カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

ポイントストライク

50 コメント
views
灯台
作成: 2025/11/03 (月) 03:44:31
最終更新: 2025/12/13 (土) 10:22:55
通報 ...
1
名前なし 2025/11/17 (月) 13:36:05 5287d@7d7b0

強化が進まなかったスター系マシンの逃げ先にもなっている。
飛べないマシンが増えたから尚更重要度は上がったな

2
名前なし 2025/11/21 (金) 17:53:53 db0f2@0d3e0

お試しライドの時の抽選率多すぎてキツかった。強化失敗の救済枠&疑似飛行枠としてスカイフォールがあるけどあっちはちゃんと面白いし

3
名前なし 2025/11/23 (日) 17:46:39 59fd5@17dfe

やはりというかあまり強化できてなくて完全王者狙いで飛べないマシンだとしてもダメ元で選んでる人がい多い印象。まあペーパースターで荒らすんですが

4
名前なし 2025/12/07 (日) 00:29:41 7690f@4ff97

1が一番くだらないな。運で100点取れないことがあるから

5
名前なし 2025/12/07 (日) 14:24:27 8d911@db5bd

チーム制だと順位でポイントが決まっていた他スタジアムとは違い、取ったポイントがそのまま結果に反映されるので、通常よりも1点あたりの重要性が増す。無理して100点狙って結果0点だった場合、チームメイトに多大な迷惑をかけることになる

6
名前なし 2025/12/08 (月) 18:42:43 25a43@94110

バトチャリでペーパーをひき殺して0点にしようとするのやめてください

7
名前なし 2025/12/14 (日) 12:05:54 0733f@660c9

1回目100点とって他に100点取ったプレイヤーがいない場合、50点取れば少なくとも同率1位確定なので100点無理に取りに行く必要は全くない。案外気づいていない人も居そうなので。

9
名前なし 2025/12/17 (水) 11:08:25 cd824@47117

ルインズで選ぶと不利なマシンですって警告出るけどぜんぜん有利なマシンだとおもう

11
名前なし 2025/12/21 (日) 00:12:34 55884@21c60 >> 9

ルインズ「私たち...」
バトルチャリオット「もしかして...」
ルインズ&バトルチャリオット「入れ替わってるー!?」

13
名前なし 2025/12/22 (月) 05:32:04 cd824@eea2b >> 11

バトルチャリオットだと不利って表示されないの?やばくね?

12
名前なし 2025/12/22 (月) 05:14:28 c26f0@be5d8 >> 9

1と2はパネルの下半分くらいなら行ける。3は無謀。ヘビーワゴンもステ次第で1の下2段くらいなら行ける

10
もち 2025/12/21 (日) 00:10:43 55884@21c60

先日、フルのところに1人だけバトルチャリオットで入って3位もぎとりました。床に40点があったおかげで80点を取ったおかげで何とかなった。おそらくその時にいた人たちみんな驚いたと思う

14
名前なし 2025/12/25 (木) 22:06:50 0733f@660c9

ぶつかる判定、マシンではなくライダーの頭説あるな…画像1

15
名前なし 2025/12/30 (火) 15:27:02 c6d78@044cd

リック使っててステータスが育たなかったときデビルとかでワンチャン賭けて行くけど、毎回「思ったより飛ばねぇ…」ってなる。けど割と楽しいから懲りずに何度も選んでしまう…

16
名前なし 2026/01/04 (日) 10:25:41 80076@9a0e4

ポイントストライク2はこのゲームで一番難しい競技である

17
名前なし 2026/01/08 (木) 23:40:29 385d8@9e3c6 >> 16

ある程度の飛行があれば最初に上に飛んでその後プッシュで二百点が王道の立ち回り

18
名前なし 2026/01/24 (土) 13:41:34 6cf6d@387a0 >> 16

ポイスト1と3はある程度狙ってパーフェクトいけるけど、2だけはマジで無理だわ、なんなら妥協すら失敗することもある

19
名前なし 2026/01/29 (木) 15:38:23 e76a0@a1af2 >> 16

個人的に障害物が無いおかげで100点に真っ直ぐぶち当たればいいから1より簡単なのでありがたい

20
名前なし 2026/01/29 (木) 15:43:26 dd40c@2a103 >> 16

100点に先着できるかの競争になるから、制御困難な高速マシンであの小さい的に当てなきゃいけないんだよな……自分はなるべく2は避けてる(ので余計に上手くならない)

21
名前なし 2026/01/29 (木) 15:43:47 c06a0@84548 >> 16

3が一番キツいわ…1と2はまっすぐ狙いにいくだけでいいけど3は何回やっても直進ルートが見えん 妥協もむずい

22
名前なし 2026/01/29 (木) 16:52:58 b46b8@387a0 >> 21

ある程度旋回は必要だけど、3は直進狙いじゃなく一度右上空に思いっきり舵切る→ある程度得点板越えたら下降しつつ左に舵で8割くらいは100点取れる気がする、直進はたぶん前の的に遮られるからキツイ

23
名前なし 2026/01/29 (木) 17:42:47 dd40c@2a103 >> 21

ペーパーなら下降加速もあるから、ある程度高さ稼いでから的に向かってもロスになりにくい。他のマシンなら直進とまでは言わないけれど小さく避けるルート取りにしないと競争で不利になる

24
名前なし 2026/01/29 (木) 18:11:05 93b87@29b4b

カメラは近い方がやりやすい・遠い方がやりやすいとかある?

26
名前なし 2026/02/06 (金) 17:10:31 f0d08@6961b

個人的には2がどうしても苦手だ…他に比べて100点の的が小さい&的が常に動くのでリカバリが難しいから失敗したときの損失がでかい 最近はもう開き直って2位狙いの50点×2を狙うことにしてる

27
名前なし 2026/02/06 (金) 17:48:17 b46e7@70c58 >> 26

100点のまわり全部10点で埋められてるのも地味にやらしい

28
名前なし 2026/02/06 (金) 17:54:27 0733f@33421 >> 26

自分は早めからホールインワン狙うと100点取れる率高い。あ、やべちょっとズレた、微調整…ってやってると高確率で10点行くんで50点に方向転換するな。1と3はもはやサイコウソクの戦いだと思う。

29
名前なし 2026/03/01 (日) 01:25:19 a89b1@41551

3で行き場を失ったペーパーがコバエみたいな動きになるの好き

30
名前なし 2026/03/02 (月) 04:19:14 67d0e@65807 >> 29

100点の的を3回転してから突き刺した時はドパドパだったけど傍から見りゃ腐った果物に群がるコバエなんだよなぁ装甲もコバエだし…

34
名前なし 2026/04/16 (木) 00:19:31 c66bf@387a0 >> 30

ヒコウセンカイが上振れまくったマシンが狙いの的に辿り着けず一生飛び回ってるの、リプレイで最初に着地した人視点にして俯瞰視点で観察するとハエみたいな動き見れてだいぶおもろい

31
名前なし 2026/04/06 (月) 18:27:32 d4b12@b7faf

伝説組はポイスト3は難しそうだからワンチャンあるかな?(破壊されなければの話だけども)

32
名前なし 2026/04/06 (月) 18:47:49 2f99e@12119 >> 31

自分は一回ドラグーンとタイマンになってグミ貰えた

33
名前なし 2026/04/16 (木) 00:08:45 ca6bf@b5db2

タイマンで1回目で100点取って2回目で譲って50点取って150点でお互い同率1位になった時がエアライダー史上1番ほっこりする

35
名前なし 2026/04/17 (金) 23:36:23 5b0a3@41551 >> 33

1回目で自分100点相手0点になった時、2回目スタート地点で自爆して相手に100点取らせたことがあるけど流石に舐めプかなぁとちょっと思った

36
名前なし 2026/04/17 (金) 23:49:38 2f99e@12119 >> 33

3人いて、全員が100点的狙わなかった結果全員100点で1位になってた時はほんわかした

37
名前なし 2026/04/18 (土) 01:34:53 d4b12@ed819 >> 33

100点取ろうとして皆仲良くミスるという…

38
名前なし 2026/04/29 (水) 17:09:34 85686@b9aca

低ランク帯の時は50点二回取ればまずレート下がらない安定競技だったけど、ランク上がってくると皆当たり前のように100点取ってきてかなり厳しいスタジアムに・・・

39
名前なし 2026/04/29 (水) 17:23:40 e89fa@b9a7c >> 38

救済とは言いつつサイコウソク低いと高得点は全部掻っ攫われるし、救済スタジアムの中では1番ステータス要求されるスタジアムだと思ってる。マシンも高得点狙いなら実質ペーパーウィング次点でジェット辺りまでしか参加権ないようなものだし

40
名前なし 2026/04/29 (水) 19:35:13 a748a@17dfe >> 39

能力調整次第でロケットスターも飛ぶ上に速いしいける。制御が少しむずいけど

41
名前なし 2026/04/29 (水) 20:16:06 e89fa@b9a7c >> 39

ロケットそんなに飛ぶんだ、基本上振れた時しか乗らないからそのままレース行くせいで飛行適性あるの知らんかった

43
名前なし 2026/04/29 (水) 22:33:33 修正 f76ff@660c9 >> 39

育ったロケットは水平方向への飛行能力はなかなかのものなんだよな。エアグライダーでウィングに次ぐくらいには飛ぶ。チャージダッシュの出力も流石のものだしポイスト適性は高いと思う。

44
名前なし 2026/04/29 (水) 22:58:55 b46e7@04c22 >> 39

ロケットは多少クセあるけど最強格 揚力低くて初速で高度稼がないと落ちてく点には注意

45
名前なし 2026/04/30 (木) 09:49:03 b73be@fdb7f >> 39

初速高いからルインズも割となんとかなる部類だと思う

42
名前なし 2026/04/29 (水) 21:53:22 9c62a@41551 >> 38

一応2なら虹帯でもミスお祈りする余地があるだけマシな方か

46
名前なし 2026/05/06 (水) 11:07:03 5b0a3@41551

車輪でも1ならなんとかならないでもない(下部に100点出てくれれば)画像1

47
名前なし 2026/05/06 (水) 13:56:23 e769c@737a4 >> 46

2でも下まで回ってくるタイミングで残っていればワンチャン🐶

48
名前なし 2026/05/18 (月) 01:25:43 8c6a8@89f57

なんか一分経っても終わらないなと思ってたら10点を獲得してる筈のメタナイトが急に爆破して終了した

49
名前なし 2026/05/19 (火) 12:11:00 b50c3@cd295 >> 48

文字に起こすと不条理すぎて面白い メタナイトが一体何をしたというんだ

50
名前なし 2026/05/29 (金) 11:02:54 56b4a@60640

いまいちルインズジェットウィングペーパーヴァンパイアの強さ順が分からない。ルインズは地上速いけど空中遅くて、ジェットウィングは空中速いけど地上が遅い。ペーパーは加速あるから地上も空中も案外普通くらい?たまにヴァンパイアで速い人いるけど上振れただけなのかチャージダッシュのおかげで意外と速いのかどっちなんだろう。