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銃弾による攻撃は、1発あたりのダメージがわずか1前後にとどまる。そのため、高レートかつ大容量で手数を稼げる LMG(M123K)や、ペレット数に応じて総ダメージを押し上げられるショットガンが有利となる。一方で、低レート高威力系の武器は相対的にダメージ効率が伸びにくく、扱いが厳しい。
小さい=脆い箱でもかなり苦労するから、銃弾破壊は最後の手段やね。突撃兵で敵兵との戦い寄りの火力を用意するか、工兵のRPG&リペアツールで徹底的に破壊するかが基本っぽい。防衛だと援護兵の迎撃システムで攻撃自体を無効化するのも非常に良い
KS-Kが銃による破壊が一番効率良いように思える。ただしマップに映る事を考慮すると状況次第ではハンマーでボコボコ殴るのも選択肢としてはアリ
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銃弾による攻撃は、1発あたりのダメージがわずか1前後にとどまる。そのため、高レートかつ大容量で手数を稼げる LMG(M123K)や、ペレット数に応じて総ダメージを押し上げられるショットガンが有利となる。一方で、低レート高威力系の武器は相対的にダメージ効率が伸びにくく、扱いが厳しい。
小さい=脆い箱でもかなり苦労するから、銃弾破壊は最後の手段やね。突撃兵で敵兵との戦い寄りの火力を用意するか、工兵のRPG&リペアツールで徹底的に破壊するかが基本っぽい。防衛だと援護兵の迎撃システムで攻撃自体を無効化するのも非常に良い
KS-Kが銃による破壊が一番効率良いように思える。ただしマップに映る事を考慮すると状況次第ではハンマーでボコボコ殴るのも選択肢としてはアリ