カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのヘンシンスターの雑談コメントフォームです。
エアライドばかり言われるけどスタジアムでも強過ぎる。軽量級の生命線。一生乗ってる
何でデデデのヘンドリって速度の残り方が異常なんだろう
ドリフト関連の独自仕様とかあるのかな
このマシンフラリアと相性良いのか...? 上位勢の走り見ると自分が使うフォーミュラより強そうに見える
スピードライダーでデデヘンのアイルーンFRがスリック超えててビビった。自走力高すぎるな…
このマシンってヘンドリじゃない普通のカニドリもできるんだね
ロロララでカニドリしたときワープだと40を維持できないけど、ヘンシンなら45を下回る前にチャージ解放できる。弱ブレーキも使わないとできないけどヘンドリよりかは簡単だと思う。
ライダー考察にはロロララにしかカニドリについて書かれてないけど、多分誰でもカニドリは可能だよね?
ジョーとノワデは相性が悪いってほどではない気がする
ヘンドリって頑張ればウエでも使えるのかな…
揚力が高いのに重量も高いって変なステータスしてるな
ハイドラとジェットもそんな感じ。緑のマシンって重いのかな?
走法とは関係ないけど、オレマシン作りの時に片方の形態でしかエディットできないのも短所。アプデでテコ入れは来たけど、欲を言えば形態変えながらエディットしたい...
何年かたったら、エアライドの虹帯ヘンシン使いたちはみんなヘンドリしてるのかな
ヘンドリ使える人は増えてそうだけどあの走法雑魚敵に触れただけで機能停止するらしいから難しそう
壁反発利用したドリフトは他のマシンでもできる ヘンシンには負けへんで(対抗意識)
でもヘンシンは速度維持どころか加速するんだよなぁ
バイク型でスライド使えるのこのマシンだけなんだな
ここでもウィリーバイクとの差が(泣)
マシン相性考察の欄の編集がおかしくなってません?エアライドとウエライドの両方がウエライドのマシン相性の編集に飛ぶようになってます…
直した。**見出し[# ]←ここん中コピペすると編集ページが同じになる。
ありがとうございます!
走法に変形ドリフトについての解説も欲しいな
エアライドのマシン相性考察の欄に#foldを付けました。最近結構書かれて長くなってたので。
(エアライドモード)実は軽量級もスターで飛行するのをメインに立ち回れば、そこまで弱くないんじゃないかと思ってる。
スリック使ってる時にヘンドリ完璧にこなすデデデと当たったけど、ノヴァやチェクナとかのスリック有利コースで独走されて乾いた笑いが出た。 決して悪い走りではなかったのに勝てるビジョンが一切見えないんですがそれは…
スリックのチェクナは後半がほとんど得意地形だから2つのハーフパイプと螺旋を完璧に処理したうえで最終直線のDP全踏みして壁ゴンせずに通れば勝てそう。さすがにヘンドリするヘンシン相手だと及第点じゃなくて完璧レベルに走んないとキツいと思う
バケモン(ヘンシン)にはバケモン(ヘンシン)をぶつけんだよ!
ヘンドリ使えるようになりたいけど、そのうち不具合修正で消されそう
ヘンドリ、明らか意図しない挙動だけど使ってるの仕様だけだしどう弱体化するのかも考えづらいから修正やりにくそう
ヘンシンのスターマンって相性はどのくらいなんだろう?
シティでの話なら微妙。地上はスターマンで走れるわけないし飛ぶにはヘンシンが重すぎる。
シティなら最序盤に限り重さほとんど取ってなくて他マシンが見つからないとかなら繋ぎで乗るのは悪くないマシンだけど、スリックジェットと似たような感じで重さの影響デカいから中盤までには乗り換えたいところ。統一スカイフォール予告とかなら持ち込んでもいいかもくらい
だんだんヘンドリ使えるヘンシン使いが増えてきてて震える
デデヘン、スジヘンで強い人は見た
ヘンシン使いです。ヘンドリを使えるようになりたいとは思うんだけど、あれ妨害にクソザコらしいからランクマで活かせる場面があるか分からず練習に踏み切れてません()
初期の特殊走法がスライドくらいだった頃はドロッチェが自動攻撃で妨害に強くて最低限の速度と操作性の良さ両立できるから最適解って言われてたけど、現状はヘンドリが安定する重量(特にデデデ)乗せるのが最適解になりつつある感じ?
そうだね それとレックスが環境マシンになって、最高速が求められるようになったのもある
現環境だともうヘンドリなしで使うのはキツイ?まだヘンドリがフォーリスの仙人の奥義とか言われてる時代からしばらくプレイしてなかったんだけど、ヘンドリ使いこなせる自信ないから必須ならこれを機に乗り換え検討しようかと
ヘンシン自体が強いからできなくても戦えるけどヘンドリ通してくる人に当たると負けそう
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エアライドばかり言われるけどスタジアムでも強過ぎる。軽量級の生命線。一生乗ってる
何でデデデのヘンドリって速度の残り方が異常なんだろう
ドリフト関連の独自仕様とかあるのかな
このマシンフラリアと相性良いのか...? 上位勢の走り見ると自分が使うフォーミュラより強そうに見える
スピードライダーでデデヘンのアイルーンFRがスリック超えててビビった。自走力高すぎるな…
このマシンってヘンドリじゃない普通のカニドリもできるんだね
ロロララでカニドリしたときワープだと40を維持できないけど、ヘンシンなら45を下回る前にチャージ解放できる。弱ブレーキも使わないとできないけどヘンドリよりかは簡単だと思う。
ライダー考察にはロロララにしかカニドリについて書かれてないけど、多分誰でもカニドリは可能だよね?
ジョーとノワデは相性が悪いってほどではない気がする
ヘンドリって頑張ればウエでも使えるのかな…
揚力が高いのに重量も高いって変なステータスしてるな
ハイドラとジェットもそんな感じ。緑のマシンって重いのかな?
走法とは関係ないけど、オレマシン作りの時に片方の形態でしかエディットできないのも短所。アプデでテコ入れは来たけど、欲を言えば形態変えながらエディットしたい...
何年かたったら、エアライドの虹帯ヘンシン使いたちはみんなヘンドリしてるのかな
ヘンドリ使える人は増えてそうだけどあの走法雑魚敵に触れただけで機能停止するらしいから難しそう
壁反発利用したドリフトは他のマシンでもできる ヘンシンには負けへんで(対抗意識)
でもヘンシンは速度維持どころか加速するんだよなぁ
バイク型でスライド使えるのこのマシンだけなんだな
ここでもウィリーバイクとの差が(泣)
マシン相性考察の欄の編集がおかしくなってません?エアライドとウエライドの両方がウエライドのマシン相性の編集に飛ぶようになってます…
直した。**見出し[# ]←ここん中コピペすると編集ページが同じになる。
ありがとうございます!
走法に変形ドリフトについての解説も欲しいな
エアライドのマシン相性考察の欄に#foldを付けました。最近結構書かれて長くなってたので。
(エアライドモード)実は軽量級もスターで飛行するのをメインに立ち回れば、そこまで弱くないんじゃないかと思ってる。
スリック使ってる時にヘンドリ完璧にこなすデデデと当たったけど、ノヴァやチェクナとかのスリック有利コースで独走されて乾いた笑いが出た。
決して悪い走りではなかったのに勝てるビジョンが一切見えないんですがそれは…
スリックのチェクナは後半がほとんど得意地形だから2つのハーフパイプと螺旋を完璧に処理したうえで最終直線のDP全踏みして壁ゴンせずに通れば勝てそう。さすがにヘンドリするヘンシン相手だと及第点じゃなくて完璧レベルに走んないとキツいと思う
バケモン(ヘンシン)にはバケモン(ヘンシン)をぶつけんだよ!
ヘンドリ使えるようになりたいけど、そのうち不具合修正で消されそう
ヘンドリ、明らか意図しない挙動だけど使ってるの仕様だけだしどう弱体化するのかも考えづらいから修正やりにくそう
ヘンシンのスターマンって相性はどのくらいなんだろう?
シティでの話なら微妙。地上はスターマンで走れるわけないし飛ぶにはヘンシンが重すぎる。
シティなら最序盤に限り重さほとんど取ってなくて他マシンが見つからないとかなら繋ぎで乗るのは悪くないマシンだけど、スリックジェットと似たような感じで重さの影響デカいから中盤までには乗り換えたいところ。統一スカイフォール予告とかなら持ち込んでもいいかもくらい
だんだんヘンドリ使えるヘンシン使いが増えてきてて震える
デデヘン、スジヘンで強い人は見た
ヘンシン使いです。ヘンドリを使えるようになりたいとは思うんだけど、あれ妨害にクソザコらしいからランクマで活かせる場面があるか分からず練習に踏み切れてません()
初期の特殊走法がスライドくらいだった頃はドロッチェが自動攻撃で妨害に強くて最低限の速度と操作性の良さ両立できるから最適解って言われてたけど、現状はヘンドリが安定する重量(特にデデデ)乗せるのが最適解になりつつある感じ?
そうだね
それとレックスが環境マシンになって、最高速が求められるようになったのもある
現環境だともうヘンドリなしで使うのはキツイ?まだヘンドリがフォーリスの仙人の奥義とか言われてる時代からしばらくプレイしてなかったんだけど、ヘンドリ使いこなせる自信ないから必須ならこれを機に乗り換え検討しようかと
ヘンシン自体が強いからできなくても戦えるけどヘンドリ通してくる人に当たると負けそう