レールウェイ・トゥ・ゴルムドのコメントページ
中国じゃなくなったんだってね
タジキスタンだったかな。中国への配慮を感じる
キャンペーンのNATOとパックスが全面戦争やったのもタジキスタンですから、その延長ってのもありそうですね。この調子で後のシーズンではBF6のオリジナルマップとしてキャンペーン後半の大規模なタジキスタンマップを追加して欲しいところですが、どうなることやら。
配慮というかなまじBF4で民主化匂わせちゃったせいで扱いに困ってんじゃない?
高市早苗とかの名前はよく見るのに、俺が「ここって習近payは使えますか?」って名前にしたら3日BANされたんだよねw だからマジで中国には怯えてると思う
あとハイマースもあれば完璧🚛
シーズン3のロードマップ発表時にハイマース追加の発表を少し期待したんですけどね。発表が無かったので、残念ながらハイマースは無しかと。
車両自体は面白いけど1拠点しかない南側に湧くせいで開幕欲しいマンが爆速で取りに行ってよくも悪くも特に考えずにやってるペンギン思考の人たちがどんどん後ろついて行って、北側の全拠点取られて楽しくない記憶が蘇った
あとからでもいいから4を最後に出なかった自走砲使ってみたい所
列車内でのCQBとかもあるのかな
BF4は一枚岩ではなくロッカー派とゴルムド派と上海派が三つ巴になっており…
混沌を極めていた!
もし上海リメイクするに当たって中国の代わりとなる国どこある?
シンガポールあたりじゃね
ニューヨークのどっかの地区も候補に入れていい?
911の観点からさすがにアメリカ国内は厳しそう、実装されてもレボリューションはなしだろうな
ふ〜ん。それなら上海の街並みと雰囲気の似たトロントがいいか。マケイの親父をP・AかNATOで実装すれば2042まで繋がるね
ドンブレ派フローテッド派ザボット派とかいろいろいそう
ドンブレはデトロイトかサイコロ本社の周辺候補定期
ZAVOD派だけど歩兵が一番楽しいマップだったなぁ。ロッカーは歩兵というよりメトロッカー系独特の遊び方になるから丁度いい歩兵マップって感じで好きだった。
コンクエ拠点Cの列車の移動方向がBF4と逆な気がする。BF4は拠点確保したら自陣側に移動してた。敵方向に向かって逆転しやすく変更したんだろうな。
敵にとられると敵陣近くの高架橋で停止してビークルからハチの巣にされてたイメージしかない
防護壁ついて、これに乗って進軍してくれって感じなんだろうな。実際に使えるかは...
実際そう言う調整って明言なかったか、取ったら敵陣側に移動すんの
あったよ。敵側のAやGの拠点へアクセスしやすくなる代わりに防衛が難しい的な
BF1の巨大兵器と逆な感じ
クソの役にも立ってないのは承知だけど、列車の戦闘に重機関銃のマウントが欲しかった…
あれPS3時代はそこそこキルとれたから楽しかったんだけどなぁ あっても悪くないと思うけど
わかりみが深い。ヘリ相手にウォーッと叫びながら乱射して、反撃で蜂の巣にされたい(ハリウッド感
敵側に列車が行く仕様は正直列車の拠点の重要性下げてね?ここ放っておいて別拠点行った方が良くね?って思っちゃう
コンクエで言うD・E・Fの方がよっぽど大事よな
前身のオペレーションや5あたりは忘れたけど2042では攻撃ヘリや豆ヘリはあったが何気に歴代ブレスルで初の攻撃機追加か、あきらかに豆ヘリと攻撃機の爆撃で防衛線と車両を破ってくださいのデザインだな
たまにコンクエでやるには面白いマップ。ブレイクスルーはクソ
戦車や歩戦乗ったらどこにいても一生、ジャベリン飛んできてほんまにゴミだったわ
列車確保した後、先頭車両に音響センサー地雷セットして出荷するとまぁまぁ引っかかって楽しい
バイクとかバギーでかっ飛ばしてるときは地面に生えてる塀の残骸みたいなのが憎い
なんで妙なとこに低い段差つくったん?バギーとばいくでひっかかりまくってストレスやばい
聖ジャベリン様のガバガバロック範囲のお陰で楽しい
戦場をとろとろ走るポンコツ列車め。戦車だの対空砲だのもっとまともな物を運搬しててくれんと…列車守りながら積荷の戦車とかの砲だけ使えるみたいな造りじゃダメだったんか?BF1の装甲列車までは求めないからもう少しなんかなかったんか…
BF星人たちはなんでこの遊具みたいな速度の列車を奪い合ってるんだ?まさかやつらにとって戦争は遊び…!?
山手線みたいにマップをグルグル周回して欲しかった
正直何かの方法で脱線させて場所固定するギミックが欲しかった…欲しくない?
イエティ…お前まだ生きとったんかワレ
エスカレーションの序盤、ビークル少なめでクソ楽しい。輸送ヘリで兵員輸送したり敵の輸送ヘリとぐるぐる回って撃ち合ったり。時が立つとコンクエと同じビークル祭りになってくるけど
エスカレーションで妙に上手い輸送ヘリがいて機銃でやられまくったんよな、vc分隊だとしても連携完璧ではえ〜ってなったわ
エスカレーションってマッチするのか
歩兵だいぶ戦いやすくなったけどだんだんダレてくる感じはゴルムドやってるなぁってなる。BF4のゴルムドに限らず広いマップのコンクエはどうしてもそうなるけどね。正直チケットもう少し少なくても良い気がする。
列車ギミック面白い、味方と乗りながら高速屈伸するも良しC4特攻駆け込み乗車、輸送ヘリカチコミ乗車するも良し
ブレスル攻撃側に連打してまでヘリ乗りたいやついないと防衛側がバギーやバイクで強引に敵陣突入して奪えるのまあまあガバ設計だな
敵陣突撃して航空機鹵獲は伝統だからな 捨てちまえそんな伝統
なんなら1、Ⅴで一回捨ててるからね、その伝統。
フランカー…タクシー…スパホ…うっ、頭が…!
装甲輸送車両もっと増やして。拠点まで遠いねん
ブレスルの最終フェーズが固すぎる、、、
ゲームの列車って誰も止めることの出来ない走る魔人になりがちですね🦹
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中国じゃなくなったんだってね
タジキスタンだったかな。中国への配慮を感じる
キャンペーンのNATOとパックスが全面戦争やったのもタジキスタンですから、その延長ってのもありそうですね。この調子で後のシーズンではBF6のオリジナルマップとしてキャンペーン後半の大規模なタジキスタンマップを追加して欲しいところですが、どうなることやら。
配慮というかなまじBF4で民主化匂わせちゃったせいで扱いに困ってんじゃない?
高市早苗とかの名前はよく見るのに、俺が「ここって習近payは使えますか?」って名前にしたら3日BANされたんだよねw だからマジで中国には怯えてると思う
あとハイマースもあれば完璧🚛
シーズン3のロードマップ発表時にハイマース追加の発表を少し期待したんですけどね。発表が無かったので、残念ながらハイマースは無しかと。
車両自体は面白いけど1拠点しかない南側に湧くせいで開幕欲しいマンが爆速で取りに行ってよくも悪くも特に考えずにやってるペンギン思考の人たちがどんどん後ろついて行って、北側の全拠点取られて楽しくない記憶が蘇った
あとからでもいいから4を最後に出なかった自走砲使ってみたい所
列車内でのCQBとかもあるのかな
BF4は一枚岩ではなくロッカー派とゴルムド派と上海派が三つ巴になっており…
混沌を極めていた!
もし上海リメイクするに当たって中国の代わりとなる国どこある?
シンガポールあたりじゃね
ニューヨークのどっかの地区も候補に入れていい?
911の観点からさすがにアメリカ国内は厳しそう、実装されてもレボリューションはなしだろうな
ふ〜ん。それなら上海の街並みと雰囲気の似たトロントがいいか。マケイの親父をP・AかNATOで実装すれば2042まで繋がるね
ドンブレ派フローテッド派ザボット派とかいろいろいそう
ドンブレはデトロイトかサイコロ本社の周辺候補定期
ZAVOD派だけど歩兵が一番楽しいマップだったなぁ。ロッカーは歩兵というよりメトロッカー系独特の遊び方になるから丁度いい歩兵マップって感じで好きだった。
コンクエ拠点Cの列車の移動方向がBF4と逆な気がする。BF4は拠点確保したら自陣側に移動してた。敵方向に向かって逆転しやすく変更したんだろうな。
敵にとられると敵陣近くの高架橋で停止してビークルからハチの巣にされてたイメージしかない
防護壁ついて、これに乗って進軍してくれって感じなんだろうな。実際に使えるかは...
実際そう言う調整って明言なかったか、取ったら敵陣側に移動すんの
あったよ。敵側のAやGの拠点へアクセスしやすくなる代わりに防衛が難しい的な
BF1の巨大兵器と逆な感じ
クソの役にも立ってないのは承知だけど、列車の戦闘に重機関銃のマウントが欲しかった…
あれPS3時代はそこそこキルとれたから楽しかったんだけどなぁ あっても悪くないと思うけど
わかりみが深い。ヘリ相手にウォーッと叫びながら乱射して、反撃で蜂の巣にされたい(ハリウッド感
敵側に列車が行く仕様は正直列車の拠点の重要性下げてね?ここ放っておいて別拠点行った方が良くね?って思っちゃう
コンクエで言うD・E・Fの方がよっぽど大事よな
前身のオペレーションや5あたりは忘れたけど2042では攻撃ヘリや豆ヘリはあったが何気に歴代ブレスルで初の攻撃機追加か、あきらかに豆ヘリと攻撃機の爆撃で防衛線と車両を破ってくださいのデザインだな
たまにコンクエでやるには面白いマップ。ブレイクスルーはクソ
戦車や歩戦乗ったらどこにいても一生、ジャベリン飛んできてほんまにゴミだったわ
列車確保した後、先頭車両に音響センサー地雷セットして出荷するとまぁまぁ引っかかって楽しい
バイクとかバギーでかっ飛ばしてるときは地面に生えてる塀の残骸みたいなのが憎い
なんで妙なとこに低い段差つくったん?バギーとばいくでひっかかりまくってストレスやばい
聖ジャベリン様のガバガバロック範囲のお陰で楽しい
戦場をとろとろ走るポンコツ列車め。戦車だの対空砲だのもっとまともな物を運搬しててくれんと…列車守りながら積荷の戦車とかの砲だけ使えるみたいな造りじゃダメだったんか?BF1の装甲列車までは求めないからもう少しなんかなかったんか…
BF星人たちはなんでこの遊具みたいな速度の列車を奪い合ってるんだ?まさかやつらにとって戦争は遊び…!?
山手線みたいにマップをグルグル周回して欲しかった
正直何かの方法で脱線させて場所固定するギミックが欲しかった…欲しくない?
イエティ…お前まだ生きとったんかワレ
エスカレーションの序盤、ビークル少なめでクソ楽しい。輸送ヘリで兵員輸送したり敵の輸送ヘリとぐるぐる回って撃ち合ったり。時が立つとコンクエと同じビークル祭りになってくるけど
エスカレーションで妙に上手い輸送ヘリがいて機銃でやられまくったんよな、vc分隊だとしても連携完璧ではえ〜ってなったわ
エスカレーションってマッチするのか
歩兵だいぶ戦いやすくなったけどだんだんダレてくる感じはゴルムドやってるなぁってなる。BF4のゴルムドに限らず広いマップのコンクエはどうしてもそうなるけどね。正直チケットもう少し少なくても良い気がする。
列車ギミック面白い、味方と乗りながら高速屈伸するも良しC4特攻駆け込み乗車、輸送ヘリカチコミ乗車するも良し
ブレスル攻撃側に連打してまでヘリ乗りたいやついないと防衛側がバギーやバイクで強引に敵陣突入して奪えるのまあまあガバ設計だな
敵陣突撃して航空機鹵獲は伝統だからな 捨てちまえそんな伝統
なんなら1、Ⅴで一回捨ててるからね、その伝統。
フランカー…タクシー…スパホ…うっ、頭が…!
装甲輸送車両もっと増やして。拠点まで遠いねん
ブレスルの最終フェーズが固すぎる、、、
ゲームの列車って誰も止めることの出来ない走る魔人になりがちですね🦹