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MAS 148

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Marche
作成: 2025/10/25 (土) 23:49:41
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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/16 (木) 19:02:00 1d175@1ab19

これ現状弱すぎ ロックオン遅いわ近距離では撃てないわでハンデキツイから対地対空デフォで出来ていいだろこんなの

58
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/16 (木) 21:54:50 f8402@53695 >> 57

デフォで確実なトップアタック機動、レーザー照射で地形無視のロックオンも欲しい

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/19 (日) 22:05:52 89361@93166 >> 57

ロックオン完了後ロックキレる前に真上向いて発射したら垂直ミサイル化して遮蔽で防げなくなるから妥当

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/17 (金) 12:58:02 e21b4@b295d

「近すぎてロックオンできません!」「遠すぎてロックオンできません!」うーんこの

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/19 (日) 20:58:42 1bf79@0670e >> 59

近すぎはそれなりに発生する事あるけど遠すぎは基本起きないなぁ。ソフラムロック込みで対空までしようとすればあるやもだが。

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/08 (金) 16:46:10 6314a@a8a97

雑談板[39467]で昨日コンタミオーガで壁越しにロックオンされ続けてWHと思って通報しちゃった。って言ったら仕様だよ。って言われてたまげた。山と壁が少なくとも2つは間にあったし、明らかにレーザースポットされてなくても補給と人が揃うと攻撃側どうしようも無いなって思った。

64
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 19:22:55 修正 49632@7875a >> 62

複数人を対ビークルに割いてる時点で結構仕事できてるという側面はあると思う。

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 18:24:53 66c52@0fccd

かなり強化くるな。レーザー指示器あればかなり強そう。

65
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 17:02:12 412f5@d198e

ゴルムドだと地形で避けにくいのもあってかなり強い。ただダメージが465の時と313の時があって、何が条件なんだろ?

68
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 09:45:51 479a1@0af10 >> 65

多分目標がペイントされててトップアタックモードになってたか命中箇所の違いだと思う。

66
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 09:51:29 1ba9d@52dd7

現状1番こいつがストレスが少なくダメージ出せる

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 09:50:36 479a1@0af10 >> 66

RPGやLAWだと当てるには姿を晒す必要があるけどこいつは遠距離でさらに壁越しロックオンで高ダメージを叩き込めるからね。APSとかカウンターメジャー発動されたらオシマイだけど

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 02:39:12 9041d@2f1d2

ジャベリンくん、普通に撃つとたまに地面に突っ込むのやめてほしいわ。

70
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 10:51:06 5632b@b2f64

ブレスル限定でもいいから近距離ロックオン可能にしてほしい

71
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 14:17:32 1969b@2f06f

射撃モード切替で無誘導直射モード付けて欲しい。確か本物も出来たハズ

73
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 16:33:25 0bc62@d353c >> 71

ジャベリンの無誘導モードなんて聞いたことない。MBT-LAWと混同してない?

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/18 (月) 10:26:15 55396@bafad

CM使われてないのに地面に突っ込むの意味わからん

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 16:47:33 9041d@2f1d2 >> 74

発射直後地面に突っ込むのを避けるために、直前に真上に向けて発射する必要があるのよね。でも真上向けて撃ってもたまに意味わかんない方とんでくから謎

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 14:18:15 55396@bafad

こいつ担いでる時に目の前に無防備なヘリ飛んできたらRPGならやれたって後悔してRPG使うけどやっぱ火力カスすぎてこいつに戻ってくる

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 00:09:50 711ae@42172

正面70mくらいでスコープ越しにスポット出来てるのにロックオンできないのってなんで?

78
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 06:58:37 e21b4@fdfdd >> 77

上で非難轟々な近すぎてロックできない現象じゃない?気合いいれて地雷持って男起爆かリペアツールで炙り行こうぜ(白目)

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 08:00:12 bed52@50317 >> 77

目標との距離が40m以内で近すぎるとロックオンできなくなる(実際のミサイルと同じように最低射程が設定されている)が起きてると思う。

82
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 16:52:54 cc497@623b5 >> 79

十分距離が離れていて敵の姿も殆ど見えているのにロックオンできない時はある。
距離が近すぎるときは「近距離」ってメッセージ出るよね?

83
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 17:46:22 bed52@f4c1f >> 79

近すぎるときは『近距離』ってメッセージが出ますね。それ以外は特にロックオンできなくなる場合が思い付かないです。

84
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/22 (金) 02:48:33 1bf79@0670e >> 79

スモークが若干かかってたりしない?実際に見える事とロック判定に色々とずれが大きいから、理不尽に撃てなく感じる時と理不尽に撃てちゃう時どちらもある。

85
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/22 (金) 09:00:11 cc497@623b5 >> 79

昨日、完全に丘の陰に隠れているのにロックオンできたな。

80
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 11:54:18 03acb@675df

トップアタックモードのダメージの安定化とダイレクトモードが来れば神武器になれるだけのポテンシャルは有る

81
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/20 (水) 12:09:35 72b44@d2e8d

なんか安定しない 真正面の戦車をロックオン中に視界恥の無人ビークルにフォーカス移って逃がしたりするなぁ

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/22 (金) 09:46:30 1ba9d@52dd7

分隊でオペレーションファイアストームとかゴルムドとかの広いマップで山からずっと撃ってみたい

87
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/26 (火) 15:51:12 fc172@52586

ソフラム持ちのフレと激戦区以外の旗取りながらヘリ粘着したらパイロットが可哀想なくらい当たるし堕ちる、トップアタック軌道で撃てさえすれば遮蔽飛び越えて行くのも強い、問題はソフラム側の旨味が少ないこと。戦車来てもポンポン当ててお引き取り願えるしソフラム有り無しで大きく変わりますねこの子

88
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/26 (火) 19:18:10 257e4@fa887

目標のちょっと上ぐらいを狙うとロックオンしやすい気がする

89
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/27 (水) 14:37:23 2f9f2@a910f

なんで今作はロックオンしたら撃ちっぱなし式になったん?過去作のジャベリンみたいに着弾までロックオン維持しなきゃダメにして欲しい、対地ランチャーの中で1番威力出るならこれくらいのリスクはあってもいいんじゃない?

92
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 09:41:07 1ba9d@52dd7 >> 89

ロックオン中は普通にリスクでは?

94
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 09:47:57 17f26@b2f64 >> 92

ビークル側はロックオンしてきてるやつの方角が表示されるから位置バレしやすいから撃つ前に倒されるの普通にあるからね

93
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 09:46:47 c8017@67220 >> 89

こんだけ車両が強化されて、代わりに歩兵の今までの対車両装備は弱体化して...まだマシなジャベリン使ってるだけなのにもっと弱くしろは通らんよ

96
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 02:03:19 1bf79@0670e >> 89

過去作準拠にするなら当然ソフラムロック時は完全壁越し射撃可能と、2発で戦車が爆散する火力もセットやな。

97
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 03:30:42 f01a2@a89c0 >> 96

マーカーありは完全壁越しでもいいよな、でも今なんかマーカーとか関係なく壁越しロック出来るバグあるっぽい…あとダイレクトアタックとトップアタックは射撃モード切替させてくれればよくない??

98
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/31 (日) 14:35:44 1bf79@0670e >> 96

壁越しロックは戦車側の判定がデカい(LAWがトップアタック入る高さまでロック判定)からそれじゃないかな。仕様かバグかはダイスの発表次第だけど。ダイレクトアタックはRPGその他ランチャーと役割りが被るからアカンと思う。

99
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 09:03:45 19de4@9ade5 >> 96

ダウト、マーク付きジャベリンは1発45だったから戦車破壊には3発必要。どさくさに紛れて火力を貰おうとするな

100
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 11:40:34 0bc62@576d5 >> 96

4で大幅に弱体化されただけで3では撃ち放し式、ペイント付きで1発71ダメのインチキ性能だったぞ

101
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/01 (月) 12:33:26 修正 c8017@9d78a >> 96

都合のいいところだけ過去作云々なんて通るわけないよなぁ、オラ!壁越しロックオンで一方的に撃たせろ!

90
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/27 (水) 21:58:40 e3a9b@cc30d

距離の問題さえ何とかできればRPGやMBT LAWと違って方向関係なく485ダメ出せるから良いね

91
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/28 (木) 13:15:00 c8017@584bb

最近増えてるからペイントする意義が増してて嬉しい

95
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/29 (金) 12:49:44 4ceb1@0700c >> 91

分かる。スコアは伸びないけど自分がペイントしたビークルにジャベリンが突き刺さるのを見るの楽しいわ

102
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/10 (水) 13:35:05 479a1@0af10

ものすごい勢いで地面に突っ込んでいくのなんでなんだろう。俺は車両ではなく地球をロックオンしていたのか…?

103
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/10 (水) 15:00:15 1ba9d@52dd7 >> 102

ジャベリン「やってられっか!!」地面ドォン

107
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/20 (土) 15:36:32 66c52@0fccd >> 102

移動方向予測して初期挙動とるみたいだから相手の動き方では地面にウオオオオ!って向かうことあるっぽい。撃つときにクイって上向けば若干ましにはなる…かな…

104
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/19 (金) 02:21:37 bff7f@96638

カジュアルブレークスルーだと一番強い対戦車ミサイルかもしれん。他のだと火力が足らないことが多くて多くて…

105
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/20 (土) 12:13:33 f62b4@aeed2

画面真ん中よりちょっと上向かせて枠のギリギリくらいにすると丘越しでもロックオンしてくれるのに気づいてからずっと使ってる。バザールの嫌がらせにちょうどいい。

106
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/20 (土) 15:06:23 4b15f@a26a4

ロックオン判定めっちゃ緩いの笑う。丘2つくらい越えてもロックオンできる

108
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/10 (金) 21:46:45 9cf17@1fa4f

最近広めのマップならコイツが一番強いんじゃないかと思えてくる。流石にイベリアとかカイロ包囲とかだと苦しい感じがするが