基本勝てないけど一握りの最強レイダーは勝てるってことでしょ
いや1気弾は射程長いのはいいんだけどダメージが20とかいうサバイバーの気弾みたいな数値しかないから弱いよ 生身鯖に対しては強いからレベル1縛りする分にはいいんだけど凸ってきた鯖を追い返せるような性能はしてない
ワープするチーター、初めて会ったわ。本当にフィニッシュした後に堂々と消えるのな。スノーのBで落とされてフィニッシュされたはずなのに、◯体が俺がファームしてたDの最長老の家に来た。マジでビックリしてそのまま放置した。放置でいいよね?
ちゃんとタイムカード押してから離れるんだぞ、次のシフトはXで確認してくれ
サバもレイダーもZになったぞというわけでブレイカーズを離れるとするか
PT含まれてたら優先0~2辺りに当ててほしい、軽いとこなら回転良くいけるからまだ許せる
Zも1、2辺りはあんまり過信しない方がいいよ、S以下の動きしてるの結構いる
いやこれは逆に倒せる!って誇張した事じゃなくてバーストない事をいい事に張り付かれて終わるから自分から手を出して妨害される時間を減らす(あわよくば踏み込みすぎた鯖なら落とせる)って言いたいだけだよ
問題はそこじゃなくて、仮に偏差で撃ち抜けたとして、不死身で飛んで行って、レベル1の超低速で追い討ちしに行く価値と時間があるかってとこなんよな、しかも偏差はもはやキャラが強いというよりキャラコンだしな、キーマウ必須だし
フリーザレベル1気弾は弾速めちゃ早くて長射程だからむしろこれだから自力エイム当てできるレベルの代物なんだが…
めちゃ弱いから、そこにつけ込んで積極的に荒らしてくる鯖に対しては瞬殺できるぐらいの腕前がないと勝てない
そんな偏差射撃できるならフリーザ以外でも無双できそうで草
1は強いぞ自力エイムできれば本当に恐ろしい
通常移動が野良バイク依存してたから宇宙船で逃げた方角のバイク壊されて空になってたりすると困ったりそういう地味な作用があったのはいいところだったと思うんだよな。記憶前提でレベル2補給が消えた時といいどんどん鯖がスキルで完結する環境になってる
宇宙船環境は確定で逃げられるけどファームがまあまあ速い 今はまあまあ逃げられるけどファームが速い 確定で逃げられる方が鬼ごっこゲーっていうコンセプトぶち壊してて嫌だったわ あと今の方が勝てる
3になるまで気弾弱くない?格闘は強いけど
ノーロック偏差撃ちの話からその距離で撃つのが悪いと言われてもな…近づいて〜なんていうと筋斗雲一つに釣られて動くのは負け筋の話だし技術と言われても突進系スキルのctを縮める裏技でもあるのかな?
見てから避けれる距離で撃ってる方が悪いすね。ゲームメイク云々いうならその辺技術で詰めてもろて
ゴルフリに初凸決めてくる様なのは気弾の性能で逆に殺しますよ!ぐらいの気概見せないとずっと妨害でしゃぶられる
なお、試合中にラグがないという前提条件つきであることを考えると悲しみに包まれてしまうのである
なんで鯖が死ぬ気でフィニッシュ阻止してくるかってそのまま爆速で進化されたらまず勝てないからなんよね ガンマで初手妨害受けた結果負けてガンマ弱いって言うようなもの
全レイダーって甘いマスクみたいな気弾で空中相手にも狙撃が現実的なやつ以外も?それは現実的じゃないぞ弾速の問題で鯖が見てから避けたりできるからな。それに筋斗雲と違って探索中に抗戦した時乗ってた野良バイクは壊れてマップにある数から減り続けるから逃げは上昇宇宙船で早いけど能動的な動きは接触が多いほど削れて行くからレイダー側の動きの影響はあの環境の方が大きいと思うぞ。むしろ上昇宇宙船環境の問題ってキャンプとチェイスを天秤に考える時大きなノイズになる瞬間移動と明らかに一部レイダーとのみバランスを合わせてたレジの性能だと思うんだよね
不死身で落下中のサバイバーをフリーザ3のデスビームで撃ち落とせるようになると自分が上手くなったような気がしてしまうな。勝敗...?ふっふっふ......
今は爆速進化というメリットなんてあって当たり前の時代になっちゃってるし、序盤から突進やら凸するコンセプトのレイダーの登場で時代遅れ感ある、正直厳しい場面が多い
機は熟した…ということか
ゲームメイク可能言い出したら雲なんてノーロック偏差撃ちや面制圧必殺で全レイダー対処可能なんだからより問題ないってなるじゃん。野良バイク数基壊したところでほぼ何の影響もないし
ほぼPTかチーター、または仙豆特攻を結構ブロックしたと思ってリスト見ると200人程度だった。やるかザマス⋯
しない。けど壁側に押し込んでから撃てば実質確定みたいな事はある
久方振りに見たPV、ワクワク感とクオリティは本当に高いんと思うんだよなあ。なおゲームバランス
野良バイクは自販機破壊みたいにゲームメイク可能な部分だったから自力アクティブで完結する方が酷いと思うわ
もしかしてだけど現状リワーク勢の中だとゴルフリが一番厳しい……?民間2進化が運次第で民間だけでレベル2をスキップできないとセルブウよりきついのに民間フィニッシュすらものすごい勢いで妨害される……
臆病者パンツ「待つのは危険です!すぐに破壊します!」
たまにやるムーブ。グリコのE(A?)の宇宙船でレイダーに閉じ込められてしまった鯖を救うために、こっそりバブルス君を入れ、入り口塞ぐように炎出し救援すること。この前もそれをやろうとしたら、レイダーの後に青毛玉が侵入して自爆してた。しかも2匹。こわいようとか言ってたくせに。その直後にバブルス→炎やっちゃったから、野良なのにPTみたいな動きにった。
パーティー組んでるやつに優先権吸われんのゴミ、レイダー希望してる人の数だけ優先権取れや
期限短くてSまであげなきゃ次からB開始だからあげなきゃならんのに、緊張とか焦りでプレイが雑になるし、接戦でも負けたら信じられないくらい下がるくせに接戦で勝ってもそんなあがらないせいで鯖だけZ行って余計レイダー勝てなくてあがらないしほんと辛い。
遅らせて神龍召喚するの強すぎるな ナメップ星人の特性上、神龍鯖落とすまで破壊できないから起動ゲージ8割超えてから始められるとまず勝てない
A1なのにZが5人くらいいるんですがそれは
ブリーフィングで交換できない保存用のサブフォルダとか欲しいですよね...
そも宇宙船は速度強化とセットだから全員野良バイクで爆速探索するし離脱もお手軽だから逆初凸もしてくるしでファーム合戦も最悪だったろ
アマイマスクになられても大したリスクがなかったのに早期マスクは負け確レベルで強化されたらそりゃそうよ
基本勝てないけど一握りの最強レイダーは勝てるってことでしょ
いや1気弾は射程長いのはいいんだけどダメージが20とかいうサバイバーの気弾みたいな数値しかないから弱いよ 生身鯖に対しては強いからレベル1縛りする分にはいいんだけど凸ってきた鯖を追い返せるような性能はしてない
ワープするチーター、初めて会ったわ。本当にフィニッシュした後に堂々と消えるのな。スノーのBで落とされてフィニッシュされたはずなのに、◯体が俺がファームしてたDの最長老の家に来た。マジでビックリしてそのまま放置した。放置でいいよね?
ちゃんとタイムカード押してから離れるんだぞ、次のシフトはXで確認してくれ
サバもレイダーもZになったぞというわけでブレイカーズを離れるとするか
PT含まれてたら優先0~2辺りに当ててほしい、軽いとこなら回転良くいけるからまだ許せる
Zも1、2辺りはあんまり過信しない方がいいよ、S以下の動きしてるの結構いる
いやこれは逆に倒せる!って誇張した事じゃなくてバーストない事をいい事に張り付かれて終わるから自分から手を出して妨害される時間を減らす(あわよくば踏み込みすぎた鯖なら落とせる)って言いたいだけだよ
問題はそこじゃなくて、仮に偏差で撃ち抜けたとして、不死身で飛んで行って、レベル1の超低速で追い討ちしに行く価値と時間があるかってとこなんよな、しかも偏差はもはやキャラが強いというよりキャラコンだしな、キーマウ必須だし
フリーザレベル1気弾は弾速めちゃ早くて長射程だからむしろこれだから自力エイム当てできるレベルの代物なんだが…
めちゃ弱いから、そこにつけ込んで積極的に荒らしてくる鯖に対しては瞬殺できるぐらいの腕前がないと勝てない
そんな偏差射撃できるならフリーザ以外でも無双できそうで草
1は強いぞ自力エイムできれば本当に恐ろしい
通常移動が野良バイク依存してたから宇宙船で逃げた方角のバイク壊されて空になってたりすると困ったりそういう地味な作用があったのはいいところだったと思うんだよな。記憶前提でレベル2補給が消えた時といいどんどん鯖がスキルで完結する環境になってる
宇宙船環境は確定で逃げられるけどファームがまあまあ速い 今はまあまあ逃げられるけどファームが速い 確定で逃げられる方が鬼ごっこゲーっていうコンセプトぶち壊してて嫌だったわ あと今の方が勝てる
3になるまで気弾弱くない?格闘は強いけど
ノーロック偏差撃ちの話からその距離で撃つのが悪いと言われてもな…近づいて〜なんていうと筋斗雲一つに釣られて動くのは負け筋の話だし技術と言われても突進系スキルのctを縮める裏技でもあるのかな?
見てから避けれる距離で撃ってる方が悪いすね。ゲームメイク云々いうならその辺技術で詰めてもろて
ゴルフリに初凸決めてくる様なのは気弾の性能で逆に殺しますよ!ぐらいの気概見せないとずっと妨害でしゃぶられる
なお、試合中にラグがないという前提条件つきであることを考えると悲しみに包まれてしまうのである
なんで鯖が死ぬ気でフィニッシュ阻止してくるかってそのまま爆速で進化されたらまず勝てないからなんよね ガンマで初手妨害受けた結果負けてガンマ弱いって言うようなもの
全レイダーって甘いマスクみたいな気弾で空中相手にも狙撃が現実的なやつ以外も?それは現実的じゃないぞ弾速の問題で鯖が見てから避けたりできるからな。それに筋斗雲と違って探索中に抗戦した時乗ってた野良バイクは壊れてマップにある数から減り続けるから逃げは上昇宇宙船で早いけど能動的な動きは接触が多いほど削れて行くからレイダー側の動きの影響はあの環境の方が大きいと思うぞ。むしろ上昇宇宙船環境の問題ってキャンプとチェイスを天秤に考える時大きなノイズになる瞬間移動と明らかに一部レイダーとのみバランスを合わせてたレジの性能だと思うんだよね
不死身で落下中のサバイバーをフリーザ3のデスビームで撃ち落とせるようになると自分が上手くなったような気がしてしまうな。勝敗...?ふっふっふ......
今は爆速進化というメリットなんてあって当たり前の時代になっちゃってるし、序盤から突進やら凸するコンセプトのレイダーの登場で時代遅れ感ある、正直厳しい場面が多い
機は熟した…ということか
ゲームメイク可能言い出したら雲なんてノーロック偏差撃ちや面制圧必殺で全レイダー対処可能なんだからより問題ないってなるじゃん。野良バイク数基壊したところでほぼ何の影響もないし
ほぼPTかチーター、または仙豆特攻を結構ブロックしたと思ってリスト見ると200人程度だった。やるかザマス⋯
しない。けど壁側に押し込んでから撃てば実質確定みたいな事はある
久方振りに見たPV、ワクワク感とクオリティは本当に高いんと思うんだよなあ。なおゲームバランス
野良バイクは自販機破壊みたいにゲームメイク可能な部分だったから自力アクティブで完結する方が酷いと思うわ
もしかしてだけど現状リワーク勢の中だとゴルフリが一番厳しい……?民間2進化が運次第で民間だけでレベル2をスキップできないとセルブウよりきついのに民間フィニッシュすらものすごい勢いで妨害される……
臆病者パンツ「待つのは危険です!すぐに破壊します!」
たまにやるムーブ。グリコのE(A?)の宇宙船でレイダーに閉じ込められてしまった鯖を救うために、こっそりバブルス君を入れ、入り口塞ぐように炎出し救援すること。この前もそれをやろうとしたら、レイダーの後に青毛玉が侵入して自爆してた。しかも2匹。こわいようとか言ってたくせに。その直後にバブルス→炎やっちゃったから、野良なのにPTみたいな動きにった。
パーティー組んでるやつに優先権吸われんのゴミ、レイダー希望してる人の数だけ優先権取れや
期限短くてSまであげなきゃ次からB開始だからあげなきゃならんのに、緊張とか焦りでプレイが雑になるし、接戦でも負けたら信じられないくらい下がるくせに接戦で勝ってもそんなあがらないせいで鯖だけZ行って余計レイダー勝てなくてあがらないしほんと辛い。
遅らせて神龍召喚するの強すぎるな ナメップ星人の特性上、神龍鯖落とすまで破壊できないから起動ゲージ8割超えてから始められるとまず勝てない
A1なのにZが5人くらいいるんですがそれは
ブリーフィングで交換できない保存用のサブフォルダとか欲しいですよね...
そも宇宙船は速度強化とセットだから全員野良バイクで爆速探索するし離脱もお手軽だから逆初凸もしてくるしでファーム合戦も最悪だったろ
アマイマスクになられても大したリスクがなかったのに早期マスクは負け確レベルで強化されたらそりゃそうよ