私の復讐を始めましょうかのコメント欄です。
アイテム使用はどうなんだろうか、グラップもレーザー出す時点はセーフなのかどうか・・・。
複数人でくしゃみ復讐のループが出来たらとんでもない嫌がらせになりそう
くしゃみ復讐とかいうパワーワード
流石に無敵中に蘇生はできないよな?
それが出きるっぽいですね。普通に7秒無敵とかTM戦でやられるとこっち何も出来ない時間になるんで人数残すとメンドイスキルだわ。まぁ、探索中はほぼ死にスキルだけど…
相方も同じ構成ならループできるってこと!?
フィニッシュさえされなければね。その前に起こすのが間に合わないけど
最初見た時よりは強そうな気がしてきた ただメイン用途は狙撃されそうな状況での無理蘇生じゃなくてTM戦の粘り強化な気がする ギリギリの展開で強引に動きを通せるのは普通に偉い 仙豆持ってれば自分で狙えるし
完全ネタ枠だと思ってたけど思ってたよりは強いな、ガチでは無いけど1枠なんか空いてるなら気分転換に入れてもいいくらい 何よりレイダーが困惑するのが面白い、ただまあ仙豆使うならよっぽど切羽詰まってない限り遮蔽切れたとこで落ちてる味方に使う方が間違いなく強い
このスキルの存在によってスタダ仙豆が流行る可能性 なお流行るとマップの仙豆が絶滅する模様
フリーザ様に殴られながら強引に民間助ける動画見て笑ってしまった
サバ側からは微妙な評価だけどレイダー側からしたら鬱陶しいんだよなこれ
鬱陶しいし面倒なんだけど、別に強くないし仙豆使って発動させるほどじゃないんだよな…
TM戦まで生き残っててこれされるとマジでメンドイ。ただ、仙豆自体1マッチに4個出ればいい方だから実用的じゃないし、即死は無効だから一人だけならギニューとかでも処せる。いるとマジ面倒だけど…
これサイバイマンから遠方で気弾を受けてダウンして何らかの方法で立ち上がった場合、このパッシブ効果時間内ならサイバイマンの抱き着き自爆を無敵で凌げるのかな?それとも貫通するのかな
開拓が進んだら暴れそう
初めてレイダー側で見たけど、ちょっとびっくりしただけだった
つけてわかる思ったよりダウンしないということ そしてダウンしたら復帰できないということ…
アイテムつかえない?
スキルを使うと即無敵が切れるっていうのが絶妙に扱いにくいな
逃げスキル吐ききれずに落ちた時の保険になりそうでならない性能、初心者救済スキルにすらなりきれていないのでは?
逃げスキル吐いたら即無敵切れする、スキル吐かなくても逃げれるならそもそも無敵いらない状況だから初心者救済どころか使いどころめっちゃ限定される選ぶ玄人用やこれは・・・
TM近くだとインタラクトで起き上がりモーションキャンセルできるからFDCいけるな
バブルス君は起き上がり後即出すと出した後に無敵タイムに入る
蘇生中は無防備なのは据え置きだしなあ…これが活きるような状況ってそもそも豆蘇生ぐらいしか通らないんじゃと思ってしまう
民間ベビーに寄生された後に迂回して起こしてもらって復帰後すぐ組みつかれるパターンあるけどあれは凌げるのかな
寄生済み民間人の組みつきは復讐でも防げないみたい ただ組みつかれても効果時間中は無敵だから狙撃されても平気って利点は一応ある
そういえばチェンジは一撃必殺扱いなんだろうか?
一撃必殺とは?
レベル4レイダーの一撃ダウン範囲技
強スキルではないんだけど使われると焦るね。復讐による数秒の攻防で起動負けしてめちゃくちゃ悔しかった。
せめてスタダ仙豆で盤面の豆が減らなければだいぶ遊べそうだったんだがな
吹き飛ばしも無効化するから神龍やオレコロさんの支援下でSTMに張り付きたい時の仙豆併用は強いですね
吹き飛ばし無効なくなって効果としてはエネフィの下位互換に…
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アイテム使用はどうなんだろうか、グラップもレーザー出す時点はセーフなのかどうか・・・。
複数人でくしゃみ復讐のループが出来たらとんでもない嫌がらせになりそう
くしゃみ復讐とかいうパワーワード
流石に無敵中に蘇生はできないよな?
それが出きるっぽいですね。普通に7秒無敵とかTM戦でやられるとこっち何も出来ない時間になるんで人数残すとメンドイスキルだわ。まぁ、探索中はほぼ死にスキルだけど…
相方も同じ構成ならループできるってこと!?
フィニッシュさえされなければね。その前に起こすのが間に合わないけど
最初見た時よりは強そうな気がしてきた
ただメイン用途は狙撃されそうな状況での無理蘇生じゃなくてTM戦の粘り強化な気がする
ギリギリの展開で強引に動きを通せるのは普通に偉い
仙豆持ってれば自分で狙えるし
完全ネタ枠だと思ってたけど思ってたよりは強いな、ガチでは無いけど1枠なんか空いてるなら気分転換に入れてもいいくらい
何よりレイダーが困惑するのが面白い、ただまあ仙豆使うならよっぽど切羽詰まってない限り遮蔽切れたとこで落ちてる味方に使う方が間違いなく強い
このスキルの存在によってスタダ仙豆が流行る可能性
なお流行るとマップの仙豆が絶滅する模様
フリーザ様に殴られながら強引に民間助ける動画見て笑ってしまった
サバ側からは微妙な評価だけどレイダー側からしたら鬱陶しいんだよなこれ
鬱陶しいし面倒なんだけど、別に強くないし仙豆使って発動させるほどじゃないんだよな…
TM戦まで生き残っててこれされるとマジでメンドイ。ただ、仙豆自体1マッチに4個出ればいい方だから実用的じゃないし、即死は無効だから一人だけならギニューとかでも処せる。いるとマジ面倒だけど…
これサイバイマンから遠方で気弾を受けてダウンして何らかの方法で立ち上がった場合、このパッシブ効果時間内ならサイバイマンの抱き着き自爆を無敵で凌げるのかな?それとも貫通するのかな
開拓が進んだら暴れそう
初めてレイダー側で見たけど、ちょっとびっくりしただけだった
つけてわかる思ったよりダウンしないということ そしてダウンしたら復帰できないということ…
アイテムつかえない?
スキルを使うと即無敵が切れるっていうのが絶妙に扱いにくいな
逃げスキル吐ききれずに落ちた時の保険になりそうでならない性能、初心者救済スキルにすらなりきれていないのでは?
逃げスキル吐いたら即無敵切れする、スキル吐かなくても逃げれるならそもそも無敵いらない状況だから初心者救済どころか使いどころめっちゃ限定される選ぶ玄人用やこれは・・・
TM近くだとインタラクトで起き上がりモーションキャンセルできるからFDCいけるな
バブルス君は起き上がり後即出すと出した後に無敵タイムに入る
蘇生中は無防備なのは据え置きだしなあ…これが活きるような状況ってそもそも豆蘇生ぐらいしか通らないんじゃと思ってしまう
民間ベビーに寄生された後に迂回して起こしてもらって復帰後すぐ組みつかれるパターンあるけどあれは凌げるのかな
寄生済み民間人の組みつきは復讐でも防げないみたい ただ組みつかれても効果時間中は無敵だから狙撃されても平気って利点は一応ある
そういえばチェンジは一撃必殺扱いなんだろうか?
一撃必殺とは?
レベル4レイダーの一撃ダウン範囲技
強スキルではないんだけど使われると焦るね。復讐による数秒の攻防で起動負けしてめちゃくちゃ悔しかった。
せめてスタダ仙豆で盤面の豆が減らなければだいぶ遊べそうだったんだがな
吹き飛ばしも無効化するから神龍やオレコロさんの支援下でSTMに張り付きたい時の仙豆併用は強いですね
吹き飛ばし無効なくなって効果としてはエネフィの下位互換に…