カービィのエアライダー 走法・攻略まとめ Wiki

ホップスター

390 コメント
views
灯台
作成: 2025/10/24 (金) 11:18:11
最終更新: 2025/12/13 (土) 10:34:40
通報 ...
  • 最新
  •  
323
名前なし 2026/04/30 (木) 23:18:10 0ad26@7fedf

そういえば普通のクイックスピンには無敵時間があるけど、ホップのジャンプ中の無敵ってどうなってるの?飛び上がりとか着地を狩られてるホップをたまに見るけど、無敵は付いてないのかな

324
名前なし 2026/05/03 (日) 18:36:46 c16a3@78766

ジャンプで突入した各コースのジャンプギミックでの、自力ジャンプ減速と通常減速のどちらが適用されたか検証https://youtu.be/i-zO9pajLew?si=-ofAvp9Om93P5kq9

326
名前なし 2026/05/13 (水) 08:36:56 36811@96210

ピンクのあくまがはねるとき、つわものどもはきょうふにおののく…

327
名前なし 2026/05/18 (月) 18:46:40 8c6a8@89f57

スカイアで人気ないけど序盤に乗れると何気にありがたいマシン

328
名前なし 2026/05/18 (月) 19:12:35 0d273@660c9 >> 327

序盤だと旋回がままならないので軽量級で乗りたいが、軽量級は飛行系マシンに乗りたいので売れ残るんだよな。地上走れるキャピィやスカーフィは最優先で乗りたいマシンの一つだと思う。

329
名前なし 2026/05/18 (月) 19:39:48 2f99e@12119 >> 328

マルクでも結構乗りたい ペーパーデビルウイングあればそっちだけど、無かった場合はホップワゴン

330
名前なし 2026/05/25 (月) 18:24:50 1b588@9e690

一応スタータイプだから軽量級ならステータス次第でポイントストライクもやれたりするのかな。

331
名前なし 2026/05/25 (月) 18:32:14 2f99e@12119 >> 330

一応できるけどサイコウソクとヒコウがかなり取れてないと厳しい どっかでホップの揚力を基準として飛べるマシン、飛べないマシンが分かれる、みたいなのを見た

332
名前なし 2026/05/25 (月) 18:49:03 a712e@27f36 >> 330

ホップ愛用してるけどカンストしてても上の方狙えないしキッツいです 最軽量級やスージーならいけるかもしれんけど3とか来たらもう無理

333
名前なし 2026/05/25 (月) 19:16:45 1b588@60640 >> 332

ありがとうございます。2とか1で中央以下のパネルならレベルって感じですね……。本当にスカフォ特化なんだなあ

334
名前なし 2026/05/26 (火) 08:49:00 41447@67b38 >> 330

ホップ愛用してますがサイコウソクヒコウが10台後半くらいあればいけます。ただ慣れないと難しいのでかなり使い込まないとですね。

336
名前なし 2026/06/06 (土) 15:11:51 30ded@3ba0a

攻撃性能高いし耐久力十分だしグリップがあって御しやすいし、「飛行系、レース系、レース系、ポイスト」の組み合わせくらいでしか詰みにならないし、今じゃファームでもスタジアムでもほぼホップスターばかり使って戦闘ビルドしてる。サイコウソクが伸びた場合は乗り換えるけど。

337
名前なし 2026/06/08 (月) 09:19:02 88e49@8b328

VSボスで急降下が2連ヒットすることあるの割とやってると思う

338
名前なし 2026/06/08 (月) 09:33:24 7f4fb@fdb7f >> 337

でも連打するの難しいんだよね…スタジアムでちまちま練習してるけど速度上振れてる時だとすっ飛んでいく

347
名前なし 2026/07/31 (金) 15:09:24 479e4@87478 >> 337

ロートリのボス戦では世話になったぜ

340
名前なし 2026/06/24 (水) 18:10:03 ddf36@ce59b

ホップスターって、実際に乗ったらめっちゃ酔うとおもう!

341
名前なし 2026/06/25 (木) 12:42:57 5400f@100be >> 340

固定具もないのにあの速度でジャンプするんだから、酔う以前に乗り続けるのが至難の業かと…。強靭な体幹を持ってて三半規管だけ雑魚なら酔うかも。

342
名前なし 2026/06/25 (木) 14:33:37 bd5f1@85da7

スライドって壁減速ないから出来るんだろうか

343
名前なし 2026/06/25 (木) 14:41:16 2f99e@8cf8b >> 342

多分そうだろうね めっちゃ滑るけどスライドはできないスリックの存在もあるし

344
名前なし 2026/06/28 (日) 10:14:57 b46e7@10c96

クセつよマシンに見えて汎用性高いのがすごく好き シティでも軽~重量級誰でも乗れて、飛行激盛りするとグルメレースやポイストにも対応できたり、攻撃重さ盛って戦闘マシンになったりカスタマイズ性が高い

345
名前なし 2026/07/04 (土) 00:00:16 2f99e@12119

画像1なんかちっちゃい

346
名前なし 2026/07/31 (金) 00:21:22 79251@43422

乗ると意味もなく人殴りたくなるからあんまり乗らないようにしてる(自制。序盤とりあえず乗っておくとコンテナ割りやすくていいよね

348
名前なし 2026/07/31 (金) 15:10:16 479e4@87478 >> 346

中盤以降だと殴ろうとした相手を飛び越えるまでワンセットなやーつ(私だけ?)

349
名前なし 2026/07/31 (金) 21:26:33 ba1c1@43422

フォーミュラロケットみたいな起動遅いし旋回もないマシンを壁に追い詰めてプレスしまくるの強いけど、だいぶ絵面が酷いことになる。スピンではそんなに感じないのどうして…

350
名前なし 2026/08/09 (日) 10:18:28 88ca2@68a6b

ホップスターデスマッチ適正低いと思うけどなぁ。ファイアウィングとか一部のアイテムに死にアイテムになるしプレス攻撃当たらないし

351
名前なし 2026/08/09 (日) 11:12:42 78fc4@3cec7 >> 350

スタータイプの中では高い方では?

352
名前なし 2026/08/09 (日) 11:24:11 a712e@27f36 >> 350

狭いフィールドだと面白いくらい踏み殺せていいぞ 相手のSP攻撃とかも飛び越えられるし

353
名前なし 2026/08/09 (日) 13:02:19 81eef@43422 >> 350

バトル専門組に比べたら低いけど、次点くらいの強さはあるんじゃないかね?デスマッチ2とかならジャンプで正面衝突回避もできるし

354
名前なし 2026/08/09 (日) 14:25:42 e769c@ca27e >> 350

ファイアウイングは踏み潰した瞬間追加で燃やせるから瞬間火力上がっていいね。キルを掠め取るゲームだから1度の攻撃で大ダメージを与える機会の方が重要。機動性は他のバトルマシンより良いから弱ってるマシンを積極的に付け狙おう。もっとも、踏み潰しが有効に機能するくらいの攻撃力が必要だから、コウゲキの取得ラインは高めかも。死にアイテムはパニックスピンとかファイターの方

355
名前なし 2026/08/10 (月) 14:00:36 修正 5728e@9d467

このマシンでアイアンマンチャレンジ完走したけど、思ったよりも軽量級とも相性良いな? もちろん中重量級に通常時は自走で追い付けないけど、ほぼ事故がないしSPが有効活用できるステでは出力(特にダブルワド)の差でワンチャン越えるかも。
時間帯で変わるだろうけど、キツそうなキャピイ·スターマン·スカーフィがサクッと終わったし

356
名前なし 2026/08/10 (月) 14:51:24 修正 b46e7@5ae1b >> 355

バンワドはSP中任意離陸、ジャンプどちらも出ないのがちょいと気になる

357
名前なし 2026/08/10 (月) 15:37:08 5728e@9d467 >> 356

それ込みでも打開なら最強格だとは思う。ただたしかに前張りだとちょっと格落ちするかも

358
名前なし 2026/08/10 (月) 16:29:04 dbd10@76b42 >> 355

41kmはないと平地のスピンジャンプでナイス着地を出せないのとグリップが高いとスライドの適性が下がるとか軽量級と相性が悪いはずなのだがサンドーラとかなら誰乗せても勝てそうなコース持ってる素の性能が高い強み軽量級と相性がいいというよりマシンが強くて勝てるコースがある印象。

359
名前なし 2026/08/14 (金) 19:09:25 修正 a05b4@f3f79

ダイレクトで発表された当時は脳筋共をジャンプであしらうスマートなマシンのイメージだったのに、今ではすっかり恵体で他車をスクラップにする暴力マシンの一員になってしまった気がする

360
名前なし 2026/08/14 (金) 19:22:26 88e49@2c7e4 >> 359

こんなぶっ壊れ火力出せる見た目してないから仕方ない

361
名前なし 2026/08/14 (金) 21:23:48 b46e7@92bca

地面に脚打ちつけるようにして跳ぶ 意外と力業
画像1

362
名前なし 2026/08/18 (火) 17:53:12 fbdf3@ec168

空中バトンタッチって次がブルタンクでもやったほうがいい?

363
名前なし 2026/08/18 (火) 19:06:28 88e49@a78c6 >> 362

着地減速あるからやめてあげて…

368
名前なし 2026/08/23 (日) 23:03:58 修正 41447@67b38 >> 363

ナイス着地が着地減速を打ち消すから問題ない気がする

364
名前なし 2026/08/18 (火) 20:06:19 dbd10@76b42 >> 362

リレー加速全然発生しないからたぶん空中バトンの方が速かったような気がするがうろ覚え

375
名前なし 2026/09/04 (金) 02:49:29 9a533@604cc >> 362

ブタ使いの人がやってくださいって言ってた

365
名前なし 2026/08/23 (日) 08:33:46 修正 5728e@9d467

このマシン触り初めてから1ヶ月とかのカス練度だけど編集していいのかな? エアのライダー·コースとの相性とかできる限りでしたい

366
名前なし 2026/08/23 (日) 10:39:15 2ea56@e51ee >> 365

自信ないなら一旦ここのコメ欄に書いて間違ってる部分がないか聞いてみるといいよ

367
名前なし 2026/08/23 (日) 19:56:51 修正 5728e@9d467 >> 366

新コースの相性を少し加筆しました。文体や練度不足でおかしなところがあればどなたか教えてください。
問題なければ残りのコースとライダーの相性も修正したいです

369
名前なし 2026/08/23 (日) 23:07:09 41447@67b38 >> 366

途中まで読んだけどクリスタのドリルは確実に取らないほうが良いです

372
名前なし 2026/08/23 (日) 23:40:27 5728e@9d467 >> 366

本当ですか!普通に知りませんでした 勉強になります。修正します

370
名前なし 2026/08/23 (日) 23:13:49 41447@67b38 >> 365

自分で練度がカスだと思ってるのであれば編集しないほうが無難かと。自信があるのであれば編集していいんじゃないですか?

371
名前なし 2026/08/23 (日) 23:31:41 5728e@9d467 >> 370

使い手は多いはずなのに誰も編集しないので... それに、間違いに違和感持って編集しよう!ってなることもありますし。

373
名前なし 2026/08/23 (日) 23:50:05 修正 b46e7@074fb

サイベリオはフラッシュ優先でいいかなと最近思いつつある 巨大化ルートだとプッシュしてる時間が長くて

374
名前なし 2026/08/24 (月) 01:39:35 41447@67b38 >> 373

巨大化ルートならスライドしてたほうが強そうな気もするけどどうなんだ。縮小行くならジェット取り行きたいし。

376
名前なし 2026/09/24 (木) 12:37:15 5fab3@557e0

記事読む限りエアライドは強いけどシティのレース系は強くないのか

377
名前なし 2026/09/24 (木) 13:06:45 88e49@9fa7c >> 376

最高速の成長率良くないからね…。チャージが強かったり収束遅いわけでもないし。あとオモサ取りすぎるとスライド使えなくなるのも厳しい

378
名前なし 2026/09/24 (木) 13:10:28 b46e7@24056 >> 376

最高速の成長があんまり DPの加速もすぐ収束してしまうのでゼロヨン系は苦手

379
名前なし 2026/09/24 (木) 14:17:13 41447@b82b1 >> 376

ゼロヨン系とかオーバルは厳しそう。パッセージは戦えるのかな?シングルレースはスライドさえ使えれば割と強い方だとは思う(もちろんコースによるけど)

380
名前なし 2026/09/25 (金) 16:01:11 5b0a3@b3fb0

戦闘強そうに見えるけど防御の成長がいまいちなせいで半端なファームだとちょっと苦しい

381
名前なし 2026/09/25 (金) 17:31:43 41447@67b38

VSボスについて触れてる部分でバトチャの弱点へのスピン連打には火力が劣るみたいなこと書いてありますけどホップのプレス連打の方が火力大幅に高くないですかね?

382
名前なし 2026/09/28 (月) 19:29:32 修正 5728e@9d467

マシガスかなり弱い方だと思ってたけどそこまででもないか? 飛行船地帯以外は普通にホップの強い地形が続くし、どうにかSP保持できれば飛行船で置いてかれるなんてことも起きにくい。 
と、ロケットとヘビー相手に前張りして勝った試合で思ったり。

383
名前なし 2026/09/29 (火) 13:14:58 41447@426ce >> 382

いや弱いです。飛行船までどんなに前張りできていようと相手が他マシン使いこなしてたら絶対抜かされます。SPありでも飛行船地帯は素のロケットの方が速いので…

384
名前なし 2026/09/29 (火) 16:16:42 97e5d@b1dc0 >> 382

ランクマなんて格差マッチでこれに勝てたから強いなんて言うのは全く参考になりません。客観的に強いかどうかを見るのに確実な指標となるのはタイムです。ロケット解説動画のマシガスのワドルドゥで2分11秒出しています。2分20秒切りどころか2分10秒切れるロケット側がSPを縛っても勝ち目なんてありません。ホップスターGPのタイムをみる限り自走で2分23秒は出せるようです。いくらスタースリップを拾っても追いつけても最後に飛行船地帯の圧倒的な差で目の前から消えます。

385
名前なし 2026/09/29 (火) 17:07:51 修正 5728e@9d467 >> 384

いや↑もそうなんだけどロケットに勝てるなんて言ってないからね? あくまでも巷で言われるような拷問だとか自分でコース相性に載せた天敵って評価はやりすぎじゃないか?という話。
あとベビー虹のロケット紫なのでそこまでの格差マッチではない。

386
名前なし 2026/09/29 (火) 17:32:02 97e5d@215a0 >> 384

ホップスター目線だと終わってるコースではあるがサンフォミュみたいな本当に絶望的な相性に比べるとマシではあるね。

387
名前なし 2026/09/29 (火) 18:29:13 2bb30@b3f23 >> 384

2:23てブルタンクですら出るタイムなので妨害がそこまで激しくないなら少なくとももっと速くなるでしょう

388
名前なし 2026/09/30 (水) 10:42:24 41447@97bf3 >> 384

かなり弱い方であることは変わらないんじゃないですかね。サンフォミュはかなり弱いどころか負け確コースって感じだと思います。かなり弱いと思ってたけどそんなことない?っていう疑問ならそんなことあるが答えかなと

389
名前なし 2026/10/20 (火) 01:49:06 3430a@43422

重量級マシンのタックルよりこいつの踏みつけでキル取った時が1番暴力してるって感じで好き

390
名前なし 2026/10/20 (火) 13:57:35 97bae@1da8a >> 389

スケールアップでペチャンコにしたときの快感よ