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難易度議論・Lv15

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ショウニペンギン
作成: 2024/07/22 (月) 00:25:55
最終更新: 2024/12/19 (木) 22:27:55
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73
名無しのペンギン 2025/04/27 (日) 09:20:10 修正 88ca8@0d222

【楽曲・譜面】Blazing:Storm (15.0)
【自分のレート】16.8
【難易度に関する意見】上位
【理由】15.1相当(旧14.9)から15.0に実質降格した譜面
しかし24分階段、24分乱打、16分片手トリル等、15.1に相応しいような鍵盤配置がそれなりに多い
その為、少なくとも15.0上位相当の難易度はあり、15.1のままで良かったと思う人も少なくはないだろう

しかしタプスラ等の不安定な要素や、難しい運指を組むような箇所は存在しないため、そこらへんのLv15の鍵盤配置を捌ける人なら、安定して高いスコアを出せる可能性がある
また多くの24分階段は配置が繋がっており、タプスラ処理しやすくなっている

75
名無しのペンギン 2025/05/09 (金) 11:23:51 6aa2e@6e11c >> 73

【楽曲・譜面】Blazing:Storm (15.0)
【自分のレート】ベ17.2
【難易度に関する意見】詐称
【理由】片手トリル、24分階段、縦連、非対称トリル、位置ずれ両手トリルなど、各段落ずつ違い難所が降り続けて、相当の総合地力が問われている譜面。Odin、Singularityなど15.1の鍵盤譜面より遜色しない指押し力が必要で、15.0に収まるのは言いづらい。

74
名無しのペンギン 2025/04/28 (月) 22:14:40 修正 88ca8@0d222

【楽曲・譜面】The Devil Incarnate (15.2)
【自分のレート】16.8
【難易度に関する意見】詐称
【理由】全体を通してBPM250の8分縦連や16分トリルが多く忙しい。特に辛いのは終盤の延々と続く16分トリルで、削れた体力にトドメを刺してくる。それ以外にも小粒階段、ホールドの8分トリル、O字タプスラ、ラストの高速タプスラ等のミスを誘発しやすい配置が多々あり、精密な運指も求められる。

属性が近い雪男(定数15.2)と比較すると、8分縦連と16分トリルはより多く配置され、その上で物量面以外(タプスラ等)の要素が大幅に難しくなっており、雪男とは明確な難易度差が生まれている。
他の15.2と比較しても群を抜いて難しい。

76
名無しのペンギン 2025/05/09 (金) 17:18:35 a3f3d@c3986

【楽曲・譜面】Invisible Frenzy
【自分のレート】ベ17.2
【難易度に関する意見】個人差
【理由】簡単に言うと全押しができるかどうか難易度の差がデカくなっている。
前半難所の小粒は全押しで解決可能で、それ以外14+程度の配置だけ。基本的に休憩後の盆踊りとラストのエアー付き全押しでスコアを決める。SON OF SUNのように、複数の攻略法があって、一部のプレイヤーに鍵盤譜面よりやりやすいを思われている。旧15初鳥のケースまでもある。一方、指押しに慣れているプレイヤーにとってほかの15.2~3譜面に比べて配置が不親切。

77
名無しのペンギン 2025/05/11 (日) 09:40:19 ac182@0e573

【楽曲・譜面】GIGA BLAST(紫15.1)
【自分のレート】ベ枠17.59
【難易度に関する意見】個人差
【理由】この譜面の特徴は、なんといっても片手トリル系の配置だろう。複数同時押しが混じっているものも含む難しい片手トリルが形を変えて何度も飛んでくる。どの配置もあまり頻出するようなものではないので、 GIGA BLAST を上手くなるためには GIGA BLAST をやらなければならない状態である。確かに片手トリル系の配置が得意であればそれ以外の配置は難しくなく 15.1 下位に感じるだろうが、下位のカテゴリーに押し込むには特徴的すぎる。

78
名無しのペンギン 2025/05/11 (日) 09:52:00 ac182@0e573

【楽曲・譜面】HeinousЯeaper (紫15.3)
【自分のレート】ベ枠17.59
【難易度に関する意見】下位
【理由】最難所はBメロ終わりとラストのAIRが絡んだ階段。特にラストは一通りの非常に高い5鍵力を要求する。しかし、それ以外は全体的に旧14.8-.9程度の配置で進行する。サビ周辺で一定の4鍵力を要求されるが、ここも旧14.9上位から旧15.0程度の難易度である。休憩が多く許容も広げやすく、何らかの策を講じればピークを耐えられる程度の許容を稼ぐことはできる。局所難が高いため逆詐称とまでは行かないが、15.3下位と見積もって差し支えないだろう。

79
名無しのペンギン 2025/05/15 (木) 15:00:33 修正 88ca8@4693a

【楽曲・譜面】YURUSHITE (15.1)
【自分のレート】16.8
【難易度に関する意見】逆詐称
【理由】サビでは、スライド交差しながらタップ処理を行う必要がある、少し特殊な譜面
しかし、指押しと体力の両方の面で、15.1にしては全体的にかなり易しい
複雑な鍵盤配置は無く、体力の消費もそこまで大きくはない
終盤が最難所で、BPM270の8分同時階段、16分トリルが配置されている
しかし、この難所自体はかなり短いので、ここである程度ミスアタが出てもSSSは狙える

サビのスライド交差を問題なく処理できるかどうかである程度個人差は出るが、総合的に考えて15.0が適正

80
名無しのペンギン 2025/05/17 (土) 13:38:38 6aa2e@d0078 >> 79

【難易度に関する意見】下位
【理由】サビの特殊配置はちゃんと譜面研究してやりやすくなるけど、休憩直後のタプスラ付くトリル、そしてラスサビの片手トリル、最後の全押しと16分トリル、BPM270のせいで体力と動きは崩れやすい。これより速い15.0以下の曲もなかなかいなくて、ここまでできた地力も追いつけないかもしれない。一方、15.0に慣れたら、もう少し研究と暗記したら鳥取れるようになるため、良い15.1入門の譜面である。

81
名無しのペンギン 2025/05/17 (土) 14:11:15 71989@66085

【楽曲・譜面】〚献身〛 ~Paradox of Choice
【自分のレート】16.92
【難易度に関する意見】下位
【理由】BPMが282とかなり速いため当然ながらハンドスピードを要求され、一方で微ズレや鍵盤も登場し、終盤にはこれらが合わさった難所が待ち構えている。とはいえ、いずれも突き抜けて難しいわけではなく、同難易度帯の譜面傾向の偏ったものよりはかなり触りやすい仕上がりとなっている。適度に休憩も挟まり、許容が狭いわけでもないため、高スコアを狙うのには適しているだろう。

82
名無しのペンギン 2025/05/23 (金) 21:16:14 修正 1ba0e@fe081

【楽曲・譜面】キミとボクへの葬送歌
【自分のレート】べ枠17.37
【難易度に関する意見】詐称
【理由】既に上位の評価がされているが、これと似た傾向の5鍵譜面が増えたことを考えて、詐称に変更したいと考えています。
15.3のI WannaHeinousЯeaperはBPM200程度で5鍵が降ってくるが、葬送歌はそれらより速いBPM220で降ってくる。上2曲は局所難の傾向が強いが、葬送歌は難所がある上で全体難気味。
難所も上2曲とは少し別ベクトルの難しさだが、単純に難易度だけで言えばそれらと同じくらい高いだろう。許容が広いことを考えても、上2曲と同程度の難易度はあると感じる。

83
名無しのペンギン 2025/05/26 (月) 15:55:45 a3f3d@c3986

【楽曲・譜面】Iudicium
【自分のレート】17.04
【難易度に関する意見】上位
【理由】BPM170は速くないが、各フレーズの配置それぞれ違う能力を問われている。片手トリル、小粒鍵盤、4鍵と5鍵、DNAトリルなど、1個1個はかなりの難所になっていて、15.0適正帯のプレイヤーにこれ全部できる人数は少ないから上位の相当。

84
名無しのペンギン 2025/06/01 (日) 00:25:54 b4d82@d3ec0

【楽曲・譜面】Singularity
【自分のレート】16.94
【難易度に関する意見】下位
【理由】BPM200の正統派鍵盤譜面。多種多様な鍵盤があり、かなりの指押し力を要求される。特にサビの折り返し6鍵は他ではまず見ないかなり珍しい配置であり、また24分トリルや12分縦連などのハンドパワーを求められる配置もある。ただ、どの配置もかなり素直であり押しやすく、許容も2574ノーツと多く指押しが得意ならスコアが出やすい譜面となっている。15.1の鍵盤譜面の中では他が強すぎるのもあって弱い方ではあるが、15.0と言い切れるほど弱くはないので下位とした。

85
名無しのペンギン 2025/06/01 (日) 19:58:07 4ac47@66085

【楽曲・譜面】ホーリーサンバランド
【自分のレート】16.92
【難易度に関する意見】適正
【理由】中速鍵盤に偏重した譜面傾向であり、ほぼ全編で鍵盤力を要求される。拍はほぼ16分、ときどき24分であり、切り替わりのタイミングは規則性があるため、曲を知っていれば何とかなりはするが、軸が移動する布は人によってはくの字が崩れるなどで失点がかさむ場合もある。終盤には分割微縦連も混じり、ハンドスピードと繊細な動きの両方が必要になるラス殺しが待ち構えており、ここだけでボーダーを割るおそれがある。タップ中心で休憩がスカスカなのも相まって、許容も少し狭い。

総じて、指押しが得意な人には稼がれがちなものの、やはりラストが強力なことと許容が狭めなことから、適正と思われる。

86
名無しのペンギン 2025/06/15 (日) 00:37:39 7c117@66085

【楽曲・譜面】タイガーランペイジ
【自分のレート】16.92
【難易度に関する意見】下位
【理由】ホールド絡みの見慣れない変な配置が多く登場し、視認性が悪いものもあるため、まずはある程度の慣れが必要。とはいえ、速い指押しやフリックスライドなど、譜面のスピードに対応できれば案外食らいつける部分もあり、許容も少し広め。しかしながら、間奏とラスサビは密度がぐっと上がるため下手をすればただでは済まないだろう。

87
名無しのペンギン 2025/06/24 (火) 19:48:39 修正 e983e@4d01b

【楽曲・譜面】Aci-L
【自分のレート】ベスト枠平均17.2133
【難易度に関する意見】詐称
【理由】譜面全体を通して重めの鍵盤を叩かせる譜面。4鍵に限ってもフリックや微縦連混じりが配置されており、またホールド拘束の5鍵配置などこれらの要素だけでも十分15.0の上位譜面になり得る難易度だが、この譜面はラスト発狂で片手トリルと片手3鍵の混フレが配置されており、元々高い譜面の難易度をさらに上げている。また、BPMも162と誤魔化すのも難しく、ノーツ数も2135と大して許容も広くない。15.0と名乗っていい理由は何一つない。

88
名無しのペンギン 2025/06/25 (水) 06:19:58 e983e@4d01b >> 87

画像1
ごめんなさい、文章を作成した者ですが、改行の位置があまりにも気持ち悪かったのでそれだけ訂正しました、内容を変えてないことの証明として一応元の文の画像を残しておきます

89
名無しのペンギン 2025/06/28 (土) 12:45:48 b8f51@d23f3

【楽曲・譜面】Angel dust
【自分のレート】17.44
【難易度に関する意見】上位
【理由】一見すると後半発狂譜面だが真の姿は全体難寄りの体力譜面
前半はCult futureの敷地帯のような明確に腕を休められる箇所がほとんどなく脱力を意識していても巻き込みを誘って来たり、エアーで忙しくしたりじわじわと体力を削る配置が続く
問題のサビ 前半のシンプル4kが強化され3鍵を固定で押せなかったり24分を混ぜてきて更に体力を削ってくる そして長い乱打後の片手トリル+ゴミ付き配置、体力を削られた状態でリズムキープしつつ正確にスライダーを押すのは非常に難しい
この後も上記と同様の理由で適正帯だと鍵盤村出身でもない限り最後まで体力を持たせつつ上手く捌ききるのは難しいと思われる。 ノーツ数も1925しかなく鳥〜プラ狙いは1アタ1ミスが命取りになる

90
名無しのペンギン 2025/07/25 (金) 04:19:22 d73e3@0f295

【楽曲・譜面】Unwelcome school(ULT)
【自分のレート】べ枠17.15
【難易度に関する意見】下位
【理由】前半と後半の難易度差が顕著な譜面。前半は13〜13+程度の配置が続くが、57小節目から一転しアタックを誘発しやすい複雑な鍵盤が待ち受ける。鍵盤地帯を越えた73小節目からは、こちらも意識しなければ失点がかさみやすいフリック地帯+縦連地帯となりこちらも十分危険。難所地帯は15.0上位レベルだが、前半の簡単さも相まって難所地帯のみを徹底的に対策すれば良いと言う塩梅となっている。難易度は逆詐称とするには難所が重いため、下位相当で良いと思われる。

91
名無しのペンギン 2025/08/09 (土) 17:17:14 d91a4@51a3b

【楽曲・譜面】Ascension to Heaven
【自分のレート】べスト枠平均17.00
【難易度に関する意見】適正
【理由】BPM200の高速鍵盤譜面。4鍵主体ではあるが、5鍵(擦り処理可能)や中央拘束の実質5鍵もあり事故要素も多い。後半は16分トリルと24分階段が頻出し、ラス殺しには64分タプスラも登場。鍵盤地力だけでなくチュウニズム的な地力も求められる。ノーツ数は比較的多いことから多少の失点はカバーできるため適正だろう。

92
名無しのペンギン 2025/08/09 (土) 17:26:39 d91a4@51a3b

【楽曲・譜面】Opfer
【自分のレート】べスト枠平均17.00
【難易度に関する意見】適正
【理由】サビ前はラクリマ配置や24分拘束トリルが登場するが、運指を組むことによって対処可能な難易度だろう。問題はサビ以降である。サビ前半はENDYMIONに似た見た目出張トリルや中央拘束が入ったトリルがあるが、始点EX化による仕様変更も相まって運指は比較的組みやすい。問題はラストの大階段で崩れるとここだけでSSS許容を割りかねない。噛み合うまでには相応の回数が必要だが、前半部分は15.0適正者であれば対応可能だろう。大階段ができるかによってスコア難易度も変化するため個人差もやや大きめ。

93
名無しのペンギン 2025/08/09 (土) 18:52:02 cdeb0@624f7

【楽曲・譜面】ひつぎとふたご
【自分のレート】べ平均17.01
【難易度に関する意見】個人差
【理由】他の譜面に見られる要素が少なく、どこを取っても運指によって精度や難易度感が大きく変動してしまう。序盤と終盤に12分縦連、24分トリルが登場し、これに追いつけない場合は擦るしかないため、この時点でスコアに支障が出るレベルの赤Jが出るが、速いのもあって追いつければ赤はあまり出ないと、この時点でスコア狙いのラインが大きく変わってしまう。更に長い5鍵発狂が各所に点在しており、押すにせよ擦るにせよ相当の鍵盤力もしくは繊細な動きを要求されるが、これが大部分を占めていることもあってどちらの方法でも上手くいかない場合は本当にどうにもならない。おまけに認識難全幅タップやぐちゃぐちゃの低速鍵盤など抜けや巻き込みを誘発する配置もしっかり置かれており許容も広くないため、苦手な箇所以外での失点を減らして通すといった方法をとるのも難しい。そのため、個人の得意・苦手傾向の差がよりリザルトに表れやすく、詐称に感じる人から弱めに感じる人まで多く存在する。

94
名無しのペンギン 2025/08/13 (水) 06:55:56 2a6f7@b7cf0

【楽曲・譜面】あの日、あの部屋で、あったこと
【自分のレート】べ平均16.9
【難易度に関する意見】下位
【理由】BPM328の体力譜面であるがその速さゆえ16分階段やトリルは誤魔化しやすいところが多く、最近の15.0と比べると尖った難所は少ない。しかし、最初の長い16分階段は擦って誤魔化しやすいとはいえ直前の微縦連から擦りに繋げるのが難しく、ほとんどの8分乱打はガチ押し必須である為全体的に癖がつきやすく休める所が少ない、安定させにくい譜面ではあると感じた。15.1の中では鳥難易度は簡単な方だがAJ以降の難易度はかなり高く15.0と言えるかは微妙なラインなためこの判定にしました。

95
名無しのペンギン 2025/08/18 (月) 01:17:02 e983e@c1fe1

【楽曲・譜面】Viyella's Scream
【自分のレート】べ枠平均17.2726
【難易度に関する意見】上位
【理由】BPM228の高速物量が主体の全体難譜面。片手3鍵・16分トリル・8分連打・16分鍵盤などの配置がサビで休みなく降ってきて、体力・鍵盤力共に高水準の地力を求められる。その上全体難と言いつつも、ラストで2小節の間24分螺旋という発狂が待ち構えており、BPM228という速さを考慮していないと感じるほど凄まじい局所難もある。16分鍵盤も一部重なっているなどして非常に抜けやすいが、速すぎるあまり16分トリルや16分階段などは擦ることによって失点量を抑えられ、ノーツ数も2784とある程度の失点は許される(とは言ってもやはりある程度の擦り技術がないとアタミスは出る)。確かに15.2に昇格してもあまり違和感はないが、現在の定数が適正でないと言い切れる程並外れた難易度ではないと感じる。

 また難易度議論からは外れるが、楽曲ページのコメントにて、擦り(縦連判定)について詳しく言及している方がいる為、押すのが難しいと感じる方はそちらを参考に対策を組むのも一つの手だろう。

96
名無しのペンギン 2025/08/23 (土) 19:46:48 cc2e8@624f7

【楽曲・譜面】神威
【自分のレート】べ平均17.02
【難易度に関する意見】下位
【理由】フリック縦連やエアーが頻繫に混じるような物量、片手トリルのような地力要素、その他独特すぎる混フレや微妙に配慮が足りていない不親切配置と、このゲームを遊ぶ上での要素の大部分を網羅した総合力譜面。繰り返しのフレーズが多いこともあってか、ベースの似た配置が少しずつ姿を変えつつプレイヤーに襲いかかる。それらの中に突出して簡単な場所、難しい場所は無く、全体難の傾向にあるため、ある程度の目標を達成するにはそれ相応の持久力及び集中力が必要ではあるが、許容がかなり広く、ズルで通せる配置も多いため、SSS狙いであれば良心的なラインといえる。

97
名無しのペンギン 2025/09/03 (水) 11:05:19 ee168@60638

【楽曲・譜面】ERIS -Legend of Gaidelia-(ULTIMA)
【自分のレート】べスト枠平均17.01
【難易度に関する意見】適正
【理由】BPM162だが12分縦連が多く8分換算で実質BPM243とかなり忙しい。12分は遅れなければ全押し可能。難所に入るまでは6鍵タプスラやL9(ULTIMA)のようなど突き配置などの物量配置が多く腕が疲弊しやすい。最難所の刃渡りを強化したような配置は擦り処理、片手3鍵処理いずれもアタミスがかなり出やすく、ここができなければ他の地帯がで出来てもスコアを狙うことはかなり厳しい。その一方で追いつくことができれば他の15.1と比較して難解な指押しがかなり少ないが、ソフランを含めて要求される要素が他の譜面で練習しづらく、個人差も大きい。

98
名無しのペンギン 2025/09/03 (水) 23:55:18 201c4@fce00 >> 97

【自分のレート】17.43(べ枠)
【難易度に関する意見】個人差
【理由】とにかくガチ押し12分が延々と続くゴリ押し譜面。一応指押しができない配置というわけではないのだが、それはそれでかなり高度なことを要求され、どちらにしても練習譜面はかなり少ない。
疲弊してくる後半ほど同時押しが多いかつ両手をシンクロさせた動きをするのが難しい配置が押し寄せてくる構成。体力でゴリ押しできるのであれば何も苦しい要素がないのに対し、それが無理ならば後半ずっと苦しいままの地獄を味わう羽目になる。
15.1では真っ先に埋まる場合もあれば、最後までこれに苦しめられるようなケースも十分にありうるかなりの個人差譜面。何気に減速中の内容も嫌らしかったりする。

99
名無しのペンギン 2025/09/18 (木) 15:56:45 0a030@ce1e8

【自分のレート】べスト枠17.24
【難易度に関する意見】上位
【理由】1サビの6鍵階段は一応普通のタプスラとして捌けるが、ラスサビにそれを強化されて小節ごとに擦る方向が変わり、安定性の要求が高くなってる。サビ以外の全押し地帯も巻き込みやすいし、体力の削りはが激しい。すべて終わったらラストのソフランが降ってきて、FASTいっぱい出る可能性が高い。全曲通して配置が特殊のため、15.1までの譜面で育てた能力が役に立ちづらくて、スコアでないプレイヤーが多い。

100
名無しのペンギン 2025/10/04 (土) 04:51:39 51a81@0e573

【楽曲・譜面】OUTRAGE
【自分のレート】ベ枠17.62
【難易度に関する意見】下位
【理由】前半は 15.4 としては異様なほど取り扱いやすい配置で進行する。そのため、何を目標にするにしろ前半で稼いだ許容をほぼ全て後半で使えると考えて良いだろう。一転、後半は全体に渡ってBPM220に釣り合うハンドスピードと体力が攻略の前提となる体力譜面である。慌ただしいサビ、 Killing Rhythm の引用、意外と馬鹿にならない大きく手を振らされる地帯、追い打ちと言わんばかりの内始動 Killing 配置と、体力を削られながらも一定程度の技術力を保つことが要求される譜面が続く。最後にはトドメとばかりにスタミナが切れると終わりのラストが待っている。総じて体力に体感難易度が強く依存するものの、前半で許容を稼げる点、体力があれば要求技術はそこまで多くない点から15.4としては下位の評価が妥当であろう。

101
名無しのペンギン 2025/10/05 (日) 16:35:55 51a81@0e573 >> 100

コメ主です、BPM220じゃなくて215でした

102
名無しのペンギン 2025/10/05 (日) 20:34:08 50a37@d3ec0

【楽曲・譜面】Halcyon(ULTIMA)
【自分のレート】ベ枠平均17.14
【難易度に関する意見】適正
【理由】ソフラン、MASTERから引用された重なった階段、少しズレているくの字や片手トリル、段々ズレていく同時押し混じりの螺旋階段など、全体的に絶妙に押しにくい配置が多い。ラスサビ前の片手トリル混じりの鍵盤も難しいが、やはり最大の難所はサビ終わりの鍵盤で、今までに見たことのないような配置をしていてほぼ研究必須である。コンボ数は2821と普通より少し多い程度。
先に述べた通り押しにくい配置が多く、15.1にふさわしい難所もあり、許容が少し広いことを加味しても適正だと判断した。