M250
全距離TTK0.267は凄まじいな 今までに無い武器タイプって感じ
セミオート連打すると頭がポコポコ抜けて面白い武器
50発なのはいいよ、4発キルの射程長いし。ただ50発でこの糞長リロードはなんなのか。
中遠距離は無類の強さだけど最前線で振り回すにはキツいって感じでLMGの運用にバッチリ噛み合う良銃。最初からサプついてるのも偉い
色々不便だけどこの火力で不便じゃなかったら壊れすぎるからいい調整だと思う。持ってる人そんないないしね
比較的レート高いからか、いつの間にか弾がない事がおおいですね、接近戦完全に捨てた代償の強さと扱いやすさはあるけどせめて75発欲しい
シーズン1でバレルが実銃っぽい形になったね。でも取り出した時にフィードカバーが不自然に揺れるのはそのまま。詳しくないんだけどもしかして実銃のフィードカバーもグラグラなの?照準器載せるんだしそんな訳ないよね…
100発マガジンが異様に重い(55pt)のは良い調整だと思う これで弾数多かったら他LMG死ぬ
全距離4発、全体的に高水準な性能で唯一の欠点といえばカスタム性に乏しいので腰撃ちの精度もモビリティが36で頭打ちというところ以外はLMGらしい強さがある、近距離戦が苦手だが2Lv上げればM44が解放されるのでそれまで頑張ろう
カスタム傾向的にADS速度が低めになりやすいのもあって至近距離がホントに弱いからSRやDMRみたいな対応が要るの面白い
これ、口径がもっとでかい方は.338ノルマ・マグナムっていう、スナイパーライフルに使うような弾薬使ってるのな・・・まともに食らったらボディーアーマー着ててもミンチにされそう😨
記憶が正しければ元が『M240みたいな7.62ミリクラスより大きな火力とM2のような射程を持つ、持ち運べるサイズのLMG作れ!M240とM2のギャップを埋める存在にするんだ!』っていう無茶振りマシマシな要望に応えた結果できたLMGですからね。
無茶振りに答えただけでなく、ちゃんと実用性のあるものが出来上がってるのが凄いですね😮
MG338も出してほしいな。全距離33ダメ、600RPM、50発弾倉のみでADS糞遅くてモビリティ10くらいの移動撃ち絶望的な性能とかで…
CoDだと胴体二発キルだけど、ADSや取り回しがかなり悪く、基本的に走り回る運用には全然向いてない仕様だから、それに近くなるかも
コイツには2042にも出てきたSIG社のホロサイトがよく似合うんだけど今作には(まだ)ないのが残念
ひょっとしてアプデで見た目変わった?自分のゲーム画面とページトップの画像でバレル部分の構造が明らかに違う。今の方が実銃に近い見た目になってる。
どっかのタイミングで他のモデルも差し替えはあったろうね、NATOの野バラ迷彩もマルチカムからウッドランド迷彩に差し替わってたりしてるし
何がアレってこの銃割と発射レート高めで反動がかなりマイルドかつ素直なのもあって、10m以内レベルの至近距離でもなければそれなりに撃ち合い勝てるのがお強い。カスタム進むと60mくらいまではフルオートで全然当てられるし。他の強い銃が軒並みリコイル凄すぎたり距離減衰や弾数問題抱えてるから、初心者に成功体験を積ませられる銃だと思う。問題点は初心者はこの銃解放するのがキツすぎる事っすね
15Lvくらいでアンロックさせて援護兵ガジェットアンロックの心強い味方になってほしかったなぁ。ただそれだと援護兵の運用を覚えずにコイツで遠距離から芋るだけの新兵が増えていそうではある
ヘビー拡張バレルで弾速950かつ全距離4発キルという中距離の覇者みたいな存在。こりゃ強い訳だわ。
理論値でもDMRよりTTK速いけどDMRはセミオートなのとビジュアルリコイルがデカいのも相まって実戦だと更にTTKの差が開く感じがする。
普通に遠距離性能はKTS100ベビバレ合成弾やSVKに対抗出来るレベルだと思う。
100発マガジン解放されてから世界変わるね。ただサプが付けることが不可能なのは残念。
カスタマイズがなんか不便だなぁ もっと増えてくれればかなり面白くなりそうなのに
「M277の相方」っていう公式説明好き
こっちの子は使えるのにM277はなんであんなじゃじゃ馬に…
M7の射撃訓練をしてる米軍が立射時に結構踏ん張ってたけどやはりというか明らかに反動がきつそうだった
現状中遠距離向けLMGの中では頭一つ二つ抜けているかな。中遠距離から遮蔽に隠れる隙を与えずに敵を溶かせるのが強すぎる。精度もM60やRPKMとそんなに変わらないのに火力が高すぎるからロングマップではほぼこれ一択
中距離専門なスペックでカスタムパーツの少なさから潔く諦めがつくから反動サプに高コストグリップ乗せられるの好き
ロンサプ付けると散布界がグッと纏まる感じがして好き。バイポやグリポで据付運用だとブレも無視出来るし
中遠距離の理論値火力だけならARやカービンにも対抗馬は存在するが、M433もTR-7もM277も高反動なため実際の運用では他より頭一つ抜けてる。無反動ではないが十分に低反動なのが強い、反動制御はスタビーかグリポで僅かに軽減するだけで十分。KTSよりお手軽感は減るけど、LMGらしい弾幕にTTKが伴うので、制圧銃としてもっと流行っていいと思う。
カスタマイズの幅は上で散々言われてる通り確かに狭いがデフォでヘビーバレルに反動抑制効果のサプレッサーが着いてて反動が思いの外マイルドだからそこにリブ付きスタビでも着けたらそれだけで武器としては完成する、そもそもが高Lv解放なだけあって箱出し状態でもかなり強い
1分隊全員でこれ持ってヘリ撃つの、結構えげつないんじゃないかと思った
1発15ダメージだから100発ベルトならダメージ的には1人でも十分破壊までいけるくらいの総ダメージ量はある、分隊全員が担いでたらかなり余裕でヘリ溶かせると思うし100発でもスタンダードサプレッサーなら載せられるから隠密性も維持できるよ、操作性とか色々犠牲になるけど
一人で撃つだけでもロクに連射出来ない自走対空砲より活躍しそうで草
冗談抜きで複数人で撃てるなら当たらない対空砲やRPGより厄介だぞこれ 強化装甲無しだと何が起こったか分からないまま叩き落とされそう
やってみたいし、やられてみたい。キルログ見てゲラゲラ笑いたい
リトルバードはこれで落としていこう
なにがやばいって普通に前線に制圧射撃で重圧かけて戦闘しながらヘリみたら即座に攻撃に移れる柔軟性よな 固定兵器でもないデカい戦車でもない存在がいきなり下から撃ってくる
箱出しに1倍と4倍の切り替えが出来るエルカンのスコープ載せてバイポッド立てるとフルオートでも肩ぐらいまでが出てる相手なら余裕で抜ける、ただ近距離は待ち伏せ以外無理
こいつ好きだからあえてbot稼ぎ使わずにマスタリー50まで上げた褒めて
初期状態でビルドが8割方完成してるから弱い状態で我慢して使うって事が無くていいやね
他武器と比べて最初から使いやすかったのは助かったな 初期からサプあるのはデカい
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セミオート連打すると頭がポコポコ抜けて面白い武器
50発なのはいいよ、4発キルの射程長いし。ただ50発でこの糞長リロードはなんなのか。
中遠距離は無類の強さだけど最前線で振り回すにはキツいって感じでLMGの運用にバッチリ噛み合う良銃。最初からサプついてるのも偉い
色々不便だけどこの火力で不便じゃなかったら壊れすぎるからいい調整だと思う。持ってる人そんないないしね
比較的レート高いからか、いつの間にか弾がない事がおおいですね、接近戦完全に捨てた代償の強さと扱いやすさはあるけどせめて75発欲しい
シーズン1でバレルが実銃っぽい形になったね。でも取り出した時にフィードカバーが不自然に揺れるのはそのまま。詳しくないんだけどもしかして実銃のフィードカバーもグラグラなの?照準器載せるんだしそんな訳ないよね…
100発マガジンが異様に重い(55pt)のは良い調整だと思う これで弾数多かったら他LMG死ぬ
全距離4発、全体的に高水準な性能で唯一の欠点といえばカスタム性に乏しいので腰撃ちの精度もモビリティが36で頭打ちというところ以外はLMGらしい強さがある、近距離戦が苦手だが2Lv上げればM44が解放されるのでそれまで頑張ろう
カスタム傾向的にADS速度が低めになりやすいのもあって至近距離がホントに弱いからSRやDMRみたいな対応が要るの面白い
これ、口径がもっとでかい方は.338ノルマ・マグナムっていう、スナイパーライフルに使うような弾薬使ってるのな・・・まともに食らったらボディーアーマー着ててもミンチにされそう😨
記憶が正しければ元が『M240みたいな7.62ミリクラスより大きな火力とM2のような射程を持つ、持ち運べるサイズのLMG作れ!M240とM2のギャップを埋める存在にするんだ!』っていう無茶振りマシマシな要望に応えた結果できたLMGですからね。
無茶振りに答えただけでなく、ちゃんと実用性のあるものが出来上がってるのが凄いですね😮
MG338も出してほしいな。全距離33ダメ、600RPM、50発弾倉のみでADS糞遅くてモビリティ10くらいの移動撃ち絶望的な性能とかで…
CoDだと胴体二発キルだけど、ADSや取り回しがかなり悪く、基本的に走り回る運用には全然向いてない仕様だから、それに近くなるかも
コイツには2042にも出てきたSIG社のホロサイトがよく似合うんだけど今作には(まだ)ないのが残念
ひょっとしてアプデで見た目変わった?自分のゲーム画面とページトップの画像でバレル部分の構造が明らかに違う。今の方が実銃に近い見た目になってる。
どっかのタイミングで他のモデルも差し替えはあったろうね、NATOの野バラ迷彩もマルチカムからウッドランド迷彩に差し替わってたりしてるし
何がアレってこの銃割と発射レート高めで反動がかなりマイルドかつ素直なのもあって、10m以内レベルの至近距離でもなければそれなりに撃ち合い勝てるのがお強い。カスタム進むと60mくらいまではフルオートで全然当てられるし。他の強い銃が軒並みリコイル凄すぎたり距離減衰や弾数問題抱えてるから、初心者に成功体験を積ませられる銃だと思う。問題点は初心者はこの銃解放するのがキツすぎる事っすね
15Lvくらいでアンロックさせて援護兵ガジェットアンロックの心強い味方になってほしかったなぁ。ただそれだと援護兵の運用を覚えずにコイツで遠距離から芋るだけの新兵が増えていそうではある
ヘビー拡張バレルで弾速950かつ全距離4発キルという中距離の覇者みたいな存在。こりゃ強い訳だわ。
理論値でもDMRよりTTK速いけどDMRはセミオートなのとビジュアルリコイルがデカいのも相まって実戦だと更にTTKの差が開く感じがする。
普通に遠距離性能はKTS100ベビバレ合成弾やSVKに対抗出来るレベルだと思う。
100発マガジン解放されてから世界変わるね。ただサプが付けることが不可能なのは残念。
カスタマイズがなんか不便だなぁ もっと増えてくれればかなり面白くなりそうなのに
「M277の相方」っていう公式説明好き
こっちの子は使えるのにM277はなんであんなじゃじゃ馬に…
M7の射撃訓練をしてる米軍が立射時に結構踏ん張ってたけどやはりというか明らかに反動がきつそうだった
現状中遠距離向けLMGの中では頭一つ二つ抜けているかな。中遠距離から遮蔽に隠れる隙を与えずに敵を溶かせるのが強すぎる。精度もM60やRPKMとそんなに変わらないのに火力が高すぎるからロングマップではほぼこれ一択
中距離専門なスペックでカスタムパーツの少なさから潔く諦めがつくから反動サプに高コストグリップ乗せられるの好き
ロンサプ付けると散布界がグッと纏まる感じがして好き。バイポやグリポで据付運用だとブレも無視出来るし
中遠距離の理論値火力だけならARやカービンにも対抗馬は存在するが、M433もTR-7もM277も高反動なため実際の運用では他より頭一つ抜けてる。無反動ではないが十分に低反動なのが強い、反動制御はスタビーかグリポで僅かに軽減するだけで十分。KTSよりお手軽感は減るけど、LMGらしい弾幕にTTKが伴うので、制圧銃としてもっと流行っていいと思う。
カスタマイズの幅は上で散々言われてる通り確かに狭いがデフォでヘビーバレルに反動抑制効果のサプレッサーが着いてて反動が思いの外マイルドだからそこにリブ付きスタビでも着けたらそれだけで武器としては完成する、そもそもが高Lv解放なだけあって箱出し状態でもかなり強い
1分隊全員でこれ持ってヘリ撃つの、結構えげつないんじゃないかと思った
1発15ダメージだから100発ベルトならダメージ的には1人でも十分破壊までいけるくらいの総ダメージ量はある、分隊全員が担いでたらかなり余裕でヘリ溶かせると思うし100発でもスタンダードサプレッサーなら載せられるから隠密性も維持できるよ、操作性とか色々犠牲になるけど
一人で撃つだけでもロクに連射出来ない自走対空砲より活躍しそうで草
冗談抜きで複数人で撃てるなら当たらない対空砲やRPGより厄介だぞこれ 強化装甲無しだと何が起こったか分からないまま叩き落とされそう
やってみたいし、やられてみたい。キルログ見てゲラゲラ笑いたい
リトルバードはこれで落としていこう
なにがやばいって普通に前線に制圧射撃で重圧かけて戦闘しながらヘリみたら即座に攻撃に移れる柔軟性よな 固定兵器でもないデカい戦車でもない存在がいきなり下から撃ってくる
箱出しに1倍と4倍の切り替えが出来るエルカンのスコープ載せてバイポッド立てるとフルオートでも肩ぐらいまでが出てる相手なら余裕で抜ける、ただ近距離は待ち伏せ以外無理
こいつ好きだからあえてbot稼ぎ使わずにマスタリー50まで上げた褒めて
初期状態でビルドが8割方完成してるから弱い状態で我慢して使うって事が無くていいやね
他武器と比べて最初から使いやすかったのは助かったな 初期からサプあるのはデカい