「M320A1 HE」ページのコメントフォームです。
アンダーバレルに付けると1発になる(よね?)のどうして…グリップ外して10ポイント払ってるんだからさ
ガジェット枠にショットガンとか着けてない?
オープンベータよりは自然になったが、相変わらずヌルン……と遅いクセに異様に弾道落下せずに飛んでいく つまり平地で撃ち合ってる時には当てづらく使い物にならないが、遠くを狙ったり高低差がある時は工兵のRPGより効果的に制圧・殲滅できるぞ ところで君はハシゴを持っているね?
射撃場で使うと的のやつが吹っ飛ばせるのでどんどんずれる
アンダースリングマウントで何回か持ち込んで使ってたのに気づかなかったw 確かにターゲットが爆発で吹き飛んだ方向にズレていきますね。また射撃場のみターゲットには直撃の当たり判定が無いですね。ついでに弾頭信管の安全装置発動距離はおよそ3.8〜4m前後(成人男性の平均歩幅75cmとしてキャラの5歩分)です。
建物の窓から撃ってくる奴もワンチャン爆殺できるから結構お気に入り。あとは安定して直撃させられるエイムがあればな…
壁破壊に便利だけど2発は少ないロケランと同じ3発にして欲しい
撃ち漏らして物陰に隠れた敵の追撃に使えてほんと便利、使い方の幅が広くて外せない装備だよ
アンダーバレルにマウントするのがカッコ良くて好きなんだけど、使ってる人いる?やっぱグリップ周りが重たいからそっち優先する人が多いのかな。
反動やADS速度みたいに重要な性能に関わるからちょっとね…ガジェット枠を消費せずに使えるとかなら低反動武器に組み込んでたかも
倒し損ねた場合の追撃で使ってる人ならいましたね、マウントさせないと取り出す間に完全に逃げられてしまうとのこと
やっぱり潰す枠が重要過ぎるよね。逆にアンダーバレルに組み込むならメイン+こいつの追撃込み前提で元々の反動が小さいメインとかと相性が良いのかな。その辺で試してみるよ。ありがとう
ガジェット枠使わない代わりにADS速度低下とかだったら使いやすいのに
近距離だと弾抜けしやすい印象。ゆえに地面や壁を狙って撃つが貧弱な爆風判定でダメージが入らないかミリ削り程度。近寄られたら素直にプライマリーかサブでいいね
近すぎると安全装置で不発になるから出会い頭のSG運用には向いてないよな
やっぱりマウントで打つとチャレンジ進まんな
これを使うために突撃兵を選んでる。対戦車ダメも150くらいあればいいのに
分かる。RPG並みに取り回し悪いんだから、RPGぐらいの対車両火力あってもいいでしょ(暴論)
カンッ 車両ダメージ5 ←初見だと目を疑うよね
たかだか40mmの榴弾に何を期待してるんだ
HEっていうのは基本的に対人用に広範囲へダメージを与える目的の弾だから。装甲に対してのダメージはそれ程想定してない。装甲に対してもダメージを多少与えたいならHEDP(Dual Purpose)弾を使う必要がある。
その内対車両用とか来そうよね
噂ではBF2042のように対装甲グレネード弾を装填したものが追加されるそうですが⋯⋯問題は突撃兵に追加されるかどうかですね。あと対装甲能力があるかは不明ですが、粘着榴弾を装填したものも追加されるとか。
既に沢山対戦車ランチャーがある工兵に実装されるとは考えにくいし…斥候兵に実装だな!
BFVでは援護兵に対装甲用の擲弾筒があったから来るとしても援護兵じゃないかなあ
既に水準以上の対ビークル能力を持つ工兵は考えにくいでしょうね。斥候兵はC4あるから良いとして、対ビークル能力の無い突撃兵か援護兵に配られるとは思うんですけどね。威力は工兵のランチャーより抑え気味で。
ガジェット取得チャレンジ内容が鬼畜になりそう
というか2042のプラスシステムを突撃兵のM320に実装して榴弾・HEAT弾・その他なんかおもしろ弾頭に切り替えられるようにしてほしい
グレランはガジェット枠じゃなくBF2042みたいにアタッチメント枠にして欲しかったというのはありますね。別兵科でも持っていけるので突撃兵の意義が薄れるのは分かりますが。あとガジェット枠埋まるかわりにM320の違う弾種を1つ(本体は1つ扱いで、弾種切り替え時に強制リロードが入る仕様にして)持っていけるようにして欲しかったですね。それなら突撃兵がスモーク使えたりもするでしょうし、突撃兵でのグレランがほぼ榴弾一択ってことも無かったでしょうし。
RPGより弱いところ ・対戦車できない ・弾速遅い ・補給遅い ・初期弾数少ない RPGより強いところ ・なし(ダメージ範囲は広いが終端になるとカスダメになりRPGとほぼ変わらない、取り回し悪い)
使ってるけど以外に使えるぞ。人によって感じ方が変わる武器だとは思う
俺も使ってるんだけどガジェットの格付けした時、RPGは文句なしのtier1だけどグレポンはtier3ぐらいだと思ってて、せめて取り回しぐらいは何とかしてもらいたいんだよな。
確殺距離こっちのほうが広いじゃない?
そもそも持てる兵科違う時点で差別化出来てるし、対人ならこっちのがダメージ入る範囲広いし
突撃兵のグレネードチャレンジにグレポンだとカウントされないの罠すぎるな
「グレネード」としか書いてないのがね、なかなか引っ掛かるよね
撃ち合い不利なときに一旦退いて、追ってきたやつの足元にぶちこんで撃ち合い拒否できるの気持ちよすぎる
☠PONG☠
茂み怖いでしょう…(草木に紛れる偵察兵)
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ガジェット枠にショットガンとか着けてない?
オープンベータよりは自然になったが、相変わらずヌルン……と遅いクセに異様に弾道落下せずに飛んでいく つまり平地で撃ち合ってる時には当てづらく使い物にならないが、遠くを狙ったり高低差がある時は工兵のRPGより効果的に制圧・殲滅できるぞ ところで君はハシゴを持っているね?
射撃場で使うと的のやつが吹っ飛ばせるのでどんどんずれる
アンダースリングマウントで何回か持ち込んで使ってたのに気づかなかったw 確かにターゲットが爆発で吹き飛んだ方向にズレていきますね。また射撃場のみターゲットには直撃の当たり判定が無いですね。ついでに弾頭信管の安全装置発動距離はおよそ3.8〜4m前後(成人男性の平均歩幅75cmとしてキャラの5歩分)です。
建物の窓から撃ってくる奴もワンチャン爆殺できるから結構お気に入り。あとは安定して直撃させられるエイムがあればな…
壁破壊に便利だけど2発は少ないロケランと同じ3発にして欲しい
撃ち漏らして物陰に隠れた敵の追撃に使えてほんと便利、使い方の幅が広くて外せない装備だよ
アンダーバレルにマウントするのがカッコ良くて好きなんだけど、使ってる人いる?やっぱグリップ周りが重たいからそっち優先する人が多いのかな。
反動やADS速度みたいに重要な性能に関わるからちょっとね…ガジェット枠を消費せずに使えるとかなら低反動武器に組み込んでたかも
倒し損ねた場合の追撃で使ってる人ならいましたね、マウントさせないと取り出す間に完全に逃げられてしまうとのこと
やっぱり潰す枠が重要過ぎるよね。逆にアンダーバレルに組み込むならメイン+こいつの追撃込み前提で元々の反動が小さいメインとかと相性が良いのかな。その辺で試してみるよ。ありがとう
ガジェット枠使わない代わりにADS速度低下とかだったら使いやすいのに
近距離だと弾抜けしやすい印象。ゆえに地面や壁を狙って撃つが貧弱な爆風判定でダメージが入らないかミリ削り程度。近寄られたら素直にプライマリーかサブでいいね
近すぎると安全装置で不発になるから出会い頭のSG運用には向いてないよな
やっぱりマウントで打つとチャレンジ進まんな
これを使うために突撃兵を選んでる。対戦車ダメも150くらいあればいいのに
分かる。RPG並みに取り回し悪いんだから、RPGぐらいの対車両火力あってもいいでしょ(暴論)
カンッ 車両ダメージ5 ←初見だと目を疑うよね
たかだか40mmの榴弾に何を期待してるんだ
HEっていうのは基本的に対人用に広範囲へダメージを与える目的の弾だから。装甲に対してのダメージはそれ程想定してない。装甲に対してもダメージを多少与えたいならHEDP(Dual Purpose)弾を使う必要がある。
その内対車両用とか来そうよね
噂ではBF2042のように対装甲グレネード弾を装填したものが追加されるそうですが⋯⋯問題は突撃兵に追加されるかどうかですね。あと対装甲能力があるかは不明ですが、粘着榴弾を装填したものも追加されるとか。
既に沢山対戦車ランチャーがある工兵に実装されるとは考えにくいし…斥候兵に実装だな!
BFVでは援護兵に対装甲用の擲弾筒があったから来るとしても援護兵じゃないかなあ
既に水準以上の対ビークル能力を持つ工兵は考えにくいでしょうね。斥候兵はC4あるから良いとして、対ビークル能力の無い突撃兵か援護兵に配られるとは思うんですけどね。威力は工兵のランチャーより抑え気味で。
ガジェット取得チャレンジ内容が鬼畜になりそう
というか2042のプラスシステムを突撃兵のM320に実装して榴弾・HEAT弾・その他なんかおもしろ弾頭に切り替えられるようにしてほしい
グレランはガジェット枠じゃなくBF2042みたいにアタッチメント枠にして欲しかったというのはありますね。別兵科でも持っていけるので突撃兵の意義が薄れるのは分かりますが。あとガジェット枠埋まるかわりにM320の違う弾種を1つ(本体は1つ扱いで、弾種切り替え時に強制リロードが入る仕様にして)持っていけるようにして欲しかったですね。それなら突撃兵がスモーク使えたりもするでしょうし、突撃兵でのグレランがほぼ榴弾一択ってことも無かったでしょうし。
RPGより弱いところ
・対戦車できない
・弾速遅い
・補給遅い
・初期弾数少ない
RPGより強いところ
・なし(ダメージ範囲は広いが終端になるとカスダメになりRPGとほぼ変わらない、取り回し悪い)
使ってるけど以外に使えるぞ。人によって感じ方が変わる武器だとは思う
俺も使ってるんだけどガジェットの格付けした時、RPGは文句なしのtier1だけどグレポンはtier3ぐらいだと思ってて、せめて取り回しぐらいは何とかしてもらいたいんだよな。
確殺距離こっちのほうが広いじゃない?
そもそも持てる兵科違う時点で差別化出来てるし、対人ならこっちのがダメージ入る範囲広いし
突撃兵のグレネードチャレンジにグレポンだとカウントされないの罠すぎるな
「グレネード」としか書いてないのがね、なかなか引っ掛かるよね
撃ち合い不利なときに一旦退いて、追ってきたやつの足元にぶちこんで撃ち合い拒否できるの気持ちよすぎる
☠PONG☠
茂み怖いでしょう…(草木に紛れる偵察兵)