アストラエ・オラティオ(Astrae Oratio)/BlueArchive_team_fandom

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BlueArchive_team_fandom
作成: 2025/06/16 (月) 21:39:58
最終更新: 2026/09/08 (火) 07:59:14
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1440
@Ceise_Kelldin 2026/09/17 (木) 14:30:31 修正

game watchのアスオラブース紹介
https://x.com/game_watch/status/2100422288093118950?s=46

会場限定CBT応募 #とは

1443
BlueArchive_team_fandom 2026/09/17 (木) 14:54:48 >> 1440

公式「拡散しないでね」
メディア「報道します!」

  • ……
1442
@Ceise_Kelldin 2026/09/17 (木) 14:50:08

オートマトン英語版では2027年リリース、PC版も順次とのこと
https://x.com/automaton_eng/status/2100432720279347450?s=46

1444
1445
@Ceise_Kelldin 2026/09/17 (木) 17:48:39

割と詳しそうな記事(game watch)
https://x.com/game_watch/status/2100503054017761513?s=46

今のところgame watchが1番力を入れている印象

1446
名前なし 2026/09/17 (木) 17:59:56 313fa@1e3db

主任は交通事故で誰かを亡くしているみたいですね。
PV冒頭で文字が入るところに蜘蛛の巣状のクラックがあります。

1447
名前なし 2026/09/17 (木) 19:37:43 ce1c9@ae4ff

いくつか他ゲーのβテストやってた時はテスト終了の2ヶ月後にはリリースとかもあったので、10月にやるとしたら年末までにはなんとか出る、てのはありそうです(人に触らせる段階で調整を残すのみなのでほぼ完成してると見ていい)そこから次の大型アプデまでどれくらい掛かるか

1448
BlueArchive_team_fandom 2026/09/17 (木) 19:45:22 修正 >> 1447
  1. シナリオ的には冬トーン⇨27年2月頃or終盤リリース有力だと思います。
  2. 第2回CBTも開催したそうな文言ですから、リリースまではもう少し掛かりそうにも思えます。
  3. でもマーケティング的にはかなり駆け足。
    • 現時点で初手プレイアブル枠が6クラン。
      (まほ活、清蘭、アキナ、文京、イチゴ、ユルコ)
      約30名スタートならもう4クランほど追加で降ってくるはずですから、4〜5ヶ月は掛かるはず。
      • シグリッド・ウルブヘルン/永谷香音のカウントは保留。
1449
@Ceise_Kelldin 2026/09/17 (木) 20:54:00

メディアステージまとめ(電撃オンライン)
https://x.com/dengekionline/status/2100550725881471069?s=46

1453
BlueArchive_team_fandom 2026/09/18 (金) 13:14:11 修正 >> 1452

各メディア特色が出てますね…
(マニアックな話まで掘り下げる/親切に補ったつもりでなんかズレている/ライト層向けに要約する/ライター自身があんまり分かってない/…)

1455
@Ceise_Kelldin 2026/09/18 (金) 16:04:57

未詳2さん
https://x.com/Asora_JP/status/2100842258572382470?s=20

急に青森とルーマニアが

1456
名前なし 2026/09/18 (金) 16:16:46 62efb@19a76

https://gamefocus.co.kr/detail.php?number=179217
韓国のネットメディアの記事に、isakusanの近況が少しだけ載っています。
締め切りのせいで会社に缶詰めになって、ひたすら文章を書いているそうです。

1457
@Ceise_Kelldin 2026/09/18 (金) 16:32:10

マンドラゴラいるんだ…
https://x.com/asora_jp/status/2100849806386016397?s=46

1458
@Ceise_Kelldin 2026/09/18 (金) 18:06:06 >> 1457

朔場雪表記になっていたため修正
https://x.com/asora_jp/status/2100870765512192245?s=46

1463
@Ceise_Kelldin 2026/09/18 (金) 20:26:47 >> 1457

魚拓(discord)
https://d.kuku.lu/reeh8ysdc

1459
名前なし 2026/09/18 (金) 19:04:52 01771@1e3db

ただの魔女でなく大魔女ってことなので元々立場がある人だったようですが、どうしてルーマニアから青森に移住したのか気になりますね。
ただ、お祖母さん自身も移住したとは書いてないようなので、そちらはルーマニアに残っていて、青森に遊びに来た時に教えていた、とかもまだありえそうですが。

1460
名前なし 2026/09/18 (金) 19:08:05 da00e@fbae5

前髪が少しにんにくのような形をしている気がします(青森は全国生産量1位だそうです)

1465
名前なし 2026/09/18 (金) 21:15:53 修正 0d58f@b47e1 >> 1460

ドラキュラはにんにくが弱点(原典だと球根部分じゃなく花らしい)だし、唐突なルーマニア設定の説明にもなるからありえそうな気がします

つまり今後吸血鬼モチーフのキャラが出てくる?

(詳しくないけど型月作品にも吸血鬼が登場してたはずだし、出したがりそう)

1461
名前なし 2026/09/18 (金) 19:58:35 870f0@fbd03
1464
Witness_01 2026/09/18 (金) 21:15:26 修正

最近ビリビリ動画でアスオラに興味を持って関心を示すブルアカもやっている投稿者が増えていて、コメント欄でも絶賛や「(アスオラで)ブルアカをやり始めた理由となった雰囲気が蘇る」みたいのが見られます
一方、RXはそうではないみたいです

1466
BlueArchive_team_fandom 2026/09/18 (金) 21:52:01 修正 >> 1464

アスオラ

ブルアカ創ったチームの次回作として、納得行く水準の発展形……というかブルアカ2 in Tokyo……感が激しいです。
特に今回のPVはスーパーティザー以降の仕込みを繋ぎ合わせ、最終編に連なるエッセンスの所在を分かりやすく示しているように感じます。
「ブルーアーカイブの次回作どっち?」って議論はもう市井に生じない気がする。

1467
名前なし 2026/09/18 (金) 22:19:37 133ae@e9016

https://x.com/WoAxia/status/2100623656619770188
ブルーアーカイブの後継作どっち?論争。殆どのオタクはアスオラだと思ってるんじゃないかと想定してましたが、X上でこういうツイートがバズるのを見るとこのwikiで想定しているほどオタクの審美眼や現状認識って優れてないのかもしれないなと感じました
下手すると現行ブルアカのプレイヤーだけでなくブルアカ外のオタクも「ブルアカとファレイドリアとアスオラ」の区別ついてないのでは…

1468
BlueArchive_team_fandom 2026/09/18 (金) 22:33:37 修正 >> 1467

(ネクソンすら無視してファレイドリアにブルアカからの連続性を見ようとしている層はたぶんゲームに関心無い層=もうどうしようもないものとして)

そもそもの「ブルアカ」を名前でしか認知していない(出力物がそのまま判断材料とならない)圏外の人々にしてみれば、大いに混乱状態であろうとは思います。
(その後のブルアカ圏が「主要スタッフだいたいみんな抜けた」と言えずに嘘の中でコミュニティ回している実情もおそらく影響していますが)

  • 当該のポストもネクソン公式情報や人材周りの動きをほぼ無視していますから、議論というよりはプロパガンダ……もっと言えば今更認知を修正できなくなってしまった層向けの麻薬……だと思います。

「オタク」

オタクが迷っている……というより、「二次元美少女経済圏内に存在するから便宜上オタクと呼ばれるけれど、しかし性根として別にオタクではない層」が誤情報に踊らされている状態として映る。
(以前から時々指摘がある「このWikiやディナミスワンが指す狭義の『オタク』はそんなに実数多くない」の実例)

日本の場合

二次元美少女圏内に限らず、デベロッパー/パブリッシャーの差はほとんど認知を得ていません。
(前Steam時代、デベロッパーの立場が極端に弱かった歴史の影響?)

オタク

ステラソラをブルアカの新作だと思い込んでいたオタク(広義)だらけ。

オタク(広義)以外

現代ではSteam普及の影響もあってか改善傾向ですが、少し時代を遡ると(ローカライズして売られる)海外ゲームを国産ゲームだと思い込むユーザーだらけだったようです。

  • 私が一番気に入っているサンプル︰Call of Dutyをスクエニのゲームだと信じていた層。
1469
名前なし 2026/09/19 (土) 02:35:57 fc85b@e9016

女性声優の声質は演技によって物凄く変動するので予想しづらいのですが
あなたもそうですか〜→小原好美さん
まだ夢を〜→早見沙織さん
近い声質はこのお二人かと思われます

1470
BlueArchive_team_fandom 2026/09/19 (土) 02:38:30 >> 1469

たすかります🙏

小原好美さん

さすがの私でもアロナと覚えていた。

早見沙織さん

ナギサ。

1472
名前なし 2026/09/19 (土) 09:09:41 修正 870f0@fbd03 >> 1470

私も1469さんが挙げた声質傾向はその通りだと思いました

1471
@Ceise_Kelldin 2026/09/19 (土) 09:05:34

そういや青森と魔女ってふらいんぐうぃっちがあった、忘れてた

1473
@Ceise_Kelldin 2026/09/19 (土) 10:08:05

アスオラ、60分待ち
https://x.com/ena_energy/status/2101112283246293436?s=46

まあA級タイトルであることは確定したのでこのくらいやって貰わないと…

1475
@Ceise_Kelldin 2026/09/19 (土) 11:19:16
1477
BlueArchive_team_fandom 2026/09/19 (土) 16:03:56 >> 1475

(印象として)デフォルトが0.5倍速モードなのかも?

1476
名前なし 2026/09/19 (土) 12:56:58 3f51b@250d6

TGSの色紙をhwanswangさんが投稿
DoReMiさんのポジションまで明記
https://x.com/hwansang12/status/2101148283108483480

1478
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 04:35:01

「NCは課金圧が強い」という言説をブルアカ陣営側から最近よく聞くようになったので、一旦GPTに投げた
https://chatgpt.com/share/6aaee3c8-4ca0-83ee-af4f-e8e501bc186c

1479
BlueArchive_team_fandom 2026/09/20 (日) 04:50:44 修正 >> 1478

このページ

アストラエ・オラティオ/NC側の事情。

リネージュの運営体制(文脈上課金圧含む)決めた人が、当時の判断を反省してます……って箇所相当ですね。

  • 反省している人がNC側のアスオラ担当者なので、悪しき運営みたいに口先だけでなければ現代相応に適応すると思います。

課金圧

エンドコンテンツを前提とする場合

アスオラ予想

プリブル型とホヨバ型のどちらをベースにするかまだ見えていませんが、少なくとも武器はある。

  • 私はハイブリッド型(キャラ入手は往年のブルアカ程度に甘く、上乗せの育成面に課金要素を置く)+スキン課金モデルと予想中です。根拠=勘。
  • 基本的には「無課金勢/月パス勢以上」の住み分けにすると思います。
    • 往年のプリブル型モデル(エンドコンテンツ目線では微課金ユーザーvs無課金ユーザーの差がほぼ付かない)
      ↑課金者からの評判あんまり良くなかったため。もちろん無課金ユーザーが宣伝に貢献したと同時に治安を悪化させた面も大いにあったとは思いますが、課金先を分散する設計の方が今風。
    • これ(無課金ユーザーはエンドコンテンツ触りたいのかキャラゲーとして遊びたいのかしっかり決めてね)は現代のデファクトスタンダード。

その後のブルアカ

年あたり限定2体増やして固有4実装して恒常必須パーツも増やし、既に他所様へどうこう言える課金圧ではないアプリだと思います。ゆでガエル。

エンドコンテンツ参加を前提としない場合

1480
N_d4s_m4n 2026/09/20 (日) 10:39:26

待機列から試遊の様子を見た感じ、バトルパートで試遊してる人が圧倒的に多い感じですね

1481
名前なし 2026/09/20 (日) 10:58:25 ce1c9@ae4ff

あー「領地宣言」と所謂ULTは別のものなんですね、結界的なフィールド形成から自陣に有利な地形効果を得るためのシステムか。
あと公開されてないネームドキャラもエネミーとしてチラホラいる

1482
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 10:59:56 >> 1481

ポケモンのフィールド技みたいな感じなんでしょうか?

1486
名前なし 2026/09/20 (日) 11:33:07 ce1c9@ae4ff >> 1482

エネミーの領地宣言を上書きしたとか先に展開されてたので打ち消された様子は無かったので、多分「限定的なパワーアップ」……なのかな?
チュートリアルのパッと見で起きた出来事
特定条件を満たすと右側に5個目のアイコンが出現→領地宣言→キャラが光りだす(交代したキャラも光るので恩恵は共通?)、ULTゲージが大幅増加→ULT攻撃→交代したキャラで更にULT攻撃。
なのでラッシュ攻撃的に一気にダメージ出すために使う感じかもですね。

1483
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:18:24

PTT(台湾の掲示板)より
https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1789849949.A.C0B.html

キャラ最大5凸(既出)、必殺技も最大5凸、サポカ枠が3枚あり、最大5凸という感じっぽい
エレベーターがガチャ演出だとしたらサポカガチャは別にあるんだろうか…?

可是這是NC出品

反省はしてると思いたいのですが…

1485
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:30:11 >> 1483

ちなみにこの画像を加工して転載してた某アスオラアンチ垢に付いてた韓国人のリプライ

今表示されている写真を見る限り、NC社のゲームとしては本当に優しいゲームではあります。

1484
@Ceise_Kelldin 2026/09/20 (日) 11:22:40

別件

アストラエ・オラティオのアートブック、今のところ国会国立図書館にないっぽいので、

国内出版物の場合、発行者の事業終了等により、納入される見込みがないこと。

を理由にして個人寄贈が可能かと思われます
国相手なので手続きはクソめんどくさいですが
https://www.ndl.go.jp/collect/collection#col_01