ハーゲンタール基地のコメントページ
ブレイクスルーはたぶん全員で外に展開したら全然違うと思うW
ブレスルは地味に第3が鬼門に感じる。他もキツイのは変わりないけど第1AはB裏取り牽制とA横2階からモク奇襲、Bは裏取り通路全体に展開してれば自然と防衛は人手足りなくなる。第2は南側からモクばら撒き突撃。第4は碁盤の目状だから薄い所をモク凸して側撃…でコンタミを1.5大隊以内に突破できるチームならなんとかなるけど、第3だけは裏取りルートもチョークポイント多すぎで、一度堅められると少なくともチケット切れ寸前まで削られる。どう攻略するのが良いんだろうか
このマップのコンクエ自リス側の拠点取られてるのに意味もなく敵リス側に行って旗取るわけでもない仕事してる風無能が大量発生するの終わってる
A側不利すぎてな。見る所と射線多すぎ
全拠する勢いでないと初動でC取っても取り返されてそのまま負けるのがNATO側のド定番だけど絶対気のせいじゃねえよなこれ
マジのゴミマップ
旗行く奴が馬鹿を見るマップ
散兵とか戦闘準備完了とかの名前にハーゲンタールの番人ってカッコ良すぎて草
拠点に入るの2くらいしかいないこと多いからもう拠点入るのやめてキルムーブしてるわ
やっぱりBF4のロッカーオンリー爆発物禁止みたいなやつでやりたい。永久サーバーとサーバーブラウザーの実装でできるようになるといいなあ。既存のポータルサーバーは息してないと思うの
「こんな地下マップでドローン飛ばしてる奴いる訳ないだろw」という思い込みでもあるのか通路はともかく部屋の天井とかだとスポットし放題ガジェット壊し放題で楽しい
狭いマップならロッカーみたいな裏取りがあるマップより、BF3のメトロみたいな正面から突っ込むマップが良いなぁ。正面からスモーク炊きまくって運良く突破して隠れて一気に奇襲したりが一番脳汁でる。メトロは裏取りの過程と性質が違うから楽しいけど、ロッカーやハーゲンタールはCODと同じ普通の裏取りだから微妙なんだよね
ブレークスルーは第一セクターが攻撃側特大不利、第二は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、第三は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、最終セクターは五分五分(しかし第一セクターを…)って感じだと思ってる
ブレスルの第1セクター言われすぎヤケクソ修正されてるの笑う。これちゃんと裏取りで揺さぶってB取ってたチームにとっては多少簡単になったけど、裏取りする気ゼロで正面に立ってチケット無駄に消費していくだけのクソ雑魚チームには何の効果もないんだよな
グリッチ使うゴミのせいで一番のクソマップ
コンクエだと意外とドローンが効く気がする。ビーコンとか片っ端から壊して行くとじわじわ敵の前線下がっていく
🧑🦲🇩🇪🪖🛫
色んなとこから射線通るし数は少ないが抜け道もあるからレーダー見てない人間が多いチームは基本壊滅するし、分かった人間が揃っていて初めてまともに押し合いになる気がする
リリース直後はみんなマップ理解ないおかげで流動性のある試合展開が多かったけど、時間たってきたせいかワンサイドゲームか一生膠着が続くだけのマップになってしまって悲しい
そういう試合を自分の裏取りから動かすのが楽しいんだよね...!
Cの手前で足が折れてしまったのか、後3メートルくらい進めば拠点入れるのに拠点入らないでそこから銃撃ってる無能が多すぎる
このマップのbot入りコンクエストホントにクソ
ハゲとかハゲ基地とかいうシンプルドストレートな略称(蔑称?)がジワジワきますわ🧑🦲ハゲ基地とか、マジキチに似た語録感ある
名前に「ガイ」がつくもん来たら完璧
マップアンチ「このハゲー!🧑🦲違うだろォー!(マップ選択が)」
🧑🦲「なんて日だ!!」
こんなマップをbf4民はありがたがっていたの?
コの字まで押さないで階段上で戦って仕事してる気になってる有能風無能が多いチームが負けるマップ。毎試合毎試合階段上に10人以上で群れてて試合壊してんの気づかないのかな
戦う❌ 敵が無限に復活できる雪合戦に夢中⭕️ 「敵がこんなにこっち来てるということは他の通路手薄だな」と気づける人の多さで勝敗が決まってるかも
ここに限っては、ブレスルで拠点奪い返せない仕様にした方が楽しめると思う
それがRushなのでは
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ブレイクスルーはたぶん全員で外に展開したら全然違うと思うW
ブレスルは地味に第3が鬼門に感じる。他もキツイのは変わりないけど第1AはB裏取り牽制とA横2階からモク奇襲、Bは裏取り通路全体に展開してれば自然と防衛は人手足りなくなる。第2は南側からモクばら撒き突撃。第4は碁盤の目状だから薄い所をモク凸して側撃…でコンタミを1.5大隊以内に突破できるチームならなんとかなるけど、第3だけは裏取りルートもチョークポイント多すぎで、一度堅められると少なくともチケット切れ寸前まで削られる。どう攻略するのが良いんだろうか
このマップのコンクエ自リス側の拠点取られてるのに意味もなく敵リス側に行って旗取るわけでもない仕事してる風無能が大量発生するの終わってる
A側不利すぎてな。見る所と射線多すぎ
全拠する勢いでないと初動でC取っても取り返されてそのまま負けるのがNATO側のド定番だけど絶対気のせいじゃねえよなこれ
マジのゴミマップ
旗行く奴が馬鹿を見るマップ
散兵とか戦闘準備完了とかの名前にハーゲンタールの番人ってカッコ良すぎて草
拠点に入るの2くらいしかいないこと多いからもう拠点入るのやめてキルムーブしてるわ
やっぱりBF4のロッカーオンリー爆発物禁止みたいなやつでやりたい。永久サーバーとサーバーブラウザーの実装でできるようになるといいなあ。既存のポータルサーバーは息してないと思うの
「こんな地下マップでドローン飛ばしてる奴いる訳ないだろw」という思い込みでもあるのか通路はともかく部屋の天井とかだとスポットし放題ガジェット壊し放題で楽しい
狭いマップならロッカーみたいな裏取りがあるマップより、BF3のメトロみたいな正面から突っ込むマップが良いなぁ。正面からスモーク炊きまくって運良く突破して隠れて一気に奇襲したりが一番脳汁でる。メトロは裏取りの過程と性質が違うから楽しいけど、ロッカーやハーゲンタールはCODと同じ普通の裏取りだから微妙なんだよね
ブレークスルーは第一セクターが攻撃側特大不利、第二は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、第三は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、最終セクターは五分五分(しかし第一セクターを…)って感じだと思ってる
ブレスルの第1セクター言われすぎヤケクソ修正されてるの笑う。これちゃんと裏取りで揺さぶってB取ってたチームにとっては多少簡単になったけど、裏取りする気ゼロで正面に立ってチケット無駄に消費していくだけのクソ雑魚チームには何の効果もないんだよな
グリッチ使うゴミのせいで一番のクソマップ
コンクエだと意外とドローンが効く気がする。ビーコンとか片っ端から壊して行くとじわじわ敵の前線下がっていく
🧑🦲🇩🇪🪖🛫
色んなとこから射線通るし数は少ないが抜け道もあるからレーダー見てない人間が多いチームは基本壊滅するし、分かった人間が揃っていて初めてまともに押し合いになる気がする
リリース直後はみんなマップ理解ないおかげで流動性のある試合展開が多かったけど、時間たってきたせいかワンサイドゲームか一生膠着が続くだけのマップになってしまって悲しい
そういう試合を自分の裏取りから動かすのが楽しいんだよね...!
Cの手前で足が折れてしまったのか、後3メートルくらい進めば拠点入れるのに拠点入らないでそこから銃撃ってる無能が多すぎる
このマップのbot入りコンクエストホントにクソ
ハゲとかハゲ基地とかいうシンプルドストレートな略称(蔑称?)がジワジワきますわ🧑🦲ハゲ基地とか、マジキチに似た語録感ある
名前に「ガイ」がつくもん来たら完璧
マップアンチ「このハゲー!🧑🦲違うだろォー!(マップ選択が)」
🧑🦲「なんて日だ!!」
こんなマップをbf4民はありがたがっていたの?
コの字まで押さないで階段上で戦って仕事してる気になってる有能風無能が多いチームが負けるマップ。毎試合毎試合階段上に10人以上で群れてて試合壊してんの気づかないのかな
戦う❌ 敵が無限に復活できる雪合戦に夢中⭕️ 「敵がこんなにこっち来てるということは他の通路手薄だな」と気づける人の多さで勝敗が決まってるかも
ここに限っては、ブレスルで拠点奪い返せない仕様にした方が楽しめると思う
それがRushなのでは