カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのルインズスターの雑談コメントフォームです。
ペリー
初代管理人 a831f724b6
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キャラによるがチャージダッシュで60km前後まで上がるようになった。元々加速が高いから地味だけど強くはなっている
シティトライアルでクリスタ出てきたので選んだら2回落下しつつも1分は切ったから成長次第では強くなってるとは思います
チャージ強化されたおかげでコルダ後半の螺旋がかなり強くなったな。前はバイクとかいると結構抜かれること多かったし。
チャージ出力たけえな(伝説のレオを上回った)同じ出力のあるデデデ乗せるのがいいかな?
大王様のチャージ補正はワーストクラスだぞ。ヘビースターで速度がでるのは最高速や加速の補正も影響するから。
チャージ出力って最高速の影響も受けるんじゃないの?どこかでデデデの出力が高いって記述を見てデデデページにそう書いたんだけど、修整したほうが良いかな。(ちなみにデデデと他の重量級ライダーは出力が大差ないらしいので、デデデじゃなくても良いと思います。)
調べてきた。どうやらヘビースター以外でも最高速と加速が影響するっぽい。が、チャージ出力そのものが上がっている訳ではなく、チャージ解放後の速度収束力が低くて、出力が上がったように見えただけだった。つまり、だいたい選択画面のグラフ通り。
え、そうなんだ…ちょっと衝撃。記事修整しようにもあらゆるところに出力の記載があるからどうしたもんだか。
シティにおいて重量級はこれ一択レベルに頼れるマシン。加速の悪さを帳消しにしてくれるのがあまりに強すぎる。
チャージ、ターボとかレオより上がったんだ…
こいつスタータイプに分類されている上、プッシュで停止して旋回するから、もしやと思い検証したらやっぱり地上の旋回はほぼライダーの重量依存だった。ノワールデデデは旋回面でも相性が良いのかも。
ノワデルインズは最高速、加速、旋回を全部持ってるのか
すぐに止まれば旋回上がるしグリップも高いほうが良かったりするんだろうか
調べたら出できた やっぱ停止中は重量依存で旋回するんだね。 旋回の検証を続けた結果、スター・タンクタイプの旋回は旋回とグリップのステータスが影響し、停止中のプッシュ旋回はほぼ重量依存だと分かったまた、バイク・チャリタイプの停止中のプッシュ旋回は旋回とグリップのステータスが影響することが分かった。
滑空も似た感じなのかな
シティではファームはともかくスタジアムの選択肢が微妙という認識なんだが合ってるかな?
ショボい時のグルメと上振れゼロヨン(最高速、ダッシュパネルの踏みやすさから他のほうが強い)くらいであとは何でもいいスカイフォールとポイストもいけるというだけな気がする
あとレール適正高いぞ チャージ出力高い上に加速あるから
ルインズ、ハイジャンプ、エアグライダー、バトル系以外は行けるの強いなぁ
ルインズは地上の速度のキャラ差は抑えられる独自仕様があるが空中の速度にはそういう仕様は無い。飛行速のあるキャラを乗せるのもいいのではないだろうか。と、先ほどスターマンルインズの虹ライセンスが1位を取っていったのを見て思った。
シティで見れるステータスリザルトの加速の数値異様すぎて好き
分かる。と言うか加速4桁越えるマシンってルインズ以外にあるのかな?
次点のペーパーですらカンストで828(性能表より)なので文字通りの桁違い
エアライドでのこいつの強みってなに? 自走力?
どのコースもそれなりに走れて難易度も高くないから安定感が強いイメージ。どのコースもほぼ一定のスピードで走れるから勝敗は他のマシン次第。2位3位くらいなら割ととれそう
こいつのdpの恩恵は頭おかしく踏めば200キロでます。のでコバンザメで引っ付いて最終直線で追い抜くのが基本になるかと
スピンダッシュの検証ありがたい。調べた中ではスチールオーガンの3分岐後、上ルートの壁で行うとかなり加速しました。
頑張ればもっと加速出来そう

ノヴァルインズsはないけどaはあると思う
クリスタサンドーラコルダa +は無いしなんならコルダは最不利あるくない?
クリスタは低ランクに独走しやすいから過大評価してるところはあったし、ノヴァも最後運ゲー色強めだから低く置いてたかな。サンドーラは分からんけどコルダってそんなに弱いかな?個人的には結構上位とりやすい印象だったんだけど……
ちなライダーはマルクからバンワドまでの軽量級をよく使うね。あと気になるコースがあれば参考にするから適正だと思うTierや理由も含めて言ってくれると嬉しいかな。
ハーフパイプキツくない?と思ったけど飛べるんだ。ノヴァは200キロ出せるので強いです
まぁノヴァ以外a +つけられるかっていうとあやしいかも。理由はご存じのマシンパワーです
基本的にルインズがやれるコースは最終直線に加速装置があるコースです
自分もノヴァ、サンドーラは結構有利だと感じますね。コルダもどちらかと言ったら有利寄りかと
ランクマに数時間潜ってコース相性考えました。Aまわりが少し曖昧だけど……どこか物申したいところがあれば遠慮無く言ってください
ランクマを判断基準にするのはちょっと弱いかなと思います
それじゃゴツすぎない…?誰が見るかにもよるけど、再現性の低いtierは参考にならない人が出てきそう。
各所で言われているけど基準が統一されていないのがある。自分は虹帯を想定した(執筆者が虹じゃなくても煮詰まったらこうなるだろうなと想定できればいい)ランクマ基準でいいと思う。
それだとヘンシンスリックホップがプランテス以外全部sになるので…
そのSの基準ってなんだろう。
むしろ強マシンがSまみれになるのが自然では?SSとS+とSとS-で差をつけるんや
マシンのtearって相対評価じゃないの? そのマシンの中でも突出して強いのがS、周りと比べたら強いけど、相性良いわけじゃないのがA~Bとか
段階評価の方が見やすいから、全部Sはないかな。ただSが無いマシンは使い手のモチベに直結しちゃうし、バイクオーガンみたいに対戦じゃSSじゃないけどTAだと現状SSなマシンもあるし。ランクマだけじゃなくてTA/FRも加味した評価にしてほしいな。
TA/FRまで考えるとスリック1強、デビルも最強クラスになるし、ミュラとか一気に弱くなるよ
走りやすい·ランクマで勝ちやすい·他マシンと比較してFRのタイムが速い 3つとも満たしてたらSって印象
うちはレート戦においてSSが勝ち確sがトップマシンと同格a+がトップマシンには敵わないがそれ以外に圧倒できる。ですね
飛行中、下降操作をしてもあまり傾かず、最大まで傾けても着地地点が平たんであれば着地失敗が発生しない。
ホップスターと同様に坂道への着地に注意。
グリップが並に落ちたらめちゃくちゃ速そうなんだけどそうなったらもうルインズじゃないよな…
グリップスリックになったらヤバそうだな…って思ったけど、旋回もグリップも最下位だったらほぼ曲がれなさそう
でもつるつるイベでは旋回速度が特に落ちてるようには感じなかったんだよね
もしかしたらプッシュ中の旋回速度にルインズ特有の補正が入ってるのかな
シティで床つるつるイベ引くと本当に僅かだが滑る
エアライドで何かに被弾すると一瞬浮いて急旋回しちゃったりとにかく地上と空中が切り替わった時の操作が違いすぎて思ってたより難しいな。
このマシンでポイスト行こうとすると不利ですって言われるけど()
スリックよりは有利だよね
2は正直ヒコウさえ取れればウィングの次に強いと思ってる。1は100の位置によれば強い。3は無理。
正直個人的に一番抵抗あるマシンかもしれん・・・操作感覚が1機だけ完全に別ゲーだし、事ある毎に進行方向の微調整に手こずるんだけど
シティ、実はそんな強くないって思ってる。戦闘力低いしレースも特化マシンと比べたら明確に劣るしあんま飛べないし救済もそこまで強くなくてスタジアムの幅が微妙に狭い。地上ファームはめっちゃ強いけど重量級以外は他のマシンの方がいいときもあるし
こいつが無いと始まらないライダーがいるってだけで十分アドじゃろ 明確な役割がないワープスターとかもっとアレよ
ワープは個性が悉くシティと噛み合ってないのが逆にすごい
よく滑る→アイテム回収が難しい
そこそこ飛べる→飛行速遅くて空中ファーム·競技どちらでも微妙
ロッキーやロロララとかグリップ旋回が低い子はね