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スージー

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ペリー
作成: 2025/08/20 (水) 02:31:11
最終更新: 2025/12/13 (土) 09:14:09
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255
名前なし 2026/04/12 (日) 23:12:58 修正 b46e7@1dd38

体力制エアライドだとSP中の星型弾が役に立つ 前張りでマジレスしつつ、瀕死のマシンや飛んでるマシンを狙撃で仕留めてくれる

257
名前なし 2026/04/13 (月) 23:39:29 90b91@ef089 >> 255

ゴール目前のワドルドゥを遠方から狙撃したときはマジで可哀想だったなぁ。

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名前なし 2026/04/13 (月) 23:30:09 557a2@730ab

ハイドラスージー全カンストスペシャルの内部データは、体力値977、攻撃力1338、防御力120+α(生半可だと1ダメージも受けない)と... あんたらはもう直接ノヴァを破壊してこい

258
名前なし 2026/04/14 (火) 21:11:07 修正 8c6a8@090e0

スペシャルにおいてマシンそのものを強化するライダーは基礎値の高いマシンと相性最高なんだよな、バトチャやレックスだと言わずもがなハイドラレオだともう誰も寄せ付けんのは他にはない強み。ただ逆に耐久も火力もないマシンとは相性が悪い、まぁスージーは元が打たれ強いしキャピィは異質の被ダメージ割合軽減だから低耐久でも機能する。 わにゃはね、、うん。ただシティだと時間が15秒ととても長いからそこは間違いなく強み。長文失礼。

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名前なし 2026/05/02 (土) 02:23:35 11a2e@57050

重量が同値75のリックと比べ、明らかに急降下が速い。マシンにもよるがデデデより速い場合もある
急降下がライダー重量に依らないバイク・チャリでも唯一、僅かに速くなる
よってあらゆる落下運動に対して補正が掛かっていると思われる

260
名前なし 2026/05/03 (日) 08:35:10 修正 88e49@7e5f1 >> 259

初耳。そんな隠し性能みたいのあるんだ…。プロペラ使用中でも地面に降りやすくするためなのかな。スカイフォール若干有利になりそう

262
名前なし 2026/05/03 (日) 08:50:33 b46e7@91238 >> 260

そのかわりエアグライダーハイジャンプはプロペラ込みでもワースト級

263
名前なし 2026/05/03 (日) 09:20:38 f76ff@660c9 >> 260

ハイジャンプワースト3でいくらなんでも低すぎるなぁと思っていたらそういう理由があったんや。

261
名前なし 2026/05/03 (日) 08:49:15 8c6a8@46d2a >> 259

大分前にどこかの人がwikiwikiコメントでスカイフォールでスージーが明らかに落下速度が速いとか気づいてる人いたな、

264
名前なし 2026/05/03 (日) 10:37:54 163bc@35876 >> 259

ハイドラで停止中の旋回調べてみたけど、リック2.23、スージー2.34、大王2.36だったから多分実際重量が高いんだと思う。けどバイクチャリの急降下速度についてはさっぱり分からん。

265
名前なし 2026/05/03 (日) 10:46:46 b46e7@91238 >> 264

グラフステータスより極端に重いってことはなさそうだが、正確な比較は難しいな
(両方ルインズでアイルーンのシーソーに乗せた様子)
画像1

266
名前なし 2026/05/05 (火) 11:42:37 bfa75@5539d

エアライド最近ぜんぜんやってないけどなんかレックスウィリーと相性がいいらしい?

267
名前なし 2026/05/05 (火) 13:02:32 b46e7@dd3a6 >> 266

想定通りに走れないとキャプチャでプロペラ不発したり、SPでドリフト滑らなかったり不安定なところもある 理論値はしっかり高い

270
名前なし 2026/05/05 (火) 18:01:17 修正 90b91@ef089 >> 266

高度稼いで落下速度盛れるから、バイク系の着地加速が速くなる…って原理のはず。
特にレックスはなんかギャラックスの天井くらいまで跳べて、落下速度速いし収束も遅いしドリフトは滑るしでシナジーしかないね…。 一応ウィリーバイクも速くなるみたい。

268
名前なし 2026/05/05 (火) 13:08:02 2b35c@26311

プロペラがあるからか空中の挙動が特殊なんだよなこのキャラ シティだと飛行マシン乗ってもダントツで飛べないし一番のゴリラキャラなのかもしれん

269
名前なし 2026/05/05 (火) 16:09:03 8916f@ba044 >> 268

街探索中に限るとルインズが一番プロペラと相性いい気がするな

271
名前なし 2026/05/05 (火) 23:13:22 8c6a8@8ce85

スージー使いの人は薄々気づいてるだろうけど落下速度がとても速い。マホロアとは逆の落下速度が速くなる補正があると思われる。

272
名前なし 2026/05/11 (月) 15:36:02 b46e7@13ace

シティ遊んでると理解するライトのありがたみ ペーパーやデビルより固くてそこそこ飛べる

274
名前なし 2026/05/11 (月) 21:12:35 bfa75@5539d >> 272

そこらへんのマシンよりずっと使いやすいんだよね。初手空車イベントだと困るから結局早めに乗り換え必須なのは変わらないんだが

273
名前なし 2026/05/11 (月) 19:03:05 325fa@0b333

マシン相性のヴァンパイアスター説明おかしくない? ほかの重量級と比べて寧ろ通常時の旋回は劣る部類なんだが

275
名前なし 2026/05/29 (金) 18:43:09 8c6a8@8ce85

spを使った場合、スージーの元の攻撃力とそのスペシャルによる攻撃力上昇と合わさってただ相手に体当たりしたりスピンするだけで強烈なダメージを与える。バトチャやレックスの攻撃力は60だが、スペシャル使用時なら90まで上がると思っていい。また、自機判定が大きくなり攻撃を当てやすくなったり旋回がかなり上昇するので相手を追従しやすかったりする。 おそらく1番ゴリラしているライダーと感じられる。

276
名前なし 2026/05/29 (金) 20:41:02 8916f@be304 >> 275

ふわりと浮かんで宙をゆく(大嘘) 実際はペーパーですらロクに飛べずこの大飛行ファーム時代をひとり地上で戦い抜く覚悟を持って使うべきライダー もちろんヒコウがある程度取れれば飛べるが・・・

277
名前なし 2026/05/29 (金) 21:13:45 修正 b46e7@f1e43 >> 276

中盤くらいには重さ飛行どっち捨てるか覚悟決めなきゃいけないね 両方欲しいけど中途半端が許されないステータスしてる

278
名前なし 2026/05/30 (土) 07:32:30 db0f2@c9baf >> 276

トップクラスの飛行ファームのやりにくさに反してリックみたいな旋回性能もないしスタジアム幅もお世辞にも広いとはいえないからロッキーと並ぶシティ2弱だと思ってる

279
名前なし 2026/05/30 (土) 09:00:02 5728e@9d467 >> 276

育ったときのSPは最恐だし、少なくともファームでのストレスは無いから最弱ではないと思うというか最弱候補候補にはもっとヤバイのもいるし

280
名前なし 2026/05/31 (日) 13:26:17 325fa@d7b09 >> 276

育ったときの瞬間火力だけはあるけど本当に瞬間火力だけって感じ いくらゴリラになれるといってもそれはSP中の十秒くらいの間だけだしその火力を発揮できる範囲攻撃はなくて出来ることは愚直に体当たりとスピンアタックだけでそれを実行しやすくなる制御力も足りてない とにかく出来ることや強みとやりたいことや個性が全く噛み合ってない

281
名前なし 2026/05/31 (日) 14:06:24 修正 b46e7@e7a99 >> 276

上振れに強く下振れに弱いSP なおシングルレースだと固定+16km/hが響いて出力下位

282
名前なし 2026/05/31 (日) 18:11:35 bfa75@5539d >> 276

上振れデスマッチでも基本的にSP使わないほうが強い悲しみ それでも俺はスージーを愛する

283
名前なし 2026/06/01 (月) 00:19:00 ca6bf@85d58

地味にラララとか性別不詳除いたら紅一点なんだな。唯一の女性キャラが重量級ってのは面白い

284
名前なし 2026/06/01 (月) 11:48:33 修正 9cb16@f6ebd >> 283

ロゼッタがマリカ参戦した時は散々ネタにされたのにスージーは重量級いじり見ないなそういや、軽~中量級が軒並みちっこい一頭身しかいないから体格的にはまぁ妥当なんだけど。あとラララは出身作であるエッガーランドだとエデナー国の王女という設定なのでちゃんと女性。

285
名前なし 2026/06/01 (月) 12:33:41 dec88@54c57 >> 284

スージーは飛び立つ時にプロペラ出すから重い理由として納得できるのがあると思うんだよね あんなポヨポヨ跳ねてて体重も何もなさそうな世界観で機械積んでたらそりゃ重くもなるわと

286
名前なし 2026/06/01 (月) 17:20:15 2968d@bb561 >> 284

スージーは見た目がメカメカしいのもありそう

287
名前なし 2026/06/01 (月) 17:27:47 2f99e@12119 >> 284

その見た目のせいなのか、いろんな人の配信見てたら、スージーはロボだから重いんだね、みたいなコメントをよく見かけてむず痒かった思ひ出

288
名前なし 2026/06/01 (月) 17:34:06 5728e@9d467 >> 284

(過去の)思い女とか言われてた気が

290
名前なし 2026/06/02 (火) 00:14:32 9cb16@f6ebd >> 284

まぁロボプラの設定知らなきゃいかにもアンドロイドっぽいししゃーなし

291
名前なし 2026/06/02 (火) 05:35:59 eb519@a2f76 >> 284

出身がロボボやしな

292
名前なし 2026/06/02 (火) 14:59:49 1c721@6e760 >> 284

初期はスージーとハルトマンはロボットという設定があったけど没にしたって話はインタビューか何かで見たな

289
名前なし 2026/06/01 (月) 18:14:04 8c6a8@8ce85

スージーの特筆すべき点ってロッキーレベルの耐久を持っておきながら攻撃が高くて、旋回加速はロッキーより幾分高いのが他の重量級にない点なんよな。長時間飛行は壊滅的だが、短時間飛行ならデデデとかロッキーの比じゃないぐらい飛べるのも強み

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名前なし 2026/06/02 (火) 17:26:59 8916f@54ea5

正直スージーの性能でバトルチャリオット乗せると制御難しくてシティでもあんま攻められないんだよな チャリオットのが丁度いい塩梅で使いやすいわ、ファーム上振れたら普通に破壊神だしワンチャンプロペラでポイスト1ぐらいならなんとかなるし

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名前なし 2026/06/06 (土) 15:17:49 88e49@c2a96

ロッキー並の耐久とデデデに迫る攻撃力、あまりマシンを問わない浮遊力に加えてリックと同じ最高速も持ってる欲張りセット感のあるキャラなんだけど活用するのが難しい…

295
名前なし 2026/06/08 (月) 09:55:37 8c6a8@585d4 >> 294

重さを含めたステータスの合計値は全キャラでもトップなんだけど癖があるから使われ難いんだろうなぁ

296
名前なし 2026/06/08 (月) 10:58:24 2931a@85da7 >> 294

パッシブ込みの合計値だからな・・・ いらないグリップが低めなのは強いと思うけども

297
名前なし 2026/06/09 (火) 18:24:19 641f7@8ce85

スペシャルって防御倍率上がらないの?

298
名前なし 2026/06/09 (火) 18:39:51 修正 8c6a8@c1c3b >> 297

上がらないかと思われます、上げているのはマシンの防御力です。ワドルディも同じくマシンの防御力を上げています。キャピィとスカーフィは自分自身を強化しており防御倍率が上昇しますね。

299
名前なし 2026/06/15 (月) 18:19:40 8916f@84ca2

スジヘン強そうなんだけど自分じゃ全く使えないから書けない・・・

300
名前なし 2026/06/20 (土) 13:33:13 2ea56@5d568

プロペラなしだと飛行性能ロッキー以下なんだな

302
名前なし 2026/06/20 (土) 15:29:32 修正 88e49@9fa7c >> 300

飛行速ロッキーに負けてるうえに落下速度まで速いからね

303
名前なし 2026/06/20 (土) 15:41:33 8c6a8@bc14a >> 300

落下速度が速すぎてスカイフォール以外の飛行系は負けに等しいレベル。ある意味リック以上の地上キャラ

304
名前なし 2026/06/20 (土) 21:03:30 325fa@30f17 >> 300

特殊能力抜きでもステータス通りの揚力を持っていれば良かったんだけどねえ

305
名前なし 2026/06/20 (土) 22:49:52 b46e7@06bcb

(下段狙いにはなるが)スクーターやホップでポイスト突っ込めるのは利点

306
名前なし 2026/06/20 (土) 23:03:22 c0bd3@7898d >> 305

そういえばバイクポイストをガチで練習している人がいたな。地上も空中も速くて飛行系マシンじゃ追いつけなかった

307
名前なし 2026/06/22 (月) 16:00:57 557a2@65831

使用者はほぼいないのにこうやって少しづつベージが充実していくって事は数少ない愛用者が何処かにいるのかもな

308
名前なし 2026/06/22 (月) 18:28:40 61904@276b3

スペシャルに特になにも固有技みたいなの無いのにまるでマシン攻撃がスペシャルですみたいな威力なの脳筋過ぎて好き

309
名前なし 2026/06/24 (水) 06:57:45 641f7@8ce85

バトチャクリティカルタックル、ギガンテスレベルの火力出んのか…まさかのロッキーspを超えてる?

311
名前なし 2026/06/24 (水) 09:40:03 557a2@56de9 >> 309

そもそもクリティカルの存在知らんかった

312
名前なし 2026/06/24 (水) 11:50:12 61904@37d08 >> 311

普通にプレイしてるとまずお目に掛からないからね。意識的に狙ってやっと当てられるレベルだし、これを実行しやすいのがsp中のキャピィスージーと凶暴化スカーフィだから基本見ることはない。

313
名前なし 2026/06/24 (水) 14:14:20 e769c@5cbb2 >> 311

このページしかヒットしないから本当にクリティカルって何だろう?ってなる

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名前なし 2026/06/24 (水) 15:45:53 61904@37d08 >> 311

体当たりを実験したんだけど特定の距離でチャージダッシュをぶち当てたら大ダメージになるのが分かった。
みんなが100%経験してるであろう普通に走ってて突撃するのでは駄目。(普通に痛いけど違う)
チャージダッシュを完全に密接した状態で繰り出すのも違う(走ってて体当たりするのと近いダメージになり、これも違う)
自分と相手の間にマシン1〜2機分の間を開けてチャージダッシュを繰り出すと目に見えてダメージが上がるのを確認。SEも若干違う。バトチャリが通常だと"ボゴッ"だとすると"ボシュッ"みたいななんか弾けるような音がする。ヘビーとハイドラは特殊な仕様だからなのかクリティカルが発生しない?レオも多分無理。スージーがspで尚且つバトチャリで更にクリティカル攻撃を重ね合わせた結果が威力240なのかも。
あと怯んじゃうと体当たり判定消えちゃうからこれを活かせるのがspのキャピィスージーと凶暴化スカーフィになってしまう(三人ともこの条件だと攻撃力が抜群に高いのが尚更大ダメージになる)
この件のクリティカル(仮)は用語集に入れた方がいいかも。

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名前なし 2026/06/24 (水) 18:15:50 641f7@8ce85 >> 311

そんな隠し仕様あったんだ…

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名前なし 2026/06/24 (水) 18:57:26 e769c@0cdca >> 311

これってつまりチャージダッシュした瞬間に発生する速度に依らないチャージ解放ダメージと、走り出した後の通常衝突ダメージが2重になってる時間があるってことですかね

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名前なし 2026/06/24 (水) 19:35:44 61904@37d08 >> 311

それが1番濃厚そうですね、絶妙な間合いのみ発生する2つの攻撃判定で結果的に大ダメージが入る。他にあるとすればごく僅か短時間に独自のダメージ判定があるのか。
その性質上、これを利用できるライダーが明確に分かれそう。
このタックルの性質的に。
キャピィsp、スージーsp、凶暴化スカーフィが特に相性良さげ。
相性悪いのが自動攻撃持ちのライダーで正面の敵を攻撃する性質上ほぼ当てることはできない。
特にナックルジョーは実質封印なはず。
その他ライダーは出来なくは無いけど難易度が高すぎておすすめ出来ないかも?

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名前なし 2026/06/24 (水) 07:38:39 修正 b46e7@67094

豆知識:クイックスピン中はキャプチャ動作が出ない 上手く使えば進路上に吸いたくないバーニャンやサーキブルいるときでも、安全にプロペラ離陸できるぞ

318
名前なし 2026/06/25 (木) 23:05:14 修正 b46e7@ee0d3

大体の試合で救済競技行ってる気がする やっぱ地上ファーム中心だと限界があるのか

319
名前なし 2026/07/08 (水) 17:57:28 88e49@53b74

揚力のグラフが真ん中くらいなのはマシンに関わらず一定の浮力を付与できることを意味しているのかもしれない

320
名前なし 2026/08/05 (水) 16:11:17 fd3d0@85da7

スペシャル7秒持続しないのか・・・