あらためて反応
言い訳:
- 500日待った新作ゲームが披露された直後に「旧作の施策がいかに往年のプリコネの失政を想起させるか」って話へ時間取られるのは、私にとって必ずしも喜ばしい時間の使い方ではない。
(⇨時間を割けばもっと詳細な事件史を列挙できるけれど、今回は省略する) - 簡素に言える話はある。
- 詳細な議論は物言うガチ勢らのそれをご参照ください。(まるなげ)
前提
古参ユーザー(脱走済み)である私の目線は、そもそも後期ユーザーとズレている。
私にとってのゴールドトロフィーって、「チナトロ取るのが面倒な人が妥協で収まる枠」です。
- 努力して取りに行くトロフィーではなかった。
- かつての私の所属サークルには、後期入り口あたりまでフルオートゴルトロ部続けていた元プリコネ民もいました。
「上から三番目以下の難易度」(その後のブルアカにおいては〜Insane)も考慮対象外。
- 本番前に通過する地点に過ぎない(チナトロ争奪戦には原則無関係である)から、「EX or Insaneまでならかんたん」と言われても「いやTorment難しいなら難化でしょ」みたいに反応せざるを得ない。
現役その後のブルアカ民の反応を追加で確認したうえでの見解
少なくともTorment〜の難化傾向は悪化している。
私が見解を信用している(運営に忖度しない)層は、だいたい口揃えて「Tormentすら他ボスのLunatic級」と反応しています。
これは最初にコメントした方の反応に近い。
難易度上昇傾向
往年のプリコネもそうでした。(ダンジョンEX4以降の流れ)
これは悪意ではなく失政として説明可能な現象で、
- 増え続けるキャラ資産の中で
- エンドコンテンツに高い撃破ハードルを課し続ける
- とき、ボスが大半のユーザーの許容限度超えて強く/高HPになってゆく。
- 遠からずかんたんに撃破可能なフェス限が登場しますから、ユーザーの皆様は引いてくださいね。
⇨運営に対する信用の切り売り。
ブルアカに「課金圧上げるマージン」って無い。
恒常ガチャも活躍する新ボス……と書けば聞こえはよいのですが、従来ブルアカが保持していた課金圧バランスは崩れます。
- ホンマに上位難易度攻略に恒常ガチャ引き必須となる場合、ブルアカのソシャゲ面って古の重課金ソシャゲの仲間入りします。
- 「キャラの好き嫌いを一切無視して最大効率でガチャ引く」と仮定しても、石収支がまったく足りなくなる。
- 従来チナトロ取得していた層への課金圧を強めている……とも言える。
でも大きな負の影響は生じないと思う。
- いくら課金圧高めても、単に上位難易度がボイコットされるだけの結果に終わる。
- 「撃破ハードルが高すぎるボス」は往年のブルアカにも複数例存在し、単に大多数から無視されました。
- なぜか? 遠からずかんたんに撃破可能なフェス限が登場すると分かりきっているから。
- イェソドで逃げなかった層は今更その程度で逃げない。
- 私の予測:かれらはアプリに留まり、しかし課金圧の上昇は無視する。
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youtubeでスキルTLが書いてある解説動画を一本見れば把握できるギミックを、恐らく自力でTLを組めないLunaticプレイヤーの愚痴を論拠に非難している時点で見当違いですが。
ゴールドトロフィー云々→Extreme以下の難易度でTAが意味を無くすくらい難易度が低いのでシルバー以下のトロフィーボーダーが読めなさすぎるので、ゴールド欲しいならInsane頑張って。3~4.5周年位までに始めて周年・限定生徒を大体確保出来てるならInsaneでプラチナトロフィー目指すTAは余裕、というのが個人的な感想。
Tormentの難易度上昇についてもレベルカンスト以降(当時最高難易度)に参加したグレゴリオ(insane)、クロカゲ(torment)、ゲブラ(torment)、イェソド(lunatic)に関しても、初回チナトロボーダーはinsane(グレゴリオのみEX)TAにとどまっており、イェソド、ドラム缶ガニだけ特別難易度が高いとは思わない。
高難易度解禁の日中にはInsane2,3凸動画がyoutubeに上がりはじめ、今検索したらTorment2凸まで煮詰まっているのでプレイヤーのやる気次第でチナトロボーダーはもっと上がるかも。
プリコネとの比較にしてもミカ以来の貫通アタッカーの制服ネルが実装された4周年以降、torment以降の難易度上昇は体操服ハルナ、温泉シグレを皮切りに不定期で実装された全体ヒーラーによる回復とアタッカー&星上げ必須のサポーター以外の星上げによる耐久チェックが主で、イェソドではワカモ、今回も臨戦ホシノが生存する編成が生まれているので高難易度の調整はギリギリの線を渡っているように見えます。
星上げに対する課金圧に関しても、4.5周年で固有4実装時にPUで初回獲得時に神名文字100個追加で貰えて星3生徒は実質星4からの開始になるので、Lunatic挑戦プレイヤー以外はむしろ文字のカケラ緩和で周年アタッカーの下位互換の生徒を迎える動機になってます。
ここから今後の予想、上で邪推している市街地爆発アタッカーはアルと愛用品トキが範囲攻撃で未だにT1で地形不利のドレスヒナが次点に居るので上位互換が周年で来る可能性はあれど、アコ・ヒマリ・キサキと各種属性特攻バフを超えるような水着ホシノ以上の範囲バッファーが来たらインフレが進みそうな気はするが、楽になるのは制約解除決戦くらいなので、第二部最初の転結が来る6周年まではこのペースで現状維持が続く。
ゲーム内容を確認せずにコミュニティの盛衰を語りたいなら変化が速すぎて当てにならない過去作を参照するより、youtube公式チャンネルの登録者数推移を調べるほうが楽で確実ですよ、新規流入が止まれば減る一方の固定客相手に商売するしか無くなるので寿命も検討がつきます。