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希望の戦士

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希望の戦士のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/06/05 (水) 00:18:25
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1
名無しの戦闘力5 2024/07/01 (月) 09:20:21 e2afd@49c88

希望どころか絶望の戦士だろこれ

6
名無しの戦闘力5 2024/08/20 (火) 15:09:00 d7a56@eacc4 >> 1

クロノトリガーの㋮王の装備だ

2
名無しの戦闘力5 2024/07/01 (月) 10:33:42 ea894@a7e05

記憶とは逆方向に「開発何も考えてないわ」と思わせてくれるスキル

3
名無しの戦闘力5 2024/07/01 (月) 16:06:13 3140d@31e48

0からスタートして緩やかに上昇しつつ残り4人で最大強化超超超と同じ数値になり、その後は今と同じにしても使われるか微妙なくらいなのにデメリットが酷すぎる。

4
名無しの戦闘力5 2024/08/10 (土) 02:33:37 77af9@ea439

こんな物が実戦的になったらなったで味方をわざと見捨てる流れを促進しかねないし、仕様の時点でどうしようもない感

5
名無しの戦闘力5 2024/08/20 (火) 14:01:02 e7f25@246d0

もうゆると合わせて、ゴジータやベジットのSTBでタイマンするなら強い。逆に神龍鯖するときやレベル2、3のSTBは大体味方の人数が多くてゲージマイナスになるからマジで最後の最後の戦い(たった一人の最終決戦)と化したスキル

7
名無しの戦闘力5 2025/02/26 (水) 23:31:25 cd121@b67b5

シーズン8で効果が発揮するのが生存3人から5人になり、加えて最大効果値も引き上がって全員生存でも-50とデメリット少なめでかなり使いやすくなったと思われる。

8
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 01:15:55 修正 14496@264bb

調整で産廃スキルからギリ実用性もありそうなロマンスキルになった。
7人生存でリミット-50?
6人で +-0
5人か4人で多分+100
3人で+200
最後の一人だと+300

多分1人退場する事にリミットが+50づつ増えてくのかな。

9
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 02:20:50 808c7@cc8fa

これは普通に使えるレベルになったんじゃね?今の環境だと下手なサバが安定しておツルから尚更

10
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 03:15:41 b73e8@8b0a3 >> 9

2落ちの時点で超超超とあんま変わんないもんな

12
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 16:16:00 d4359@df342 >> 9

人数多ければメリットなくても勝てるし、人数減ったらその分強くなってチャンス増えるしで優秀なスキルになった気がする。初動で捕捉された場合が辛い程度かな

11
名無しの戦闘力5 2025/02/27 (木) 16:00:59 d57be@e020d

野良でも希望の戦士もうゆる以外は神鯖やるなって流れになったら嫌だなあ、通常チェンジ限定にしてくれよ

13
名無しの戦闘力5 2025/02/28 (金) 08:28:43 e2f92@7a38e >> 11

言わんとする事は分かるが鯖地獄環境の中で良くそんな考えを抱けるな…

14
名無しの戦闘力5 2025/03/01 (土) 07:22:52 935d3@584e5

STB構成に積もうと思ったんだけどブロリーで最初STB取った時は確実にデメリットあるのがなんかもやもやしそう

15
名無しの戦闘力5 2025/03/01 (土) 07:51:43 92644@4a04a >> 14

STBは確実に+110出来る運命があるからな。デメリットが似てる俺つよは美味しいもの等でメリットを享受しやすくする手段があるけど、こっちは脱落者が出る保証が一切ない

16
名無しの戦闘力5 2025/03/01 (土) 11:37:17 修正 808c7@cc8fa >> 14

天使、もうゆるは確定として運命もほぼ確だから4つ目にいれるかなってスキル。レベル2のSTBは悪魔で時間稼ぎだから被弾は抑えやすい分デメリットはそこまで痛くない。本命のレベル3.4で逆転勝ち狙えるから普通にありだよ。発動しないならそもそも優勢だからどうでもいいし

17
名無しの戦闘力5 2025/03/02 (日) 15:42:54 修正 808c7@cc8fa

本当に希望の戦士になってしまった……こいつが多分1番強化されたんじゃないか?今環境にマッチしてるから運営が救済スキルとして調整した可能性が高い。もうゆると違って複数人効果受けれるからSTB特化じゃなくてもつけ得

18
名無しの戦闘力5 2025/03/04 (火) 12:29:00 aee6a@6261e

なんというか粘り勝ちを狙いやすくなるって印象
もうゆると違って大逆転出来るわけじゃないけど劣勢をイーブンに近づけられるのはいい性能だと思う

19
名無しの戦闘力5 2025/03/04 (火) 12:53:27 dea7d@5eb3d

4人からでも全員+150か…軽くだがリスクもあるしこっちが本物のレジスタンス

20
名無しの戦闘力5 2025/03/04 (火) 14:28:04 bf2a1@012e4

俺はもうゆる希望で使ってるけど一番刺さるのは記憶貴様大サービスのレベル1だと思う

21
名無しの戦闘力5 2025/03/04 (火) 19:33:27 c3cf8@c1774 >> 20

実際それの3~4PTらしき人らとあたって他のレベルの低い連中落としてSTM行ったら変身&やたら高耐久でシーズン7みたいな感覚味わったわ…宇宙船ないのでマシではあるけど

22
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 01:08:02 f8007@cfe70

脱落者出ないなら勝ち試合だしもうゆると違って全員発動できるから普通に強スキルになった。なんだよ前の負け確定絶望の未来になってやっとマシになる産廃は…

23
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 09:27:03 ab550@d2177

全員発動って一人持ってくれば全員に効果発動?
魂の取り合いにならないから希望の戦士積んでれば、積んでるサバイバーだけ効果出るから最大で全員ってこと?

24
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 15:58:34 9308b@682e4

後者。分かりづらい文面にも見えるけど、もうゆる(=魂は1人しか取れない)との違いで言ってるので変な書き方というわけでもない

25
名無しの戦闘力5 2025/03/07 (金) 17:18:38 ab550@6ebd5 >> 24

ありがとございます♪

26
名無しの戦闘力5 2025/03/12 (水) 16:07:56 b8b98@b1518

正直まだ微妙。体力上がろうが5人で勝てるのはレイダー側に問題ある

27
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 13:11:39 a219d@5af56

STB専用パッシブ

28
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 18:10:19 a7d34@e50a2 >> 27

そんなことはない
通常鯖のときもずっとつけてる
妨害に行く時に長く戦えるし、必殺技もたくさん打てるからダメージも稼げる

29
名無しの戦闘力5 2025/08/26 (火) 20:51:24 d4e1c@85be1

効果を今の3倍でもいいやろ

30
名無しの戦闘力5 2025/08/26 (火) 21:59:37 99ac4@e8ec4 >> 29

コンピューターが弾き出したデータによりますとこのスキルを強くしすると「味方を見殺しにした方が得」という本末転倒な事になってしまうのでコレくらいが限度だと思われますじゃ

31
名無しの戦闘力5 2025/08/27 (水) 01:45:23 98642@50fd9 >> 30

もうゆるですら見殺して魂食うの待機する鯖いるくらいだしこのくらいの調整でいいよね

32
名無しの戦闘力5 2025/08/27 (水) 01:57:28 7e256@4a04a >> 30

というかあんまり倍率高すぎると複数人装備したらえらい事になるんで
生き残った5人が全員装備していて倍率3べぇだと鯖全体のゲージ総量+1500やぞ

33
名無しの戦闘力5 2025/08/27 (水) 16:49:45 5cbb7@f5024 >> 29

全員生存時の-50を無くすだけでもだいぶ変わる。残り6人の時点でチェンジゲージが増えるようだと超超超が相対的に弱くなりそうだから残り5人以下の増加量を少し増やすぐらいがちょうどいいと思う