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M250

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M250

名無し[戦闘準備完了]
作成: 2025/10/22 (水) 04:05:29
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/10 (月) 23:17:24 da424@4f0b4

1分隊全員でこれ持ってヘリ撃つの、結構えげつないんじゃないかと思った

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 13:44:58 7b189@d95d6 >> 55

1発15ダメージだから100発ベルトならダメージ的には1人でも十分破壊までいけるくらいの総ダメージ量はある、分隊全員が担いでたらかなり余裕でヘリ溶かせると思うし100発でもスタンダードサプレッサーなら載せられるから隠密性も維持できるよ、操作性とか色々犠牲になるけど

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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 14:14:36 0cd8e@77680 >> 55

一人で撃つだけでもロクに連射出来ない自走対空砲より活躍しそうで草

59
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 17:58:30 0bc62@1f9b3 >> 58

冗談抜きで複数人で撃てるなら当たらない対空砲やRPGより厄介だぞこれ 強化装甲無しだと何が起こったか分からないまま叩き落とされそう

60
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 18:53:54 735d2@66b96 >> 55

やってみたいし、やられてみたい。キルログ見てゲラゲラ笑いたい

61
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 19:08:20 4555a@a4753 >> 55

リトルバードはこれで落としていこう

63
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 19:52:18 a78ef@afc24 >> 55

なにがやばいって普通に前線に制圧射撃で重圧かけて戦闘しながらヘリみたら即座に攻撃に移れる柔軟性よな 固定兵器でもないデカい戦車でもない存在がいきなり下から撃ってくる

72
ヘリ乗り 2025/11/18 (火) 20:50:05 7bb62@eab66 >> 55

ペチペチ喰らっててすっごい痛いのあるなと思ったらこの武器だったか。次から発見次第ロケット撃ち込むから覚悟しといてね♡

56
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/11 (火) 11:09:49 95dee@69e60

箱出しに1倍と4倍の切り替えが出来るエルカンのスコープ載せてバイポッド立てるとフルオートでも肩ぐらいまでが出てる相手なら余裕で抜ける、ただ近距離は待ち伏せ以外無理

64
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/12 (水) 23:46:20 98e20@b2f64

こいつ好きだからあえてbot稼ぎ使わずにマスタリー50まで上げた褒めて

65
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 07:46:44 38074@0155e >> 64

初期状態でビルドが8割方完成してるから弱い状態で我慢して使うって事が無くていいやね

66
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/13 (木) 08:37:18 98e20@b2f64 >> 65

他武器と比べて最初から使いやすかったのは助かったな 初期からサプあるのはデカい

67
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/14 (金) 06:19:48 6b66b@34347

タップさえ出来ればバレル抜いて100マグとサプいけるぜm240のじゃじゃ馬からの乗り換えだからポニーみたいなもんよ

68
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/15 (土) 03:18:27 38074@a2aec >> 67

はい3Dスポットね

69
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 10:54:26 adc57@46f33

100マガジンならフラッシュハイダーとバイポットは併用出来る、ロングサプレッサーまで解除すればアンダー抜きで100連+サプは現実的に使えるがそこまでして100連着けるか?感

70
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 12:16:20 95dee@69e60 >> 69

当てれるなら50連で困らないよね

77
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 01:21:12 e37dc@61c7a >> 69

100マガつける時はヘリにちょっかい出す用のカスタムで運用してますねえ。

71
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/18 (火) 13:48:42 d28f9@b6397

強すぎるから叶わないだろうけど、他のベルト給弾LMGは50発モードだとマガジン?なしで弾帯プラプラさせながら戦うんだし君もそのクソ遅リロードの元凶なマガジンなくして弾帯プラプラさせないか?

73
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 18:13:15 f8402@53695

グリップポッド系を付けると見た目がおかしくなるな、性能には影響無いんだろうけど…

74
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 18:17:06 98e20@b2f64 >> 73

バイポッドと同じように折りたたみ状態の角度になるなグリップある意味が無くなってる

75
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/19 (水) 18:22:30 412f5@d198e >> 73

俺の方だとバイポッドが宙に浮いてるんだが

76
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/20 (木) 23:45:22 修正 4541a@bca8e >> 73

100連ポーチだと残弾1でのリロードは虚無を掴んでポーチに入れたり不思議ちゃんな雰囲気感じますねぇ

83
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/07 (日) 19:35:50 bcb58@96280 >> 73

ビギーバックリフレックスも表示おかしくなるんだよなこいつ

78
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/22 (土) 02:07:03 addfb@95679

アプデで対物ダメージ減った?

79
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/27 (木) 23:19:46 908fb@25c0e

よく見るとバイポットが浮いている。装着しているはずのバレルと隙間が空いている。

80
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/27 (木) 23:39:10 aab92@70a7c

理論値はクソ強いけど、当てるのが難しい武器代表。コイツにx8スコ載せられたら…

81
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/27 (木) 23:45:07 98e20@b2f64 >> 80

こいつに8スコ実装したら大半のDMRが死んじゃうから…

82
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/06 (土) 11:53:37 572ee@53838

反動ナーフ入るなら100マガコスト下げて欲しかったな

84
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/09 (火) 22:11:40 40e2a@a3d05

なんじゃあこの…

85
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 01:07:18 e37dc@61c7a

体感修正前より強くなってる気がする。今作長々とぶっぱしないし。

86
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 02:27:01 e8d92@e8f10

横はね成分目立つようになったがそれ以上に反動そのものが弱くなった結果逆に強くなってないか

87
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 09:02:24 c043f@b2f64

タップ撃ちなら遠距離が前よりやりやすくなった感ある

88
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 21:34:12 a78ef@afc24

気になってセミオートの発射速度を測ってみたら大体320RPMだった。で、TTKに直すと0.563。流石にDMRより早くなることはないようだ。指の関節が変な感じがする...

89
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 21:44:24 52922@f0dae >> 88

指がオーバーヒートしてる…

90
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/20 (土) 02:10:42 修正 2abf1@e58be

近距離でのパッとした強さはないけど近距離以外全部強い

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/06 (火) 00:11:51 db100@a2053

ずっとM123KやM240Lを使っていて、急にスランプに陥ったのでふと使ってみたらもう手放せなくなってしまった。見える距離は全部4発キルなだけでこんなに強いとは…。

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/20 (火) 16:00:10 53137@bbf6e

何されようが今作の愛銃ですわ

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/20 (火) 23:10:12 a78ef@afc24

20コスグリーンレーザー付けてる?軽量化サプで腰撃ち下がるけど遭遇戦のお守りくらいにはなるかな

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/21 (水) 01:28:01 aab92@c62d2 >> 93

特段着けるものが無いから着けてるなぁ。当たりやすさは大分変わるよ

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/22 (木) 19:18:57 04c46@949a0

で、いつになったらグリップポッドとかの見た目治るんです?

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/30 (金) 22:59:00 addfb@95679

15サーマル、コンペン、クラシックバーでガントレット行くとかなりいい感じ

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/07 (土) 20:14:20 60c5c@c314b

今近距離環境だから全然話題に上がらないけど距離減衰が一切ないのがロマンあっていい。

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/07 (土) 20:30:02 修正 aab92@c62d2 >> 97

今後広域マップばっか実装されて行きそうだし、再評価路線来るかもね。ただコイツは無防備な平原だと砂に抜かれるという……程々の高度の屋上に行けるマンハッタン橋みたいなマップが来れば……(来なくていい)

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/07 (土) 21:30:33 e21b4@229ce

対集団でバリバリ撃つと50発なんてすぐだね…100連君さ、ちょっと(コスト)デカすぎない?

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/12 (木) 12:24:00 9d965@cd095 >> 99

わかるわ~、50連でこのリロード速度は遅い。かといって100連はコストが重すぎる。M240Lみたいに中間の75連があれば良いのに。

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/08 (日) 22:42:02 04c46@949a0

強い反動って時点で中距離戦苦手なんじゃ?と思うんだけど、どうなんだろう

101
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/08 (日) 23:04:23 da424@4f0b4 >> 100

横方向へのブレが控えめなので、軽量化サプとアンダーバレルでしっかり反動制御盛ってたら22m以遠でも全然フルオートで抜ける。むしろ初期反動がデカくて以降がそうでもないタイプなのでフルオートで撃ち続けてるほうが当てやすい気がする

102
名無し[戦闘準備完了] 2026/02/09 (月) 18:46:54 04c46@949a0 >> 100

なるほど、反動言っても色々あるのね