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ハーゲンタール基地

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ハーゲンタール基地のコメントページ

Areus
作成: 2026/03/24 (火) 17:32:19
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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/09 (木) 09:10:19 61368@8d8d9

前線でドンパチやるのが楽しいのはわかるんだけど、前線をあげようとドンパチするのとドンパチがしたくてドンパチするのとじゃ一方的な試合になる確率が全然違う。コンクエで後者だとチケ差800とか900で全拠されて終わり。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/10 (金) 00:25:18 c8017@afc24

NATOさんよ、あのガスをここでも流し込んだらPAX一網打尽にできるんじゃない?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/10 (金) 17:53:27 bed52@f2053 >> 33

流し込んだら効果的だろうけど、後始末が大変だからやってないんじゃない?ハーゲンタール基地はNATO側の衛星監視システムの中枢だから他に替えが効かなさそうだし、この基地奪い返したら再利用するつもりだろう。それも一刻も早く復旧する必要がありそうな施設だから、除染に時間かけるくらいなら流さない方がマシと判断したんじゃないだろうか。

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 15:35:23 aa961@ad869

勝っても負けてもあんま面白くないや、やっぱビークル破壊しないと楽しめない

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 19:44:05 83e45@42e46

大量に戦闘機あるけどなんて機種だろ、自分らがNATOとかPAXで乗れるのと同じ?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/12 (日) 18:04:37 7130a@86bc5 >> 38

PAXが使ってるグリペンだよ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/11 (土) 20:24:03 eb3ce@f0444

C拠点の天井からリスポーンして撃ってくるグリッチがいる。なんとかして欲しい。

42
名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 00:20:03 de756@dc82a

逆転も何も起こらない通路で管理されるだけのクソマップ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 11:17:32 4be0c@9925a >> 42

ハゲ基地以上に逆転できないのに大人気だったマップがあるんすよ。メトロっていうんだけと

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 10:05:44 2388e@89a92

なんかグレ用のマップになっている気がする

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 11:37:18 361e3@dc82a

メトロッカーと違って面白くないのが致命的

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 12:13:26 2388e@3a4d1

メトロは最高だった

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 12:50:28 18042@42db8

脳内補正で語るやつ多すぎだろ ロッカーは中央拠点に繋がる各通路をLMGと爆発物で固められ、外も芋がガン待ちしてる環境だったし、メトロも階段周りをバウンドグレポンが飛び交う地獄絵図だっただろ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 14:59:07 4be0c@f0703 >> 47

また新作出てメトロが復活したとしたら「メトロは裏取りが全くできないからクソ!それに比べて6のハゲ基地は適度に脇道が用意されてたから神マップだった!」とか言う声で溢れかえるだろうよ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/16 (木) 14:50:54 e6371@fc2b4 >> 47

今でもメトロメインだが、最高だぜ?

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 11:31:09 c8017@afc24 >> 53

まぁ、地獄絵図を全員が嫌っているわけじゃないってことだ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 10:27:57 57c05@2141b >> 47

ことミートグラインダーマップは得てして自分が一番脳汁出てた試合ばかりが印象に残るもんだからな…基本的にメトロもロッカーも9割9分は試合未満の何かばっかだった

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/13 (月) 19:36:32 845a6@e2120

ブレークスルー防衛側は味方ガチャ、攻撃側は味方ですらない敵ガチャ、もうゲームじゃない。ぶっちゃけこのゲームコンクエストよりブレークスルーの方が面白いんじゃねぇかと思ってたけどこのマップに関してはありえないわね

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/14 (火) 00:12:34 d269c@375d7

ブレスルは本当にゲームになってない 攻撃側はただの罰ゲーム 何考えてこんなバランスにしたんだ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/14 (火) 20:26:16 59c43@9b535

ブレイクスルーはたぶん全員で外に展開したら全然違うと思うW

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 12:54:35 05088@f799b

ブレスルは地味に第3が鬼門に感じる。他もキツイのは変わりないけど第1AはB裏取り牽制とA横2階からモク奇襲、Bは裏取り通路全体に展開してれば自然と防衛は人手足りなくなる。第2は南側からモクばら撒き突撃。第4は碁盤の目状だから薄い所をモク凸して側撃…でコンタミを1.5大隊以内に突破できるチームならなんとかなるけど、第3だけは裏取りルートもチョークポイント多すぎで、一度堅められると少なくともチケット切れ寸前まで削られる。どう攻略するのが良いんだろうか

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/18 (土) 18:34:02 e53a1@7a951

このマップのコンクエ自リス側の拠点取られてるのに意味もなく敵リス側に行って旗取るわけでもない仕事してる風無能が大量発生するの終わってる

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名無し[戦闘準備完了] 2026/04/28 (火) 23:34:55 d0b27@12b68

A側不利すぎてな。見る所と射線多すぎ

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マジのゴミマップ 2026/05/03 (日) 01:54:22 33461@e362b

マジのゴミマップ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/05/05 (火) 18:10:53 361e3@dc82a

旗行く奴が馬鹿を見るマップ 

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/06 (水) 14:50:54 e21b4@cacd3

散兵とか戦闘準備完了とかの名前にハーゲンタールの番人ってカッコ良すぎて草

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/06 (水) 18:13:03 361e3@dc82a

拠点に入るの2くらいしかいないこと多いからもう拠点入るのやめてキルムーブしてるわ

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/06 (水) 19:03:58 a7ac9@846af

やっぱりBF4のロッカーオンリー爆発物禁止みたいなやつでやりたい。永久サーバーとサーバーブラウザーの実装でできるようになるといいなあ。既存のポータルサーバーは息してないと思うの

64
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/07 (木) 22:23:00 764ff@501a6

「こんな地下マップでドローン飛ばしてる奴いる訳ないだろw」という思い込みでもあるのか通路はともかく部屋の天井とかだとスポットし放題ガジェット壊し放題で楽しい

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名無し[戦闘準備完了] 2026/05/08 (金) 03:28:04 e1cf4@61c02

狭いマップならロッカーみたいな裏取りがあるマップより、BF3のメトロみたいな正面から突っ込むマップが良いなぁ。正面からスモーク炊きまくって運良く突破して隠れて一気に奇襲したりが一番脳汁でる。メトロは裏取りの過程と性質が違うから楽しいけど、ロッカーやハーゲンタールはCODと同じ普通の裏取りだから微妙なんだよね

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名無し[戦闘準備完了] 2026/05/09 (土) 06:50:45 845a6@e2120

ブレークスルーは第一セクターが攻撃側特大不利、第二は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、第三は五分五分(しかし第一セクターを落とすようなチームなので防衛不利)、最終セクターは五分五分(しかし第一セクターを…)って感じだと思ってる

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 17:36:31 845a6@e2120

ブレスルの第1セクター言われすぎヤケクソ修正されてるの笑う。これちゃんと裏取りで揺さぶってB取ってたチームにとっては多少簡単になったけど、裏取りする気ゼロで正面に立ってチケット無駄に消費していくだけのクソ雑魚チームには何の効果もないんだよな