ブウとのSTB争奪戦に限らず、煽り系のスタンプ出す奴って9割9分状況が読めない奴ってイメージだわね
一度でもリブウとの争奪戦したことあるなら、瞬殺されても仕方ないことは理解できるよなあ
逃げる鯖を追ってダウン取った直後、どうみても故意に仙豆使ったゴミが3匹もいて真顔になったわ……レイダー側でも不愉快極まりないのに、鯖側で3匹も利敵行為かましてくるのはたまったもんじゃないだろ
まあ試合時代が無効になるからね、ブロックも出来なくなる とはいえ無効試合にならない人数欠けマッチやらされるのもクソなんだが
顔合わせ時切断ってクソじゃん?それはわかるんだけどレイダーがやるとクソ文句言うくせにガンマが出てきた時に鯖で切断するやつがいるとそれはガンマピックが悪いってなるのは不思議ですねぇ
数秒でも時間稼げてるしセーフ
「ほなお前が取れよ」って話よな
スキル全部切って、エネフィ使いながら悟飯ボールもぎ取ったんだよ。そのあと瞬殺されたからってベジータスタンプ打たないでおくれ・・・
レイダー目線で見ても後隙に追撃しやすいから、一閃とは脅威度が全然違うね
面積として見ると6割近くまで減ってるのか 思ってたより影響あるのかも
レイダーのグルグルガムでもそうなる
強化込み時点で22m減少(元は110+強化)で範囲とすれば結構でかいけどね。レベル2以降での戦闘にもしっかり響く
ちゃんとレベル1襲って進化遅れた時は、生体スコープのナーフはある程度意味あるかな レベル1襲える前提のナーフはイマイチだなとは思うけどさ
効果範囲内筋斗雲を落とせるのは意外と便利
超とZって全く別キャラじゃね?
爆速進化するセルやフリーザ見てから言えよ、まあ塩ロボはブロックだわ
レベ2までだけな上にここの数値見る限りバリア8とスコープ10mぐらいのナーフなんて何が違うんだってレベルだよなホント
毎日必ず供給される民間人。セルとブウにくわれても五体満足で排出されるわ、ロゼに真っ二つにされても拠点に帰れる鯖。あいつらなんなの…
必殺技見てから龍拳でカウンターするのは楽しい 龍拳を当てても後隙中に反撃されるのは見ないことにする
鯖に数人そこそこ上手いレベルの鯖がいるだけでほぼ勝ち確なのが強すぎる。他レイダーだとそこそこ+猛者レベルでもみんなで力を合わせれば勝てるけどこいつにはそう言った甘えが一切ない 進化後即マシンはSTB前に2段階破壊からレベル4で破壊、STB投下と同時にマシンならその前に1人食えばイルボンバー→イルレインで鯖を自動迎撃してSTB取得ができるから4人がかりじゃなきゃSTB奪取はほぼ不可。逆に鯖が逆に全員猛者ならSTBを絶対取らせず2連戦させてくるし2段階破壊もダウンしてでも阻止するから他レイダー以上にキツくなる
レベル3とセルマは変わってないからな。弱体化部分も今までシールド割れなかった状況で割れるようになるケースほぼないし、スコープも民間ルート構築してる人には影響極小だからな。レベル2にすんなりなれたらその時点でどうでもよくなる程度の修正だった。
ガンマどうかな?と思って使ってみたけどあんまり変わってないな... これ本当に弱体化した? なおZブロリーばかり使ってたせいで変な癖がついて負けた模様 追従ガンマ2号は追従ブロリーみたいにオートで殴ってくれないんだったわ...
ほんとだよな。切断はやるならレイダーしないで欲しい。あらゆる理不尽が襲いかかるのがレイダーなんだから、嫌ならサバイバーだけやっててほしい
分かる あとオートバックアップ使わず直で編集したい
試してみたら確定する位置としない位置があるな。なんかある程度より下の方から当てるとサバが良く飛ぶのかブロリーが遅いのかはわからんが2段目が当たる前に吹き飛びモーションが終わる。横や上からだと確定する。
非対称対戦ゲームから塩試合・介護になった際お世話になっております
いくらサバイバーでも捕食で頭に風穴は絶命不可避なのでNG・・・・・・いや、気弾くらっても謎装置ネリネリしたら復活するしそれくらい平気か。
もうそろそろかな…ってなったら空を見上げる すると青い球がウスノロ…って言いながら降ってくる
探索早すぎてつまんないんだけど。ガンマに文句言ってる奴は雲使うなよ
界王拳でぶつかってから龍拳で追い打ちして一閃で逃げるこれが楽しい
龍拳は離脱に使うのではない 判定の強さと無敵を押し付けてレイダーを轢き◯す為に使うのだ...
面白い面白くないの話なら貴様刻み上昇宇宙時代の方が1000倍面白くないぞ レイダーが追えない乗り物を全員が乗り回してるって普通に考えてキモつまらん オマケに当時はチェンジ中でもドリンクがぶ飲みメロンソーダ出来たからチェンジが途切れないわ、やっとの思いでチェンジ全部吐かせたら宇宙船で逃亡とかもう頭サイヤ人超えて頭ツフル人だろ
龍拳やっと手に入れたから使ってるけど一閃のほうが使いやすいなこれ。ちょっとでも引っかかると止まっちゃうからめっちゃ雑な方向に離脱しなきゃいけないのキツイ。無敵なのは強いけど
耕すしばらく使って1試合1本のドリンク+手袋ランチャー数個をXエリアに供給するプレイしてたけど、Xに頻繁に出入りするとなるとそこそこレイダーに見つかるのと、クールダウン上がる度に乗り物降りるめんどくささで外してしまいました・・・飲み物そんなにありませんから!
最初に面白くないって発言した人だけど俺が言いたいのは強い弱いじゃなくて面白くないって話 今のZ帯はチャン娘でも積んでるのか知らんけど一切圧をかけずに民間を漁ると2分〜2分半で3レベが1人か2人できるから高速でマシン戦入れるし、筋斗雲の高速漁りはまだしもチェイス時の動きがキモすぎて心底おもんないから宇宙船時代よりつまらないって言ってるの。高速環境と刻みチェンジ宇宙船逃げ時代どっちが強いかは戦法やレイダーによって変わるだろうから知らん
ブロリーZの突進って1段目がヒットしても2段目は確定じゃないの…?それともラグ?鯖側が横受け身入れ込んでたら2発目当たらなかったんだけど
カニ食って体力回復してもろて
サバの評価基準もっと見直してくんねえかな。非対称なのにタゲ取りやら救助みたいなハイリスク利他行動がゲロマズ評価で、イモってキーだけ挿して防衛もせず脱出する奴がランク上がるのどう考えてもおかしいだろ。
鯖が見つかるならな。上手い鯖が集まるとSTBが降ってくるまでドア開けたり箱開けたりしないから鯖が見つからない、見つけれたとしても時間がかかる。で、STB後はSTBによる監視&撤退支援 雑魚狩りとまで行かなくても中級者狩り専用ってレベル
こいつを使ってて1番楽しい時は持ち逃げしてる時でも納品待機してるときでもない 討伐狙いで突撃してきたレベル1鯖の群れを捌いて返り討ちにした時だ!
ブウとのSTB争奪戦に限らず、煽り系のスタンプ出す奴って9割9分状況が読めない奴ってイメージだわね
一度でもリブウとの争奪戦したことあるなら、瞬殺されても仕方ないことは理解できるよなあ
逃げる鯖を追ってダウン取った直後、どうみても故意に仙豆使ったゴミが3匹もいて真顔になったわ……レイダー側でも不愉快極まりないのに、鯖側で3匹も利敵行為かましてくるのはたまったもんじゃないだろ
まあ試合時代が無効になるからね、ブロックも出来なくなる
とはいえ無効試合にならない人数欠けマッチやらされるのもクソなんだが
顔合わせ時切断ってクソじゃん?それはわかるんだけどレイダーがやるとクソ文句言うくせにガンマが出てきた時に鯖で切断するやつがいるとそれはガンマピックが悪いってなるのは不思議ですねぇ
数秒でも時間稼げてるしセーフ
「ほなお前が取れよ」って話よな
スキル全部切って、エネフィ使いながら悟飯ボールもぎ取ったんだよ。そのあと瞬殺されたからってベジータスタンプ打たないでおくれ・・・
レイダー目線で見ても後隙に追撃しやすいから、一閃とは脅威度が全然違うね
面積として見ると6割近くまで減ってるのか
思ってたより影響あるのかも
レイダーのグルグルガムでもそうなる
強化込み時点で22m減少(元は110+強化)で範囲とすれば結構でかいけどね。レベル2以降での戦闘にもしっかり響く
ちゃんとレベル1襲って進化遅れた時は、生体スコープのナーフはある程度意味あるかな
レベル1襲える前提のナーフはイマイチだなとは思うけどさ
効果範囲内筋斗雲を落とせるのは意外と便利
超とZって全く別キャラじゃね?
爆速進化するセルやフリーザ見てから言えよ、まあ塩ロボはブロックだわ
レベ2までだけな上にここの数値見る限りバリア8とスコープ10mぐらいのナーフなんて何が違うんだってレベルだよなホント
毎日必ず供給される民間人。セルとブウにくわれても五体満足で排出されるわ、ロゼに真っ二つにされても拠点に帰れる鯖。あいつらなんなの…
必殺技見てから龍拳でカウンターするのは楽しい
龍拳を当てても後隙中に反撃されるのは見ないことにする
鯖に数人そこそこ上手いレベルの鯖がいるだけでほぼ勝ち確なのが強すぎる。他レイダーだとそこそこ+猛者レベルでもみんなで力を合わせれば勝てるけどこいつにはそう言った甘えが一切ない
進化後即マシンはSTB前に2段階破壊からレベル4で破壊、STB投下と同時にマシンならその前に1人食えばイルボンバー→イルレインで鯖を自動迎撃してSTB取得ができるから4人がかりじゃなきゃSTB奪取はほぼ不可。逆に鯖が逆に全員猛者ならSTBを絶対取らせず2連戦させてくるし2段階破壊もダウンしてでも阻止するから他レイダー以上にキツくなる
レベル3とセルマは変わってないからな。弱体化部分も今までシールド割れなかった状況で割れるようになるケースほぼないし、スコープも民間ルート構築してる人には影響極小だからな。レベル2にすんなりなれたらその時点でどうでもよくなる程度の修正だった。
ガンマどうかな?と思って使ってみたけどあんまり変わってないな... これ本当に弱体化した? なおZブロリーばかり使ってたせいで変な癖がついて負けた模様 追従ガンマ2号は追従ブロリーみたいにオートで殴ってくれないんだったわ...
ほんとだよな。切断はやるならレイダーしないで欲しい。あらゆる理不尽が襲いかかるのがレイダーなんだから、嫌ならサバイバーだけやっててほしい
分かる あとオートバックアップ使わず直で編集したい
試してみたら確定する位置としない位置があるな。なんかある程度より下の方から当てるとサバが良く飛ぶのかブロリーが遅いのかはわからんが2段目が当たる前に吹き飛びモーションが終わる。横や上からだと確定する。
非対称対戦ゲームから塩試合・介護になった際お世話になっております
いくらサバイバーでも捕食で頭に風穴は絶命不可避なのでNG・・・・・・いや、気弾くらっても謎装置ネリネリしたら復活するしそれくらい平気か。
もうそろそろかな…ってなったら空を見上げる すると青い球がウスノロ…って言いながら降ってくる
探索早すぎてつまんないんだけど。ガンマに文句言ってる奴は雲使うなよ
界王拳でぶつかってから龍拳で追い打ちして一閃で逃げるこれが楽しい
龍拳は離脱に使うのではない 判定の強さと無敵を押し付けてレイダーを轢き◯す為に使うのだ...
面白い面白くないの話なら貴様刻み上昇宇宙時代の方が1000倍面白くないぞ レイダーが追えない乗り物を全員が乗り回してるって普通に考えてキモつまらん オマケに当時はチェンジ中でもドリンクがぶ飲みメロンソーダ出来たからチェンジが途切れないわ、やっとの思いでチェンジ全部吐かせたら宇宙船で逃亡とかもう頭サイヤ人超えて頭ツフル人だろ
龍拳やっと手に入れたから使ってるけど一閃のほうが使いやすいなこれ。ちょっとでも引っかかると止まっちゃうからめっちゃ雑な方向に離脱しなきゃいけないのキツイ。無敵なのは強いけど
耕すしばらく使って1試合1本のドリンク+手袋ランチャー数個をXエリアに供給するプレイしてたけど、Xに頻繁に出入りするとなるとそこそこレイダーに見つかるのと、クールダウン上がる度に乗り物降りるめんどくささで外してしまいました・・・飲み物そんなにありませんから!
最初に面白くないって発言した人だけど俺が言いたいのは強い弱いじゃなくて面白くないって話
今のZ帯はチャン娘でも積んでるのか知らんけど一切圧をかけずに民間を漁ると2分〜2分半で3レベが1人か2人できるから高速でマシン戦入れるし、筋斗雲の高速漁りはまだしもチェイス時の動きがキモすぎて心底おもんないから宇宙船時代よりつまらないって言ってるの。高速環境と刻みチェンジ宇宙船逃げ時代どっちが強いかは戦法やレイダーによって変わるだろうから知らん
ブロリーZの突進って1段目がヒットしても2段目は確定じゃないの…?それともラグ?鯖側が横受け身入れ込んでたら2発目当たらなかったんだけど
カニ食って体力回復してもろて
サバの評価基準もっと見直してくんねえかな。非対称なのにタゲ取りやら救助みたいなハイリスク利他行動がゲロマズ評価で、イモってキーだけ挿して防衛もせず脱出する奴がランク上がるのどう考えてもおかしいだろ。
鯖が見つかるならな。上手い鯖が集まるとSTBが降ってくるまでドア開けたり箱開けたりしないから鯖が見つからない、見つけれたとしても時間がかかる。で、STB後はSTBによる監視&撤退支援
雑魚狩りとまで行かなくても中級者狩り専用ってレベル
こいつを使ってて1番楽しい時は持ち逃げしてる時でも納品待機してるときでもない 討伐狙いで突撃してきたレベル1鯖の群れを捌いて返り討ちにした時だ!