カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

ハイドラ

443 コメント
views
灯台
作成: 2025/10/24 (金) 11:22:07
最終更新: 2025/12/13 (土) 08:34:13
通報 ...
  • 最新
  •  
362
名前なし 2026/05/30 (土) 13:33:19 88e49@8b328

自分が戦闘ステータス上振れてるときに浮島産ハイドラが地上走ってたら奪うのも視野に入るのかな

364
名前なし 2026/05/30 (土) 14:46:33 2f99e@12119 >> 362

キャラによるだろうけど浮島産ならありかもね 実際自分も壊されたことあるし(泣)

365
名前なし 2026/05/30 (土) 18:06:24 88e49@c69fd >> 362

いい感じのアイテム落ちてたら今度狙ってみようかな…

366
マルク使用者 2026/05/30 (土) 18:43:02 2f99e@12119 >> 365

もし私が乗ってたらその時は見逃してください(迫真)

367
名前なし 2026/05/30 (土) 20:14:42 d4b12@5f68c

たまにはハイドラで破壊しまくるかぁ…→(゜ρ゜)

368
名前なし 2026/05/30 (土) 20:52:07 5400f@100be

スタジアムにレース系があったにもかかわらずグルメレースにハイドラが乗り込んできて、他のプレイヤーごと美味しくいただいて210点の1位とってた。そりゃ食べ物(小)は1個1点だけどプレイヤーは8点くらいだもんね。相性悪いなんて嘘じゃん・・・化け物すぎる・・・

369
名前なし 2026/05/30 (土) 22:36:16 3ebf9@43422 >> 368

壁多いから小回り効くマシンだと逃げやすいし、飛行ムーブが強いから空逃げられると狙撃が難しいせいで基本的には不利なんだけど、空漁ってる人が少なかったり(or競合しまくって15点分散してたり)、育ち微妙だった重量が逃げてきてたりすると…まあディナータイムですわ

370
名前なし 2026/05/31 (日) 08:53:21 67d0e@65807 >> 369

レース差し置いてこっち来てる時点でおもろいのにこっちでも畜生してるのもっとおもろい。4択で来る勇気はないけどグルメ統一あったら狙ってみようかな

371
名前なし 2026/05/31 (日) 12:30:42 a712e@27f36 >> 368

操作できることが前提になるけど床から全員追い出して全部食い散らかしつつたまに降りてきた命知らず轢いてカツアゲするムーヴができれば1位は普通に狙えるのよね…

372
名前なし 2026/06/03 (水) 07:00:50 修正 8c6a8@8ce85

飛べるマシンは代償として耐久が低いという欠点があるのに寧ろこいつだけ逆で全マシン中耐久と防御が一位というね。というかなんなら攻撃と地上速度も一位。まさに伝説であり、前主人公と言っても過言ではない立場のハイドラというべきか

373
名前なし 2026/06/03 (水) 07:43:32 eb109@39d6f

グリップは低いけどあれで旋回6位なのもヤバいと思う

374
名前なし 2026/06/04 (木) 21:17:38 8c6a8@8ce85

こちらがハイドラでスケールダウンしていて、逆に相手がバトチャリでスケールアップしている場合、ハイドラ側から見たバトチャリの攻撃力は150にまで及ぶことになる。バトチャリからみたハイドラの攻撃力は75まで落ちてしまうことになる。ただ素の耐久力が防御力を加味して大凡バトチャの2倍はある為にハイドラは小さくなっててもワンチャン勝ててしまうことが立証されてしまった。

375
名前なし 2026/06/04 (木) 21:21:00 db0f2@96703 >> 374

なんだったらハイドラに操作性が追加されるから下手な重量級じゃ捉えられなさそう

376
名前なし 2026/06/04 (木) 21:28:41 61904@b7874 >> 374

寧ろこっちがスケールアップしてて相手がチビでも攻撃75相当を待ってるのがおかしい

377
名前なし 2026/06/07 (日) 09:54:18 eb109@39d6f

カワサキでサイコウソク ヒコウ オモサカンストエアグラ行ったら1898メ−トル行ってビビった、マジで飛行能力高いんやな...

378
名前なし 2026/06/07 (日) 10:14:55 88e49@9fa7c >> 377

本当にパワーの塊みたいなマシンだな…

379
名前なし 2026/06/08 (月) 13:03:03 93cfa@35e26

ハイドラでせっかく巨大化してコンテナ降り注ぐ参戦しようと思ったら、うっかりチャージ不可拾ってミジンコになってしまったの許せない。倒されはしなかったけどさあ

380
名前なし 2026/06/08 (月) 13:08:34 7f4fb@fdb7f >> 379

これと即チャージできるようになるやつハイドラ乗ってて取ったら悲しい顔になる 事故が怖いからアイテムキャッチャーも触らんようにしてるわ

381
名前なし 2026/06/08 (月) 14:43:57 dec88@5e581

戦闘能力と速度が高い代償に飛行能力が高いマシン

382
名前なし 2026/06/08 (月) 17:36:17 f76ff@f14af >> 381

いやでもハイドラは旋回が全体6位しかなくて、重量が1位なのに揚力も8位だからそこ対策されたら弱マシンなんで〜

383
名前なし 2026/06/08 (月) 18:46:45 修正 db0f2@96778 >> 381

ハイドラは戦闘が強い代わりに直線スピードが強いよ。
いくらほぼ無敵の耐久での対ボスゴリ押しやゼロツーの直線が強いとは言っても戻されたらチャージ満タンスタートだし、最高速は出力のおかげで抜群だしね。
無敵スペシャルを切るようなプレイしちゃうと最強の攻撃力があるから終了後に処理されちゃうけど、遠距離で戦えばマホロア砲とクラッシュで迎撃できる。
相手のダメージ貯めるのはかなり簡単な部類だと思うけど、撃墜となると体当たりかクイックスピン、踏みつけ、コピー、あとはアイテム、スペシャルしか撃墜択が無いのも辛いところ。
街でのセットプレイはめちゃくちゃ強いけど、スタジアムそのものはスカイアで事故らせて勝利くらいしかないし。もっと言えば、ハイドラ自体の対応力はギガンテス含め大体どこでも上位が狙える程度しかない。
特に明確な弱点としてはレールパニックだよね。最高速も加速も遅くて相性悪いし、ハイドラ側としてはスカイアで蹂躙して全員遅くするか、途中区間で追い付いて、相手がマシン選択ミスったら撃墜できるくらいしかやれることがない。

そう考えたらハイドラが中堅上位くらいの良いマシンだってのも納得できるんじゃないかな?

385
名前なし 2026/06/12 (金) 23:22:10 016af@43422 >> 383

おはサムス

387
名前なし 2026/06/13 (土) 08:29:52 db0f2@d672c >> 383

スネークなんだよなぁ

388
名前なし 2026/06/13 (土) 14:44:42 d0d01@41551 >> 383

レルパだけはマジでどうしようもないんやなって

389
名前なし 2026/06/14 (日) 17:15:16 78fc4@f63bf >> 383

よく見るとずっと褒めてる、レルパ除いて……

384
名前なし 2026/06/12 (金) 21:01:03 f76ff@660c9

クイックスピンより突進の方が強いという噂を聞いたんだけどマジです?

386
名前なし 2026/06/13 (土) 04:51:00 898c3@dcbb3 >> 384

強いってのが何に関して強いのか話がわからんからなんとも…。

390
名前なし 2026/06/14 (日) 17:26:01 e769c@594fa >> 384

まぁ当たる直前にスピンするよりは直撃かました方が単発威力は高いけども

391
名前なし 2026/06/24 (水) 06:50:09 8c6a8@8ce85

逆説的にハイドラの欠点がある。それはライダーが乗り捨て系spを使うと大幅に耐久力と火力が低下する為にspを使わずにハイドラのままで戦った方が強いという罠。乗り捨てspは基本的に耐久力と火力がグンと上がるがハイドラの場合本人が強すぎるのでスペシャルを使用すると少なくとも戦闘関連のステがガクっとおちる。

392
名前なし 2026/06/24 (水) 07:50:14 b46e7@67094 >> 391

うっかりメタSP切っちゃってリックにハイドラ破壊されてた動画がありましたね

393
名前なし 2026/06/24 (水) 07:53:03 f76ff@cb5db >> 391

浮島で乗ったスターマンがおたからスターの時に即離陸するために使ったり壊れかけて空に逃げるために使ったりすることは稀にある

394
名前なし 2026/06/25 (木) 01:37:44 36b66@2360e

前に予告ありハイジャンプ統一でハイドラ完成させたけどお前重さ10ぐらい取っててなんで2位取れるぐらい飛べるんだ…()

398
名前なし 2026/06/26 (金) 22:26:40 051f3@43422 >> 394

なんか既に重すぎるせいでオモサが大して成長しないみたいな話聞いたような…それにしても飛びすぎではあるけど

395
名前なし 2026/06/25 (木) 21:38:28 61b47@0db89

レオリックで町を蹂躙してたら野良のワドルドゥがハイドラを嵌め、その後レオでダメージを与えて強奪、ハイドラいじめてたワドルドゥがレオ乗った。やったぜ!

396
名前なし 2026/06/26 (金) 19:11:48 ae29e@b0afa

ハイドラだけ防御力上限値240とか見てみたかった。デスマッチで壊されるハイドラって悲しい。すでに勝ちは揺るがないし理不尽すぎるステータスだけど、"どうやっても絶対に倒せない"絶望感が欲しい。ドライブレックスでハイドラ壊しまくってたのは…ま、ゆるしてちょーよ。

397
名前なし 2026/06/26 (金) 19:28:33 8c6a8@8ce85 >> 396

無敵化を防ぐなら130が限界かな?ロッキーで130だと約95%カットぐらいだしねぇ

399
名前なし 2026/06/28 (日) 07:49:01 88e49@9fa7c

最高速揃えば飛行速200km超えるんだな…。これなら一応レルパもいけるかも

400
名前なし 2026/06/28 (日) 10:24:37 db0f2@4c2c7 >> 399

重いせいで最後まで飛ぶのが難しそう。揚力に対して飛行速があるスターマンやマホロアでどうにかなるかって感じじゃない?あとはやっぱり立ち上がりが遅い

401
名前なし 2026/06/30 (火) 16:54:34 8c6a8@9380f

ハイドラって攻撃力や耐久力、速度の高さを代償に揚力が軒並み高いって欠点があるよね

402
名前なし 2026/06/30 (火) 17:18:07 78fc4@87478 >> 401

欠点の概念壊れる

403
名前なし 2026/06/30 (火) 21:26:16 8c536@988bd >> 402

ビムパならギリ欠点。重力でズドンって落としてくれても良いよってレベルで欠点

404
名前なし 2026/07/01 (水) 03:18:35 36b66@2360e >> 402

飛行取りすぎてたら浮いちゃって逆に遅くなったりするからの…特に浮島産ハイドラだと目立つ欠点

405
名前なし 2026/07/01 (水) 15:07:20 8f39e@fdb7f >> 402

レースだと浮いたせいで負けはマジでよくあるからすげー難しいよこのマシン

406
名前なし 2026/07/01 (水) 17:07:40 36b66@c353e >> 402

だから自分ビムパ1と一部ゼロヨンは行きたくないのよね…予言書や予告でレースやビムパとかがあるの分かってるならシティの時点でフォーミュラとかレックスはライバルの破壊ついでに潰しといたほうが良いのかもね(デスマとかが無かった時のサブプランとして)

407
名前なし 2026/07/01 (水) 17:34:05 78fc4@a56ef >> 402

なるほどレースは諦めて破壊の限りを尽くせということか(違う)

408
名前なし 2026/07/08 (水) 07:11:06 61904@7839a

ハイドラと1番相性がいいライダーって誰だろう?戦闘力を最大限に活かすならやっぱりデデデやスージーだろうか?ただ重量級だと加速力悪いからそこが悩ましい..案外キャピィとかが良かったり?

409
名前なし 2026/07/08 (水) 07:16:51 e769c@0cdca >> 408

どうせ攻撃力は過剰になるし、操作性やSPの当てやすさを重視した方が相性良さそう

410
名前なし 2026/07/08 (水) 07:56:59 78fc4@87478 >> 408

スペシャルを凶悪に使える点だけ見ればマホロアドロッチェの2強じゃない?

412
名前なし 2026/07/08 (水) 08:03:51 8c6a8@8ce85 >> 408

どのライダーでも強みを最大限に発揮できたりするからなんとも言えないかも
操作性重視なら、キャピィ一択
単純に硬さを求めたいならロッキー
戦闘力を求めるならデデデスージー
即死砲を撒き散らしたいならマホロア
攻撃力と耐久力を極限まで引き上げたいならスカーフィ?
ハイドラって戦闘だけじゃなく飛べちゃうしで、メタナイトやスターマンでも性能を存分に発揮できるから多分どのライダーでも何かしら活かせると思う

413
名前なし 2026/07/08 (水) 08:28:09 f76ff@76439 >> 408

軽量級はハイドラでさえ耐久力に一定の注意が必要で万能感ないし重量級は操作性がよろしくないし攻撃耐久は過剰だし中量級じゃないかな

414
名前なし 2026/07/08 (水) 08:37:49 88e49@8b328 >> 408

SPで即死級攻撃をばら撒けるロロララ、ドゥ、カワサキ、タランザ、マホロア、ジョーだと思う

415
名前なし 2026/07/08 (水) 09:02:45 dec88@e122a >> 414

ジョーはこの中だと射程格差で1歩劣る印象なので空中だろうがデスフィールド展開する黄色カービィを推したい

416
名前なし 2026/07/08 (水) 10:11:11 047a2@dcbb3 >> 408

相性の良さがスタジアムでの勝率を意味するならキャピィとかの軽量級じゃないかなー。ハイドラのネックである加速とキャピィのネックである最高速を互いに補うからクソステでもレース勝ちがち。グルメやスイッチもこなせるくらいの操作性になる。軽量級の火力でもVSボスはまず無双できるし。

417
名前なし 2026/07/09 (木) 04:22:41 db0f2@3ebe1 >> 416

キャピィスカーフィはまだしもそれ以外は言うほどでもない…というかハイドラが強いだけでライダー側が特筆することない割に無駄に壊れやすいみたいなとこある。救済スタジアムでも使いやすいのは偉いけどそもそも統一されなきゃそうそう行かないし

418
名前なし 2026/07/09 (木) 13:49:32 047a2@dcbb3 >> 416

そりゃ中量重量よりは壊されやすいとはいえ、帽子やブチギレないワドルディだとしてもハイドラで壊されまくるのはそれはキャラ性能というかプレイヤー側に問題がある気が…。そりゃデスマで0デス安定ってわけじゃないけどさ

419
名前なし 2026/07/10 (金) 20:39:27 78fc4@87478

チーム戦やってた時のこと。スタジアムビムパ引いて、レオ乗ってたから本来は勝ち確なはずだった。だけど、下振れ+大きめの操作ミスによる被弾で相手に前に出られて、焦ってたところにハイドラドロッチェが颯爽と飛び出てきてソイツ破壊してくれた。それは惚れてまうやろ

420
名前なし 2026/07/11 (土) 20:54:52 2f99e@12119

ハイドラのチャージ出力除いた素の速度がライトスター以下なのなんでなんだろ 数値上は999km/h表示にするとかじゃだめだったのかな

421
名前なし 2026/07/11 (土) 21:35:42 8c536@73fc2 >> 420

そうしちゃうとフォーミュラみたいにサイコウソク伸びたらカソクも実質的に伸びて速攻200kmになっちゃうからとか?

422
名前なし 2026/07/11 (土) 21:44:09 1c365@64c58

ハイドラの後ろの穴にカービィを突っ込んでそのまま発進させたい

423
名前なし 2026/07/12 (日) 02:33:46 5e08c@1a05b >> 422

😯

424
名前なし 2026/07/12 (日) 15:26:49 78fc4@4242c >> 422

拷問?

427
名前なし 2026/07/13 (月) 00:33:42 d4d89@53786 >> 422

よく考えたら大砲に突っ込んで射出という無茶苦茶を公式が既にやってて草(しかもシリーズ2作目で)

425
名前なし 2026/07/12 (日) 23:51:11 2f99e@12119

上昇加速って下降加速と同じようにオモサで強度変わったりするのかな

428
名前なし 2026/07/13 (月) 09:41:46 78fc4@87478 >> 425

上昇減速では

429
名前なし 2026/07/13 (月) 10:12:17 2f99e@12119 >> 428

ハイドラは上昇すると加速する仕様があるのよ

433
名前なし 2026/07/15 (水) 19:02:37 78fc4@87478 >> 428

いいこと(?)知ったぜ

430
名前なし 2026/07/15 (水) 08:32:27 f41a3@e4475

色付き文字ハイドラ依存症警戒。

431
名前なし 2026/07/15 (水) 09:00:17 db9a6@3dbb9 >> 430

ついでに熱中症も警戒しよう

434
名前なし 2026/07/15 (水) 19:03:31 78fc4@87478 >> 431

ハイドラ依存警戒アラート

432
名前なし 2026/07/15 (水) 09:44:27 db0f2@3cd40

空中だと着地ミス以外にも壁に引っ掛かってもチャージ切れるのって前作からだっけ?

435
名前なし 2026/07/17 (金) 06:49:50 8c6a8@8ce85

攻撃力+速度+重さが物理威力の計算式だとすればハイドラはやはり桁外れか

438
名前なし 2026/07/23 (木) 00:55:48 ec0d8@8362e >> 435

多分単純な足し算ではないと思うけど桁外れなのは確か

439
名前なし 2026/07/31 (金) 15:59:43 bb3c1@e911e

もしハイドラがスマブラのアイテムとして登場したら999%ダメージだろうな

440
名前なし 2026/08/01 (土) 02:12:48 db0f2@c6724 >> 439

右ルーペの0%を一撃で左撃墜してそう

441
名前なし 2026/08/01 (土) 05:44:40 f76ff@660c9 >> 439

そもそも今のドラグーンを解雇して同じ性能でハイドラやろと思わんでもない

442
名前なし 2026/08/01 (土) 07:52:00 e769c@0cdca >> 439

ドラグーンの横版

443
名前なし 2026/08/08 (土) 12:55:32 d4d89@9de0e >> 439

個人的にはアシストフィギュアの大当たり枠の方が似合う気がする