ガンマ1号&ガンマ2号のコメント欄です。
🤢🍭👽🥗🥛👶<キャッキャッ 🔫🤖🔑 🤢🍭👽🥗🥛👶 🤖==== 🔫 🔑 🤢🍭👽🥗🥛👶<👎 ✌>🤖<、、、 🔑🤖🔫========O😵😡🤬🥹
誰かこれの解説をお願いします
一段目 セル、ブウ、フリーザ、ベジータ、ギニュー、ベビー わいわい ガンマぼっち 二段目 ガンマ おっ、なんか楽しそうだな行ってみよう 三段目 ガンマ 仲間に入れてくれよー! セル、ブウ、フリーザ、ベジータ、ギニュー、ベビー あいつに関わるとブロックされる!ブーブー
ラスト わたしはただ 正義のため 命令を実行するだけだ
孤独な〜ヒーロー〜
唯一のまともな勝ち筋がガンマ2号に初凸して撃破→ガンマ1号が下振れするのをお祈りしつつチェンジを溜めてドラゴンリンチしかないのが酷い 稀にこれ以外のルートでも勝てることはあるけどどっちにしろ下振れをお祈りするしかないのは流石に…
ガンマが初動下振れしつつ、サバイバー7人全員がほぼ理想的なムーブをした上で民間人上振れして、フィニッシュされるサバイバーを一人までに抑えて、レベル1・2を一緒に討伐
途中送信してしまった… もしくは、それと並行してキーを一つも取られていないことを祈りつつ爆速でキー5個集めてほどほどの時間でSTM戦からの常に100%にする勢いでぶん回して起動、この2パターン以外で勝ち筋あるのかな…
レベル1最悪2で遅延させてすぐにレベルを上げさせない&キー納品遅延タイム中にダウンしないorキー納品させず全発見のいずれかを満たした上で神龍呼んでSTM→セルマを妨害しつつノクバ削りで討伐か起動勝ちだけど、セルマがSTM破壊せず各個撃破を徹底されるとどのみちキツイというね…勝利に求められる水準が高すぎる
他のレイダーと違って、一本でも納品されてると最大ボーナスが削られるのが悪さしてる。エリア破壊で遅延できない代わりの措置がセルマックス戦と噛み合いまくってるのが辛いところ…ガンマ2号通されると必ず3までは保証されるのもなぁ…(;´д`)
余裕があったらSTM離れてダウン取って、一発退場させたり蘇生猶予が無い鯖を僻地で寝かせられるのはLv4レイダー全般の強みだからな。保障のある隊長とまだ出せる側のブロリーくらいしかLv4出ないたから実感し辛いけど 半端なゲージでマゼンタさせて、その間にとにかくガン回しするのがいいんかねぇ
持ち逃げ下降納品と戦ったけど無理だわ それにこれランクマだと変身吐いたヤツが狙われるから誰も行かなくなりそう
もともとレジ上昇UFO記憶環境でもついていける設計だったのにそれらを弱体化した上でこいつ自身ほとんど弱体化してなかったらそりゃこんな状態にもなるわな。ランクマでも調整来なかったらこいつ使ってるやつを片っ端からブロックしていくしかない
全員生存かつ無傷の神龍鯖がいる状態でSTM戦まで行けても妨害持ちが少ないと確定レベル4からゴリ押し破壊通されるのおかしくない?
ガンマから逃げるために逃げスキルを中心に組む→人数が減るとセルマを妨害しずらくなり破壊されやすい セルマ妨害用に妨害スキルを2個以上入れる→ガンマからかなり逃げづらくなる 更にセルマになると芭蕉扇やグルガム等の妨害はほぼ気にしなくて良い レベ1進化で確定レベ4 進化途中の被ダメもありがたい 時間経過でセルマ強化 マゼ狩りもほぼされない キー持ち逃げも納品するのもメリットあり 民間人探知もありSTBルールでなくボールルール その他色々(爆風&探知型必殺やバースト2個持ちでありバリア中は妨害無効で揺れ撃ちで更に火力上昇などなど) うーん、最強ですわ🙄🤪🤯
勝率九割ぐらいありそう シーズン8になってからガンマに勝ったの一回しかないよ
自分は3割弱くらいかな 上手いガンマには99%負けるだろうけど下手なガンマが多いので割と勝てる 前シーズンで余裕でZ5行けた人なら4割くらいは勝ってそう まあPT組んで配信者狩りとかやってた人には辛い環境だと思う 以前は鯖が完璧に立ち回ればレイダーは絶対に勝てないようなバランスだったけど今は逆転してるからな 自分みたいに鯖でZ5行くのも苦労するような雑魚と違って極まった人達同士のバランスは崩壊しているのは何となく分かる
とりあえず今ガンマ使ってる空気読めないやつはブロックしておこう… 方法はそれぞれだけど個人個人で自衛するしか対策ないんよな
強いレイダー他にもいるし、時間掛かるのもキャンプ戦術攻防あるんだけど、12号討伐か全キー即差し失敗すると勝ち筋無い十数分自慰のお手伝いコースなるのが本当にだるい。たま~にピョンピョンしまくってセルマの攻撃避け捲る変態挙動オレコロ名人が現れて勝つのも面白凄いけど
どうかね?ランクマではガンマが選ばれたマッチではサバイバー、レイダーともにランクポイントの増減が発生しないようにしないか?報酬は3億払おう
持ち逃げさえなければ個人的には正直許せると思う、持ち逃げを戦術にするならノックバックで落としたら再取得不可とかにしてほしい、真下に落とす仕様とレイダー共通の瞬間下降がかみ合いすぎてきつい
持ち逃げなんてガンマが上振れ起こすか鯖全員がとんでもない馬鹿かもしくは下振れしないとあり得なくね?
そうなのか、じゃあ自分の運が悪かっただけなのか もっと上手い人にとってはガンマもそう脅威でもないのかなぁ
上手い人でもガンマは普通に脅威だと思うけど……分かりやすい説明は>> 800かな、持ち逃げは運が悪くなければ鯖側の行動でまず防げるから
神龍サバイバーに対して、レベル3までの形態はどう立ち向かえばいいのでしょうか。舞空術だけで気弾が当たらないんで、格闘で読み勝ちするか無視するしか思いつかないのですが
ロック外して偏差撃ちを頑張るかオーバーリミットで距離詰めて強引に当てる 滅多に無いとは思うけどLv1で神龍鯖出されたら1号2号両方討伐で負けルートがあるから、せめてLv1の自動進化まで戦うな
偏差打ちはパッドだと厳しいですね。キーコンフィグできたらいいのに… オーバーリミットは弾速が上がるんでしょうか、それとも距離を詰めたら当たりやすくなるという意図でしょうか
オーバーリミットは単純に速度で距離を詰めるだけ 近寄って相方と二人で撃てば下手な鉄砲でもなんとやら、火力も上がるしな
なるほど ありがとうございました 必要なシチュエーションになったら試してみます
ガンマLv3で神龍鯖を追いかける場面って鯖がラスキーを早めに刺してマゼンタまで余裕があるか、鯖が相当の早漏だったかの二択だから、まぁあんま無いんだよな・・・
ぶっちゃけLv2になった時点で相手するの面倒い、長いし
初凸失敗したらそのまま流れで撃沈して次の試合行けばええ
妨害スキル無しでどうやってセルマックスの起動システム破壊を止めればいいんだ..
顔面にグラップ煽りしてイラつかせる
変身してバニッシュ当てまくるしかない、ノクバ全損させても神龍鯖居ないとまず火力足りないし死ぬリスクかなり高まるけどね…
無理でしょ、妨害ないならそもそもセルマ前にガンマで2段階入れられて終わり
こういう事態が嫌だから1枠は妨害持って行ってるな、チェンジの回数も前より減ってるし節約したい
突進技と探知持ち軒並み弱体化したらええのに隠れんぼすら出来やんしほぼ100%倒されるし
レジ記憶上昇宇宙船全盛期のシーズン7ですら強かったのに今の環境で鯖側が勝てるわけねーわ。補助輪多すぎて頭空っぽでも大体勝てるし。
セルマの登場演出はやっぱかっこいいね。実装当時はセルマ起動が困難だったから感動もひとしおだった
数あるDBゲーの中でもここまでガンマ1号2号が嫌われてるゲームはDBTBだけ!
ガンマがキーを見つけたり納品したりしたらトランクスが教えてくれてもいいのに
これ本当にそう。2分間盗まれてるのか違うのかすらわからず行動がブレるのが本当にひどい
感謝の影響でレベル1、2討伐勝ちが若干現実的なものになったけどレベル1なんとか止められないと結局セルマ出てくるしその分アクティブスキルの枠減るのもあってキツくなるから相変わらず環境トップの地位は揺るがなそうだな…
ガンマの勝率どんくらいあんだろ、大体の人がガンマ出したとき負けたこと無いって人だろうけど90%越えてるかな
90%で済むかね…?
シーズン6の時点でZ帯のベビーの勝率8割あるから99%くらい勝ってそう ただ直感に反してZ帯のサバイバーほど負けてるから全体での勝率はもう少し落ち着いたものになるだろうね
勝率が高くないとZ維持できない定期
対ZサバイバーorZ鯖プレイヤーのレイダー勝率が8割ってことでしょ? 流石にZレイダーの勝率を出すなんてそんなわけが…
強いレイダーの勝率が高くなるなら、S6ランクマでZ帯勝率2位のブウがベビーの次に強かったことになってしまうけど正直そんなわけないし 強いって言われるキャラはその分弱い人も使うから性能の割には勝率は低く出やすいはず
ベビーは普通に使用率高かっただろうしS6からレイダー環境なだけあって使う人が多ければその分勝率も上がると思うよ まあ強い人が使うのを避けて弱い人が使うからその分勝率が下がるっていうのはあるかもしれないけど鯖ランクZ1に上がれる程度の実力がある鯖がガンマ使えば普通に99%勝ってそう 今ガンマが負けるとしたら2桁鯖がZ5PTと当たった時くらいでしょ
12号討伐しても評価ショボいしいまだにキー持ち逃げの虚無ゲーしてるやつもいるしセルマックスで強引にSTM破壊されるしそもそも鯖側に求めること多すぎてシンプルにダルいしとにかく苦行すぎる。
誘拐事件が発生してるのに鯖側のパワーが全員ゼロなのはおかしい 少なくとも全員Lv1からスタートするべき
ぶっちゃけドラゴンボール集めが悪い方向に作用してるわ。ブロリーのSTM形式みたいに序盤からの抑止力がいないからガンマがやりたい放題で鯖側が無理やりリソース使って戦わないといけないから無茶苦茶な試合運びになる。
時間稼ぎが得意なレイダーなのに自動進化まであるのがね…最悪レベル1は3人進化にしてもいいから、自動進化撤廃するだけで民間人だけ枯らしてキー降りてくるのを待つ(もしくは戦力揃ってから強奪)みたいな時間かけた立ち回りでもデメリットないのに、現状の遅延は向こうが一方的に得してるだけで鯖がリスク侵さないと不利になるだけだからな…
300〜400台の猛者連中相手でも結局鯖側がリソース吐いて探索フェイズ凌がないといけないから返り討ち&余裕で巻き返し可能なのがダメだわこいつ。
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一段目
セル、ブウ、フリーザ、ベジータ、ギニュー、ベビー わいわい ガンマぼっち
二段目 ガンマ おっ、なんか楽しそうだな行ってみよう
三段目 ガンマ 仲間に入れてくれよー! セル、ブウ、フリーザ、ベジータ、ギニュー、ベビー あいつに関わるとブロックされる!ブーブー
ラスト
わたしはただ 正義のため 命令を実行するだけだ
孤独な〜ヒーロー〜
唯一のまともな勝ち筋がガンマ2号に初凸して撃破→ガンマ1号が下振れするのをお祈りしつつチェンジを溜めてドラゴンリンチしかないのが酷い
稀にこれ以外のルートでも勝てることはあるけどどっちにしろ下振れをお祈りするしかないのは流石に…
ガンマが初動下振れしつつ、サバイバー7人全員がほぼ理想的なムーブをした上で民間人上振れして、フィニッシュされるサバイバーを一人までに抑えて、レベル1・2を一緒に討伐
途中送信してしまった… もしくは、それと並行してキーを一つも取られていないことを祈りつつ爆速でキー5個集めてほどほどの時間でSTM戦からの常に100%にする勢いでぶん回して起動、この2パターン以外で勝ち筋あるのかな…
レベル1最悪2で遅延させてすぐにレベルを上げさせない&キー納品遅延タイム中にダウンしないorキー納品させず全発見のいずれかを満たした上で神龍呼んでSTM→セルマを妨害しつつノクバ削りで討伐か起動勝ちだけど、セルマがSTM破壊せず各個撃破を徹底されるとどのみちキツイというね…勝利に求められる水準が高すぎる
他のレイダーと違って、一本でも納品されてると最大ボーナスが削られるのが悪さしてる。エリア破壊で遅延できない代わりの措置がセルマックス戦と噛み合いまくってるのが辛いところ…ガンマ2号通されると必ず3までは保証されるのもなぁ…(;´д`)
余裕があったらSTM離れてダウン取って、一発退場させたり蘇生猶予が無い鯖を僻地で寝かせられるのはLv4レイダー全般の強みだからな。保障のある隊長とまだ出せる側のブロリーくらいしかLv4出ないたから実感し辛いけど
半端なゲージでマゼンタさせて、その間にとにかくガン回しするのがいいんかねぇ
持ち逃げ下降納品と戦ったけど無理だわ それにこれランクマだと変身吐いたヤツが狙われるから誰も行かなくなりそう
もともとレジ上昇UFO記憶環境でもついていける設計だったのにそれらを弱体化した上でこいつ自身ほとんど弱体化してなかったらそりゃこんな状態にもなるわな。ランクマでも調整来なかったらこいつ使ってるやつを片っ端からブロックしていくしかない
全員生存かつ無傷の神龍鯖がいる状態でSTM戦まで行けても妨害持ちが少ないと確定レベル4からゴリ押し破壊通されるのおかしくない?
ガンマから逃げるために逃げスキルを中心に組む→人数が減るとセルマを妨害しずらくなり破壊されやすい セルマ妨害用に妨害スキルを2個以上入れる→ガンマからかなり逃げづらくなる 更にセルマになると芭蕉扇やグルガム等の妨害はほぼ気にしなくて良い レベ1進化で確定レベ4 進化途中の被ダメもありがたい 時間経過でセルマ強化 マゼ狩りもほぼされない キー持ち逃げも納品するのもメリットあり 民間人探知もありSTBルールでなくボールルール その他色々(爆風&探知型必殺やバースト2個持ちでありバリア中は妨害無効で揺れ撃ちで更に火力上昇などなど) うーん、最強ですわ🙄🤪🤯
勝率九割ぐらいありそう シーズン8になってからガンマに勝ったの一回しかないよ
自分は3割弱くらいかな
上手いガンマには99%負けるだろうけど下手なガンマが多いので割と勝てる
前シーズンで余裕でZ5行けた人なら4割くらいは勝ってそう
まあPT組んで配信者狩りとかやってた人には辛い環境だと思う
以前は鯖が完璧に立ち回ればレイダーは絶対に勝てないようなバランスだったけど今は逆転してるからな
自分みたいに鯖でZ5行くのも苦労するような雑魚と違って極まった人達同士のバランスは崩壊しているのは何となく分かる
とりあえず今ガンマ使ってる空気読めないやつはブロックしておこう… 方法はそれぞれだけど個人個人で自衛するしか対策ないんよな
強いレイダー他にもいるし、時間掛かるのもキャンプ戦術攻防あるんだけど、12号討伐か全キー即差し失敗すると勝ち筋無い十数分自慰のお手伝いコースなるのが本当にだるい。たま~にピョンピョンしまくってセルマの攻撃避け捲る変態挙動オレコロ名人が現れて勝つのも面白凄いけど
どうかね?ランクマではガンマが選ばれたマッチではサバイバー、レイダーともにランクポイントの増減が発生しないようにしないか?報酬は3億払おう
持ち逃げさえなければ個人的には正直許せると思う、持ち逃げを戦術にするならノックバックで落としたら再取得不可とかにしてほしい、真下に落とす仕様とレイダー共通の瞬間下降がかみ合いすぎてきつい
持ち逃げなんてガンマが上振れ起こすか鯖全員がとんでもない馬鹿かもしくは下振れしないとあり得なくね?
そうなのか、じゃあ自分の運が悪かっただけなのか
もっと上手い人にとってはガンマもそう脅威でもないのかなぁ
上手い人でもガンマは普通に脅威だと思うけど……分かりやすい説明は>> 800かな、持ち逃げは運が悪くなければ鯖側の行動でまず防げるから
神龍サバイバーに対して、レベル3までの形態はどう立ち向かえばいいのでしょうか。舞空術だけで気弾が当たらないんで、格闘で読み勝ちするか無視するしか思いつかないのですが
ロック外して偏差撃ちを頑張るかオーバーリミットで距離詰めて強引に当てる
滅多に無いとは思うけどLv1で神龍鯖出されたら1号2号両方討伐で負けルートがあるから、せめてLv1の自動進化まで戦うな
偏差打ちはパッドだと厳しいですね。キーコンフィグできたらいいのに…
オーバーリミットは弾速が上がるんでしょうか、それとも距離を詰めたら当たりやすくなるという意図でしょうか
オーバーリミットは単純に速度で距離を詰めるだけ
近寄って相方と二人で撃てば下手な鉄砲でもなんとやら、火力も上がるしな
なるほど
ありがとうございました
必要なシチュエーションになったら試してみます
ガンマLv3で神龍鯖を追いかける場面って鯖がラスキーを早めに刺してマゼンタまで余裕があるか、鯖が相当の早漏だったかの二択だから、まぁあんま無いんだよな・・・
ぶっちゃけLv2になった時点で相手するの面倒い、長いし
初凸失敗したらそのまま流れで撃沈して次の試合行けばええ
妨害スキル無しでどうやってセルマックスの起動システム破壊を止めればいいんだ..
顔面にグラップ煽りしてイラつかせる
変身してバニッシュ当てまくるしかない、ノクバ全損させても神龍鯖居ないとまず火力足りないし死ぬリスクかなり高まるけどね…
無理でしょ、妨害ないならそもそもセルマ前にガンマで2段階入れられて終わり
こういう事態が嫌だから1枠は妨害持って行ってるな、チェンジの回数も前より減ってるし節約したい
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セルマの登場演出はやっぱかっこいいね。実装当時はセルマ起動が困難だったから感動もひとしおだった
数あるDBゲーの中でもここまでガンマ1号2号が嫌われてるゲームはDBTBだけ!
ガンマがキーを見つけたり納品したりしたらトランクスが教えてくれてもいいのに
これ本当にそう。2分間盗まれてるのか違うのかすらわからず行動がブレるのが本当にひどい
感謝の影響でレベル1、2討伐勝ちが若干現実的なものになったけどレベル1なんとか止められないと結局セルマ出てくるしその分アクティブスキルの枠減るのもあってキツくなるから相変わらず環境トップの地位は揺るがなそうだな…
ガンマの勝率どんくらいあんだろ、大体の人がガンマ出したとき負けたこと無いって人だろうけど90%越えてるかな
90%で済むかね…?
シーズン6の時点でZ帯のベビーの勝率8割あるから99%くらい勝ってそう
ただ直感に反してZ帯のサバイバーほど負けてるから全体での勝率はもう少し落ち着いたものになるだろうね
勝率が高くないとZ維持できない定期
対ZサバイバーorZ鯖プレイヤーのレイダー勝率が8割ってことでしょ?
流石にZレイダーの勝率を出すなんてそんなわけが…
強いレイダーの勝率が高くなるなら、S6ランクマでZ帯勝率2位のブウがベビーの次に強かったことになってしまうけど正直そんなわけないし
強いって言われるキャラはその分弱い人も使うから性能の割には勝率は低く出やすいはず
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まあ強い人が使うのを避けて弱い人が使うからその分勝率が下がるっていうのはあるかもしれないけど鯖ランクZ1に上がれる程度の実力がある鯖がガンマ使えば普通に99%勝ってそう
今ガンマが負けるとしたら2桁鯖がZ5PTと当たった時くらいでしょ
12号討伐しても評価ショボいしいまだにキー持ち逃げの虚無ゲーしてるやつもいるしセルマックスで強引にSTM破壊されるしそもそも鯖側に求めること多すぎてシンプルにダルいしとにかく苦行すぎる。
誘拐事件が発生してるのに鯖側のパワーが全員ゼロなのはおかしい 少なくとも全員Lv1からスタートするべき
ぶっちゃけドラゴンボール集めが悪い方向に作用してるわ。ブロリーのSTM形式みたいに序盤からの抑止力がいないからガンマがやりたい放題で鯖側が無理やりリソース使って戦わないといけないから無茶苦茶な試合運びになる。
時間稼ぎが得意なレイダーなのに自動進化まであるのがね…最悪レベル1は3人進化にしてもいいから、自動進化撤廃するだけで民間人だけ枯らしてキー降りてくるのを待つ(もしくは戦力揃ってから強奪)みたいな時間かけた立ち回りでもデメリットないのに、現状の遅延は向こうが一方的に得してるだけで鯖がリスク侵さないと不利になるだけだからな…
300〜400台の猛者連中相手でも結局鯖側がリソース吐いて探索フェイズ凌がないといけないから返り討ち&余裕で巻き返し可能なのがダメだわこいつ。