通電率15.72%って名前の奴が某所で居たらしいけど野良鯖だと割とマジだよなこれ どんだけVCPTが脱出率上げてんのや…格差は縮まらんよなぁ 結局仲間の行動がわかってもサボってるのがわかる程度で使いこなせてないし 野良鯖にバフかけるか、PTからマッチしてきた奴にデバフかけるしかなくね? 真の解決方法なんて無いんだろうけどどうにか縮まらないもんかねぇ?
バベチリはBP増加が主でホントに初期でなければ弱体化前には他の索敵パーク使った方が良いって順当な退場ではあったけどね 一線退いた後にBP増加消されてベンチ送りになったが
〇ake-care_〇 っていう、ウォールハックを使用しているプレイヤーと遭遇したから気を付けて
貞子の海の呼び声とネメシスのイラプションが必須だった前環境のが正直クソだったと思う 始まりはカニバルのバベチリ必須だったけど、ハグの破滅が生きてたからなぁ 現環境がアーティストやデススリはISで手に入るし課金必須ではないのを考えるとマジだと思うわ まあ現環境は現環境で今までにないくらいキラークソだが…なんで治療弱体来なかったんや
ハグとかトラッパー使う時は最初から3台決め打ちで固めるって場合もある まあそうしないと割とどうしようもないキラーってのはあるけども
他のキラーだって1人最初に急いで削ったら発電機固めてキャンプが多い環境だしなぁ なんつーか鯖やキラーが悪いってよりは運営バッカジャネーノって感じだわ
固まった3台を回すことにロマンを感じてる。
野良で暗黙の連携がとれ、ぷおーーーっと鳴ったときは最高。
お勧めのパーク構成は、張り込み、全集中、有能、逆境魂。
チェイス?任せた。 回復?しない。 まわせーっ!
3台目を回す時が一番肝心で、そこでミスってたら4台目はもうキラー的には無視して良くなるんで手遅れ。 誰かが3台目を脳死で回して偏ったら4台目はもう開き直って回しやすいとこさっさと回して、固まった状態でキラーのミスを誘いつつ連携して回し切るの狙うしかないね。
相変わらず秒チェからの初吊りで自殺する無能鯖が多過ぎる。 役立たずのカスが2匹もいると本当にどうしようもないわな。
煽りカスめ お里が知れるぜ
そもそもカニバルもこんだけ通知行くようにして身バレするようにしてやってんのにわかれや。 無能が。
LawrenceJPNって奴開幕カニバルに吊られて以降自殺しようとしてその後放置からのずっとロッカー入って全くゲーム協力しないまま俺と最後2人になってこっちが吊られたら屈伸運動しだしたり、ライトで吊り放置してる俺を煽ったりしてるんだがこういうやつマジでいらんし死んでくれって思う。何がしたいんよ。気分悪いし楽しくも無い。殺意しか湧かんから二度とDbDやるなって。こういうやつに相応のペナルティ与えて欲しいのに運営もクソだから意味ねぇのもイライラするわ。とにかく殺したい。
修理中に背後警戒出来ないのはヤバいですよ……!
ごめんなんか操作ミスした
まあ残り2台の時点でそこを残してももうダメだっただろうけどさ下線付きテキスト
発電機の位置わからんやつはマジでデジャヴつけてくるか地図でも持ち込め 残り2台の時点で思いっきり近距離に3台あるのを他の人が回そうとしてキラーとチェイスしたり色々やってるのに、マップの対角にある発電機をふつうに回しきってるやついて正気を疑ったわ
鯖もキラーと同じように一人称視点だったらアホほど難しそうだけどスリル100倍くらいになりそう
ふつうに戦ってれば全員脱出できるようなマッチで、一度吊られた仲間が自死を選んで一気に瓦解するの辛すぎる。
レーティング機能、初心者キラーがガチ勢フルパにブチ込まれるのは勿論のこと、その逆も然りで俺みたいな良くて中堅下位の鯖に変態ナースを当ててくる事実を目の当たりにして震えてる
久しぶりに起動したら人モドキ中華と匿名クズキラーとのマッチでやる気が一気になくなった。 いつからこんな掃き溜めみたいなマッチングになってしまったのか。
>> 9685 核で焼かれるのはこんなクソバランス キラ-拷問 VCPTクソゲ-環境にしたバ開発とクソ運営こそ 滅びろ!MEET YOUR MAKERなどという貴様らがつくったクソゲ-なんか誰がやるかよ!この野郎! 倒産して社員全員露頭に迷いやがれや!もはや怒りしか湧いてこないわ!クソが!😡💢💢
持ってた遅延パーク全部死んじゃった セノバイトかアーティストかデススリか買った方が良いかな… こうやってキャラを売ってるわけか…卑怯な…
核で焼かれた世紀末というよりはボーダーランズみたいな謎テクノロジーがあるヒャッハーな世界じゃない?
今井さんの漫画の悪夢のような世界って、結局なんなんだろう? 「199X年、世界は核の炎に包まれた!」とか?
ゴミクソ配信者キラーの自己満足動画に付き合わされて延々と殴っては放置され発電機を妨害されで長引かさせられた。リザルトで謝ってたけど、そんなんやりたいんだったら仲間でも募集してやれっての。野良でやるとかマジで頭沸いてんじぇねーの?ほんと配信者ってゴミカスばっかりだわ。DbDなんてそれで成り立ってる部分もあるんだろうがマジでブロックしたいしBANされて欲しい。
なんか12吊りRTAでも目指してんのかってレベルの野良サバイバー2人と当たって困惑 チェイスしてる味方が吊られた直後というかもうダウンする前から回してた発電機から手を離して救助に向かってて、吊られてキラーがまだ20mも離れてない段階で救助するの 案の定そのままトンネルされて2回目3回目と吊られてるし、なんなら救助に行ったやつも1回殴られたり追われたりしてるから実質1.5人ぐらいしか発電機回せてない状態 アホかな
自分のゲームを理解してないからナスブラ強化&PTと野良の差拡張みたいなクソアプデすることになる
やっぱりあんまり変わってない気がする。
野良だと状況把握も立ち回りも何もできないサバが大抵混じるので、そいつが余計なことをする前にまともなやつがどれだけ仕事をできるかにかかってる。状況に応じて自分からキラーに見つかりに行くこともかなり大事。
キラーは発電機をほとんど後退できないから、試合が長引くほどサバ有利で、あせらずに予備動作早めてしっかり回復徹底して事故防止すればいいはずなんだけど、大抵あせるやつだったり回復持ってこないヤツがいて崩壊するパターン。共鳴持ちの場合、前半は発電機の進みが遅くなるものの後半はサバ有利になって行くからあせる必要はない。
もしくは、キャントンしかしないキラーが半分くらいなので、基本見捨てて発電機ガン回しができるかどうか。吊り交換も見捨てもできないサバが多くて、やはり崩壊するパターン。これはアプデ前からあったから特に変わらない。
相手するキラーはほとんどがナースとレイス。ナースは共鳴ダイラ隠れ場マイブレがテンプレ。隠れ場読みできないサバから崩壊していくいつもの。レイスは肉屋マイブレが多いが色々なビルドがいる。野良狩りで楽勝、PTにボコられてるいつもの。天敵の癒し弱体化で野良はますます楽に狩られるようになった。
海イラの餅つきは本当にくだらなかったが、ワンパターン化してた分サバもキラーも立ち回りは単純だった。それがアプデでどちらも大分難しくなったのを感じる。自分は立ち回り考えるのが好きだから海イラ環境よりも少しだけ面白くなった気がするが、野良とPTと差は大きくなったのは間違いない。
キラー?サバイバー?どっち??
ナースはきついけどレイスは所詮徒歩なんで別に変らん
キラーもサバイバーもレート高くないからだとは思うけど、キラーしてるときはデッドハードがほぼないからチェイスうまそうな人でも板とかのギリギリで繋がれるようなことがなくなってだいぶ狩りやすくなって逆になんかかわいそうになる サバイバーとしてはデッドハードも癒しの輪も使ってなかったし医療キットもいちばん軽いのしかほとんど使ってなかったから、味方が癒しの輪を出してくれたとしても自己治療はできなくなってるなーぐらいしか変わってないね
shiro96とか言うヤツ 何がオモロいんやテメーのそのプレイ クソつまんねぇんだわ 死んでろカス
マッチ早くしたいけど全滅は困ります、で調整したらキラーにとってくそな環境にしかならないじゃん。
キラー的にはデッドハードとか言う聳え立つクソが消えて、個人的にはかなりストレスが減った。
しつこいようだが本当に発電機が早すぎる
新キラー マニアックコップ 4.6m/s 心音36m 能力1 狂った正義 対象になったサバイバーを追跡中板スタンをx回受けるか通常攻撃をy回当てる事でトークンを得る。 一定以上トークンを得た状態でサバイバーを瀕死状態にすると処刑(メメント)ができる。 キラーの対象者になってしまったサバイバーは他のサバイバーに対象を擦り付けることができるが一定時間忘却状態になり他のサバイバーとの共同作業(修理・治療)が出来なくなる。 能力2 badge of silence サバイバーが発電機を修理完了するとこの能力が発動する。発電機を修理していたサバイバーは対象となり一定時間忘却と妨害の効果を受ける。 マニアックコップは開幕6発装填のリボルバーを持っているが予備弾薬がないので打ち尽くした場合再装填は出来ない。
ハエ男の恐怖(1958年SFホラー)とかどうよ
新キラー管理人 4.4m/s 心音24m 能力1 ボルトランサー サバイバーを負傷させ、発電機を妨害できる銃を放つ。弾丸は2発あり、放った弾丸は近づけば拾える。 能力2 死の罠 地面や天井、壁面に罠を設置する。地面と天井なら串刺し機、壁面ならボルトショットになり、近づいた生存者を瀕死にする。
ナスブラしかろくに戦えないキラー間の格差をどうにかするべきだろ
新環境どうよ?
サバからするとナースレイスだらけでレッカーズ系ばかり引くから、正直よく分かんないのよね。アプデ前からキラー有利な組み合わせで、体感何も変わらないわ。
しゃがんで近づかないと発動しちゃうから解除できないとは書かれてたね 範囲広くなってるか知らないけどライト不要になった点では弱体化、消すのに少し手間がいる点では強化みたいなかんじ? できる人とできない人の差が広がってて調整としてはどうなのか
通電率15.72%って名前の奴が某所で居たらしいけど野良鯖だと割とマジだよなこれ
どんだけVCPTが脱出率上げてんのや…格差は縮まらんよなぁ
結局仲間の行動がわかってもサボってるのがわかる程度で使いこなせてないし
野良鯖にバフかけるか、PTからマッチしてきた奴にデバフかけるしかなくね?
真の解決方法なんて無いんだろうけどどうにか縮まらないもんかねぇ?
バベチリはBP増加が主でホントに初期でなければ弱体化前には他の索敵パーク使った方が良いって順当な退場ではあったけどね
一線退いた後にBP増加消されてベンチ送りになったが
〇ake-care_〇 っていう、ウォールハックを使用しているプレイヤーと遭遇したから気を付けて
貞子の海の呼び声とネメシスのイラプションが必須だった前環境のが正直クソだったと思う
始まりはカニバルのバベチリ必須だったけど、ハグの破滅が生きてたからなぁ
現環境がアーティストやデススリはISで手に入るし課金必須ではないのを考えるとマジだと思うわ
まあ現環境は現環境で今までにないくらいキラークソだが…なんで治療弱体来なかったんや
ハグとかトラッパー使う時は最初から3台決め打ちで固めるって場合もある
まあそうしないと割とどうしようもないキラーってのはあるけども
他のキラーだって1人最初に急いで削ったら発電機固めてキャンプが多い環境だしなぁ
なんつーか鯖やキラーが悪いってよりは運営バッカジャネーノって感じだわ
固まった3台を回すことにロマンを感じてる。
野良で暗黙の連携がとれ、ぷおーーーっと鳴ったときは最高。
お勧めのパーク構成は、張り込み、全集中、有能、逆境魂。
チェイス?任せた。
回復?しない。
まわせーっ!
3台目を回す時が一番肝心で、そこでミスってたら4台目はもうキラー的には無視して良くなるんで手遅れ。
誰かが3台目を脳死で回して偏ったら4台目はもう開き直って回しやすいとこさっさと回して、固まった状態でキラーのミスを誘いつつ連携して回し切るの狙うしかないね。
相変わらず秒チェからの初吊りで自殺する無能鯖が多過ぎる。
役立たずのカスが2匹もいると本当にどうしようもないわな。
煽りカスめ お里が知れるぜ
そもそもカニバルもこんだけ通知行くようにして身バレするようにしてやってんのにわかれや。
無能が。
LawrenceJPNって奴開幕カニバルに吊られて以降自殺しようとしてその後放置からのずっとロッカー入って全くゲーム協力しないまま俺と最後2人になってこっちが吊られたら屈伸運動しだしたり、ライトで吊り放置してる俺を煽ったりしてるんだがこういうやつマジでいらんし死んでくれって思う。何がしたいんよ。気分悪いし楽しくも無い。殺意しか湧かんから二度とDbDやるなって。こういうやつに相応のペナルティ与えて欲しいのに運営もクソだから意味ねぇのもイライラするわ。とにかく殺したい。
修理中に背後警戒出来ないのはヤバいですよ……!
ごめんなんか操作ミスした
まあ残り2台の時点でそこを残してももうダメだっただろうけどさ下線付きテキスト
発電機の位置わからんやつはマジでデジャヴつけてくるか地図でも持ち込め
残り2台の時点で思いっきり近距離に3台あるのを他の人が回そうとしてキラーとチェイスしたり色々やってるのに、マップの対角にある発電機をふつうに回しきってるやついて正気を疑ったわ
鯖もキラーと同じように一人称視点だったらアホほど難しそうだけどスリル100倍くらいになりそう
ふつうに戦ってれば全員脱出できるようなマッチで、一度吊られた仲間が自死を選んで一気に瓦解するの辛すぎる。
レーティング機能、初心者キラーがガチ勢フルパにブチ込まれるのは勿論のこと、その逆も然りで俺みたいな良くて中堅下位の鯖に変態ナースを当ててくる事実を目の当たりにして震えてる
久しぶりに起動したら人モドキ中華と匿名クズキラーとのマッチでやる気が一気になくなった。
いつからこんな掃き溜めみたいなマッチングになってしまったのか。
>> 9685
核で焼かれるのはこんなクソバランス キラ-拷問 VCPTクソゲ-環境にしたバ開発とクソ運営こそ
滅びろ!MEET YOUR MAKERなどという貴様らがつくったクソゲ-なんか誰がやるかよ!この野郎!
倒産して社員全員露頭に迷いやがれや!もはや怒りしか湧いてこないわ!クソが!😡💢💢
持ってた遅延パーク全部死んじゃった
セノバイトかアーティストかデススリか買った方が良いかな…
こうやってキャラを売ってるわけか…卑怯な…
核で焼かれた世紀末というよりはボーダーランズみたいな謎テクノロジーがあるヒャッハーな世界じゃない?
今井さんの漫画の悪夢のような世界って、結局なんなんだろう?
「199X年、世界は核の炎に包まれた!」とか?
ゴミクソ配信者キラーの自己満足動画に付き合わされて延々と殴っては放置され発電機を妨害されで長引かさせられた。リザルトで謝ってたけど、そんなんやりたいんだったら仲間でも募集してやれっての。野良でやるとかマジで頭沸いてんじぇねーの?ほんと配信者ってゴミカスばっかりだわ。DbDなんてそれで成り立ってる部分もあるんだろうがマジでブロックしたいしBANされて欲しい。
なんか12吊りRTAでも目指してんのかってレベルの野良サバイバー2人と当たって困惑
チェイスしてる味方が吊られた直後というかもうダウンする前から回してた発電機から手を離して救助に向かってて、吊られてキラーがまだ20mも離れてない段階で救助するの
案の定そのままトンネルされて2回目3回目と吊られてるし、なんなら救助に行ったやつも1回殴られたり追われたりしてるから実質1.5人ぐらいしか発電機回せてない状態
アホかな
自分のゲームを理解してないからナスブラ強化&PTと野良の差拡張みたいなクソアプデすることになる
やっぱりあんまり変わってない気がする。
野良だと状況把握も立ち回りも何もできないサバが大抵混じるので、そいつが余計なことをする前にまともなやつがどれだけ仕事をできるかにかかってる。状況に応じて自分からキラーに見つかりに行くこともかなり大事。
キラーは発電機をほとんど後退できないから、試合が長引くほどサバ有利で、あせらずに予備動作早めてしっかり回復徹底して事故防止すればいいはずなんだけど、大抵あせるやつだったり回復持ってこないヤツがいて崩壊するパターン。共鳴持ちの場合、前半は発電機の進みが遅くなるものの後半はサバ有利になって行くからあせる必要はない。
もしくは、キャントンしかしないキラーが半分くらいなので、基本見捨てて発電機ガン回しができるかどうか。吊り交換も見捨てもできないサバが多くて、やはり崩壊するパターン。これはアプデ前からあったから特に変わらない。
相手するキラーはほとんどがナースとレイス。ナースは共鳴ダイラ隠れ場マイブレがテンプレ。隠れ場読みできないサバから崩壊していくいつもの。レイスは肉屋マイブレが多いが色々なビルドがいる。野良狩りで楽勝、PTにボコられてるいつもの。天敵の癒し弱体化で野良はますます楽に狩られるようになった。
海イラの餅つきは本当にくだらなかったが、ワンパターン化してた分サバもキラーも立ち回りは単純だった。それがアプデでどちらも大分難しくなったのを感じる。自分は立ち回り考えるのが好きだから海イラ環境よりも少しだけ面白くなった気がするが、野良とPTと差は大きくなったのは間違いない。
キラー?サバイバー?どっち??
ナースはきついけどレイスは所詮徒歩なんで別に変らん
キラーもサバイバーもレート高くないからだとは思うけど、キラーしてるときはデッドハードがほぼないからチェイスうまそうな人でも板とかのギリギリで繋がれるようなことがなくなってだいぶ狩りやすくなって逆になんかかわいそうになる
サバイバーとしてはデッドハードも癒しの輪も使ってなかったし医療キットもいちばん軽いのしかほとんど使ってなかったから、味方が癒しの輪を出してくれたとしても自己治療はできなくなってるなーぐらいしか変わってないね
shiro96とか言うヤツ
何がオモロいんやテメーのそのプレイ
クソつまんねぇんだわ
死んでろカス
マッチ早くしたいけど全滅は困ります、で調整したらキラーにとってくそな環境にしかならないじゃん。
キラー的にはデッドハードとか言う聳え立つクソが消えて、個人的にはかなりストレスが減った。
しつこいようだが本当に発電機が早すぎる
新キラー マニアックコップ
4.6m/s 心音36m
能力1 狂った正義
対象になったサバイバーを追跡中板スタンをx回受けるか通常攻撃をy回当てる事でトークンを得る。
一定以上トークンを得た状態でサバイバーを瀕死状態にすると処刑(メメント)ができる。
キラーの対象者になってしまったサバイバーは他のサバイバーに対象を擦り付けることができるが一定時間忘却状態になり他のサバイバーとの共同作業(修理・治療)が出来なくなる。
能力2 badge of silence
サバイバーが発電機を修理完了するとこの能力が発動する。発電機を修理していたサバイバーは対象となり一定時間忘却と妨害の効果を受ける。
マニアックコップは開幕6発装填のリボルバーを持っているが予備弾薬がないので打ち尽くした場合再装填は出来ない。
ハエ男の恐怖(1958年SFホラー)とかどうよ
新キラー管理人
4.4m/s 心音24m
能力1 ボルトランサー
サバイバーを負傷させ、発電機を妨害できる銃を放つ。弾丸は2発あり、放った弾丸は近づけば拾える。
能力2 死の罠
地面や天井、壁面に罠を設置する。地面と天井なら串刺し機、壁面ならボルトショットになり、近づいた生存者を瀕死にする。
ナスブラしかろくに戦えないキラー間の格差をどうにかするべきだろ
新環境どうよ?
サバからするとナースレイスだらけでレッカーズ系ばかり引くから、正直よく分かんないのよね。アプデ前からキラー有利な組み合わせで、体感何も変わらないわ。
しゃがんで近づかないと発動しちゃうから解除できないとは書かれてたね
範囲広くなってるか知らないけどライト不要になった点では弱体化、消すのに少し手間がいる点では強化みたいなかんじ?
できる人とできない人の差が広がってて調整としてはどうなのか