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芋砂が多すぎる😩
コンクエならC拠点とってブレイクスルーの攻めなら戦車で右の山に圧力をかけないと芋砂がはびこって前線の歩兵が不快な思いをするから結構そこが大事だと思う
ブレイクスルーエスカレーションしかやってないけど今のところ一番好きなマップ
わかる、ちょっとBFVの硫黄島みがあるのもすこ
AとBの間の小屋に引きこもるとバレない
個人的に一番のクソマップかな。逆転できる要素が薄いのと、工兵でいくらビークル破壊しても無限に湧いてくるし、だからといって壊さないと蹂躙されるという。後単純に芋砂がゴミ。
ここのブレスル、βの時に評判悪すぎた反動か知らないけど攻撃側に車両沸きすぎで防衛が懲罰になってないかな…って思ったら普通に勝てる時もあるからチーム運なんかな
メンバーの運だと思いますよ。防衛側に有能な工兵、特にEODボットの熟練者が2人以上居て、戦車の乗員(操縦手と機銃手)が野良同士の連携取れてない(EODボットやEODの対車両地雷、側面や後方からの敵歩兵などへの警戒してない、修理と護衛する随伴歩兵が居ないなど)なら攻撃側の戦車隊は普通にボコられますし。
攻撃側のラストあまりにきつすぎるんだけど車両使えてないだけか?俺が乗るしかないのか…
いくら車両が多くても最終区画が防衛側相当有利だし戦車湧かなくなるしで最後以外あっという間に取られる劣勢でも最後で防衛成功とか結構ある。
2番目のセクターだかは攻撃側4両に対して防衛側戦車無しだからマジでしんどい…攻撃側の戦車が連携とれない芋戦車なのを祈るしかない
防衛側の戦車が1度だけ1台だけなのがキツい。戦車への殺意があるチームなら勝てる
ここでドローン回してるとスコア稼ぎやすい 比較的敵が密集してて屋外メインなので
コンクエでAA湧かないから航空機上手いやつがいると一方的にやられるから火嵐やミラクバレーよりクソマップ
ここのコンクエB,E占領されてMBT取られちゃうとMBT2台とIFV1台で全通路見れちゃうんだよね。だから裏取りが難しい。せめて輸送ヘリでもあればな・・・
ブレイクスルーだと後半がケサンの戦いみたいな地獄絵図になるマップ
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コンクエならC拠点とってブレイクスルーの攻めなら戦車で右の山に圧力をかけないと芋砂がはびこって前線の歩兵が不快な思いをするから結構そこが大事だと思う
ブレイクスルーエスカレーションしかやってないけど今のところ一番好きなマップ
わかる、ちょっとBFVの硫黄島みがあるのもすこ
AとBの間の小屋に引きこもるとバレない
個人的に一番のクソマップかな。逆転できる要素が薄いのと、工兵でいくらビークル破壊しても無限に湧いてくるし、だからといって壊さないと蹂躙されるという。後単純に芋砂がゴミ。
ここのブレスル、βの時に評判悪すぎた反動か知らないけど攻撃側に車両沸きすぎで防衛が懲罰になってないかな…って思ったら普通に勝てる時もあるからチーム運なんかな
メンバーの運だと思いますよ。防衛側に有能な工兵、特にEODボットの熟練者が2人以上居て、戦車の乗員(操縦手と機銃手)が野良同士の連携取れてない(EODボットやEODの対車両地雷、側面や後方からの敵歩兵などへの警戒してない、修理と護衛する随伴歩兵が居ないなど)なら攻撃側の戦車隊は普通にボコられますし。
攻撃側のラストあまりにきつすぎるんだけど車両使えてないだけか?俺が乗るしかないのか…
いくら車両が多くても最終区画が防衛側相当有利だし戦車湧かなくなるしで最後以外あっという間に取られる劣勢でも最後で防衛成功とか結構ある。
2番目のセクターだかは攻撃側4両に対して防衛側戦車無しだからマジでしんどい…攻撃側の戦車が連携とれない芋戦車なのを祈るしかない
防衛側の戦車が1度だけ1台だけなのがキツい。戦車への殺意があるチームなら勝てる
ここでドローン回してるとスコア稼ぎやすい 比較的敵が密集してて屋外メインなので
コンクエでAA湧かないから航空機上手いやつがいると一方的にやられるから火嵐やミラクバレーよりクソマップ
ここのコンクエB,E占領されてMBT取られちゃうとMBT2台とIFV1台で全通路見れちゃうんだよね。だから裏取りが難しい。せめて輸送ヘリでもあればな・・・
ブレイクスルーだと後半がケサンの戦いみたいな地獄絵図になるマップ