カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのヴァレリオンの雑談コメントフォームです。
地上マシンと飛行マシンが完全に分けられるのでスタースリップ追えないし、地上の方が走破難度が高いから1〜3位飛行4〜6位地上ということもあり得るコース ごく稀に上手い地上マシンが飛行マシンに食い込んでくる
ワドジェットで走ってみましょう。はい。皆さん、分かりますね?皆大好きヴァレジェの始まりです。
気づいてる人少ないかと思うけど、スタートライン直後の下り勾配のところスター系だと離陸できるんだよね。飛行系マシンはさらに強く出れる
このコースのどの洞窟に入れるかが飛行能力の重要な目安だと思ってる
川下り中3位だったのに発射された時には前2人が消えて1位になってたり謎が多い
滝登り後のカーブが全然減速しないのはフォーミュラへの温情を感じる その思いやりをサンドーラにも分けてやってくれ
ターボスター、滝登り直後の左は空中に居る時からスティック倒してると、旋回上昇とかみ合ってドリフトチャージが間に合う。(キャラによるかも。ドロッチェは行けた)
ここのバトチャ他のマシンより2秒以上遅いのか・・・(Speedriderの記録)
腐ってもスター系で滑空能力のあるフォーミュラがしれっとクソ速かったりするんで滑空できるのホント大事。ランクマでも車輪勢とブルタンクは大体苦しんでんね…
今更だけど今回ヴァレリオンてスクーター弱いのか?
今作だと「レール上で速い」が取り上げられてるうえに、ダッシュパネルでの収束もキツくなってるんで、離陸時加速だけで張り合う状態になってる
開始直後の坂で離陸できたりできなかったりで安定しないんだけど、条件なんなんだろ?機首上げてても飛べないこともあればニュートラルでも飛ぶことあるし(左寄りだと飛びやすい気がするから、もしかして視認できないくらい小さい段差あったりする?)
多分、速度によるんじゃない?初手で周りのマシンシバくと大体飛べる
試してるのフリーランだから速度変わらないはずなんだよね、よぐわがんね
洞窟に入るためのジャンプが安定しなくてベクトルズレてまあまあな確率で引っかかって場外に落ちるんだけどコツとかあったりしねぇすか
気持ち高めに飛ぶとかせず真っ直ぐ直接飛び込むイメージでやってる
ありがとう。当方ヘビー使い、安定した走破を目指すか頑張って二段目に食らいつくかの選択を迫られて辛い
ロケットスター一部軽量級だとチャージダッシュで上段いけるっぽい(グーイで確認)がやる価値はあるのだろうか
崖前でSP使うのが一番いいと思うんだが、先行しすぎると溜まりきらなくて負けたりする
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ワドジェットで走ってみましょう。はい。皆さん、分かりますね?皆大好きヴァレジェの始まりです。
気づいてる人少ないかと思うけど、スタートライン直後の下り勾配のところスター系だと離陸できるんだよね。飛行系マシンはさらに強く出れる
このコースのどの洞窟に入れるかが飛行能力の重要な目安だと思ってる
川下り中3位だったのに発射された時には前2人が消えて1位になってたり謎が多い
滝登り後のカーブが全然減速しないのはフォーミュラへの温情を感じる その思いやりをサンドーラにも分けてやってくれ
ターボスター、滝登り直後の左は空中に居る時からスティック倒してると、旋回上昇とかみ合ってドリフトチャージが間に合う。(キャラによるかも。ドロッチェは行けた)
ここのバトチャ他のマシンより2秒以上遅いのか・・・(Speedriderの記録)
腐ってもスター系で滑空能力のあるフォーミュラがしれっとクソ速かったりするんで滑空できるのホント大事。ランクマでも車輪勢とブルタンクは大体苦しんでんね…
今更だけど今回ヴァレリオンてスクーター弱いのか?
今作だと「レール上で速い」が取り上げられてるうえに、ダッシュパネルでの収束もキツくなってるんで、離陸時加速だけで張り合う状態になってる
開始直後の坂で離陸できたりできなかったりで安定しないんだけど、条件なんなんだろ?機首上げてても飛べないこともあればニュートラルでも飛ぶことあるし(左寄りだと飛びやすい気がするから、もしかして視認できないくらい小さい段差あったりする?)
多分、速度によるんじゃない?初手で周りのマシンシバくと大体飛べる
試してるのフリーランだから速度変わらないはずなんだよね、よぐわがんね
洞窟に入るためのジャンプが安定しなくてベクトルズレてまあまあな確率で引っかかって場外に落ちるんだけどコツとかあったりしねぇすか
気持ち高めに飛ぶとかせず真っ直ぐ直接飛び込むイメージでやってる
ありがとう。当方ヘビー使い、安定した走破を目指すか頑張って二段目に食らいつくかの選択を迫られて辛い
ロケットスター一部軽量級だとチャージダッシュで上段いけるっぽい(グーイで確認)がやる価値はあるのだろうか
崖前でSP使うのが一番いいと思うんだが、先行しすぎると溜まりきらなくて負けたりする