カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

グーイ / 166

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166
名前なし 2026/05/01 (金) 19:44:43 f76ff@660c9

揚力の謎補正が判明してからランクマでちょっと使い込んでみたけど、シティでメタナイトがやりたかったことを一番体現できているのはこいつかもしれないと思った。スターマンとはギリギリ差別化できているけどワンチャンスターマンの立場すら危うかった。今シティで一番熱いのはコイツ。
ただ特殊スピンは邪魔な場面が多いかも。慣れてないだけかな…

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  • 167
    名前なし 2026/05/01 (金) 23:34:34 d464f@60640 >> 166

    特殊スピンは正直欠点だと思う。根本的に硬直長くなるのが強いわけないし。序盤の箱割りは効率良いのかもしれないけど、ステータス的に頼りたいヘンシンとの相性を下げてる上に殴り性能も下げてるからマイナスの方がかなりでかい。一部避けれるって言ってもセンサーボムとか直後にUターンしてきて結局当たるし。もはやできる限り空中にいたい理由の一つまである(空中では普通のスピンになるので)

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    名前なし 2026/05/02 (土) 06:14:24 f76ff@660c9 >> 167

    まあスターマン的な立ち回りをするなら序盤の攻撃力に乏しい時間にコンテナ結晶壊しやすくなるのはアドだし後半あまり使わなくなるからいいといえはいいんだけど、後半バトチャとか乗るようになって当てづらくなるのはちょっと残念かも。

  • 169
    名前なし 2026/05/03 (日) 21:32:19 4e73f@ea1a8 >> 166

    ワイパー取ってもクイックスピンでほとんど当たらなくなるのは明確なストレスやね…