カービィのエアライダー 走法・攻略まとめWikiのロッキーの雑談コメントフォームです。
スージーメインで使ってて久々にロッキー使ったら操作が重い!スージーも操作性は悪いのにこんなに差が出るのか
加速 ロッキー11 デデデ20 カワサキ23 リック24 スージー25
旋回 ロッキー18 デデデ26 スージー29
ロッキーがダントツで低いからスージーが中量級に感じてしまうのは仕方ない
スクーターに乗せてなお重く感じるのは流石やで
某TA勢に「乗せたマシンが全部フォーミュラになる」とか言われてたからなw
ロッキーの他の重量級より操作性悪いと思ってたけどこんな悪かったんだ…
カワサキ使ってみな、トブぞ
マシンの物理攻撃って攻撃力だけじゃなくて重さも威力に影響するんだよね?それならバトチャとかレックスで轢いたなら物理はライダーでもトップの威力かも
重量のステータスはちょっと分かりづらいとこ多いよね
SP性能からバトロワ行けるの偉すぎる 1なら100盛れる時もあるし、スタジアム適正は案外広い
一撃の破壊力と範囲は優秀だけど、発動までの間体当たり以外の攻撃できないから実質懲役5秒?なのは相性悪い寄りなのでは…スターマンとかの体当たりしかできない上に効果時間も長いSPよりは適性あるだろうけど…
1は広範囲+キルも狙えるから真面目に黄カビの次くらいに強い。2はsp終わるまでコピーできなくなるし範囲もしゃばいから正味めちゃくちゃ弱い。位置悪いとマジで3点くらいの時も。
ロッキーって飛行苦手だけど飛行速は優秀だから案外頑張って飛んでくれる事に気づいた
速度乗ってる状態で浮ければそこそこ飛べるよね。もしかしてリックより飛べたりするのかな
流石のロッキーといえどドラグーンで飛行競技負けるとかないだろと思ってたのにエアグラで2000届かず墜落してるのが見えて困惑 リプレイ見ても飛び方おかしくなかったしほんとに浮かないんだな…
11月購入後ブルー帯からこいつ単でようやく虹いきました。こいつの強さ弱さ恨み辛みこれからいっぱい書いていきます。
まず一番の強み かわいい すごいかわいい とくに勝利モーションとスペシャルでマシンへ落下した時の顔
でも最初ペーパーで箱割れないのどうにかしろ
まあペーパーで箱割りづらいのは皆一緒だからそこまでデメリットではないでしょう
たしかに
強み→かわいい、SPが爽快、ゴリ押しも許してくれる耐久がある、低ステータスでもそこそこの速度が出る 弱み→上方向に飛びにくい、軽量マシン以外で失速すると立て直しに時間がかかる こんな感じのイメージ
マジでこれ マルクだったら4回死んでるような行動無理矢理ネジ通せたりする 飛行速高いからポイストだいぶ強めだけどハイジャンは最悪
ステータスが低めのときでも最高速の補正で無理矢理なんとかできるとこ、SPの必殺火力とかで耐久とのけぞり耐性以外の気づきにくいとこでも徹底してゴリ押しキャラしてるイメージ
ただそのステータスが低い理由が操作性の悪さと飛行性能の低さによるものだからなんとも…。じゃあファームできたら強いんじゃね?と思いきやカンスト上限があるせいで実はそうでもないっていう。カンストがもっと高かったらかなり輝いたと思う
デビルとかペーパー乗ると耐久の不満は消えて上限も引っかからないけど極端なのしか乗れないのよね
カンスト高くなっても軽量フォミュラと中重量の直ドリバイクにどうやっても勝てなさそう
カンスト後の最高速は加速として使えるから全く無意味ではない…はず。あとロッキーの強みは最高速19個あるとウィリーあたりでもすると200km級に持ってけることとか200kmに到達するまでに必要な最高速が少ないことだと思う
自分で使ってゴリ押しで勝つのは死ぬ程愉快で相手に出てきて上振れ押し付けられると死ぬ程不愉快。そんなキャラ
クイックスピンの攻撃力に重量も含まれてるからなのかグラフの攻撃力より威力が高く感じる
spちょっと柔くなってんのか?体力高いから実感湧かなかった
チャリオットでダイナブレイドの足元でSP使って爆発待ってたらマシン壊れたことあるから多少影響はあるのかもしれない
だれかロッキーにはできるけどカワサキにはできないこと教えて。この二人ステータス傾向もスペシャルの長所もまるかぶりで、正直カワサキのほうが回復強化や操作性で安定感が高い(後ネタによる知名度も上)。だけどロッキー個人的に好きだから何とか差別化の道を見出したい。
流石にスペシャルは別物じゃない?範囲や持続ならカワサキが上かもしれんが撃破性能ならロッキーの方が全然高いし
仰け反り耐性でドゥSPとかにハメられにくい、スカイア内ならカワサキのほうがタフだけどデスマッチとかにだとロッキーのほうが硬い、ロッキーのほうがスペシャルの殺傷力が高いとか色々ある。あとロッキーはカワサキより最高速高いからカンストに持っていきやすい
ロッキーってやっぱり飛び抜けた硬さが売りだと思う。ロッキがバトチャリ乗った場合、他のキャラで言うハイドラクラスあるだろうし。
攻撃力別に高くない、いうほど硬くない、ファームしづらい、SP当てづらい、競技の幅が低い…アプデの強化もろくになかったしほんとこれのどこが強いんだろ…
アッパーが無かったのは本当残念。被弾時のステドロップを一個分減らす特性とかあって良かった。
SPの爆発力はあるし...重量級の中(1匹のハムスターを除いて)では平均くらいあると思う
重量級はリックより大分落ちてタランザ、後のデブ4人はドングリの背比べだと思うわ。立ち回りもスタジアムも弱くて性能で選ぶ理由がない
ロッキー単独時はどんなに攻撃受けても基本ダウンしないけどデデデのジェットハンマーだとダウンするな
このゲーム全体に言えるんだけどなんで重量級ほどグリップ弱いんだろう 重いほど踏ん張るイメージなんだけど自分だけ?
速度が出る重たい車(現実だとトラックとか)は急に止まれないみたいなのを再現しようとしたんじゃないかな
実際の車の話をすると、摩擦力は摩擦係数×質量×重力加速度で、重ければ重いほど確かに強くなる。けれどゴムタイヤはかかる力によって摩擦係数が下がる傾向にあるので、比例よりは劣る。一方で慣性力は純粋に重さに比例して強くなる。結果として重い車ほど慣性に対して踏ん張りようがなくて制動で不利になる。あとは摩擦力そのものを指してグリップと呼ぶかトータルの制動性能を指してグリップと呼ぶか。――でもこのゲーム、オモサを拾うと制動性能が上がるのよね。
ロッキーの耐久に慣れた状態でドゥとかの軽量使ってデスマッチ行くと柔らかすぎてびっくりする
逆に軽量級に慣れてからロッキー使うと操作性悪すぎて驚く。ペーパーですら鈍い
他キャラだとド安定の初手チャリワゴンもなんか滑る
ロッキーの強み:全てのマシンがフォーミュラスターになる、ロッキーの弱み:全てのマシンがフォーミュラスターになる
たしかロッキーの操作性関連のステータスってデデデとかの他の重量級に比べて飛びぬけて低くなってるんだよね
スクーターですらなんか違和感あるからね…
レースでのSP、混戦で使うと1秒くらいものすごい視界妨害ができるから評価点に入れてもいいかもしれない
SP、耐久ありのエアライドでなら赤体力で逃がしにくいから結構強いかも
本当に引くイベント次第のギャンブルキャラだとは思う。勝つときはすごい勝つけど、負けるときはびりになりやすい
ロッキー正直のけぞり耐性だけだとカワサキに勝てないからのけぞり無効でもよかったと思う。(カズヤ?なにそれ?)
流石に強すぎ。キャピィの帽子シールドでさえあれだけ言われてるのに常時スーパーアーマーはあかん
ロッキーはspがレースだと弱すぎるのが問題だからそこさえ改善すれば今ののけぞり耐性だけでも良くなると思う
それだったらロッキータンクやロッキーブルが余裕で覇権取れる気がする
5秒間だけ空飛べる·ただし5秒後に地表に叩き付けられる·特大の目眩まし·全キャラ中最強の単発火力見た目も性能もヤケクソすぎてすき
SPの奇襲性能高いな。発動中のマシンがあんま目立たないのもそうだし一発当てれば破壊か致命傷まで持ってけるから逃がしにくいのが強い
チャージの出力も時間も終わってるのさえ何とかなってればSPあれでもレースで使われてたんじゃないかな
シティでそうそうマシンが壊されることないって半分嘘だよな
まあ鈍重だし長時間飛べないから耐久高くとも殴られやすいし逃げにくいってのはあると思う
エアライドのランクマで性能面から見てデデデじゃなくてロッキー使おうってなる場面があんまり思い浮かばない。最高速高いからラスト直線で追いかけたとき若干有利になるくらい?
ロッキーはロマンの塊だから。負けまくってやけくそでロッキーフォミュラでランクマやった時サイベリオ引いて勝った時の喜びは忘れない。
たしかに有利コースの爆発力はロッキーのほうが高いな…。ロマンライダーしてる
ステータスはまぁ軽量マシンに乗せるからいいとしてSPが弱すぎてな。ブチ切れロッキーとかロッキービームにしろとは言わんがせめてロッキーボウルくらいの性能は欲しかった
あのSPのままでも6秒、できれば8か9秒くらいあればまだマシだったんだけどね…
シティは開始30秒…いや10秒以内に最適マシン乗れないとほぼ勝てない。全キャラ最低のファーム力だから素の耐久は最序盤しか役に立たないし一切強化が来なかったのが本当に謎
最重量級特有のスクータールインズ乗り回すから言うほど固くない現象
一定の使用率はあったからじゃないかな…。アッパーナーフは使用率で決めてそうだし
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スージーメインで使ってて久々にロッキー使ったら操作が重い!スージーも操作性は悪いのにこんなに差が出るのか
加速
ロッキー11
デデデ20
カワサキ23
リック24
スージー25
旋回
ロッキー18
デデデ26
スージー29
ロッキーがダントツで低いからスージーが中量級に感じてしまうのは仕方ない
スクーターに乗せてなお重く感じるのは流石やで
某TA勢に「乗せたマシンが全部フォーミュラになる」とか言われてたからなw
ロッキーの他の重量級より操作性悪いと思ってたけどこんな悪かったんだ…
カワサキ使ってみな、トブぞ
マシンの物理攻撃って攻撃力だけじゃなくて重さも威力に影響するんだよね?それならバトチャとかレックスで轢いたなら物理はライダーでもトップの威力かも
重量のステータスはちょっと分かりづらいとこ多いよね
SP性能からバトロワ行けるの偉すぎる 1なら100盛れる時もあるし、スタジアム適正は案外広い
一撃の破壊力と範囲は優秀だけど、発動までの間体当たり以外の攻撃できないから実質懲役5秒?なのは相性悪い寄りなのでは…スターマンとかの体当たりしかできない上に効果時間も長いSPよりは適性あるだろうけど…
1は広範囲+キルも狙えるから真面目に黄カビの次くらいに強い。2はsp終わるまでコピーできなくなるし範囲もしゃばいから正味めちゃくちゃ弱い。位置悪いとマジで3点くらいの時も。
ロッキーって飛行苦手だけど飛行速は優秀だから案外頑張って飛んでくれる事に気づいた
速度乗ってる状態で浮ければそこそこ飛べるよね。もしかしてリックより飛べたりするのかな
流石のロッキーといえどドラグーンで飛行競技負けるとかないだろと思ってたのにエアグラで2000届かず墜落してるのが見えて困惑 リプレイ見ても飛び方おかしくなかったしほんとに浮かないんだな…
11月購入後ブルー帯からこいつ単でようやく虹いきました。こいつの強さ弱さ恨み辛みこれからいっぱい書いていきます。
まず一番の強み かわいい すごいかわいい とくに勝利モーションとスペシャルでマシンへ落下した時の顔
でも最初ペーパーで箱割れないのどうにかしろ
まあペーパーで箱割りづらいのは皆一緒だからそこまでデメリットではないでしょう
たしかに
強み→かわいい、SPが爽快、ゴリ押しも許してくれる耐久がある、低ステータスでもそこそこの速度が出る
弱み→上方向に飛びにくい、軽量マシン以外で失速すると立て直しに時間がかかる
こんな感じのイメージ
マジでこれ マルクだったら4回死んでるような行動無理矢理ネジ通せたりする 飛行速高いからポイストだいぶ強めだけどハイジャンは最悪
ステータスが低めのときでも最高速の補正で無理矢理なんとかできるとこ、SPの必殺火力とかで耐久とのけぞり耐性以外の気づきにくいとこでも徹底してゴリ押しキャラしてるイメージ
ただそのステータスが低い理由が操作性の悪さと飛行性能の低さによるものだからなんとも…。じゃあファームできたら強いんじゃね?と思いきやカンスト上限があるせいで実はそうでもないっていう。カンストがもっと高かったらかなり輝いたと思う
デビルとかペーパー乗ると耐久の不満は消えて上限も引っかからないけど極端なのしか乗れないのよね
カンスト高くなっても軽量フォミュラと中重量の直ドリバイクにどうやっても勝てなさそう
カンスト後の最高速は加速として使えるから全く無意味ではない…はず。あとロッキーの強みは最高速19個あるとウィリーあたりでもすると200km級に持ってけることとか200kmに到達するまでに必要な最高速が少ないことだと思う
自分で使ってゴリ押しで勝つのは死ぬ程愉快で相手に出てきて上振れ押し付けられると死ぬ程不愉快。そんなキャラ
クイックスピンの攻撃力に重量も含まれてるからなのかグラフの攻撃力より威力が高く感じる
spちょっと柔くなってんのか?体力高いから実感湧かなかった
チャリオットでダイナブレイドの足元でSP使って爆発待ってたらマシン壊れたことあるから多少影響はあるのかもしれない
だれかロッキーにはできるけどカワサキにはできないこと教えて。この二人ステータス傾向もスペシャルの長所もまるかぶりで、正直カワサキのほうが回復強化や操作性で安定感が高い(後ネタによる知名度も上)。だけどロッキー個人的に好きだから何とか差別化の道を見出したい。
流石にスペシャルは別物じゃない?範囲や持続ならカワサキが上かもしれんが撃破性能ならロッキーの方が全然高いし
仰け反り耐性でドゥSPとかにハメられにくい、スカイア内ならカワサキのほうがタフだけどデスマッチとかにだとロッキーのほうが硬い、ロッキーのほうがスペシャルの殺傷力が高いとか色々ある。あとロッキーはカワサキより最高速高いからカンストに持っていきやすい
ロッキーってやっぱり飛び抜けた硬さが売りだと思う。ロッキがバトチャリ乗った場合、他のキャラで言うハイドラクラスあるだろうし。
攻撃力別に高くない、いうほど硬くない、ファームしづらい、SP当てづらい、競技の幅が低い…アプデの強化もろくになかったしほんとこれのどこが強いんだろ…
アッパーが無かったのは本当残念。被弾時のステドロップを一個分減らす特性とかあって良かった。
SPの爆発力はあるし...重量級の中(1匹のハムスターを除いて)では平均くらいあると思う
重量級はリックより大分落ちてタランザ、後のデブ4人はドングリの背比べだと思うわ。立ち回りもスタジアムも弱くて性能で選ぶ理由がない
ロッキー単独時はどんなに攻撃受けても基本ダウンしないけどデデデのジェットハンマーだとダウンするな
このゲーム全体に言えるんだけどなんで重量級ほどグリップ弱いんだろう 重いほど踏ん張るイメージなんだけど自分だけ?
速度が出る重たい車(現実だとトラックとか)は急に止まれないみたいなのを再現しようとしたんじゃないかな
実際の車の話をすると、摩擦力は摩擦係数×質量×重力加速度で、重ければ重いほど確かに強くなる。けれどゴムタイヤはかかる力によって摩擦係数が下がる傾向にあるので、比例よりは劣る。一方で慣性力は純粋に重さに比例して強くなる。結果として重い車ほど慣性に対して踏ん張りようがなくて制動で不利になる。あとは摩擦力そのものを指してグリップと呼ぶかトータルの制動性能を指してグリップと呼ぶか。――でもこのゲーム、オモサを拾うと制動性能が上がるのよね。
ロッキーの耐久に慣れた状態でドゥとかの軽量使ってデスマッチ行くと柔らかすぎてびっくりする
逆に軽量級に慣れてからロッキー使うと操作性悪すぎて驚く。ペーパーですら鈍い
他キャラだとド安定の初手チャリワゴンもなんか滑る
ロッキーの強み:全てのマシンがフォーミュラスターになる、ロッキーの弱み:全てのマシンがフォーミュラスターになる
たしかロッキーの操作性関連のステータスってデデデとかの他の重量級に比べて飛びぬけて低くなってるんだよね
スクーターですらなんか違和感あるからね…
レースでのSP、混戦で使うと1秒くらいものすごい視界妨害ができるから評価点に入れてもいいかもしれない
SP、耐久ありのエアライドでなら赤体力で逃がしにくいから結構強いかも
本当に引くイベント次第のギャンブルキャラだとは思う。勝つときはすごい勝つけど、負けるときはびりになりやすい
ロッキー正直のけぞり耐性だけだとカワサキに勝てないからのけぞり無効でもよかったと思う。(カズヤ?なにそれ?)
流石に強すぎ。キャピィの帽子シールドでさえあれだけ言われてるのに常時スーパーアーマーはあかん
ロッキーはspがレースだと弱すぎるのが問題だからそこさえ改善すれば今ののけぞり耐性だけでも良くなると思う
それだったらロッキータンクやロッキーブルが余裕で覇権取れる気がする
5秒間だけ空飛べる·ただし5秒後に地表に叩き付けられる·特大の目眩まし·全キャラ中最強の単発火力
見た目も性能もヤケクソすぎてすき
SPの奇襲性能高いな。発動中のマシンがあんま目立たないのもそうだし一発当てれば破壊か致命傷まで持ってけるから逃がしにくいのが強い
チャージの出力も時間も終わってるのさえ何とかなってればSPあれでもレースで使われてたんじゃないかな
シティでそうそうマシンが壊されることないって半分嘘だよな
まあ鈍重だし長時間飛べないから耐久高くとも殴られやすいし逃げにくいってのはあると思う
エアライドのランクマで性能面から見てデデデじゃなくてロッキー使おうってなる場面があんまり思い浮かばない。最高速高いからラスト直線で追いかけたとき若干有利になるくらい?
ロッキーはロマンの塊だから。負けまくってやけくそでロッキーフォミュラでランクマやった時サイベリオ引いて勝った時の喜びは忘れない。
たしかに有利コースの爆発力はロッキーのほうが高いな…。ロマンライダーしてる
ステータスはまぁ軽量マシンに乗せるからいいとしてSPが弱すぎてな。ブチ切れロッキーとかロッキービームにしろとは言わんがせめてロッキーボウルくらいの性能は欲しかった
あのSPのままでも6秒、できれば8か9秒くらいあればまだマシだったんだけどね…
シティは開始30秒…いや10秒以内に最適マシン乗れないとほぼ勝てない。全キャラ最低のファーム力だから素の耐久は最序盤しか役に立たないし一切強化が来なかったのが本当に謎
最重量級特有のスクータールインズ乗り回すから言うほど固くない現象
一定の使用率はあったからじゃないかな…。アッパーナーフは使用率で決めてそうだし