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レールウェイ・トゥ・ゴルムド

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レールウェイ・トゥ・ゴルムドのコメントページ

Areus
作成: 2026/05/11 (月) 21:55:25
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1
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 08:27:42 8e780@643a5

中国じゃなくなったんだってね

2
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 10:03:27 0bc62@552f0 >> 1

タジキスタンだったかな。中国への配慮を感じる

5
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 11:57:31 bed52@1e166 >> 2

キャンペーンのNATOとパックスが全面戦争やったのもタジキスタンですから、その延長ってのもありそうですね。この調子で後のシーズンではBF6のオリジナルマップとしてキャンペーン後半の大規模なタジキスタンマップを追加して欲しいところですが、どうなることやら。

23
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 01:21:32 f06d4@bb658 >> 2

配慮というかなまじBF4で民主化匂わせちゃったせいで扱いに困ってんじゃない?

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:45:31 f62b4@aeed2 >> 1

高市早苗とかの名前はよく見るのに、俺が「ここって習近payは使えますか?」って名前にしたら3日BANされたんだよねw だからマジで中国には怯えてると思う

3
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 11:05:16 427a4@768b3

あとハイマースもあれば完璧🚛

4
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 11:52:14 bed52@1e166 >> 3

シーズン3のロードマップ発表時にハイマース追加の発表を少し期待したんですけどね。発表が無かったので、残念ながらハイマースは無しかと。

6
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 12:01:47 26478@8700a >> 3

車両自体は面白いけど1拠点しかない南側に湧くせいで開幕欲しいマンが爆速で取りに行ってよくも悪くも特に考えずにやってるペンギン思考の人たちがどんどん後ろついて行って、北側の全拠点取られて楽しくない記憶が蘇った

7
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 12:22:10 427a4@768b3 >> 6

あとからでもいいから4を最後に出なかった自走砲使ってみたい所

8
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 14:47:49 e21b4@d7d5c

列車内でのCQBとかもあるのかな

9
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 18:12:25 c11a1@89d0b

BF4は一枚岩ではなくロッカー派とゴルムド派と上海派が三つ巴になっており…

10
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 18:42:44 b6393@e4fd4 >> 9

混沌を極めていた!

11
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:15:06 427a4@768b3 >> 9

もし上海リメイクするに当たって中国の代わりとなる国どこある?

12
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:23:58 26478@0a362 >> 11

シンガポールあたりじゃね

14
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:32:50 427a4@768b3 >> 11

ニューヨークのどっかの地区も候補に入れていい?

15
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:35:58 26478@0a362 >> 11

911の観点からさすがにアメリカ国内は厳しそう、実装されてもレボリューションはなしだろうな

17
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:56:22 427a4@768b3 >> 11

ふ〜ん。それなら上海の街並みと雰囲気の似たトロントがいいか。マケイの親父をP・AかNATOで実装すれば2042まで繋がるね

13
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:26:05 26478@0a362 >> 9

ドンブレ派フローテッド派ザボット派とかいろいろいそう

16
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 19:36:57 427a4@768b3 >> 13

ドンブレはデトロイトかサイコロ本社の周辺候補定期

18
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 23:01:13 1b071@02e15 >> 13

ZAVOD派だけど歩兵が一番楽しいマップだったなぁ。ロッカーは歩兵というよりメトロッカー系独特の遊び方になるから丁度いい歩兵マップって感じで好きだった。

19
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 23:17:28 1f896@a5f94

コンクエ拠点Cの列車の移動方向がBF4と逆な気がする。BF4は拠点確保したら自陣側に移動してた。敵方向に向かって逆転しやすく変更したんだろうな。

20
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/12 (火) 23:31:40 23305@d4c7e >> 19

敵にとられると敵陣近くの高架橋で停止してビークルからハチの巣にされてたイメージしかない

21
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 00:14:28 735d2@66b96 >> 19

防護壁ついて、これに乗って進軍してくれって感じなんだろうな。実際に使えるかは...

26
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 13:19:10 abae0@0fd15 >> 19

実際そう言う調整って明言なかったか、取ったら敵陣側に移動すんの

53
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/18 (月) 00:02:04 66c52@0fccd >> 26

あったよ。敵側のAやGの拠点へアクセスしやすくなる代わりに防衛が難しい的な

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/23 (土) 05:59:24 427a4@768b3 >> 26

BF1の巨大兵器と逆な感じ

22
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 01:12:07 47ca8@bc5fb

クソの役にも立ってないのは承知だけど、列車の戦闘に重機関銃のマウントが欲しかった…

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/18 (月) 23:05:39 96ca9@8156d >> 22

あれPS3時代はそこそこキルとれたから楽しかったんだけどなぁ あっても悪くないと思うけど

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 11:04:57 9f66b@00cb2 >> 22

わかりみが深い。ヘリ相手にウォーッと叫びながら乱射して、反撃で蜂の巣にされたい(ハリウッド感

24
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 02:16:08 0579e@dec0b

敵側に列車が行く仕様は正直列車の拠点の重要性下げてね?ここ放っておいて別拠点行った方が良くね?って思っちゃう

25
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 05:02:26 aed45@10746 >> 24

コンクエで言うD・E・Fの方がよっぽど大事よな

27
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 20:12:54 26478@67787

前身のオペレーションや5あたりは忘れたけど2042では攻撃ヘリや豆ヘリはあったが何気に歴代ブレスルで初の攻撃機追加か、あきらかに豆ヘリと攻撃機の爆撃で防衛線と車両を破ってくださいのデザインだな

28
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 20:30:07 bac00@98246

たまにコンクエでやるには面白いマップ。ブレイクスルーはクソ

29
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 22:08:09 3470a@159ef >> 28

戦車や歩戦乗ったらどこにいても一生、ジャベリン飛んできてほんまにゴミだったわ

30
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/13 (水) 22:50:23 2e892@a785a

列車確保した後、先頭車両に音響センサー地雷セットして出荷するとまぁまぁ引っかかって楽しい

31
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 07:26:24 aed45@10746

バイクとかバギーでかっ飛ばしてるときは地面に生えてる塀の残骸みたいなのが憎い

32
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 09:11:14 1e2e8@c3c8a

なんで妙なとこに低い段差つくったん?バギーとばいくでひっかかりまくってストレスやばい

33
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 11:29:11 13d46@1c949

聖ジャベリン様のガバガバロック範囲のお陰で楽しい

34
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 12:02:12 01e25@21cf3

戦場をとろとろ走るポンコツ列車め。戦車だの対空砲だのもっとまともな物を運搬しててくれんと…列車守りながら積荷の戦車とかの砲だけ使えるみたいな造りじゃダメだったんか?BF1の装甲列車までは求めないからもう少しなんかなかったんか…

45
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 02:31:45 cd67d@2d476 >> 34

BF星人たちはなんでこの遊具みたいな速度の列車を奪い合ってるんだ?まさかやつらにとって戦争は遊び…!?

68
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:48:22 f62b4@aeed2 >> 45

山手線みたいにマップをグルグル周回して欲しかった

47
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 13:14:52 e3a9b@2eb32 >> 34

正直何かの方法で脱線させて場所固定するギミックが欲しかった…欲しくない?

35
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 19:57:51 174a6@6ff75

イエティ…お前まだ生きとったんかワレ

36
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 21:53:15 e8c3f@e5aa9

エスカレーションの序盤、ビークル少なめでクソ楽しい。輸送ヘリで兵員輸送したり敵の輸送ヘリとぐるぐる回って撃ち合ったり。時が立つとコンクエと同じビークル祭りになってくるけど

37
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 21:59:12 e21b4@c86ca >> 36

エスカレーションで妙に上手い輸送ヘリがいて機銃でやられまくったんよな、vc分隊だとしても連携完璧ではえ〜ってなったわ

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/21 (木) 00:49:11 f62b4@aeed2 >> 36

エスカレーションってマッチするのか

38
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/14 (木) 23:09:57 1b071@02e15

歩兵だいぶ戦いやすくなったけどだんだんダレてくる感じはゴルムドやってるなぁってなる。BF4のゴルムドに限らず広いマップのコンクエはどうしてもそうなるけどね。正直チケットもう少し少なくても良い気がする。

39
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 10:20:00 修正 479a1@561bd

列車ギミック面白い、味方と乗りながら高速屈伸するも良しC4特攻駆け込み乗車、輸送ヘリカチコミ乗車するも良し

40
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 11:56:03 26478@8d9fb

ブレスル攻撃側に連打してまでヘリ乗りたいやついないと防衛側がバギーやバイクで強引に敵陣突入して奪えるのまあまあガバ設計だな

41
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 12:14:36 faad9@f6007 >> 40

敵陣突撃して航空機鹵獲は伝統だからな 捨てちまえそんな伝統

43
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 20:55:06 49632@2646b >> 41

なんなら1、Ⅴで一回捨ててるからね、その伝統。

44
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 02:15:18 13d46@53463 >> 41

フランカー…タクシー…スパホ…うっ、頭が…!

42
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/15 (金) 19:52:31 4de5f@f5242

装甲輸送車両もっと増やして。拠点まで遠いねん

46
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 08:07:46 31f79@e63e2

ブレスルの最終フェーズが固すぎる、、、

48
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/16 (土) 23:17:18 427a4@768b3

ゲームの列車って誰も止めることの出来ない走る魔人になりがちですね🦹