今までは6〜7人生存でもSTM前にチェンジはかせまくったりエリア破壊で早期出しすればリソース切れで勝つことできたし明確に勝率に貢献スキルではあるよ。あと討伐狙いがしやすくなるってのがかなり厄介。
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今までは6〜7人生存でもSTM前にチェンジはかせまくったりエリア破壊で早期出しすればリソース切れで勝つことできたし明確に勝率に貢献スキルではあるよ。あと討伐狙いがしやすくなるってのがかなり厄介。