レールウェイ・トゥ・ゴルムドのコメントページ
中国じゃなくなったんだってね
タジキスタンだったかな。中国への配慮を感じる
キャンペーンのNATOとパックスが全面戦争やったのもタジキスタンですから、その延長ってのもありそうですね。この調子で後のシーズンではBF6のオリジナルマップとしてキャンペーン後半の大規模なタジキスタンマップを追加して欲しいところですが、どうなることやら。
配慮というかなまじBF4で民主化匂わせちゃったせいで扱いに困ってんじゃない?
あとハイマースもあれば完璧🚛
シーズン3のロードマップ発表時にハイマース追加の発表を少し期待したんですけどね。発表が無かったので、残念ながらハイマースは無しかと。
車両自体は面白いけど1拠点しかない南側に湧くせいで開幕欲しいマンが爆速で取りに行ってよくも悪くも特に考えずにやってるペンギン思考の人たちがどんどん後ろついて行って、北側の全拠点取られて楽しくない記憶が蘇った
あとからでもいいから4を最後に出なかった自走砲使ってみたい所
列車内でのCQBとかもあるのかな
BF4は一枚岩ではなくロッカー派とゴルムド派と上海派が三つ巴になっており…
混沌を極めていた!
もし上海リメイクするに当たって中国の代わりとなる国どこある?
シンガポールあたりじゃね
ニューヨークのどっかの地区も候補に入れていい?
911の観点からさすがにアメリカ国内は厳しそう、実装されてもレボリューションはなしだろうな
ふ〜ん。それなら上海の街並みと雰囲気の似たトロントがいいか。マケイの親父をP・AかNATOで実装すれば2042まで繋がるね
ドンブレ派フローテッド派ザボット派とかいろいろいそう
ドンブレはデトロイトかサイコロ本社の周辺候補定期
ZAVOD派だけど歩兵が一番楽しいマップだったなぁ。ロッカーは歩兵というよりメトロッカー系独特の遊び方になるから丁度いい歩兵マップって感じで好きだった。
コンクエ拠点Cの列車の移動方向がBF4と逆な気がする。BF4は拠点確保したら自陣側に移動してた。敵方向に向かって逆転しやすく変更したんだろうな。
敵にとられると敵陣近くの高架橋で停止してビークルからハチの巣にされてたイメージしかない
防護壁ついて、これに乗って進軍してくれって感じなんだろうな。実際に使えるかは...
実際そう言う調整って明言なかったか、取ったら敵陣側に移動すんの
クソの役にも立ってないのは承知だけど、列車の戦闘に重機関銃のマウントが欲しかった…
敵側に列車が行く仕様は正直列車の拠点の重要性下げてね?ここ放っておいて別拠点行った方が良くね?って思っちゃう
コンクエで言うD・E・Fの方がよっぽど大事よな
前身のオペレーションや5あたりは忘れたけど2042では攻撃ヘリや豆ヘリはあったが何気に歴代ブレスルで初の攻撃機追加か、あきらかに豆ヘリと攻撃機の爆撃で防衛線と車両を破ってくださいのデザインだな
たまにコンクエでやるには面白いマップ。ブレイクスルーはクソ
戦車や歩戦乗ったらどこにいても一生、ジャベリン飛んできてほんまにゴミだったわ
列車確保した後、先頭車両に音響センサー地雷セットして出荷するとまぁまぁ引っかかって楽しい
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中国じゃなくなったんだってね
タジキスタンだったかな。中国への配慮を感じる
キャンペーンのNATOとパックスが全面戦争やったのもタジキスタンですから、その延長ってのもありそうですね。この調子で後のシーズンではBF6のオリジナルマップとしてキャンペーン後半の大規模なタジキスタンマップを追加して欲しいところですが、どうなることやら。
配慮というかなまじBF4で民主化匂わせちゃったせいで扱いに困ってんじゃない?
あとハイマースもあれば完璧🚛
シーズン3のロードマップ発表時にハイマース追加の発表を少し期待したんですけどね。発表が無かったので、残念ながらハイマースは無しかと。
車両自体は面白いけど1拠点しかない南側に湧くせいで開幕欲しいマンが爆速で取りに行ってよくも悪くも特に考えずにやってるペンギン思考の人たちがどんどん後ろついて行って、北側の全拠点取られて楽しくない記憶が蘇った
あとからでもいいから4を最後に出なかった自走砲使ってみたい所
列車内でのCQBとかもあるのかな
BF4は一枚岩ではなくロッカー派とゴルムド派と上海派が三つ巴になっており…
混沌を極めていた!
もし上海リメイクするに当たって中国の代わりとなる国どこある?
シンガポールあたりじゃね
ニューヨークのどっかの地区も候補に入れていい?
911の観点からさすがにアメリカ国内は厳しそう、実装されてもレボリューションはなしだろうな
ふ〜ん。それなら上海の街並みと雰囲気の似たトロントがいいか。マケイの親父をP・AかNATOで実装すれば2042まで繋がるね
ドンブレ派フローテッド派ザボット派とかいろいろいそう
ドンブレはデトロイトかサイコロ本社の周辺候補定期
ZAVOD派だけど歩兵が一番楽しいマップだったなぁ。ロッカーは歩兵というよりメトロッカー系独特の遊び方になるから丁度いい歩兵マップって感じで好きだった。
コンクエ拠点Cの列車の移動方向がBF4と逆な気がする。BF4は拠点確保したら自陣側に移動してた。敵方向に向かって逆転しやすく変更したんだろうな。
敵にとられると敵陣近くの高架橋で停止してビークルからハチの巣にされてたイメージしかない
防護壁ついて、これに乗って進軍してくれって感じなんだろうな。実際に使えるかは...
実際そう言う調整って明言なかったか、取ったら敵陣側に移動すんの
クソの役にも立ってないのは承知だけど、列車の戦闘に重機関銃のマウントが欲しかった…
敵側に列車が行く仕様は正直列車の拠点の重要性下げてね?ここ放っておいて別拠点行った方が良くね?って思っちゃう
コンクエで言うD・E・Fの方がよっぽど大事よな
前身のオペレーションや5あたりは忘れたけど2042では攻撃ヘリや豆ヘリはあったが何気に歴代ブレスルで初の攻撃機追加か、あきらかに豆ヘリと攻撃機の爆撃で防衛線と車両を破ってくださいのデザインだな
たまにコンクエでやるには面白いマップ。ブレイクスルーはクソ
戦車や歩戦乗ったらどこにいても一生、ジャベリン飛んできてほんまにゴミだったわ
列車確保した後、先頭車両に音響センサー地雷セットして出荷するとまぁまぁ引っかかって楽しい