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M320A1 HE

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Marche
作成: 2025/10/20 (月) 10:55:29
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名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 11:12:24 a6a2c@e6f14

突撃兵のグレネードチャレンジにグレポンだとカウントされないの罠すぎるな

37
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/12 (月) 09:44:03 15eaa@e4fd4 >> 35

「グレネード」としか書いてないのがね、なかなか引っ掛かるよね

36
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/30 (火) 14:19:37 7b4c9@7fc12

撃ち合い不利なときに一旦退いて、追ってきたやつの足元にぶちこんで撃ち合い拒否できるの気持ちよすぎる

38
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/14 (水) 21:16:03 7c557@5bf64

PONG

39
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/27 (火) 16:11:55 bb791@61c9b >> 38

茂み怖いでしょう…(草木に紛れる偵察兵)

41
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/11 (水) 20:22:01 68935@c96de

色々なライフルに付けてって思うけどM203の方が銃に似合うな?

42
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/11 (水) 20:57:32 e21b4@9c606

援護兵の焼夷グレみたいに待ってそうなポイントに決め撃ちできるのほんと好き。一撃キルを簡単に取れないのが玉に傷

43
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/15 (日) 21:49:02 a2504@8085d

ポンッ じゃねえんだよ お手軽に撃ち合い拒否しながら1パンor壁裏に詰めるのカスすぎるので消えろ

44
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/15 (日) 22:47:31 c8017@afc24 >> 43

これなくなったらいよいよ突撃兵選ぶ人いなくなるで、許せ

45
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/16 (月) 00:00:04 修正 ee540@74bbc >> 43

正直、直撃じゃないと死なないぐらい範囲狭いし(多分1mもない)過去作より使いづらいまであるぞ。2042のエクスプローシブランチャーを思い出したら、マジで使うのに気を遣う。

46
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/16 (月) 00:34:00 4ec77@29747 >> 45

直撃以外ワンパン取れないのが過去作やぞ、爆風だけでワンパン取れるお手軽仕様で使いづらいはマジでない

48
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/17 (火) 08:52:53 修正 24e13@07bf7 >> 45

2042だとアンダーバレルグレネードは1mまで爆風100ダメージだぞ。4だと確かに爆風ダメは80ダメだけどな。

52
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/16 (火) 23:46:22 50d08@449ac >> 45

割りと威力は適正だと思う、問題は近距離での雜ブッパが不快指数高いとこかな(信管活性化まで距離マージンつけろ)

51
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/16 (火) 17:35:44 6c027@750fc >> 43

良い感じに自爆しない程度の威力なのが美味しすぎるのも良くはない。

47
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/17 (火) 07:45:27 cada8@5e862

キルされた時にダメージ2回分あるけど合計150ぐらいあるんか?ってぐらい威力高すぎるよな。普通の投擲グレネードよりも強いのはやり過ぎちゃうか

49
名無し[戦闘準備完了] 2026/03/17 (火) 09:08:14 f25dd@ae44c >> 47

強いけどガジェット枠だしこんなもんじゃね?あと体感だけど爆破範囲は手投げとそんなに変わらない気がする。

50
名無し[戦闘準備完了] 2026/05/19 (火) 16:07:00 427a4@1065e

単発式あるならダネルmglあるよね?

53
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/17 (水) 00:45:37 修正 c8017@afc24

突撃兵の6割くらいを担ってるガジェット、残りはビーコン

54
名無し[戦闘準備完了] 2026/06/27 (土) 18:52:03 c484b@840e6

当たり判定がデタラメすぎる。敵の真横で炸裂してもカスダメになる時あるし、適当に撃ったらワンパンできる時もある。意味分からない。

55
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 18:43:51 540ad@8d4ee

何とかギリギリ耐えて、物陰に隠れる事が出来たぞ!と思った瞬間にポン!と言う音と共に確実に刈り取って来るかなり恐ろしい武器だ… 自分だと、頭回らなくて倒し切れずに物陰に隠れられたらグレポン持ってても距離詰めて返り討ちに合うイメージしか湧かない!

56
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 21:13:29 cd375@019fe

なんか2回食らって合計100ダメージとかあるんだが

57
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/05 (日) 22:46:30 cc349@b2f64 >> 56

弾と爆発でそれぞれ判定あるから弾が直撃するとそうなる

58
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/21 (火) 11:41:25 b2d3d@131b0

腰だめ精度だけでももうちょっと悪くできんかな

59
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 16:32:59 76a70@ac059

この撃ちあい拒否ガジェットどうにかしてくれ BF4ぐらいの使い勝手でいいんだよ

60
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/26 (日) 17:13:57 96ca9@0ee4b >> 59

BF4君のは使いづら過ぎて駄目です グレナディアが無いだけ許してあげて

61
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 01:27:31 2c35c@ea254

今シーズンのバトルパススキンの昆布潮流をすこれ あとナーフして❤️

62
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 08:29:56 d52fa@4e035

90ダメージが最大くらいで良いよねこれ

63
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 15:45:50 1f896@a5f94 >> 62

それなら範囲は3倍に増やしてほしいな

64
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 16:15:10 4ec77@29747 >> 63

今でも広すぎる、BF4と同じ最大75ダメ 直撃のみワンパンでいい

69
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 23:12:56 c348d@4b8c5 >> 62

それぐらいが常識の範囲内よな。同じ爆発物でも敵に近づいて投げて使うC4がベータの時から異常なぐらい弱体化食らっててバズは直撃以外即死無しなのに、これだけは範囲もダメージも狂ってるままなの意味不明過ぎる

72
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 02:38:15 17751@afc24 >> 69

どこの常識だ。そしてその2つは対車両効果が高いからでしょう、こいつはあくまでも対人。

70
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 23:23:06 71f59@675df >> 62

少なくとも直撃は即死で良いでしょ

65
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 17:18:57 3b5a6@ef7dc

アンダーバレルに付けた時くらいは見た目変わってくれねぇかな BF4でもあったんだから2種類くらいは欲しい

66
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 17:22:56 17751@afc24

バトロワと同じく着弾時手榴弾5個ばらまかれる性能にしようぜ!

67
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/29 (水) 21:24:41 1f896@a5f94 >> 66

BF4のLVGみたいにバウンドする手榴弾タイプもあってもいいね

68
名無し[戦闘準備完了] 2026/07/31 (金) 23:09:44 c348d@4b8c5

狭いマップでマジでしょうもないからさっさと見る影もないぐらい弱体化してくれ

71
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 02:15:41 8e231@a5f94 >> 68

狭いマップなら援護兵の迎撃システムが活躍するじゃん。頭を使おう

73
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 02:40:18 17751@afc24 >> 68

抑制システムが弱体化されなきゃグレポンに対するカウンターとしてちょうどよかったのにとは思う

74
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 03:25:09 f34a0@ab7b0 >> 73

抑制システム全盛期のハゲ基地知らんのか 横の味方がグレ握ったら爆散するクソゲーでゲームになってなかったぞ グレ投げられないせいで膠着状態が崩れることもなかったし

76
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 19:49:02 17751@afc24 >> 73

知ってるよ、抑制握ってたし自爆もしたし隣のやつに巻き込まれもした。じゃあ今なら流動的かって言われたらそんなわけでもないし。

75
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/01 (土) 03:30:52 46d20@b2f64 >> 68

今の環境はこいつよりピョンピョン撃ちしてくるやつの方がムカつく

77
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/07 (金) 23:09:46 47dc7@931ff

飛び出しショットガン以上に腹立つ。それもショットガンだと倒し損ねそうな微妙な距離とかならまだ飲み込める。マジで自爆して死にかけになりながら撃ってくるヤツはそれで倒してホンマにキルしてやったぜ!ってなるんか?ってなる

78
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/08 (土) 22:22:20 7e076@c51cf

あんまり大きな声じゃ言わないけどAK用のグレポンもあっても良いと思うんだ

79
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 02:25:38 b4a1c@41101 >> 78

BF4だと東側製の銃にアンダーマウントグレネードつけると自動でGP30に切替わったっけ

80
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 07:57:02 bed52@38aec >> 78

AK用のGP30とかもあって欲しいですよね。あとSCAR系にはMk13ELGMとか欲しい。もっと贅沢言うなら技術的に面倒になるけど、M203とかも登場させて各グレランにステータスを設けて欲しい。(GP30とM320はリロードが速い、M203はアンダーバレルとして装着した時にM320よりステータス低下が小さく機動力が落ちにくいとか)

81
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 11:14:07 68935@c51cf >> 80

わかる〜scarにはscar用のが1番似合うよね

82
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 11:21:11 17751@afc24 >> 78

 ISL-200をSMGにさ...ほしいよね...

83
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 11:57:04 修正 bed52@c410b

今更ですが大まかなゼロインをポータルの射撃場出してきました。0〜50mまでがドットサイトのゼロイン、60〜70mがドットサイトとアイアンの間がゼロイン、80〜100mまでがアイアンサイトのゼロインとなっています。

84
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 13:51:02 c4b4e@7fcdf

「ポンッ」じゃなくて「ポンw」なのがムカつく、でも使っちゃう悔しい

85
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 18:05:28 43c1f@768b3

これで一度も敵に命中したこと無いけど爆発範囲そんなあるんか?

86
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/09 (日) 23:31:17 1f896@a5f94 >> 85

体感では爆発範囲はハンドグレネード広くはない。弾速が早いから確実に敵の足元へ撃つことができる。

87
名無し[戦闘準備完了] 2026/08/30 (日) 13:26:13 74698@4fecb

使ってて思ったけどちょっと強過ぎない?飛び出しでこれ使えばほぼ勝ててしまうのは強過ぎな気がする。