絆上げで貰える魔法使いカードが絆2~9が1枚、10~30(CBT段階での最大値?)が2枚で計50枚なので無凸だと魔力ノード2つしか開放できないから……全開放させるには結局キャラをダブらせた時に貰えるカードも必要になる……?SRだとダブると5枚貰えますけどSSRはわかりません、仮に20枚だとしたら3凸は必要かもしれない
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絆上げで貰える魔法使いカードが絆2~9が1枚、10~30(CBT段階での最大値?)が2枚で計50枚なので無凸だと魔力ノード2つしか開放できないから……全開放させるには結局キャラをダブらせた時に貰えるカードも必要になる……?SRだとダブると5枚貰えますけどSSRはわかりません、仮に20枚だとしたら3凸は必要かもしれない
必要数
20枚×5ノード
Lv30までの絆ボーナス
SSR/SR共通で50枚(1〜10まで×1、11〜30まで×2)
ガチャでの重複時
SSR20枚、SR5枚
①SSRキャラの素材が常に10枚分余る
②「オルミナ」と分かれている必然性が薄い
③「絆を深めると〜」のアイテム説明からズレる
システムとして不自然です。
可能性① 正式サービスでは絆Lv50まである。
1〜10まで×1、11〜40まで×2、41〜50まで×3。
(10枚+60枚+30枚=100枚)
可能性② 汎用交換アイテムが存在する。
いわゆるメモリーピースであり神名の欠片であり…みたいなやつ。
可能性③ あんまり考えてない。
元から素材が余る仕様。
魔法使い+アーティファクト+ビネットと凸れるものが多いのがやっぱ気になりますね、ガチャ内容はGジェネエターナル式(モビルスーツ+パイロット+サポート)に近いので、可能性2~3を考えると帳尻を合わせやすい汎用上限解放アイテムは必要なんじゃないかと思います。
「一応素体だけでも確保する」って選択肢あると気が楽