このゲーム正直味方の抜け具合で勝つか負けか決まるからな。懲罰内容をもっと強めにして欲しい。
そんなことないよ、このゲームマッチングシステムおかしいからボトム試合なのに味方にまともな装備のやつが居ないことあるし、その上で相手にトップの戦車出てくるわ、敵に元帥二人の分隊が居るわで脱走以前にボコボコにされるから脱走するから試合に負けるんじゃなくて負けるから脱走するんだよ、その状態でペナルティの締め付け強くするとやる気無くして人口減る、極論に近いけどペナルティ強くする前に改善できる点はあるよね。
いうて抜ける奴より初動でラリポ立てない方が多いほうが勝敗に大きく関わってね?そういう奴に限って何故か一直線に目標に向かって返り討ちにあうし(botを除いて)
抜ける人の方がマシ。正直根性も頭も足りない(ラリポ建てない)連中よりは確実に拠点へ突っ込むbot分隊の方が万倍マシ。
クソチーム引いた時は半分くらいさっさと抜けてくれると凄い楽になるんだよね。だから全力で手抜いて萎え抜けするのを待つことがある。(2位のお前は抜けないでくれ…!と願いながら)
確かに抜けるやつよりラポ建てない奴の方が良くないな
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そんなことないよ、このゲームマッチングシステムおかしいからボトム試合なのに味方にまともな装備のやつが居ないことあるし、その上で相手にトップの戦車出てくるわ、敵に元帥二人の分隊が居るわで脱走以前にボコボコにされるから脱走するから試合に負けるんじゃなくて負けるから脱走するんだよ、その状態でペナルティの締め付け強くするとやる気無くして人口減る、極論に近いけどペナルティ強くする前に改善できる点はあるよね。
いうて抜ける奴より初動でラリポ立てない方が多いほうが勝敗に大きく関わってね?そういう奴に限って何故か一直線に目標に向かって返り討ちにあうし(botを除いて)
抜ける人の方がマシ。正直根性も頭も足りない(ラリポ建てない)連中よりは確実に拠点へ突っ込むbot分隊の方が万倍マシ。
クソチーム引いた時は半分くらいさっさと抜けてくれると凄い楽になるんだよね。だから全力で手抜いて萎え抜けするのを待つことがある。(2位のお前は抜けないでくれ…!と願いながら)
確かに抜けるやつよりラポ建てない奴の方が良くないな