ブルーアーカイブおよび古巣事情に特化して物を言いたい用途で使うトピック。
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https://x.com/d3n1k1/status/2097987101019316315
ネルにキノコを被せたIO DIVISIONのツイートが何かと思ったらあのメイプルストーリーとコラボするからみたい。ふ、不安…!
ファレイドリアもここでいいのかな?
コスプレイヤー連投スケジュール
https://x.com/fareidolia_jp/status/2100389400920399935?s=46
ファレイドリアのレポは上げるけどアスオラのレポは上げない(時差の可能性はある)メディアもある(オートマトン等)
https://x.com/automatonjapan/status/2100389403671818345?s=46
アスオラCBT後のブルアカ界隈。「観測範囲内の話なのでもっと子細に見ていけば違う結果が出るかも」という予防線ありきの話になりますが、旧体制叩き(ストーリーは行き当たりばったりだった。最終編は突発的に作られた。キャラクターの魅力を押し出せていなかった。ゲーム面の改善が全く無かったなどなど…)が活発化すると同時にアスオラとの比較や現在のブルアカの方が昔のブルアカよりも活気づいている、ストーリーが面白くなっているなどの主張がよく流れてくるので、いよいよ来るところまで来たな…という感覚がします。
(以前からの話)
流行った理由を憎む声が支配的になったアプリコミュニティからは、当然流行り続ける理由も失われるので……
(最新のブルアカ商業指標)
(24年秋時点で85:15水準⇨男性率95%↑)
それなりに危険な状態です。
(回りくどい表現)
ストーリー
後期ブルアカユーザー←本来的にはブルアカに不向きな嗜好だったはずの層を多く含む。
「後期流入&今もなお残る人々の好み」って評価軸に絞る場合、流行期とまるで異なった声が増幅されていてもそんなに不自然ではありません。
メカクレ的観点からもかなり深刻な状況です。
ブルアカはサービス初期から「魅力的なメカクレモブがいる」と噂になり、多くのメカクレユーザーを取り込むことに成功しました。
しかしその後はメカクレのプレイアブルキャラを全く出さない、メカクレユーザーたちが担ぎ上げてた正実モブに目を入れるなどメカクレユーザーに反感を買う事ばかりし始めました。
そうこうしていたらアスオラが理想的なメカクレのプレイアブルキャラを連れてきたので状況は一転しました。
多くのメカクレユーザーはメカクレを出さないブルアカよりもアスオラに希望を見出し、大移動する事が懸念されています。
ブルアカが急いで対抗馬としてメカクレを用意しても過去の所業から全く信用されないと思いますので、止める術は無いでしょう。
ブルアカ。来年1月に運営をYostarからネクソンへ移管するそうです。衝撃。
理由はNEXON Games側からYostarにパブリッシング契約を終了したいという申し出からあったからだそうです。
Yostarによるサービス運営継続を含めて協議を続けた結果、契約終了で合意。
正直、あまりにも不安が大きすぎる……。
NCの金払いが良すぎてアスオラに入る余地のないyostarさん…
アークナイツと雀魂屋さんになるのだろうか
「Yostarに払う金が惜しいので自社でやります」ってことですけどNEXON Gamesの人員はカツカツ、翻訳班もプロモ班も足りてない。
NEXONから人員は回されるだろうけど、それでYostarの仕事を補えるとは到底思えない…
どうせどっちでも誤訳は起きる()
採用サイトはちまちま見た方がいいかも
一見無責任感があるNEXONの規約
https://x.com/yasamimi029/status/2114344923252326685?s=46
いろいろ関連づけて邪推してしまう出来事...
NEXONは生放送の企画者を募集中
このタイプの生配信はアスオラは一度もやってないがいずれ通る道、NCの出方は普通に気になる
https://recruit.nexon.co.jp/job/【サブカルチャーゲーム】-生放送企画/
一方、韓国ユーザーはYostarと縁が切れて喜んでいる模様。
Yostarは大陸企業ですから仲が悪いんですかね…
NEXONの信頼度が違いすぎる
>> 16>> 17
韓国におけるネクソンは地元補正が掛かる大企業ですから、「なぜヨースターが製作者面で功績奪ってんの?」みたいな不満は少なからず存在したようです。
ネクソンだけ矢面に立たされてる、が話変わってくるんじゃないのって気がしなくもない
もうヨースターの手離れること決まってたんじゃないのかなって
(大きく呼んで「最近やる気なくない?」と指摘されていたらしい)日本版ブルアカリアイベ関連の謎は謎でなくなったと言えそうです。
韓国に友人がいますが、ネクソンが信頼されているというよりヨースターが信頼されていない、というのが近いそうです。
韓国wiki(ナムウィキ)の「Yostar」ページを見ると、韓国国内でヨースターのどういった点が批判されているのか分かりやすいとのこと。
https://ja.namu.wiki/w/Yostar#s-5
いくつかの論点はやや主観的というか、バイアスがかかっているようにも思いますが、「韓国国産ゲーム」としての想いがあるのかもしれませんね。
事実「ヨースターが作っている」と誤解している人は多かったわけですし……
そういやshort用の3Dモデルってあれどっち持ちなんですかね
雀魂コラボで使ってたんでyostar側なんでしょうけど
著作権や所有権はNEXON Games持ちなので、Yostarに一時的に貸し出しという形で使用させていたとも思われます。
なので3Dモデルの使用は問題ありませんね。
NEXONのやらかし歴としてマビノギの梅ガム事件が持ち出されていた
何年前ですか
https://wikiwiki.jp/mabijiten/梅ガム事件
食べ物の恨みは怖いのかもしれない。
ちなみに今年の10月末限定はヒフミとアズサのレースクイーン衣装でした。1年早くあってほしかった
求められていた別衣装の方向性であるかは脇に置くとして
(ユーザーに課金意欲がどの程度残っているのか事前見通し立たない)
スタジオステレーションがアスオラのPVを作ってたのも、もしかしてそういうこと?アスオラの仕事請けて大丈夫なの?とは思っていたけど
(ブルアカの最新のゲーム内アニメはCloverWorks制作らしい)
ついでに言うとスタジオステレーションのフォローが増えて、DOが唯一のフォロー先ではなくなってますね
(4フォロー←比較的早めに増えていたようです。制作スタッフ含めた仕事先であるよう)