カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのグーイの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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そうかスピンって本来はマシンが攻撃する訳だけどグーイそのものが攻撃判定になってるから重さによるダメージ補正入らんのか。それゆえにハイドラだと目に見えて威力が低い、突進はちゃんと重さ補正入ってるぽいから良いがスピンは実質リスクしかないな。 後、謎に揚力高いのってもしかしたらスピン同様重さ補正を一切受けてないのかも?それだったら揚力が並でもハイジャンプでかなりの記録叩き出しのも合点がいく。
すみませんバチャグーイの特殊走法って書かれてないですか?
書かれてませんね
グーイ使うようになってからファームすごい安定してる 攻撃性高いSPもあって地上でも結構やれるのがいいわ
と思ってたら5連続最下位取りました 逆に凄くね?
スピンアタックが他ライダーと違って全体に攻撃判定あるから後ろからの奇襲でもワンチャン反撃か一矢報いる展開に持っていけるのは強いな。あとはコウゲキゼロでもスピン一発で壊せるからテンポの良さはパワータイプと同等。ただ重さの補正が乗らないからバトチャやレックスのスピンの威力が低い、特にハイドラのスピンは目に見えて威力が落ちる(流石に素の攻撃力の高さでダメージは高いが)
スタジアムのエアグライダーで雑に検証したのですがグーイは明らかに飛びやすいですね。自分が検証した中では全キャラ中3位、スターマンとキャピィに次いでよく飛びました。ハイジャンプでも3位になりました。グーイのグラフから見れる揚力、飛行速、重さから見ても異常によく飛びます。……なぜ?
攻略本のキャラごとのページにマシンスケールというものがあるのですがグーイはこれが小さいになっています。スターマンとキャピィも同様です、つまりこれマシンスケール事に空気抵抗的な隠し要素があって、その空気抵抗の影響が小さいからグーイはよく飛ぶのかもしれません。キャピィ(小さい)と似たりよったりなステータスのワドルディ(普通)がそこまで飛距離が伸びないのはそれがあるかもしれません。
たしかに空気抵抗は実はスマブラにもあるからこのゲームに実装されていてもおかしくはない
エアライドモードでのSPの使い方を学びたいけど資料がない
俺も分からん、雰囲気で使ってる。 変身系だから、どんなマシンでもエアトピアは分岐で右上ルート行くのに使える。 クリスタはフラッシュ地帯直後の金パネル踏めると良い感じがする。 マシンガストは溶鉱炉地帯左パイプと後のリングくぐり両方行ける。 あとは、ヴァレリオン上ルート行けるのとマグヒの三叉迷路を上ルート行って無視できるくらいか。
敵加速込みで70↑出るからマグヒートの迷路前みたいな乱戦地帯でぷっぱしても強そう
基本混戦か雑魚が多いところで使う。 後は地上マシンだけど空飛んだほうが早いルートになるところ。 真骨頂は敵加速なので近くに相手ライダーがいないとイマイチになりがち。
spをダイナブレイドの股下で向きをしっかり調整すると多分フルヒットしてるのか凄まじい速さで決着がつく。全ライダーでも対ダイナブレイドの殺傷力はダントツかと。
後ろ姿がもちもちしててかわいい
こいつスペシャルクソ強くね?前後に飛び道具撃てて範囲広くて威力も高くて飛べて乗り捨て系だから揚力復活するしでなんでも出来る
強襲イベのクラッコとダンナプレイだと恐ろしい勢いで削れるからかなり優秀。浮き島に到達しやすいのもあるし、グーイは揚力が高いからなおさら。かなり隙のないspかもしれない。
唯一の弱点だった持続強化されたからね エアライドでも最近見かける
乗り捨て系だから飛行系マシンでも地上でコンテナ割ったり敵を攻撃できたりするのも強い
シティでは1番キャラ性能で勝ちやすいキャラな気がする(1番強いという意味ではない)。ハイジャンプウィングとかバトロワ1とかあんまりプレイヤーの操作精度が介在しないところで強いし、ファームでも多少のズレを舌がカバーしてくれる。
空中からパワーアップ取るときに多少軸がずれてても舌でキャッチしてくれるのありがたい
ウエライドのバトチャの走法だけど手順としてはスピンする→プッシュしてドリフト開始する→スピン終了までにチャージダッシュっ形でいいの?
スピン中にドリフトしたら加速するという挙動なので他の部分は壁に当たらないようにコースのカーブごとに調整してください。
心配だったらDP乗る時だけやるのをお勧めします
ベロ取得悪用することでグルメレースの獲得ポイントを倍増させるグリッチが発見されたっぽい(再現性あり)。連打することで獲得判定が複数回行われてるのか?結構早急に修正すべき案件だと思うけど…
オンラインで検証したいけど...グリッチは流石に気が引けるしな パドックならオンラインと環境同じになるんだっけ?
実際にランクマでも使用可能なこと確認されてるらしい。再現性も高いし上に常に怪しい動きしてるってわけじゃないからやられてもなかなか見分けられないだろうし、結構悪質だと思う
久しぶりにゲームバランスに影響及ぼすガチバグ来たな
簡単にできるグリッチが発見されてなかったからグーイの使用率かなり低かったんだな
前々からアイテムを舌とマシン本体で2つ同時に取得するみたいな動きはできてたから気に留められてなかったんだと思う
まあ1モードだけだからギリギリ…
1番人口多いモードなので…
まあバトロイが勝ち確になるキービィが許されてるからギリセーフか?
キービィに関しては元々想定してた挙動がたまたま噛み合いすぎただけだけど、これに関しては完全に意図しない挙動の悪用だからまた話が違う
レートが無いから炎上しないけどあったら大炎上してるぞ
例のグリッチについて調べてる人達、詳しい発生条件が分かった場合公開してしまうとランクマで使いやすくなってしまうのでしばらくはこのサイトやxで詳しく記載するのは避けたほうがいいのでは
もう広まってるから手遅れだと思う。ランクマでグーイ明らかに増えてるし
広まった方が修正される可能性が高まると思う
確かにそうですね…
謎揚力で元々ハイジャンプの記録出せるし、スペック競技でも救済競技でもバグでガン有利取ってて強スペシャルで他競技もそこそそやれる軽量級は流石にクソキャラと呼ばざるを得ない
強い割に使用率の低い理想的なキャラだったのに今回の一件で謎に使用率増えそうだな
今まで気が付かないうちにグリッチ使って勝ってたのかも知れないと思うと...なんか申し訳ない気持ちもそれで勝ったのが解せない感じもするな。
虚空の勝利
グーイ普通にシティで結構強かったのに裏の強さまで持ち合わせているとは
リンク
逆に飯が消えるバグ
おそらく飯の取得タイミングと舌でのキャッチのタイミングが合わさると舌の方が消える
以前からあったという取得数300オーバーで不正判定されるというのは今もありますか?(このバグなら到達する可能性もありそうと思った。
あると思うけど多分オンラインまたはランクマのみですね
スタジアムモードでは300点を超えても大丈夫でした
マジかよゼロ最低だな
ちゃんとやってることダークマター族だったの面白い