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戦闘シーンとかの文章を並べただけで与えられない緊迫感とかは多分にスクリプターの技量と認識しています。
ソシャゲシナリオ重視時代を作ったFGOが得意の筈のビジュアルノベル方式を採用しなかったのは「スマホゲームにそぐわないから」と言っていたので、寄せる、くらいの塩梅で確かに正解なのかもしれません。
ただ現在の技術で叶えられなかったソシャゲ・ビジュアルノベルが見られるのなら興味はありますが……