空戦には旋回能力を活かした格闘戦と速度や火力を活かした一撃離脱の二種類があるんですが、個人的におすすめなのは一撃離脱ですね。機体の特性にもよりますが格闘戦は長引いたり、速度や高度を落とすので、基本は一撃離脱のほうがいいと思います。あと、空戦は先に見つけた方が圧倒的に有利なので、周囲に気を配ったり、直線飛行をし続けないように意識したり(戦域まで一直線に飛んでいかない、補給ポイントまで一直線に飛んでいかない)、敵機が視認できるまで迂闊に戦域に飛んでいかないように意識したりすればなかなか死にづらくなると思います
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