カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのフォーリスの雑談コメントフォームです。
滝終わり左カーブ後の左壁でホイールでジャンプできたから少しは飛行系も戦えるかな、
崖のところで俺のブルタンクが落下するから嫌い
救済として橋の手前で左に降りるルートがある。比較してないけどたぶん落ちるよりはマシって事だよなぁ
滝演出とか綺麗で好きだけど通常はスペシャル減らないのに使ってる時は普通に減るのやめて欲しい
おにぎり1人1個って書いてるけど2個取って超加速してるの結構見るぞ
ターボで走るとドリフトと合わさって楽しい(小並感) タイム?詰めた事無いからオラ知らね(無責任)
ほぼ下り坂なので実はヘビースターの相性は割といい カーブは壁にぶつかることになるけどそこの減速を含めてもお釣りが来る基本速度だと思う
どれだけゴール終盤でSP発動して一番いいタイミングで使えるかどうかの運ゲーが多い 上位走ってるとちょうどよく使えるんだけど下位だとSP早めに溜まるから逆転の目がないんだよな⋯
本当にこれ…まあ運ゲーではないと思うけど。むしろ序盤からコースの全部で手を抜けない実力コース。うまくやればメタウィングとかでも上位取れたりするんだよね…かといって1位で走ってるとホイール・スチールボールを逃したり
終盤の海岸線で雪玉ゴロゴロされて捲られた時はやられたって思う そこまで温存した相手が上手かったってことで
スリックタランザが楽しいコース
ホイールください!ホイールください!ホイールホイールホイール!!
おにぎりて加速だけじゃ無くて一定時間だけど速度上昇効果もあるのね、乗り換えSPにも有効で取得すると基本速度早くなるの知らなかった
じゃあ取り得ってことかな
取るためには移動距離が伸びるからプラマイゼロくらい。右に膨らんでるなら取りに行っても良いかも程度
結局のところ滝の分岐はそれぞれどういうルートなんざんしょ
左:アウトコースだが一番速度が出るしホイールが取りやすい。中央:強制着地しないためそのまま飛行可能。右:インコースだが一番速度が出ないしホイールも取りにくい。右はインなの加味しても割に合わないレベルで遅いけど使うマシンいるんかな、滝前のキャピィ殴るにも滝後のウィリー吸うにもライン取りに無理が出るの酷い
ここのタランザホップクソ強いっすね。バイク系くらいコースと相性が良くなきゃ跳ね続けてスタースリップを取らせないだけで大抵のマシンに追いつかれない
下り坂(ほとんどの区間でナイス着地取れる)つづら折り(スライド使いの中でも特に滑る)悪路(跳ねてるだけで有利)の3点セット
滝のところの3択、バトチャとかブルタンクとかの左ルートで何故か速度が残らないマシンだと真ん中の方が速度残るから速そう
飛行マシン向け崖離陸https://youtu.be/kuTK_LlWcG8?si=B-mEWHiDZVO4qvvZ
やっぱ途中のつづら折り地帯でどうしてもいろは坂を連想するんだよな。BGM消してユーロビート流しながらTAやFRしてる人絶対居る
なんかすげー気持ちいいと思ったらそれか。ドリフトでインに擦り付けるの超気持ちいい。
公式がドリフトマシンとして設定してるターボで走っていろは坂のサルごっこするの楽しい 1.3.1で最高速上がって勝負権獲得したのも大きい
???「飛行マシンなんかに乗ってる奴ァ、アウト・オブ・眼中。頼まれたってバトルなんざしねえよ!!」
おにぎりの効果を追記しました(効果が5秒間であること、速度上限の向上など) 検証したうえでの追記ですがもしも内容に誤りがあれば修正お願いします。
乗り捨て系が20km/hも上がるなら、やっぱりリックは最適解ライダーかもね
フォーリスの裏曲お気に入りです
おにぎりの回復量どれぐらいなんだろ
記憶が正しければ回復しなかったはず
そうなの!?、前体力制エアライドやったとき結構回復した覚えがあるんだけど
自分が結構前に取ったときはわずかに回復した。元の体力・順位・周回数なんかで補正かかるんだろうか?
ペーパースターの掲示板で連続飛行の勧めが記載
書いたの私 うふふ嬉しい
周りが飛行勢だらけの時にここ来ると夜神月と同じ笑顔になる 最近はレックス多くてそんなこと滅多に起きなくなったけど
たまにクソ上手い虹ウィングメタナイトに負けて松田に撃たれた夜神月になる
スクーター乗ってると最終直線で一つ順位が下がるコースその2(その1はノヴァ)
崖渡りの下ルート、うまく着地できればもっかいジャンプできるのね
上ルートのホイールって、39秒経過しないと湧かないっぽい…?出現するまで待っていたら39秒ちょうどに出たので…
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滝終わり左カーブ後の左壁でホイールでジャンプできたから少しは飛行系も戦えるかな、
崖のところで俺のブルタンクが落下するから嫌い
救済として橋の手前で左に降りるルートがある。比較してないけどたぶん落ちるよりはマシって事だよなぁ
滝演出とか綺麗で好きだけど通常はスペシャル減らないのに使ってる時は普通に減るのやめて欲しい
おにぎり1人1個って書いてるけど2個取って超加速してるの結構見るぞ
ターボで走るとドリフトと合わさって楽しい(小並感) タイム?詰めた事無いからオラ知らね(無責任)
ほぼ下り坂なので実はヘビースターの相性は割といい カーブは壁にぶつかることになるけどそこの減速を含めてもお釣りが来る基本速度だと思う
どれだけゴール終盤でSP発動して一番いいタイミングで使えるかどうかの運ゲーが多い 上位走ってるとちょうどよく使えるんだけど下位だとSP早めに溜まるから逆転の目がないんだよな⋯
本当にこれ…まあ運ゲーではないと思うけど。むしろ序盤からコースの全部で手を抜けない実力コース。うまくやればメタウィングとかでも上位取れたりするんだよね…かといって1位で走ってるとホイール・スチールボールを逃したり
終盤の海岸線で雪玉ゴロゴロされて捲られた時はやられたって思う そこまで温存した相手が上手かったってことで
スリックタランザが楽しいコース
ホイールください!ホイールください!ホイールホイールホイール!!
おにぎりて加速だけじゃ無くて一定時間だけど速度上昇効果もあるのね、乗り換えSPにも有効で取得すると基本速度早くなるの知らなかった
じゃあ取り得ってことかな
取るためには移動距離が伸びるからプラマイゼロくらい。右に膨らんでるなら取りに行っても良いかも程度
結局のところ滝の分岐はそれぞれどういうルートなんざんしょ
左:アウトコースだが一番速度が出るしホイールが取りやすい。中央:強制着地しないためそのまま飛行可能。右:インコースだが一番速度が出ないしホイールも取りにくい。右はインなの加味しても割に合わないレベルで遅いけど使うマシンいるんかな、滝前のキャピィ殴るにも滝後のウィリー吸うにもライン取りに無理が出るの酷い
ここのタランザホップクソ強いっすね。バイク系くらいコースと相性が良くなきゃ跳ね続けてスタースリップを取らせないだけで大抵のマシンに追いつかれない
下り坂(ほとんどの区間でナイス着地取れる)
つづら折り(スライド使いの中でも特に滑る)
悪路(跳ねてるだけで有利)
の3点セット
滝のところの3択、バトチャとかブルタンクとかの左ルートで何故か速度が残らないマシンだと真ん中の方が速度残るから速そう
飛行マシン向け崖離陸https://youtu.be/kuTK_LlWcG8?si=B-mEWHiDZVO4qvvZ
やっぱ途中のつづら折り地帯でどうしてもいろは坂を連想するんだよな。BGM消してユーロビート流しながらTAやFRしてる人絶対居る
なんかすげー気持ちいいと思ったらそれか。ドリフトでインに擦り付けるの超気持ちいい。
公式がドリフトマシンとして設定してるターボで走っていろは坂のサルごっこするの楽しい 1.3.1で最高速上がって勝負権獲得したのも大きい
???「飛行マシンなんかに乗ってる奴ァ、アウト・オブ・眼中。頼まれたってバトルなんざしねえよ!!」
おにぎりの効果を追記しました(効果が5秒間であること、速度上限の向上など) 検証したうえでの追記ですがもしも内容に誤りがあれば修正お願いします。
乗り捨て系が20km/hも上がるなら、やっぱりリックは最適解ライダーかもね
フォーリスの裏曲お気に入りです
おにぎりの回復量どれぐらいなんだろ
記憶が正しければ回復しなかったはず
そうなの!?、前体力制エアライドやったとき結構回復した覚えがあるんだけど
自分が結構前に取ったときはわずかに回復した。元の体力・順位・周回数なんかで補正かかるんだろうか?
ペーパースターの掲示板で連続飛行の勧めが記載
書いたの私 うふふ嬉しい
周りが飛行勢だらけの時にここ来ると夜神月と同じ笑顔になる 最近はレックス多くてそんなこと滅多に起きなくなったけど
たまにクソ上手い虹ウィングメタナイトに負けて松田に撃たれた夜神月になる
スクーター乗ってると最終直線で一つ順位が下がるコースその2(その1はノヴァ)
崖渡りの下ルート、うまく着地できればもっかいジャンプできるのね
上ルートのホイールって、39秒経過しないと湧かないっぽい…?出現するまで待っていたら39秒ちょうどに出たので…