カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのスージーの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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正直スージーの性能でバトルチャリオット乗せると制御難しくてシティでもあんま攻められないんだよな チャリオットのが丁度いい塩梅で使いやすいわ、ファーム上振れたら普通に破壊神だしワンチャンプロペラでポイスト1ぐらいならなんとかなるし
ロッキー並の耐久とデデデに迫る攻撃力、あまりマシンを問わない浮遊力に加えてリックと同じ最高速も持ってる欲張りセット感のあるキャラなんだけど活用するのが難しい…
重さを含めたステータスの合計値は全キャラでもトップなんだけど癖があるから使われ難いんだろうなぁ
パッシブ込みの合計値だからな・・・ いらないグリップが低めなのは強いと思うけども
スペシャルって防御倍率上がらないの?
上がらないかと思われます、上げているのはマシンの防御力です。ワドルディも同じくマシンの防御力を上げています。キャピィとスカーフィは自分自身を強化しており防御倍率が上昇しますね。
スジヘン強そうなんだけど自分じゃ全く使えないから書けない・・・
プロペラなしだと飛行性能ロッキー以下なんだな
飛行速ロッキーに負けてるうえに落下速度まで速いからね
落下速度が速すぎてスカイフォール以外の飛行系は負けに等しいレベル。ある意味リック以上の地上キャラ
特殊能力抜きでもステータス通りの揚力を持っていれば良かったんだけどねえ
(下段狙いにはなるが)スクーターやホップでポイスト突っ込めるのは利点
そういえばバイクポイストをガチで練習している人がいたな。地上も空中も速くて飛行系マシンじゃ追いつけなかった
使用者はほぼいないのにこうやって少しづつベージが充実していくって事は数少ない愛用者が何処かにいるのかもな
スペシャルに特になにも固有技みたいなの無いのにまるでマシン攻撃がスペシャルですみたいな威力なの脳筋過ぎて好き
バトチャクリティカルタックル、ギガンテスレベルの火力出んのか…まさかのロッキーspを超えてる?
そもそもクリティカルの存在知らんかった
普通にプレイしてるとまずお目に掛からないからね。意識的に狙ってやっと当てられるレベルだし、これを実行しやすいのがsp中のキャピィスージーと凶暴化スカーフィだから基本見ることはない。
このページしかヒットしないから本当にクリティカルって何だろう?ってなる
体当たりを実験したんだけど特定の距離でチャージダッシュをぶち当てたら大ダメージになるのが分かった。
みんなが100%経験してるであろう普通に走ってて突撃するのでは駄目。(普通に痛いけど違う)
チャージダッシュを完全に密接した状態で繰り出すのも違う(走ってて体当たりするのと近いダメージになり、これも違う)
自分と相手の間にマシン1〜2機分の間を開けてチャージダッシュを繰り出すと目に見えてダメージが上がるのを確認。SEも若干違う。バトチャリが通常だと"ボゴッ"だとすると"ボシュッ"みたいななんか弾けるような音がする。ヘビーとハイドラは特殊な仕様だからなのかクリティカルが発生しない?レオも多分無理。スージーがspで尚且つバトチャリで更にクリティカル攻撃を重ね合わせた結果が威力240なのかも。
あと怯んじゃうと体当たり判定消えちゃうからこれを活かせるのがspのキャピィスージーと凶暴化スカーフィになってしまう(三人ともこの条件だと攻撃力が抜群に高いのが尚更大ダメージになる)
この件のクリティカル(仮)は用語集に入れた方がいいかも。
そんな隠し仕様あったんだ…
これってつまりチャージダッシュした瞬間に発生する速度に依らないチャージ解放ダメージと、走り出した後の通常衝突ダメージが2重になってる時間があるってことですかね
それが1番濃厚そうですね、絶妙な間合いのみ発生する2つの攻撃判定で結果的に大ダメージが入る。他にあるとすればごく僅か短時間に独自のダメージ判定があるのか。
その性質上、これを利用できるライダーが明確に分かれそう。
このタックルの性質的に。
キャピィsp、スージーsp、凶暴化スカーフィが特に相性良さげ。
相性悪いのが自動攻撃持ちのライダーで正面の敵を攻撃する性質上ほぼ当てることはできない。
特にナックルジョーは実質封印なはず。
その他ライダーは出来なくは無いけど難易度が高すぎておすすめ出来ないかも?
豆知識:クイックスピン中はキャプチャ動作が出ない 上手く使えば進路上に吸いたくないバーニャンやサーキブルいるときでも、安全にプロペラ離陸できるぞ
大体の試合で救済競技行ってる気がする やっぱ地上ファーム中心だと限界があるのか
揚力のグラフが真ん中くらいなのはマシンに関わらず一定の浮力を付与できることを意味しているのかもしれない
スペシャル7秒持続しないのか・・・
シティトライアル最弱キャラ
とにかくチグハグなんだよなぁ
プロペラや重量のせいで強マシンとの相性が微妙(フォーミュラロケット飛行マシン群) カンストバイク·レックスまで到達できれば強いけど、そのためのファーム能力もSPもない 戦闘強そうに見えて操作性が悪すぎる、スカイアでのケツの取り合いも基本苦手 レース競技に行けばSPが足を引っ張る
使う理由がガチで愛以外ないんだよな。だから自分は愛で使います。
一応強さを見出すならロッキーに近しいタフネスを持っておきながらロッキーよりは身が軽いのとそれでいて攻撃力がかなり高いところか。
適当に吐き出した星型弾がたまたま着陸してた軽量級に飛んでってそのまま死ぬことも時々あるし、衝突時の殺傷力とかにも直結するから、積極的に触りに行くのが難しい重量級で恒常的な火力が高いのは結構大きいなんじゃないかな?重量級はスペシャル強くて攻撃低いかスペシャル弱くて攻撃高いかのどっちかな印象ある。
えっ?スージーと最高速攻撃力重量が同じでスペシャルとハンドリングが遥かに格上なキャラがいる?そんなぁ~
スジホプって強いかな?プロペラとの相性も良さそうだし色合いがマッチしててとてもスージーっぽいと感じてる。
悪くはないんだけど、総合的に見ると他の重量級の方が強い
平地で41km/h出ててもナイス着地にならないことがある
連続ジャンプも多分できない
SPでグリップ上がるのがかなり邪魔
プロペラでヴァレリオン洞窟上段に入れる
サイベリオの消える床地帯で下から上に飛べる
シティだと攻撃手段補えてちゃんと強いよ
ありがとうございます。
最近初めてスージー触ってみたけど正直ロッキーより断然強いと思う。ロッキーよりはるかに操作しやすいし攻撃も高いからライトスターでもコンテナ壊しやすいしで何故今まで使ってこなかったのか疑問に思う
分かる。言われてるほど弱くはないよね
プロペラも競技によっては使いようがあるしロマン()だけの岩よりは大分マシだと思うよ。比較対象がアレだけど
岩はステータス低すぎるからそりゃな・・・ マシンにもよるけどカニドリチャージ連打でかなり速度出せるのもデカいと思う
エアライドのSP効果時間短すぎない?
しかも効果自体も微妙なのでsp以外の性能含めても重量級の中じゃ不遇寄りだと思う、とは言えチャリスクーターに適性が高いのは評価点
チャリスージーかなり強いと思う。エアトピアとかでの自走力高いしヴァレ誤魔化せるし
SP最弱だからチーム向けかもねスージー
さすがにクラッシュよりはマシ
エアライドだとそこまでSP弱いの?重量級のSPはリック以外こんなものだと思ってたけど
増加速度はそこそこあるんですが操作感の癖が強すぎるし時間も短めなのであんまり…って感じですね
SP発動時·終了時にプロペラ消えるのでちゃんと管理しないと墜落する
スージーってタンクスターどうなんだろう。飛んだら終わりのブタと違って飛行速度は伸びるから、相性悪くないように思うけど
タンクって一部の分岐以外で滞空時間伸ばしたい場面があんま無くて、飛行速そのものというより着地での加速によって速度を上げるから、そこまで滞空せずこまめに離陸と着地を繰り返す方が楽に速い。それにプロペラあっても飛距離はそこまで伸びないし、収束強くて曲がれないからデメリットの方が大きくなりやすい。でも重量級のステータスとの相性自体は全然悪くないしむしろ良い方だけど、タンクから見るとスージーを乗せる理由が薄いって感じかな。スペシャルの性能もあるし。
ありがとう。素直にタランザとかの方が良さそうですね
長文垂れ流したけど実際使ってみたらスクリューで飛行速底上げできて普通に強かったし、他ライダーとは違う走り方になるけど面白かった。でもスペシャルとの相性はそこまでだったかな
シティだとリックの劣化だと思う
劣化か?重量級ってところ以外まったく共通点がない気がする もちろん強さでいったらリックより圧倒的に低いんだけど、互換性がない
プロペラあるスージーと空中性能が低いリックじゃ重量級の中だとむしろかなり別キャラだよね
プロペラ+ルインズでバッタみたいに飛び跳ねながら、地上にいつつも飛行ビルドに近いこともしやすい
(オモサをあまりとらなければ空島にもいけるときもある)
アフバナのゴリ押し性能(特に野良伝説イベントにおけるねこばば性能の高さ)
そして可愛い💕
スージーちゃんは個性的な強みはあると思う
スージーはルインズが序盤で手に入るかで本当に大きく変わる。ロッキーレベルの耐久力でここまで俊敏に動けるのはスージー以外いないしね。妥協点はペーパー、デビル、スクーターかな。
ハイドラ欄の体力がボスのそれ
弱いと言われるスージーSPの出力が一転して超出力になるマシン ホップスター