武器まで揃えてやるぞ!なぜならかわいいから!!!!
1凸餅有猫又ってどのぐらい強い?全員シーザーなしで完凸ビリー完凸カリンより強いのか、危局で2万取れるのかを知りたいです。
危局強襲戦の方で6月1日に同じ画像をアップロードしてコメントした者です。2凸ですが今期の要警戒ポンペイでこれぐらいまでは行ける感じですね。完凸ビリーと比較する場合1回でも被弾で怯んでしまえば完凸効果がリセットされる関係上ビリーでスコアを出すための立ち回り難易度が跳ね上がりますし、完凸カリンちゃんの場合もシーザー抜きの場合はパリィ等でカリンちゃんが表に出る際の耐久面の不安が残る点を考慮するとそれらを考えることなく攻め続ける動きが可能な猫又はちゃんと強いと言えると思います
そういえばアストラとかシーザーに頼ってばっかりやなって思ってニコプルクラで行ってみた。4凸餅完凸だからなんの参考にもならんかもだけど。やっぱプルクラめっちゃ楽しいわ
周年で猫又5凸目とプルクラをプロパン→新ディスクに変えたら3万超えたぜ
猫又周年報酬でやたらとdisられてるけど、肉球とセットで一凸できるから貰うか迷ってるわ 操作感いいしここまでスコア出るなら十分選択肢に入ると思うんだが…評価低くね
限定に比べたらパワー不足は否めないのと、アストラ実装前の評価が更新されてない感はある。ただ、追加能力が死んでるのに加えて1凸や肉球の背後補正もブレイク中じゃないと即振り向かれて無意味になりがちだし、調整が必要なキャラだなとはずっと思ってる
極限回避成功時に短時間背後攻撃扱いか凸で条件緩和があれば良いのにね
ミアズマシールドは回避反撃で剥がせる=回避反撃出しやすい猫又は相性良さげ まあ比べたりはしてないから本当にそうなのかはわからないけど…
猫又すり抜けと配布で1凸したけど、無凸より使用感変わる?餅有で
ブレイク中の火力が目に見えて変わるのと、ブレイクしたらまず背後を取るという手順が短縮される分の手間がなくなることで全体的な操作が優しめになる感じですね 後は背後と言っても背面180度なのでアストラがカデンツァ中の特殊スキルで横に移動してクイック支援するだけでも適用されてたり意外と背後判定は緩いです
S級物理支援来たけどどうなるかね? 異常蓄積バフとか持ってたらアストラとWキャリーでひたすら表殴りってのもありそうだが
ライトみたいに特定属性特化タイプのサポートだと嬉しいなあ。今だと物理とエーテルに特化かな…?
大山フーフーアストラのほうがつよそう
アリスがS級?物理異常で柚葉もほぼ異常or物理支援確定か。これは本当にニャンもといワンチャンあるか?
虎ちゃんと猫ちゃんを同じptで使うことはできますか🥺
虎が裏撃破で猫が表強攻だし相性は良い寄りだと思う
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猫又のスキル倍率が結構間違ってる(あってるスキルもあるからどっかのタイミングの調整前の値っぽい?)んだけど直せる人いるだろうか?Lv1,2とLv13,14は情報提供できるけど一部だけ直してもわけわからなくなりそうなのでいったん相談。間違ってる部分をいったん全部削除してよければわかる部分だけ埋めるけど
確定してる部分を黒、不確定の部分を灰色にして注釈入れれば良いんじゃないかな。猫又に限らず埋まってないキャラ多いし、MAX以外はあまり需要無いと思うから書いちゃって良い気がする。
基本的な数値程度なら HoYoWiki リンク から引用させてもらっても良いんじゃないかな
一応あれも半非公式だからゲーム内の方が正確性は高い
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編集ガイドライン上、他サイトから引用する場合は必ずゲーム内で確認する必要があるから、どっちみち他サイトの情報をそのまま載せるのはNGだよ
そうなんだ、ゴメン忘れてください…
灰字なら計算値で書いてもいいと思う(同じ間隔の足し算だとずれる)けどそれでも結構手間なんだよね。そいやhoyowikiから画像転載やめてくれみたいなのは来てた気がするけど、今も公式判定じゃないんだっけ?ゲーム内からの導線でホヨラボが用意したと書いてあって、urlもホヨラボの名は冠しているみたいだけど
ありがとう。灰色はセル内の数字をそれぞれタグで囲わなきゃいけなくて死ぬほど大変だったのと、誤った情報でもあるので削除させてもらいました。あとLv2の情報は未所持だと見れなかったのでわかる部分のみ追記済み。
最近やっっっと手に入って愛用してるめちゃくちゃ可愛い。恒常から出てきたかと思ったら直後にトリガーすり抜けで1凸したけど全然めちゃくちゃ嬉しかったマジで可愛い。ネコチャンカワイイカワイイネ...
正直ヴィジュだとゼンゼロで一番きゃわいいまであるよね 街で歩き回ってるだけでタノシイ
猫又の壁紙を越えられるキャラは今後出ないんじゃないかなと思ってる
可愛いよね壁紙あの頬に添えた指の動きすっごいすき(小並感)
壁紙同志結構居るじゃんいいよね猫又カワイイヤッター!そういやおでこの三角バーコードみたいなのが何なのかずっと気になるけど、どっかで設定公開されてるんだろうか
猫又プルクラパイパーってどやろか
バッファーがいないので今の環境だとちょっとしんどいかも 昔ならとりあえずパイパーいれて強撃維持しておけば獣牙のバフだけでなんとかなったけど
へへへ...4凸まで来たぜ...
え、肉球完凸してる…!? この猫又さんディスクも仕上がってるし現段階でもかなり強いんじゃないか。基本すり抜け前提だからコメントに込めた感情が喜びなのか哀愁なのか分からんけど、完凸したらもっと戦場で輝きそうだな
色々猫又パ試したけど結局これやなあ(アストラは無凸無餅
トリガーと組める表アタッカー探してスペック見てたんだけど、猫ちゃんの強化特殊スキルってエネルギー消費40ptでダメージ倍率1000%以上もあるのね……。
しかも2凸でさらにエネルギー獲得効率25%もアップするのか……だいぶエグくない?
その代わりジェーンさんみたいに相手に最後まで追尾しないで敵目前で空中停止して空振りとかクソめんどい仕様ではある
扱いづらいキャラとかって話だが、猫がねずみに負けるわけねえだろ。行くぞおおぉぁあ!!(育成素材ぶっぱ)
スペック云々関係なく、猫又はジェーンさんに襟首掴まれてニャーンなってる構図が浮かんでしまう
ゼンゼロ版トムとジェリー(逆転)ンナ…でもその気があるほどの推しなら育てて損は無いンナ!修正対応の子に間違いは無いンナ。
シーザーとトリガーどっちも2凸餅まで引いたけどあんまり変わらん。敵にもよるけどトリガーのほうが若干上か?ってくらい
今さらだけど、トリガーニコ猫又編成が強いしめっちゃ楽しいな。クイック支援しまくりで脳汁が半端ない。
ようやく猫又来てくれたぞ。ジェーンは既にいるけど、表強攻が一人も居なかったからトリガーと一緒に活躍してもらうぞ。何より可愛いし餅あるし
よく考えたらビリーも表強攻やんけ、すまんビリーすっかり忘れてた
なんか攻撃当てやすくなった気がするんだが、サイレント修正入った?
本体だけじゃなく音動機の方も調整入れて欲しいな。完凸しても背後補正抜きじゃ限定音動機の常時発動部分にすら負けるし、背後補正や1凸のブレイク時常時発動もコアパッシブ条件と噛み合わないから、長所の強化じゃなく欠点の補填(しきれてない)にしかなってない
強化特殊で敵の背後に瞬間移動してくれたらかっこいいと思うんだ
ダメージ計算全然分からんのだけど限定強攻の餅(イヴとかヒューゴ)が無凸で会心ダメ+50%とかだけど、会心ダメ+50%と完凸肉球与ダメ+50%の価値って同じ?11号にとってのイヴ餅みたいに肉球より強い音動機出たりするのかな。
等価ではない。猫又はダメバフの方が稼ぎやすいから会心ダメの方が価値が高くなりやすい。加えて同じS級でも恒常は限定より基礎攻撃力が低く設定されているため昨今の音動機インフレも鑑みれば猫又の最適音動機更新は大いに有り得る
会心ダメ50ってだいたい最終1.2倍くらいになることが多いだろうから、追加能力除外してコア5番でダメバフ約100%とするなら物理ダメージ40%で同じくらいじゃない?5番メインを変えれば更に減らせるし、背後バフも含めると完凸してればそう負けることはない気がする
猫又自身が60%のダメバフ持ってるのと、現状最強バッファーのアストラが餅と静寂のアストラで44%(特殊の会心ダメ補正と差し引きでも39%)も上乗せしてくるから、現環境だと5番貫通率2セット折枝にしてもまだダメバフに偏る
シャドウハーモニー&Sアンビー餅はどうかと思って計算してみたけど、イヴリン餅やヒューゴ餅からは大分落ちるっぽい。さっき書き込んだ後計算ミスに気付いて慌てて消したけど、その前に返信付いてたみたいでゴメン。あれ特殊スキル限定で強化特殊はどっちにしろダメなのね……
基本的な動きと違うするキャラはそのギミック向けの性能してるから用語はもちろん文面の違いは気を付けたほうがいい
現環境でも最強猫又パはどれになるんだろうか
猫又シーザーアストラor猫又トリガーアストラ!
猫又ニコアストラor猫又トリガーアストラかな。シーザーはバフがアストラと被っちゃってるし、コアパッシブとニコの相乗効果みたいに瞬間火力で稼げるわけでもないから1段落ちる感じ。ニコとトリガーは範囲強いのも雑魚戦でありがたい
猫又アストラは固定として、一番よく使うのはシーザーかなぁ。集敵とジャスガあるから激変TAは一番速いし、危局だとトリガーは単純に他にまわしたいってのもある。複合体侵蝕体みたいな赤閃光ばっかりなやつはトリガー〉シーザーだけどそれ以外はそんなに変わんないしね。
ジェーン居ないまま1凸しちゃったから鋼の肉球交換してきた。猫又…これから沢山連れ出すからな……
猫又0凸+餅武器な現状から次の配布で1凸して俺も猫又民になるんだ!
復帰勢なんですけど猫又アストラのあと一枠って誰がいいですか?
復帰勢ならトリガーや完凸プルクラ居ないだろうしニコでいいんでない?ジェーンいるなら裏サブアタ型にしていいし、もしくは物理と組まないなら猫又のコアスキルなんて無いようなもんだし雑にクレタとかぶち込んでもいいと思う
猫又絡みは猫又ニコアストラでガン回すのが一番楽しいと思う。猫又率85までもってニコバフで確定クリティカルやねん!
個人的にはプルクラも好きなんだけどなぁ...回避支援から終結まで全部クイック支援繋がってめちゃくちゃ楽しいんだけど、あれだけわちゃわちゃしてスコアの出てなさにはビビる
アストラ使ってる場合はプルクラ以外で支援攻撃してもクイックで戻れるからあんま変わらんのよね。トリガーのもっさり強化特殊も撃った瞬間猫又に戻して強化特殊→終結で2連続FIREできたりするし、アストラなしはもう考えられん
あとは会心ダメバフ持ってるらしいフーフーも有力候補になりそうではある。どっちにしろ猫又の追加能力はあってないようなもんだし
色々ありがとうございます。おっしゃる通りトリガーとプルクラ存在すら知らなかったですね..ケモケモしてて良さそう。ブレイク時の攻撃とバフできるパイパーと、裏から殴れてバフできるルーシーあたりってあんまりシナジーないんでしょうか
無いとは言わんけど…って感じ パイパーは表で戦いたい猫又の戦闘時間を奪っちゃうし、ルーシーはバッファーとしての仕事はしてくれるねってだけ
パイパーとの組み合わせは現状3,4番手ぐらいで強いしゴリ押しできて楽しいけど、実際やってみると猫又じゃなくてパイパー主体になってしまう。パイパー主体なら猫又である必要性低いし、ルーシーもアストラいるならニコを外してまで入れる必要はない
それこそシーザーとか青衣来る前はルシパイ猫又が強いとか言われてたね、、(それ以外に編成の幅がなかったとも言う)だからこそディスクも獣牙を推されてたんだろうけど。でも結局ブレイク時に出るならカリンのほうが良くね?ってなるよね。強パリィ+完凸効果含め猫又よりはパリィの恩恵もあるし...
猫又結構育成したつもりだったんだけど、一生ドライバディスクの育成推奨されててなんでだろ?って思ってたんだけど、fairyは獣牙4ウドペ2を推してるのか。ウドペ4折枝2でやってたわ
アストラもシーザーもいなかった頃の古のビルドですな……大体のプロキシは当時のまま放置してるんだと思う
ハルマサですらシャドウ全然使われてなくて霹靂4のまんまだしな… 猫又はガチ放置されてると思う
情報収集を積極的にしないタイプだとゲーム内アドバイス鵜呑みにするだろうし、それでより一層獣牙4のままとかありそう
全期通して危局に投入し続けて来て、ついに今期赤ポンペイにぶつけた結果バフに合わせた戦い方がまだ確立できてないスコア2万目標の1回目とはいえブリンガーにぶつけたリナ雅セス編成に僅差でアストラ猫又ニコが勝ったンナ…サポート2人のおかげとかライト居ないとかもあるけど感慨深いンナ
猫又未所持だけど恒常300連の交換+周年配布で一気に1凸餅武器まで揃えてやるぞ!なぜならかわいいから!!!!
1凸餅有猫又ってどのぐらい強い?全員シーザーなしで完凸ビリー完凸カリンより強いのか、危局で2万取れるのかを知りたいです。
危局強襲戦の方で6月1日に同じ画像をアップロードしてコメントした者です。2凸ですが今期の要警戒ポンペイでこれぐらいまでは行ける感じですね。完凸ビリーと比較する場合1回でも被弾で怯んでしまえば完凸効果がリセットされる関係上ビリーでスコアを出すための立ち回り難易度が跳ね上がりますし、完凸カリンちゃんの場合もシーザー抜きの場合はパリィ等でカリンちゃんが表に出る際の耐久面の不安が残る点を考慮するとそれらを考えることなく攻め続ける動きが可能な猫又はちゃんと強いと言えると思います
そういえばアストラとかシーザーに頼ってばっかりやなって思ってニコプルクラで行ってみた。4凸餅完凸だからなんの参考にもならんかもだけど。やっぱプルクラめっちゃ楽しいわ
周年で猫又5凸目とプルクラをプロパン→新ディスクに変えたら3万超えたぜ
猫又周年報酬でやたらとdisられてるけど、肉球とセットで一凸できるから貰うか迷ってるわ 操作感いいしここまでスコア出るなら十分選択肢に入ると思うんだが…評価低くね
限定に比べたらパワー不足は否めないのと、アストラ実装前の評価が更新されてない感はある。ただ、追加能力が死んでるのに加えて1凸や肉球の背後補正もブレイク中じゃないと即振り向かれて無意味になりがちだし、調整が必要なキャラだなとはずっと思ってる
極限回避成功時に短時間背後攻撃扱いか凸で条件緩和があれば良いのにね
ミアズマシールドは回避反撃で剥がせる=回避反撃出しやすい猫又は相性良さげ まあ比べたりはしてないから本当にそうなのかはわからないけど…
猫又すり抜けと配布で1凸したけど、無凸より使用感変わる?餅有で
ブレイク中の火力が目に見えて変わるのと、ブレイクしたらまず背後を取るという手順が短縮される分の手間がなくなることで全体的な操作が優しめになる感じですね 後は背後と言っても背面180度なのでアストラがカデンツァ中の特殊スキルで横に移動してクイック支援するだけでも適用されてたり意外と背後判定は緩いです
S級物理支援来たけどどうなるかね? 異常蓄積バフとか持ってたらアストラとWキャリーでひたすら表殴りってのもありそうだが
ライトみたいに特定属性特化タイプのサポートだと嬉しいなあ。今だと物理とエーテルに特化かな…?
大山フーフーアストラのほうがつよそう
アリスがS級?物理異常で柚葉もほぼ異常or物理支援確定か。これは本当にニャンもといワンチャンあるか?
虎ちゃんと猫ちゃんを同じptで使うことはできますか🥺
虎が裏撃破で猫が表強攻だし相性は良い寄りだと思う