現在クリスタのドリルバグ(ドリルダッシュ)をリスナーと研究してるんだけど今わかったことは ・コピードリル依存だから全マシン使用可能 ・ドリルダッシュで大きく加速するとき、マシンで差が生まれる ・ドリルダッシュの成功にも精度があり、成功して飛び上がった後の角度と速さが同マシンライダーでも差が生まれる。この事から飛び上がりポジションが複数あることが分かった。 ・ドリルダッシュ成功後は飛行するため、マシンの空中の速度収束力が強さに直結する。その為ヘビースターとロケットスターが最速っぽい? ・現在クリスタのみで確認されているが、他のマップでもできそうな挙動なので、発見されたらまた検証したい
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現在クリスタのドリルバグ(ドリルダッシュ)をリスナーと研究してるんだけど今わかったことは ・コピードリル依存だから全マシン使用可能 ・ドリルダッシュで大きく加速するとき、マシンで差が生まれる ・ドリルダッシュの成功にも精度があり、成功して飛び上がった後の角度と速さが同マシンライダーでも差が生まれる。この事から飛び上がりポジションが複数あることが分かった。 ・ドリルダッシュ成功後は飛行するため、マシンの空中の速度収束力が強さに直結する。その為ヘビースターとロケットスターが最速っぽい? ・現在クリスタのみで確認されているが、他のマップでもできそうな挙動なので、発見されたらまた検証したい