ブルーアーカイブおよび古巣事情に特化して物を言いたい用途で使うトピック。
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NEXONは生放送の企画者を募集中
このタイプの生配信はアスオラは一度もやってないがいずれ通る道、NCの出方は普通に気になる
https://recruit.nexon.co.jp/job/【サブカルチャーゲーム】-生放送企画/
一方、韓国ユーザーはYostarと縁が切れて喜んでいる模様。
Yostarは大陸企業ですから仲が悪いんですかね…
NEXONの信頼度が違いすぎる
>> 16>> 17
韓国におけるネクソンは地元補正が掛かる大企業ですから、「なぜヨースターが製作者面で功績奪ってんの?」みたいな不満は少なからず存在したようです。
ネクソンだけ矢面に立たされてる、が話変わってくるんじゃないのって気がしなくもない
もうヨースターの手離れること決まってたんじゃないのかなって
(大きく呼んで「最近やる気なくない?」と指摘されていたらしい)日本版ブルアカリアイベ関連の謎は謎でなくなったと言えそうです。
韓国に友人がいますが、ネクソンが信頼されているというよりヨースターが信頼されていない、というのが近いそうです。
韓国wiki(ナムウィキ)の「Yostar」ページを見ると、韓国国内でヨースターのどういった点が批判されているのか分かりやすいとのこと。
https://ja.namu.wiki/w/Yostar#s-5
いくつかの論点はやや主観的というか、バイアスがかかっているようにも思いますが、「韓国国産ゲーム」としての想いがあるのかもしれませんね。
事実「ヨースターが作っている」と誤解している人は多かったわけですし……
そういやshort用の3Dモデルってあれどっち持ちなんですかね
雀魂コラボで使ってたんでyostar側なんでしょうけど
著作権や所有権はNEXON Games持ちなので、Yostarに一時的に貸し出しという形で使用させていたとも思われます。
なので3Dモデルの使用は問題ありませんね。
NEXONのやらかし歴としてマビノギの梅ガム事件が持ち出されていた
何年前ですか
https://wikiwiki.jp/mabijiten/梅ガム事件
食べ物の恨みは怖いのかもしれない。
ちなみに今年の10月末限定はヒフミとアズサのレースクイーン衣装でした。1年早くあってほしかった
求められていた別衣装の方向性であるかは脇に置くとして
(ユーザーに課金意欲がどの程度残っているのか事前見通し立たない)
スタジオステレーションがアスオラのPVを作ってたのも、もしかしてそういうこと?アスオラの仕事請けて大丈夫なの?とは思っていたけど
(ブルアカの最新のゲーム内アニメはCloverWorks制作らしい)
ついでに言うとスタジオステレーションのフォローが増えて、DOが唯一のフォロー先ではなくなってますね
(4フォロー←比較的早めに増えていたようです。制作スタッフ含めた仕事先であるよう)
スレチかつ興味外かもしれませんが、ステラソラについて何回か軽く言及されておられるので、一応直近の開発者インタビューを貼り付けておきますです。。(国内で出回ってる要約版は結構文脈落ちてる気がするのでこちらを…)
現行プレイヤーの肌感覚的にはそうだろうなぁとなる内容でした(プレイヤー層想定が2010年代前期のニコニコ世代、コンテンツ拡充方針等)
比較的読みやすい機械翻訳
https://www.reddit.com/r/StellaSora/s/0DO70w6WLT
原文
https://mp.weixin.qq.com/s/-sUfAaV3HRkhy7snV38mEg
早速韓国勢の「NEXONはそんなにひどい運営じゃない」「Yostarから離れたのはむしろ幸運」などのYostar叩きが活発化していて、本当に世も末だな…となります
JPリージョンのオタクは受け入れないでしょう。
理由①
3.5周年以降、かれらは「ヨースター/ヨースターの翻訳者がブルアカを流行らせた真の功労者である」と強弁することでスタッフ大量離脱の事実から忠誠心を繋ぎ留めてきたから。
日本のブルアカコミュニティって、(誤訳を指摘するとよく恨まれる程度に)顧客忠誠心の所在をヨースター/パブリッシャー側へ一極化させる前提で形成されてきました。
かれらが大挙して「実はこのWikiだけが一貫したブルアカファンコミュニティだったんですね!」と言い始める可能性と同程度に、KRリージョン都合の言説が受容される可能性は低い。
理由②
ヨースターの悪口を吹き込んでも別に対ネクソン評価が高まるわけではないから。
日本におけるネクソンは歴史的経緯から負のブランド力を所有しており、今更覆る可能性は低いです。
(マイナスイメージを成す主要層はブルアカ主要顧客よりも上の世代であるため、世代間対立に突破口があるかもしれない。地獄)
そういやyostar関係なくなったのでホロライブと絡めるようになりますね(多分)
↑「One China問題抵触による出禁」ってインターネット俗説
いよいよガチャ確率操作がネタじゃなくなっててアツい
ブルアカ的には何がなんでもファレイドリアにバトンを渡そうとするのですが、肝心のユーザーが見切りを付けて降りて行きそうな空気を感じます。
ただそうなるとユーザーの着地先は、先にロールアウトされるアスオラになる訳で…もうネクソンが何をしたいか分かりません…
消費者にとっては必ずしも悪い流れではありませんが……
従来支配的だったパラダイムが吹き飛んだ先に予測困難な地平が待ち構えており、波瀾の時ではありそうです。
ブルアカの開発をYostarがやってると思ってる層は前から居ましたが、キム・ヨンハYostar辞めないで!まで言っている層がいることに驚きました
「デベロッパーとパブリッシャーを正しく区別できている層は、オタクの中でも割と少数派……」って事実の受け入れが必要なのだと思います。
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=180048
最近の劇中アニメでもヨーピクじゃなくてCloverWorksなんだ、ってなってたのでIPを発展させていきたいというのは納得感はある感じですね
(なんか一年近く同じ話ばかり書いていますが)
IP商売への軸足スライド←その後のブルアカにとって現実的な着地点だと思います。
移管されるのって本国ネクソンなんですか?それともネクソンジャパンが仕切る事になる?
ネクソンジャパン、というかネクソン本社が今は日本にあるのでそちらでしょうね
韓国のネクソンがネクソンコリアという形になっているはずです
ではグローバル版とまったく同じ所が一律で運営する、て認識でいいんですかね。
となると先生やセイアの口調が統一されるみたいなのあるかも……
他の中韓ゲーだと個人翻訳家との契約が切れてキャラ印象が急変するケースはちょくちょく出くわすんですが、丸ごと変わるのは中々見ないもので
>> 42>> 43>> 44
ネクソン官僚機構
ソダーランド
ファレイドリア(開発ラインその2)
HIT2(開発ラインその3)
その後のブルアカを去った人々のR&D室(開発ラインの種)
方針推定
https://z.wikiwiki.jp/bluearchive_team_fandom/topic/3/920
この木を今見ると更に味わい深い
直近のストーリーも廃校で転校を余儀なくされた生徒が
転校前の生活が忘れられず、猿夢モチーフの「過去に向かう電車の怪異」に巻き込まれて行方不明になるのをFOX小隊が調査する話
最終的にそのモブは助かり、ユキノは「それでも私たちは今を生きていかなければならない」と結論づけるが
同時に「とはいえ、この景色を忘れることは無い」とも言っている
どうもメタ的な何かを示唆しているように思えてならないストーリー
https://cmn-jp.nexon.com/transfer/bluearchive/
おおむね想定通りの追記ですが、パブリッシャーが変わっても「これまでのシナリオ・翻訳との一貫性を大切にする」と公式が宣言するのは意外でした。
初手で分かりやすく即死を選ぶほど愚かではないと思う。(1日ぶり)
追記分見るに
・ローカライズ担当の変更は確定(ヨースターからの引き抜き等は無し)←にぎにぎ再来か?
・映像施策「は」継続する(何かしらはやる、海外版の誕生日ショート流用とか?)方向で「検討」「準備」しているが「既存の映像施策(お時間等)を引き続き」やるとは一言も言っていない
・既存の3Dモデルや楽曲は「活用」する(過去の抹消はとりあえず無さそう、今後どう活かすかは一切不明)
・グッズ販路は現在「調整中」
との事。
「逃げ道」がかなり多くて驚きました(それ抜きでも残り3ヶ月でこの状況は流石に準備不足では?)
しかしxでの反応は「前と何も変わらない」「ネクソンは問題無い」というものが多く目眩がします…
ブルアカらじおも今日の放送で今年末終了明言されましたので外部コンテンツが「何も変わらない」のはまず不可能になりましたが現実逃避を続けるつもりなのでしょうか…
結局その時になってみないと何もわかんないですねー
ついこの前のガチャ「改善」に対しても偉大なる統括Pから「ユーザーを大切にするため」との言い訳が行われたのは忘れてはいけないとは思う
うのみにしてはダメダメ!(ミカ並感)
インターネットをしっかりみているなと思う追記だった
ブルアカ内アンケート欄やとも☆ねっと見るに各地のコミュニティのエゴサもとい市場調査をネクゲ・ヨースター・ディナミスワンはそれぞれ行っているのでしょうな
Xでアスオラについて調べるとやはり「ブルアカがダメになってもアスオラには絶対行かない」「アスオラよりはブルアカの方がマシ」などのブルアカageアスオラsageが活性化しているので、既に心の健康を保つので精一杯な状態になっているように見えます。今は一旦様子見して、運営移管後に出てきたコンテンツを都度都度判断していくのが一番安全なスタンスだと思うのですが…。
それが一般ユーザーにとって一番安全なスタンスなのは違いありません。
しかし悲しい事に彼らは「ブルアカのファン」である事「自体」に誇りを感じているタイプの大人なので内心不安を感じている自らを鼓舞する為にも他コンテンツへの恫喝が欠かせないのです…
現コミュニティが瓦解するでもしない限り(ヨースター介入停止で可能性は上がりましたが)立場は変わらないでしょうね
大人と呼びがたい層が二次元美少女ソシャゲコミュニティ内に厚く存在する実情は……否めません。
①単に実年齢が低い群
②そうではない群
「後者はデリケートな領域を含みうる。あんまり掘り下げて言及するのはよくない」が私の立場です。
(それはそれとして運用上とても困るため、極力他所に流れてはいただく)
かつてブルーアーカイブってアプリの初期コミュニティ形成に影響した作用なのですが、「周囲から嫌われている層が憎悪と共に口汚く罵っている」は皮肉にもコミュニティ安全性の保証となります。
(インターネットの治安悪い層が自らフィルタリングされてくれる)
去年秋にパブリッシャー切り提案されたというヨースター側の主張が正しいとすれば1月のネクゲ社員リークでリード職が消えていっているという現象の理由の一つにはなるかもしれませんね
ヨースター側の説明
反駁可能な点で嘘書いても仕方ありませんから、「約一年前にネクソン側から言ってきた」は事実と捉えてよいと思います。
Blind投稿たちin 2026/01
あれら投稿の信憑性は「ありうるが保留!」止まりですが
(スタッフ大脱走後にブルアカを引き受けたはずの)次期リード級スタッフらが現場を去りまくっていた点はスタッフロール的事実でした。
ネクソン-デュナミスワンにしても、ネクソン-ヨースターにしても詳しい内情は外野のオタクには分からないんだから静観するのが正解なのに...
予想に無かったイベントが突然生じたとき、その原因が気になってしまう心情は私もよく分かる。
分かるんですが、「消費者の目に見える情報は限定的」「どんなに慎重に考えたって憶測以上の精度には絶対に達しない」という大前提を気にかけないオタクだらけな点は七不思議。
https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=179833
ヨンハ氏のインタビュー記事
(冒頭の写真、記事的にはファレイドリアのブース遠景を映す意図なのかもしれませんが、がっつりアスオラブースじゃねーか!!となったりしました)
(10/29追記 流石に差し替えられてました)
妥当。
(※差し替え前はアスオラ試遊ブースが写真の9割くらい占めていた)