私はまだまだ古参面し足りないので話に飛び付く。
新規
直接的
今更今から流入する貴重な新規ユーザーがいたとして、かれはたぶん将来的にもLunaticとかやらないと思います。
- プリコネ式ソシャゲのエンドコンテンツ後追い参戦不可能性=キャラ資産格差問題。
これ解決策が無い構造上の限界で、基本的にはどうにもなりません。 - (報酬周りを緩和するとか)間接的な迂回方法はあります。でもそういった施策選ぶ開発スタジオはもっと手前でやっている気もする。
間接的
チナトロ争い続けてる層に不満広がる
→ユーザーが不満ばかり言ってるソシャゲに傾く
→新規は定着しない
こうは影響すると思う。
維持に悪影響?
今残っているユーザーってイェソドその他を立て続けに投げ付けられても逃げなかった層なので、よほど追加で痛めつけられない限りは(or強力な脱出先が育たない限りは)ゲーム面の不満を理由に逃げない気がする。
- もちろん良い影響は及ぼさないと思います。
通報 ...