カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのヘビースターの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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空中だとダート無視じゃなくなるっぽい まあ空中ダートはダグウォータの海しかないんやけど
空中ではチャージダッシュではなく自前の飛行速で飛んでいるからやろな
もしかして空中での速度収束が遅いのにはこれもあるのか 空中では普通のマシンと同じステータス参照するから本来の加速値と同じ速度収束をすると
チャージ出力が低下しているときにドリフトすると減速してるせいもあってグリップが強くなったように感じるんだよな 対戦では使いにくいけどフリーランとかならワンチャン有効活用できたりしないだろうか
ビムパで虹リック×2サイコウソク8カソクカンストでぶっちぎって勝ててステの見方さえ分かってれば選択肢広がる。庭園のおもさ食べ残しも有難いしみんなサイコウソクばかりでチャージおもさカソクを優先低くしてくれるからヘビーが強い強い
シティのヘビーの最高速って何で決まるんだろう
サイコウソクはまず当たり前としてもしかしたらカソクかなぁ..前作ではカソクを取れば取るほど最高速が上がっていった
前作のカソクってチャージ出力も強化されてたけど、今作はあったっけ
雑感カソクおもさサイコウソクでヘビーの速度上がってた。チャージは未確認
オモサとサイコウソクは加速収束力が下がるから最高速上がるね チャージは集めても意味ないはず
昔カソクをとっても最高速は変わらないって結果が出ていた気がする
カソクによってチャージ出力が強化されて、サイコウソクとオモサ(とカソク↓)によって速度収束力が弱化される。他は多分影響なし。
パワーアップの項目確認してきたらチャージはチャージ〈速度〉が上がるって書いててチャージ出力上昇はカソクの方だったのね。まあヘビーはチャージあったら減るの少なくなってる印象あるし集めて良いやつなんだけど
カソク0→1だと速度上がらなかったからカソクの3.4個くらいから効果発揮と同じような感じなのかも。後半7か8の時にとったら速度上がったと感じる
攻撃は普通なんだけどやたら重いから物理攻撃は強いんよね多分デビルよりあると思う
ナックルジョー乗せてスマッシュパンチ連打するの楽しい
スカイアでは目立たない良機体。これと相性最高なのがキャピィとスカーフィで、鈍足な2人でもガッツし強化すれば200キロを超えるもはや重量級キラー。操作性が高いのを代償にスピードが速いっていう縁の下の力持ち。誰も乗りたがらないのもポイントが高い。
キャピィ使ってると序盤のヘビーが強い強い。操作性も慣れたら動きやすいしなんせ耐久が高いってのは強い。軽量級なのに空中ファームできないのが難点だけどサイコウソクゲーを否定出来るのが良い
スターマンに乗せると最高速41キロで操作性最悪だから強い点が何一つないのすごすぎる
一応両方とも飛行速は速い(飛べるとは言ってない)
ヘビーマンをCPレベル1にするとびっくりするほど弱くなる。これにハンデ4をつけるとフォーリス走るのに10分かかるようになった。
物見遊山かな?
ヘビースターマンでランクマ潜ったけど操作性と最高速がゴミすぎて
十戦して格差マッチでも勝てないのは笑うしかない
ヘビースターマン見たわ。名前がbotじゃなかった。もしやあなた?ちなみに自分もヘビースターマンでランクマ勝ったスクショ取りたかったからやってみたけど余裕で100m差とかついたから辞めた。
なんでそんな修行僧みたいなことをw
キャピワゴとか使ったら?()
ヘビースターマンってヴァレの洞窟前の段差とかで連続離陸したらそこの区間だけ速くなったりしない?
Speedriderの基準タイムって「1番相性の悪いライダーとの組み合わせでの理論値(端数切り上げ?)」らしいけど、つまりヘビースターマンで全てのコースの基準タイム出せたら真のヘビー使いってことか(違
最弱と噂のヘビーマン使ってみたけど地上速低くて飛行速はあるけど揚力低いせいでまともに飛べず、チャージ燃料式のせいでコーナーで差をつけることも出来ず、速度収束も早くてオマケにSPまで弱いのは流石に笑うしかないw
ここまで来るとヘビースターマンで勝てるコースが気になる
レールで基本速を誤魔化しやすいアイルーンとかか?
サンドーラフォーミュラにはさすがに勝てる…のか?次点でよく拷問扱いされるブタガストは飛行船区間までにめっちゃ離されて詰みそうな予感
飛行勢がいないヴァレリオンは割といけるかも 離陸ポイントやレールが多くSPで最上段行けるので
ヘビースターマン関連のコメント多くて草。レルパハイドラといい、弱いものは人を惹きつけるのか……
スカイアでヘビー乗ってると轢き殺す事多い気がしてたけど気のせいじゃ無かったんだな
ヘビースターマンの性能って、本編のメタナイトボーグに似てる気がする
空中加速保持の説明では敵加速弱いと書いてあるけど、ワドルドゥの説明だと強いって書いてある。どっちなの?
スカヘビCPが強いのってこのマシンのスタスリ補正が強いからなのもありそう
このマシン載せて一番強いの誰だろ
個人的にはスカーフィかマホロア
ヘビー視点最良はドロッチェかワドルディの2択、ライダー視点の最良としてヘビーが挙がるのがスカーフィとワドルディだと思ってる。
キャピィは?と思ったけど、SPの効果時間の関係でワドルディの方が強いのかな?ヘビー自体が速度出る部類だからSP中の速度もそんなに変わらないんだろうし
スカーフィかなり強いと思う。ガンガン殴りにいくから凶暴化と相性良いし通常時もマシンのスタスリ補正でついていきやすい
良いか分からないけど、ワドルドゥはどうなの?SP強いからそこそこいけるかと思ってた
ドゥも強いと思います 個人的にフォーリスとヴァレリオンはかなりいい線いくかなと
こいつスタースリップで最大+27km/hも加速するんだ。強いけど説明見ても原因マジでわからんな、不具合?
めっちゃ省略して羅列すると、例えばキャピィのとき、
内部最高速が約36.3、実質最高速が約49.6、チャージダッシュの増加は13.3、
スタースリップ込み内部最高速が約56.3、スタースリップで収束力の基準速度は56.3÷36.3≒1.55倍、
SS込みCDの増加は13.3×1.55≒20.6、スタースリップ込み実質最高速が56.3+20.6=76.9、スタースリップの実質増加は76.9-49.6=27.3
つまり最高速10が2倍になって20になったとき、前の10+3と後の20+6は同じ収束力1(km/h)/fってこと。
すいませんヘビーとは関係ないんですけど最高速や加速量の小数点ってどうすれば分かるのでしょうか
実質最高速は本当に申し訳ないんだけど感覚だから正確なのは分からないです。スピードメーターが変化する時間で判断してて、最大-1km/hから最大になる時間が、最大-2から最大-1になる時間より長い程小数点が小さくて、差が短い程小数点が大きいということ。ナックルジョーは分かりやすく長いから多分52.2ぐらい。
内部最高速はロケットとヴァンプと同じなのでその2つのライダー補正無しの最高速が40.02付近なのでそこからライダー補正を掛ければ分かります。キャピィなら40.02×0.905=36.2181
機首が上がり切るタイミングで離陸すると最もよく飛ぶらしい… 体感だと離陸の1.5~2秒前から機首を上げておくと飛びやすいように思う 「いち、に」で飛ぶ感じ
スティックを倒すと即座に機首が上下に向くわけじゃないでしょ?ほんの少しだけ時間がかかって最大角度になる。その最大角度になるまでの間で離陸するとよく飛ぶってことだと思う
めちゃめちゃシビアだけど、軽量級だとマシーンガストの飛行船地帯でジェットの湧く足場に届く(重量級は試してないので分からない)
某動画だとランキング下位で泣く。確かに1位取れるマシンではないと考えるとあまり否定できないけどさ
スカヘビに全く触れてないからもうちょっと上がる可能性はなくもない
ランクが変動するほどでもないと思うし、ヘビーにとって特筆すべき点でもないと思う
ヘビーの仕様について詳しい動画とかないかなぁ…?