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雑談掲示板 / 69161

69161
名前なし 2026/09/08 (火) 15:50:54 df7dc@fea35

BR3ソ連一生勝てんな… SVT38使ってるの俺の分隊だけとかザラで、イベント分隊すら使ってる人いないとかままある

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  • 69162
    名前なし 2026/09/08 (火) 15:59:35 7d11d@0ae90 >> 69161

    人気な陣営ほどプレイヤー増えて上級者も試合ごとに分散して介護試合が増えるっぽい、強い人と弱い人を同じ試合に入れるマッチシステムなのが悪い、上級者は上級者のみのレーティングマッチにしたらマシになる。

  • 69164
    名前なし 2026/09/08 (火) 16:28:03 dc0da@c0039 >> 69161

    革命への情熱が足りない。ってのは置いといてかなり勝てる陣営だと思う。BR3ソ連の直近50戦の戦績こんな感じだし
    https://i.imgur.com/Z8Web4t.jpeg

    69165
    名前なし 2026/09/08 (火) 16:56:37 0c6dc@618d1 >> 69164

    脱走なし勝率9割はもうお前が強いだけだろってなる

    69173
    名前なし 2026/09/08 (火) 22:34:49 1b8cd@19f19 >> 69164

    アプリダウンロードの画面邪魔過ぎてよく見えなかったけど、いい成績だと思う

  • 69166
    名前なし 2026/09/08 (火) 17:33:30 16522@c27b5 >> 69161

    このゲーム正直味方の抜け具合で勝つか負けか決まるからな。懲罰内容をもっと強めにして欲しい。

    69167
    名前なし 2026/09/08 (火) 18:03:29 7d11d@0ae90 >> 69166

    そんなことないよ、このゲームマッチングシステムおかしいからボトム試合なのに味方にまともな装備のやつが居ないことあるし、その上で相手にトップの戦車出てくるわ、敵に元帥二人の分隊が居るわで脱走以前にボコボコにされるから脱走するから試合に負けるんじゃなくて負けるから脱走するんだよ、その状態でペナルティの締め付け強くするとやる気無くして人口減る、極論に近いけどペナルティ強くする前に改善できる点はあるよね。

    69168
    名前なし 2026/09/08 (火) 18:30:51 1b05a@4db2e >> 69166

    いうて抜ける奴より初動でラリポ立てない方が多いほうが勝敗に大きく関わってね?そういう奴に限って何故か一直線に目標に向かって返り討ちにあうし(botを除いて)

    69175
    名前なし 2026/09/08 (火) 22:44:00 1ffb4@e8acd >> 69166

    抜ける人の方がマシ。正直根性も頭も足りない(ラリポ建てない)連中よりは確実に拠点へ突っ込むbot分隊の方が万倍マシ。

    69178
    名前なし 2026/09/09 (水) 00:34:10 11f4d@81cf8 >> 69166

    クソチーム引いた時は半分くらいさっさと抜けてくれると凄い楽になるんだよね。だから全力で手抜いて萎え抜けするのを待つことがある。(2位のお前は抜けないでくれ…!と願いながら)

    69182

    確かに抜けるやつよりラポ建てない奴の方が良くないな

  • 69180
    名前なし 2026/09/09 (水) 01:55:28 e6e6e@52e90 >> 69161

    BR3ソ連は味方が強かろうが弱かろうがAPCだのラリポだのさっさと作ってツヨツヨの武器で更地にしちまうのが一番だと思う。事実BR3ソ連 BR5日米ソでやってるんだけどroll callで調べたら勝率が 米71% 独85% 日本86%なのにソ連だけ93%だから真面目なやつがもう一人いるだけでガチで場をねじ伏せられる力がある