カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのメタナイトの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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なんか数値上は耐久高そうに見えて空中ビルドでペーパーウイングデビル乗ってると普通に即死多いんたよなぁ
飛ぶ機体で耐えれるのは重量級かキャピィくらいだぞ
メタナイトのキャラネガしようとすると大概は「軽量級よりマシ」「言うほどの欠点じゃない」になるんだよな。バランス型だから目立った弱点がないから仕方ないと言えば仕方ないんだけどそれはそれとして流石にネガられすぎだと思う
地上速おっそいのは明確に結構しんどい気がします。飛ばないことを選ぶことはできても走らないことを選ぶことはできないので
それもスターマン以外の軽量級だと「こっちは飛行速も遅いんですが?」って反論が出てくるんですよね
その代わり軽量級には加速や旋回があるからね。スカーフィに対するキャピィみたいな関係とは違って、それぞれに得手不得手がある中で何を選ぶかという話でしかない。
別にメタナイトの操作性や加速って低くないからなぁ。救済枠で勝つ分のステータスならファームでどうにでもなる範疇だから他スタジアムで大事な戦闘力や空中機動力のアドバンテージを考えたら誤差でしかない。
それがきつくてメタ様からマルクに乗り換えたけどいい感じ。とはいえ耐久とトレードオフになるから相互互換。スターマンは尖りすぎ、メタナイトは地上がやや辛い、マルクは耐久が紙すぎる。上手いこと棲み分けされてるなぁ
後は特化型には負ける節あるかなぁ まあエアグライダーが強いからトントンなんだろうけど
メタナイト強えじゃなくて軽量級弱えが現状上の3人以外でカービィ以外使う意味ほぼないし
メタ弱いは無いけど結局リック最強ゲーだったな
リックの話関係なくない?
リックナーフでメタ最強みたいな流れだったけど結局リックだったって話
ファームにしろスタジアムにしろ立ち回りが違い過ぎて比べても仕方ないような。基本メタナイトはメタナイト同士、リックはリック同士で争うだけだよね。
メタナイト「(軽量級キャラたちは上方修正で)もっと強くなれ」
エアライドモードでは割と無法なSPなんだよな ドリルが瞬間加速+離陸でめちゃくちゃ強い 極まったメタウィング、メタペーパーはトロトロ陸地走ってたら一生追いつけん
飛行機体全般そうだけど、自分が遅い所はスタースリップ拾って地上速踏み倒すくせに速い所ではビタ一文スリップ寄越さないアホ仕様が悪い。結果飛行機体が純ラップタイムで有利なコースはみんなギャラフォミュ級の勝ち確コースと化すから諦めよ
高さに逃げると割とマジでどうしようもないからな スタースリップの判定を高くても地上に巻いてもらうくらいしか
一定以上の揚力あるマシン乗ってたらスタースリップ拾った時の補正下げるような調整入らないかな
エアライドモードでは、ジェット・ペーパー・ウィング前提で考えた場合キャピィとの競合が課題点となりそう。場合によってはメタナイトより空中戦に強い場合があるし
こいつ対応力高いですよの顔してたのに実際はペーパーかデビル無いと弱いの笑う
ちょっとずつ減ってきたがまだ根強く残ってるな。一時期の謎の大流行の時が多すぎただけという話はある。
当時は器用万能だと思って使ってたけど、飛行に尖らせるなら救済枠でもそれなりに強いスターマンがいて中量級らしく対応力を武器にするならファームに困らない程度の飛行力があってレースもバトルもメタナイトより強いマホロアがいるからスタジアムで固有の強みを見出だしにくい印象。シティパートはちゃんと強いし成績も安定しやすい強キャラだとは思うが
飛行速の高さと乗り捨てスペシャルで序盤から空中庭園と空島にアクセスできてそれなりの耐久あるってのが1番の強みじゃねと、他の乗り捨て飛行組は軒並み耐久に不安あるから地上走れないから軽量ばっか集合して空が激戦区になった時に地下ファームするの難しいところあるけど、メタならある程度の耐久あるマシン乗り換えれば舞えるから
マシンとステ両方無いと飛ぶ展開作れないし飛べないと地上激遅のせいでファーム遅い雑魚だよ 理想展開になった時だけ強いキャラ
ペーパー(デビル)じゃないと飛びづらいのは他の中〜重量級と同じなのに、妥協マシンで地上を行くことになった時の圧倒的遅さ……スタジアムも地上速求められるもの多いしなあ
極論ファームでペーパーデビル乗れたら誰でも強いからな…メタナイトでやる理由があまりない
どっちかっていうと地上ファーム一択の風潮だった中~重が「ペーパー乗ればよくね?」で空中ファームできちゃうことが判明したのが痛い
割と最近まで雑談掲示板とかでも「空島先着できなきゃ飛ぶ価値なし」みたいに言われてたが、今や空島に先着しづらいキャラでもペーパー取り合ってるもんな…とはいえメタナイトのスペシャルは優秀だし、ジェットヘンシン旋回盛れればウイングあたりも飛行ファーム用の妥協マシンとして使えるのは重いキャラにはない強みだから中堅以上はあると思う
浮島がまず運要素強めで伝説島以外は時間かけて行かないといけないレベルでもないって認識になってきたよね。それだけの突出した揚力要らないなら地上の立ち回りダメダメな軽量級(一部除く)やメタナイトより中~重量級で飛べるマシン乗った方が強いわな
そんでその結論に至ることは運営も読んでるからキャピィ、スカーフィ、バンワド、ドゥ、ワドなどは軒並みアッパーを受けたわけだ メタナイトは使用率が高すぎるから据え置きで抑えられた まだ弱いわけではないが特筆する強みは薄れたな
キャピィの強さは読めなかったみたいだけどね…
どっちにしろ、特化組の1人としてネガ禁止の性能であるのは間違いないと思う
それ以前にリックと重量級+ペーパーでの飛行性能が可笑し過ぎるだけなのもあるけど・・・
飛行性能高い+乗り捨て飛行SP持ってる時点でファームは間違いなくトップクラスだからね。スタジアムは微妙だけど
なんか滑空時に翼展開してるから、固有能力で揚力や滑空強化されてる?
仮にナーフされるとしたら耐久力低下位だとは思う (重量級+ペーパースターの飛行性能にナーフが入らない限りは絶対に無いと思うけど)
耐久下げちゃったらスターマン・マルクとの差別化がな…
元々半端なステで自動攻撃持ってきたバトル弱者だから競技適性はあってないようなものだけど、軽量級以外はペーパーで奇跡的に耐えられるシーンちょこちょこあるからそれなくなるのは少し厳しそう
ジェットスターが弱体化されたから、ヴァレリオンやマグヒートで序盤の段差で飛べなくなったのはきついな
しかしこの栄転ぶりだとエアライド時代の有様を教えても誰も信じないだろうな
自動攻撃持ちの飛行特化組 って事で根強く残ってる感あるんかも
基本的に飛行主体にしたいけど飛べなかった保険用に地上を走る際の自動攻撃持ちをって思ってる人が
そうでなかったらスターマンの出現率がもっと上がってるはずだし
飛行特化族の中では耐久9位が地味に偉い ペーパースターマンだと耐えないワンパンをペーパーメタナイトなら耐えて生き残ったことが結構ある
こういうのを聞くと 飛べなかったら終了のスターマンより(飛行組の中では)色々出来るメタナイトの安定性で此処迄の出現率になってるんだなって思うね
あとは中量なのもあって統一スタジアムの下振れ回避もあるんじゃないかね、ランク高くなると勝つことよりも負けないことの方が重要になってくるし。スターマンだとバトル種目引いたらレート下がるのほぼ確定みたいなとこあるし、飛行行けなきゃPS依存に救済行かざるを得ないから
今回のデビルイベントでメタナイトばかりなの笑う
敢えて別キャラで普段の憂さ晴らしとばかりにメタを粉砕しまくるプレイしてた人もいるにはいる
もう民度悪い奴発見器になってるよ マシンが直ぐ溶けるからか徒歩のライダーを意図的に狙ってる奴が明らかに多すぎる(ランク見たら大体レッドかオレンジだけどバイオレットやレインボーの奴も見かけた そして上位帯の奴はほぼロロララだったわ)
イベントのお陰で強化&デビル出現率アップしてるからね…
でもいうてメタナイト勝ってるところそんなに見かけないのは悲しいところ(飛行種目はスターマンに負け、バトル種目は重量に負け、救済も軽量に負けてる印象)
今回のイベントはどのキャラでも強化デビルで初手から飛べるから飛行速遅い軽量は相当不利、スターマンはハイジャンプで勝ちやすいけど事故りやすいしバトル競技多くて微妙 飛行速一位でファーム強くてバトルもいけるメタナイトがさすがに一番強いと思う
根も歯もない事言うとキャラの強さ云々よりプレイヤーの腕の方が勝敗に関わる。初心者リックより上級者ディの方が強い
メタは中量級で最高速低いのがどこまでも足を引っ張ってる印象。極端に負けはしないがそこまで勝ちもしない
マルクでスカイフォール行った時、同じペーパースターに乗ってるはずなのに落下速度が明らかに速いけど、メタってプッシュの落下速度速い組なの?
急降下の落下速度はほぼ重量依存なんで、ライダーとしての重量補正がマルクよりも高いメタナイト卿の方が落ちるのも速いっすね
マホロアみたいに重量的にはそれなりなのに妙に落下遅い奴もいるからキャラごとに別の補正がかかってる可能性も一応ある
ありゃそうなのか。じゃあ多分揚力も関わってるんじゃないかな。マホロアは中量級以上だと唯一揚力増えるからたぶんそのせい。
マホロアは全キャラで最も落下が遅いので、ステータス的には例外ですね…
ギャラクティックってどうやって開放するんですか?
メタナイトのカラバリだから、クリアチェッカーでメタナイトがご褒美になってるお題をクリアすると使える。
ありがとうございます
以外にもスペシャルの持続ちょっと短いんだな ドリルラッシュで延長出来るからだろうか
単純にスペシャル出力が高いのと、他の飛行系SPとのバランスを考えてだと思う
キャラ人気もあるんだろうけどステータスもチャージ出力がイマイチなのと地上が鈍いのを除けばマジで安定してんだよな。耐久と攻撃が少し+補正が入ってて防御力も中央値が0.78だからメタナイトは少し硬い。どのランク帯でもメタナイトは使われる理由があるんだなと。
負けない=ランクを上げやすいキャラではあるからなメタは。勝つためのキャラでないだけで
メタナイトのスペシャルの自動攻撃ってDpsって全キャラ4位で機動力もあってデスマッチとビッグバトルでかなり強いよね。あと意外と範囲もある
ランクマでの人口のわりにガチ勢からの評価が超低い
ステータスが丸くて使いやすいだけでスタジアム強いわけじゃないからね。特別弱くはないけどどうしても器用貧乏感が否めない
とにかく地上速遅いのが足引っ張ってくるね・・・ファームも飛ばなきゃ効率悪いし、スタジアムもレース系厳しいし、飛行速を生かせるポイントストライクも離陸するまでが遅くてなー