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ブラックウェル・フィールド

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peekaboo
作成: 2025/11/16 (日) 10:31:53
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名無し[戦闘準備完了] 2025/11/28 (金) 13:16:43 201bb@73b5c

新マップにも関わらずこのコメ欄の賑わい様…よっぽど人気マップに違いないな!

22
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/28 (金) 14:12:54 9bcba@007e3

ラッシュ、ドミネ、ブレスルは好きだけどコンクエにはあまり適してないんだろうな。区画ごとの戦闘は良いけど広く見ると射線が通り過ぎてるか……

23
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/28 (金) 19:50:51 6d02a@8bc32

SRの200mキルとかやるならここがオススメそれ以外はまぁうん

24
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 16:26:34 a045f@1bbad

今日ブレイクスルーで攻め側になったんだけど、2区画目って装甲車わくよな?防衛側に取られたのかわからないけど無かったんだよな・・・。

25
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 17:32:52 修正 2abf1@e58be

ずっと除外し続けてきて今日初めてコンクエで遊んだけどこれリワーク前の2042マップくらいおもんないな サボタージュとか向けの小規模マップでもリスキルが罷り通るカスのマップなのに ファイアストームの本拠山をマップの横1辺に作ったらこうもなろう 除外続行で

26
名無し[戦闘準備完了] 2025/11/29 (土) 17:36:17 3c421@f0e58

スモークで隠れながら前進、は良いんだけどそれ以外の手が一切無く他のルートも無く、やる事の幅が無さ過ぎる。

27
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 02:03:54 7ef3a@e849f

西側が本拠地で勝った試しが無い

28
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 03:13:00 3585a@feae1

改修後アワーグラスとかガリツィアとかパンツァーストームの方がまだギリマシなレベル

29
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 05:49:39 79dab@112bc

恐らくは開けているからビークルで拠点間を移動してね!というコンセプトのマップなんだろうなとは思うんだけど、コンクエストだとそこまでの連帯行動を取るのはなかなか難しい

31
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 10:53:33 6f442@6b105 >> 29

前作のMAVとかがあって初めて成り立つマップだと思う。船のないディスカードって言われるのがよく分かる。

30
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/01 (月) 05:53:54 c5796@8de72

コンクエストだと常に何かしらのビークルが相手になるので適度にビークル避けつつの歩兵戦が好きな身としてはシンプルにきつい。

32
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/05 (金) 12:33:20 765e6@15160

夕日眺めながら死ぬアーサーモーガンごっこ好き

33
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/08 (月) 11:37:34 c969a@66009

TDMのここすき。コンクエはビークル乗ってれば楽しい。ブレスルは終わってて嫌い

34
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/10 (水) 20:25:52 c1b9c@a6118

ブレスルの2wave目装甲車なくなってるな、、、終わりじゃん、、、

35
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 12:36:45 49632@5e4ca

コンクエストは一定数以上の工兵がいれば突出した車両は即破壊されるので割と広いのにちゃんと前線らしきものができて、そこをどう突破するか、みたいになるので配信者とかにクソマップとかよく言われる割にはなんかいいマッチに当たるとめちゃくちゃ面白いマップな気がしてる。

36
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 12:49:27 79dab@394b0 >> 35

局所的な歩兵戦をやりたい人と使うもの使った全体の前線の駆け引きやりたい人で評価が正反対だなあと感じますね。

38
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 14:10:36 737cc@a9cd1 >> 35

完全同意

37
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/11 (木) 13:18:32 e21b4@73de5

pax側がABを、EU側がCDEFを確保し易い印象。たまにCかDが取り合いになるけどpax側陣地から遠かったり稜線を越えていく必要があるので、その間にタンクが展開したり防衛陣地がバッチリ出来ていたりと増援が不利な状況になりがち。

39
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/14 (日) 19:30:20 f5204@d5d20

ここ空域狭すぎない?動きづらい

40
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 00:41:56 79dab@112bc

仮設住居は床下に匍匐で侵入できるので悪いことができます

41
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/18 (木) 16:27:09 10dc0@1ceb7

ドローン回して全体スポットとかビークルで区域外から裏どりお邪魔しますとか戦車で砂ぶちぶちにするとか色々楽しい事出来て、BFって感じのマップではある それにしたって砂の射線多すぎる気がするけど

42
名無し[戦闘準備完了] 2025/12/19 (金) 23:07:49 25938@a0e6b

コンクエで東側がまともなら右下確保しつつ左上にクソ雑な拠点スパム繰り返すだけで勝てるしょうもないマップ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/01 (木) 22:59:43 d751b@4b8c5

こういう射線通りまくるゴミみたいなマップ多いな今作。BF2042から何も学んでないじゃん

44
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 14:21:18 b4543@67025

拠点踏む歩兵に地獄みたいな場所だらけだしマップ作ってる人BFやってなさそう

46
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 15:24:57 bc54b@33435 >> 44

実際、開発のトップがCODの開発者でCODの元プロ?も開発に参加してるらしいから合ってる

45
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/04 (日) 14:35:49 修正 f1885@30901

50%以上の確率でこのマップかイーストウッドになって地獄。部屋立った時のマップ指定確率弄ってるのか知らないが鬱陶しいからニューソベクと並んで外してるわ。

47
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 16:54:01 f4bbb@e0cb7

戦車で戦車を破壊するとか ヘリ落とすとかのミッション進行に向いてるから助かってはいるんだ

48
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 22:28:36 498a0@a8427

ブレスルのセクター移行とともに攻撃側の装甲車を奪える仕様をなんとかしろ!

50
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/05 (月) 22:38:20 e0ddc@b2f64 >> 48

これヤバいよな1回盗み成功して自拠点芋してたらそのまま勝ったことあるわ
攻撃側のときは絶対に盗ませないようになった

51
名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 00:43:31 351ae@e2120

ブレスルの第1セクター、防衛側だけ謎に右の丘がエリア外なせいで攻撃側が最強ポジションを独占出来てただの的あて大会になってるし開発絶対プレイしてないだろ

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 03:24:32 e21b4@fdfdd >> 51

あの丘は確かに攻撃側のキーポイントだと思うけど遮蔽が岩一つ程度で少なくない?道路側のくぼみからロング突破できれば車庫の中に裏取りビーコン置けてその方が楽or面倒ではある。第一セクターに限れば防衛側は中央突破しやすい分、攻撃側が左右に展開しやすい構造になったんじゃないかな。無心で中央へ突き進む人多いけど…

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名無し[戦闘準備完了] 2026/01/23 (金) 07:55:02 53f34@3dd61 >> 51

防衛の時は援護兵であそこの岩の前にスモグレ撃ち込んでる。視線を切っちゃえば拠点に絡めない遊兵にできるからそこまで驚異とは感じないな。