カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのヘンシンスターの雑談コメントフォームです。
バイク型でスライド使えるのこのマシンだけなんだな
ここでもウィリーバイクとの差が(泣)
マシン相性考察の欄の編集がおかしくなってません?エアライドとウエライドの両方がウエライドのマシン相性の編集に飛ぶようになってます…
直した。**見出し[# ]←ここん中コピペすると編集ページが同じになる。
ありがとうございます!
走法に変形ドリフトについての解説も欲しいな
エアライドのマシン相性考察の欄に#foldを付けました。最近結構書かれて長くなってたので。
(エアライドモード)実は軽量級もスターで飛行するのをメインに立ち回れば、そこまで弱くないんじゃないかと思ってる。
スリック使ってる時にヘンドリ完璧にこなすデデデと当たったけど、ノヴァやチェクナとかのスリック有利コースで独走されて乾いた笑いが出た。 決して悪い走りではなかったのに勝てるビジョンが一切見えないんですがそれは…
スリックのチェクナは後半がほとんど得意地形だから2つのハーフパイプと螺旋を完璧に処理したうえで最終直線のDP全踏みして壁ゴンせずに通れば勝てそう。さすがにヘンドリするヘンシン相手だと及第点じゃなくて完璧レベルに走んないとキツいと思う
バケモン(ヘンシン)にはバケモン(ヘンシン)をぶつけんだよ!
ヘンドリ使えるようになりたいけど、そのうち不具合修正で消されそう
ヘンドリ、明らか意図しない挙動だけど使ってるの仕様だけだしどう弱体化するのかも考えづらいから修正やりにくそう
ヘンシンのスターマンって相性はどのくらいなんだろう?
シティでの話なら微妙。地上はスターマンで走れるわけないし飛ぶにはヘンシンが重すぎる。
シティなら最序盤に限り重さほとんど取ってなくて他マシンが見つからないとかなら繋ぎで乗るのは悪くないマシンだけど、スリックジェットと似たような感じで重さの影響デカいから中盤までには乗り換えたいところ。統一スカイフォール予告とかなら持ち込んでもいいかもくらい
だんだんヘンドリ使えるヘンシン使いが増えてきてて震える
デデヘン、スジヘンで強い人は見た
ヘンシン使いです。ヘンドリを使えるようになりたいとは思うんだけど、あれ妨害にクソザコらしいからランクマで活かせる場面があるか分からず練習に踏み切れてません()
初期の特殊走法がスライドくらいだった頃はドロッチェが自動攻撃で妨害に強くて最低限の速度と操作性の良さ両立できるから最適解って言われてたけど、現状はヘンドリが安定する重量(特にデデデ)乗せるのが最適解になりつつある感じ?
そうだね それとレックスが環境マシンになって、最高速が求められるようになったのもある
現環境だともうヘンドリなしで使うのはキツイ?まだヘンドリがフォーリスの仙人の奥義とか言われてる時代からしばらくプレイしてなかったんだけど、ヘンドリ使いこなせる自信ないから必須ならこれを機に乗り換え検討しようかと
ヘンシン自体が強いからできなくても戦えるけどヘンドリ通してくる人に当たると負けそう
ヘンドリなくても1位は獲れる。少なくとも「ヘンドリ必須」とかにはなってない。できて損はしないけど。
ヘンドリそのものが妨害に弱くても結局速すぎてあっという間に射程外まで引き離せるから対人でもやり得だなコレ。調整終了後にこんなもん見つかるとかどうすんだよ…
ヘンドリって適性高い7人くらいであればどのライダーでもやり得?グリップ低い方が良さそうだからさすがに軽量は(そもそもヘンシン乗せる理由ないのは置いといて)厳しいだろうけど、中量辺りからは誰でも使えるのか、それとも重量以外は普通に走った方が速いのかどっちなんだろ
ヘンドリってそんなヤバかったのか? ヘンドリ使ってる人の配信見たけど割と負けてたりしてたから分からんかった
苦手コース以外で妨害されなければスリックとか他上位マシンの得意コース以外は独走できる まあ妨害に弱すぎる+普通についてくるマシンもいるからその程度の評価で間違ってない
バランス型の癖に苦手コース以外はどこでもそのコースの最有利マシンと争えるとか普通に激ヤバなんだよなぁ。それに苦手って言っても一部のマシンみたいにダントツで遅いコース複数抱えてるとかでもなし
他の高水準なバランス型マシンってスリックくらいしか思い浮かばないからやっぱりヘンシンって最上位マシンなんだな…
最上位ではあるけど、対人ではそこまで ホップとかペーパーの方がイカれてる
ヘンドリ適正ってデデデ>スージー>カワサキ>タランザ、ロッキーみたいな感じなのかな
硬そうな見た目に反してクッソもろいんだよな
多分変形に使う接合部が弱いんだろうな
さすがに全ステージでヘンドリこなせる自信はないけど、とりあえずフォーリスだけでも練習しとくべき?最高速の関係で最終直線どうしようもないから…
できたらヴァンパ以外には勝ち確コースになるから練習し得だとは思う
自走力ぐっと上がるから出来て損はないはず。完璧にできればリック乗せたスリック、レックスとかヴァンパイア以外は置き去りにできるだろうし
そんなに強いんだ…ちょっと頑張ってみる。でも正直よく分かってないとこあるから、一旦座学できる動画探してくるわ。というかヴァンパイアってそんなレベルまで昇格してたんだ、初期の頃は使い方わからんとか言われてたのに
フォーリスのヴァンパイアはFRの順位7位(ターボの次)だから素で速い
最近エアライドでまたドロヘンが注目され始めてるっぽい
ヘンドリって一応全ライダーで理論上は可能だけど、グリップと旋回が高くなるほど、チャージ出力が低くなるほど速度維持が難しくなるって認識で合ってる?基本上り坂とか平地でも使えるのは重量、それ以外はフォーリスとかケイビオンみたいな下り坂×連続カーブ区間で使えるみたいな
いつまにかウエライドTAでの全体3位になってて ウエライド:草 もうこいつ全モードで強いやん
ライダーの受け幅が広いのは強マシンの特徴 最近はロロララマホロア、バンワドやスカーフィなんかも見かける
ペーパーさん...
メタナイトが強すぎてなぁ メタナイトさえいなければ割と誰でも行けるんだけど
そこそこの旋回と揚力に全ライダー中1位の飛行速+飛行速71kmに範囲と連射性に優れる自動攻撃と強化版バ−ニングアタックの付いたSPはいくらなんでもキャラパが高過ぎる
こういう系のキャラが器用貧乏にならずにむしろ器用万能してるのって珍しい気がする
両モードとも片方だけでの運用でも上澄みの強さになれるから双方の弱みカバーできたらこうなるのは当然っちゃ当然かもしれない
ロロララ、スターでの直ドリを中心にして急カーブとか離陸ポイントが連続してるときはバイクにする運用をすればヘンドリしないヘンシンを上回るくらいの自走力になると思うので特に相性が良いライダーに追加していいでしょうか。ヘンドリを使うときの出力は今の7人より下がるはずなので迷ってます
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バイク型でスライド使えるのこのマシンだけなんだな
ここでもウィリーバイクとの差が(泣)
マシン相性考察の欄の編集がおかしくなってません?エアライドとウエライドの両方がウエライドのマシン相性の編集に飛ぶようになってます…
直した。**見出し[# ]←ここん中コピペすると編集ページが同じになる。
ありがとうございます!
走法に変形ドリフトについての解説も欲しいな
エアライドのマシン相性考察の欄に#foldを付けました。最近結構書かれて長くなってたので。
(エアライドモード)実は軽量級もスターで飛行するのをメインに立ち回れば、そこまで弱くないんじゃないかと思ってる。
スリック使ってる時にヘンドリ完璧にこなすデデデと当たったけど、ノヴァやチェクナとかのスリック有利コースで独走されて乾いた笑いが出た。
決して悪い走りではなかったのに勝てるビジョンが一切見えないんですがそれは…
スリックのチェクナは後半がほとんど得意地形だから2つのハーフパイプと螺旋を完璧に処理したうえで最終直線のDP全踏みして壁ゴンせずに通れば勝てそう。さすがにヘンドリするヘンシン相手だと及第点じゃなくて完璧レベルに走んないとキツいと思う
バケモン(ヘンシン)にはバケモン(ヘンシン)をぶつけんだよ!
ヘンドリ使えるようになりたいけど、そのうち不具合修正で消されそう
ヘンドリ、明らか意図しない挙動だけど使ってるの仕様だけだしどう弱体化するのかも考えづらいから修正やりにくそう
ヘンシンのスターマンって相性はどのくらいなんだろう?
シティでの話なら微妙。地上はスターマンで走れるわけないし飛ぶにはヘンシンが重すぎる。
シティなら最序盤に限り重さほとんど取ってなくて他マシンが見つからないとかなら繋ぎで乗るのは悪くないマシンだけど、スリックジェットと似たような感じで重さの影響デカいから中盤までには乗り換えたいところ。統一スカイフォール予告とかなら持ち込んでもいいかもくらい
だんだんヘンドリ使えるヘンシン使いが増えてきてて震える
デデヘン、スジヘンで強い人は見た
ヘンシン使いです。ヘンドリを使えるようになりたいとは思うんだけど、あれ妨害にクソザコらしいからランクマで活かせる場面があるか分からず練習に踏み切れてません()
初期の特殊走法がスライドくらいだった頃はドロッチェが自動攻撃で妨害に強くて最低限の速度と操作性の良さ両立できるから最適解って言われてたけど、現状はヘンドリが安定する重量(特にデデデ)乗せるのが最適解になりつつある感じ?
そうだね
それとレックスが環境マシンになって、最高速が求められるようになったのもある
現環境だともうヘンドリなしで使うのはキツイ?まだヘンドリがフォーリスの仙人の奥義とか言われてる時代からしばらくプレイしてなかったんだけど、ヘンドリ使いこなせる自信ないから必須ならこれを機に乗り換え検討しようかと
ヘンシン自体が強いからできなくても戦えるけどヘンドリ通してくる人に当たると負けそう
ヘンドリなくても1位は獲れる。少なくとも「ヘンドリ必須」とかにはなってない。できて損はしないけど。
ヘンドリそのものが妨害に弱くても結局速すぎてあっという間に射程外まで引き離せるから対人でもやり得だなコレ。調整終了後にこんなもん見つかるとかどうすんだよ…
ヘンドリって適性高い7人くらいであればどのライダーでもやり得?グリップ低い方が良さそうだからさすがに軽量は(そもそもヘンシン乗せる理由ないのは置いといて)厳しいだろうけど、中量辺りからは誰でも使えるのか、それとも重量以外は普通に走った方が速いのかどっちなんだろ
ヘンドリってそんなヤバかったのか? ヘンドリ使ってる人の配信見たけど割と負けてたりしてたから分からんかった
苦手コース以外で妨害されなければスリックとか他上位マシンの得意コース以外は独走できる まあ妨害に弱すぎる+普通についてくるマシンもいるからその程度の評価で間違ってない
バランス型の癖に苦手コース以外はどこでもそのコースの最有利マシンと争えるとか普通に激ヤバなんだよなぁ。それに苦手って言っても一部のマシンみたいにダントツで遅いコース複数抱えてるとかでもなし
他の高水準なバランス型マシンってスリックくらいしか思い浮かばないからやっぱりヘンシンって最上位マシンなんだな…
最上位ではあるけど、対人ではそこまで ホップとかペーパーの方がイカれてる
ヘンドリ適正ってデデデ>スージー>カワサキ>タランザ、ロッキーみたいな感じなのかな
硬そうな見た目に反してクッソもろいんだよな
多分変形に使う接合部が弱いんだろうな
さすがに全ステージでヘンドリこなせる自信はないけど、とりあえずフォーリスだけでも練習しとくべき?最高速の関係で最終直線どうしようもないから…
できたらヴァンパ以外には勝ち確コースになるから練習し得だとは思う
自走力ぐっと上がるから出来て損はないはず。完璧にできればリック乗せたスリック、レックスとかヴァンパイア以外は置き去りにできるだろうし
そんなに強いんだ…ちょっと頑張ってみる。でも正直よく分かってないとこあるから、一旦座学できる動画探してくるわ。というかヴァンパイアってそんなレベルまで昇格してたんだ、初期の頃は使い方わからんとか言われてたのに
フォーリスのヴァンパイアはFRの順位7位(ターボの次)だから素で速い
最近エアライドでまたドロヘンが注目され始めてるっぽい
ヘンドリって一応全ライダーで理論上は可能だけど、グリップと旋回が高くなるほど、チャージ出力が低くなるほど速度維持が難しくなるって認識で合ってる?基本上り坂とか平地でも使えるのは重量、それ以外はフォーリスとかケイビオンみたいな下り坂×連続カーブ区間で使えるみたいな
いつまにかウエライドTAでの全体3位になってて ウエライド:草 もうこいつ全モードで強いやん
ライダーの受け幅が広いのは強マシンの特徴 最近はロロララマホロア、バンワドやスカーフィなんかも見かける
ペーパーさん...
メタナイトが強すぎてなぁ
メタナイトさえいなければ割と誰でも行けるんだけど
そこそこの旋回と揚力に全ライダー中1位の飛行速+飛行速71kmに範囲と連射性に優れる自動攻撃と強化版バ−ニングアタックの付いたSPはいくらなんでもキャラパが高過ぎる
こういう系のキャラが器用貧乏にならずにむしろ器用万能してるのって珍しい気がする
両モードとも片方だけでの運用でも上澄みの強さになれるから双方の弱みカバーできたらこうなるのは当然っちゃ当然かもしれない
ロロララ、スターでの直ドリを中心にして急カーブとか離陸ポイントが連続してるときはバイクにする運用をすればヘンドリしないヘンシンを上回るくらいの自走力になると思うので特に相性が良いライダーに追加していいでしょうか。ヘンドリを使うときの出力は今の7人より下がるはずなので迷ってます